Силовое поле

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Энергетический щит»)
Перейти к: навигация, поиск

Силовое поле — космооперная технология, имеющая вид некоего невидимого (или полупрозрачного) барьера, который что-то пропускает, а что-то не пропускает. Видов силового поля может быть множество:

  • Силовое поле ничего не пропускает. То есть, оно абсолютно герметично.
  • Силовое поле пропускает медленно движущиеся объекты и не пропускает быстрые. Человека, который носит на себе генератор такого поля, нельзя застрелить из пистолета, но можно зарубить мечом. Классический пример и кодификатор — «Дюна», (не первоисточник: у Азимова такое как минимум лет на двенадцать раньше было).
  • Силовое поле пропускает вещество, но не пропускает излучения или поля. То есть, оно защищает от лазерных или шмазерных пушек, но не мешает стыковаться космическим кораблям. Пример — «Сфера Великорасы», определённо не первоисточник, но самое известное применение этой модели полей.
  • Силовое поле не пропускает твёрдые предметы, но прозрачно для света (и вероятно, других излучений).
  • Силовое поле не пропускает воздух, но пропускает всё остальное. Такое может быть использовано вместо шлюза.
  • Силовое поле пропускает физические объекты, но бьёт их током.
  • Силовое поле тянет! Такой своего рода искусственный градиент потенциальной энергии. При прохождении через него в одну сторону — втягиваешься и улетаешь птичкой, в другую — приходится пропихиваться адскими усилиями, не жалея костей. При достижении примерно 10Н/см² площади поля (размерность напряжённости сокращается на толщину «листа») — опять же, может работать шлюзом.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Dune — возможно, кодификатор: силовые поля всюду. У богатых домов кресла и лампы парят в силовых полях, благодаря силовым портупеям необъятно-жирный барон Харконнен может свободно ходить, и главное — защитные силовые поля, благодаря которым огнестрел ушёл в прошлое (выстрел лазером в силовое поле может вызвать взрыв, сравнимый с ядерным), и снова настала эпоха мечей. Правда на Дюне никто ими не пользуется, так как генераторы вводят песчаных червей в бешенство. Именно поэтому барон и воссоздал древнюю артиллерию для штурма.
  • «Час Быка» Ефремова — еще старше Dune.
  • К. Булычёв, «Подземелье ведьм». Именно таким полем учёные-земляне защищали свой лагерь от аборигенов. Но нашёлся местный гад, который перехитрил их…
  • «Сага о Форкосиганах» — весьма распространённая технология (силовые шары цетагандийских аут-леди, купол для лагеря военнопленных на Дагуле-4, купол над Небесным Садом, купола над городами Комарры и Колонии Бета).
  • «Сфера Великорасы» — силовое поле, обеспечивающее защиту от любых микрочастиц, будь то фотоны (лазер, вспышка ядерного взрыва) или протоны с электронами (плазма, пучки частиц). Не защищает от макрообъектов (снарядов и ракет). Изначально генераторы поля очень велики и стоят только на тяжёлых кораблях, одной из ключевых сюжетных линий романа является попытка создания истребителя со щитом.
  • Дин Кунц, ранний роман Fear That Man: изобретатель силового поля, экспериментируя с ним, случайно поймал в силовую ловушку… единое божество своего мира! Божество оказалось злым Яхве, и, пока оно сидело в ловушке, жизнь во Вселенной заметно улучшилась.
  • Трилогия «Голодные игры». Среди издевательств, которым на Играх подвергают трибутов, силовое поле занимает особое, почётное место. Пит Мелларк однажды по незнанию ткнул в эту невидимую преграду металлическим клинком — и чуть копыта не отбросил (остановилось сердце), хорошо хоть откачали.
  • «Основание» Азимова — силовые поля были распространены в Галактической Империи, однако после её распада провинции начала утрачивать технологии производства — кто-то ещё пользуется старыми генераторами поля, способными накрывать целые города, но не может их чинить при поломке, а для кого-то такое поле и вовсе почти магическое чудо. Основание же не только сохранило технологии, но и из-за нехватки ресурсов разработало персональные поля, даже у сохранивших большие генераторы провинций аналогов не имеющие.
  • «Мост Верразано», поздний роман Александра Мирера. Весь сюжет строится на изобретении технологии защитного поля. С хорошим добротным обоснуем.
  • В мире Хонор Харрингтон используются гравитационные стенки, которые защищают бока корабля. Верх и низ прикрыты непробиваемыми гравиклиньями — результат импеллерного двигателя. А перёд и зад вообще открыты, так как попытки поставить и там гравистены замыкают клинья и не дают кораблю разгоняться. Позже они всё-таки добавлены на экстренный случай (т. е. если маневрировать на данный момент не нужно). Большие космические станции способны ставить шарообразные стенки, но это чрезвычайно энергоёмко.
  • Космоолухи — защитные поля здесь используются главным образом для защиты космических кораблей и зданий. Включить силовое поле — всё равно что дверь на ночь запереть.

Кино[править]

  • Star Wars: практически у всех кораблей есть невидимые «дефлекторные щиты». Дроиды модели «дроидека» окружены видимым силовым полем.
  • «Голодные игры»: см. выше Литература.

Телесериалы[править]

  • Star Trek: все корабли Федерации (и почти все — её противников) обладают силовыми полями — дефлекторами. Постоянно работающий навигационный дефлектор оберегает корабль от столкновения со всяким космическим мусором. Боевые дефлекторы включаются только на время сражения («поднять щиты/опустить щиты» — едва ли не самая частая команда в сериале).
    • Щиты боргов — педаль в пол. Они адаптируются ко всему, чем их обстреливают, так что если при первой встрече ваши фазеры пусть с трудом, но сбили их щит — при следущей борговский куб может часами летать под вашим обстрелом, вообще не замечая его. Против пушек целого флота не помогает.
    • Повсюду встречаются светящиеся двери из силовых полей. К сожалению, люди почему-то считают нужным их ставить и на камерах заключения. Естественно, что как только происходит перебой в энергии, преступник сбегает (там даже охранник не всегда есть).
  • «Звёздные врата» — практически все крупные корабли обладают энергетическими щитами. Также, на ха'таках гоа'улдов — всё окна прикрыты силовыми полями вместо стёкол. Якобы ни одно стекло не выдержит скачка в гиперпространство (об этом впоследствии забыли, так как на земных звездолётах — обычное бронированное стекло). Интересно, что силовые поля гоа'улдов постоянно включаются и выключаются множество раз за секунду. Команде удаётся пройти сквозь них на сверхскорости, когда им дают атониекские браслеты, превращающие их в супергероев.
    • Примечательно, что О'Ниллу раз удалось обойти сверхмощные щиты корабля-матки Анубиса на истребителе. Он просто вошёл в гипер на долю секунды и вышел уже между щитом и корпусом корабля.
    • В Атлантиде, вместо бронещита, на вратах стоит силовое поле. Таким образом, Шеппард уничтожает подкрепление врага, включив защиту как раз, когда они проходили.
    • А ещё у гоа'улдов есть персональные силовые поля в стиле «Дюны» — пулю остановят, а брошенный нож — нет. Правда рядовым солдатам подобные генераторы не выдают. Правда некоторые умные люди, например охотник за наградой Арис Бок, убрали этот недостаток из своих силовых полей.

Манга и аниме[править]

  • Евангелион — АТ-поле («Поле Абсолютного Страха»), защищающее Ангелов и Евангелионы от всех типов урона. Может быть пробито только другим АТ-полем, копьём Лонгиния или позитронной пушкой. Как выясняется позже, ни черта не технология, а психическое состояние, присущее каждому живому существу на Земле и отделяющее нас от других. Просто у Ангелов оно намного сильнее, чем у людей, и регистрируется не только сверхчувствительными приборами.
  • Гайвер — электромагнитная защита Нео-Зекстолла отражает плазменные удары и сбивает ракеты. Полноценный силовой щит, отражающий любые атаки, могут генерировать все зоалорды и протозоалорды, а также главный герой в режиме Гайвер-Гиганта.
  • Gundam — есть почти в каждом сериале.
    • Gundam/Mobile Suit Gundam 0079 — I-поле, отражающее только атаки мегалучевым оружием. Но поскольку мегалучевое оружие является самым мощным в этой вселенной, всё остальное можно доверить броне. Генераторы I-поля слишком велики, чтобы поместить их на мобильный доспех, но часто ставятся на мобильную броню и на боевые корабли.
    • Gundam/Mobile Suit Gundam Wing — модели «Меркуриус» и «Вирго» оснащены «Планетарными защитниками» — летающими дронами, которые проецируют вокруг носителя почти непробиваемый энергощит.
    • Gundam-00 — GN-щит Гандама Вирту. Отражает всё, но держится недолго.

Видеоигры[править]

  • Half-Life — во второй части силовые поля отличаются избирательной проницаемостью для органики и неживых предметов.
  • Master of Orion — большое разнообразие щитов:
    • обычные стандартные щиты I—X классов
    • Hard Shields — модификатор усиливащий щиты
    • Damper Field — уменьшает урон, может стоять сам по себе, так и с щитом
    • Reflection Field — отражающий щит
    • Lightning Field — против ракет, торпед и истребителей
    • Steals Field/Cloacking Device/Phasing Cloak — стелс
    • Personal Shield — пехотный
    • Radiation Shield/Flux Shield/Planetary Barrier Shield — планетарные щиты
    • Pulsar — не щит, а оружие похожее на щит, наносящее удар по соседним кораблям
  • RimWorld — персональные щиты. По структуре аналогичны силовым полям второго типа, только стрелять не позволяют.
  • Mass Effect — кинетические барьеры и щиты. Настроены на скорость объекта. Они остановят пулю, разогнанную эффектом массы, но вот против оружия ближнего боя, энергетического излучения и едких кислот[1] уже бесполезны.
  • Starcraft II: Wings of Liberty — интересный пример, когда одни поля внутри других. В миссии, где нужно заполучить последний кусок артефакта, платформа с протоссами-фанатиками утыкана генераторами гравитонного поля, которое медленно, но уверенно расщепляет любую материю. Терраны матерятся и страдают, а протоссы… да-да, защищаются от этого «плохого» поля собственными плазменными щитами!
  • Fallout — бедный Догмит…
  • «Периметр» — собственно Периметр, символ игры и одна из основных геймплейных фишек. Этим почти непробиваемым куполом в любой момент можно накрыть всю свою базу или любую её часть, благодаря чему надоевшие многим раши уступают место позиционной войне. А что самое интересное — можно захватывать части вражеской базы, просто накрывая их своим полем! Так что два игрока могут устроить дуэль, в которой из оружия будет использоваться только Периметр. Единственный его недостаток — высокий расход энергии.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40 000 — пустотные щиты. Много разновидностей с разной проницаемостью. Самая компактная и сложная в изготовлении — розарий (что буквально означает «чётки»), средство индивидуальной защиты для высокопоставленных офицеров, священников и политиков. Техножрецы Адептус Механикус оснащены более продвинутыми версиями розариев. Другая, куда более мощная разновидность — пустотный щит титанов. Не пропускают ни вещество, ни излучения, но при этом их вполне можно перегрузить массированным обстрелом. Титаны способны благодаря ним выдерживать артиллерийскую атаку целой армии, но если щит упадёт, машина становится беззащитной против сверхтяжёлого оружия (в частности, САУ класса «охотник на титанов»). Самые мощные щиты ставятся на космические корабли — эти отражают излучения и потоки частиц, но макрообъекты, такие как ракеты и истребители, сквозь них свободно проходят.
    • Любой достаточно сильный псайкер способен создать вокруг себя телекинетический щит, отражающий снаряды. Более продвинутый может блокировать лазерное и плазменное оружие. Кайн-щиты Тысячи Сынов и барьеры других могучих псиоников способны прикрывать огромные территории и выдерживать даже орбитальную бомбардировку, однако поддержание такого щита вполне может оказаться смертельным.[2]
    • Совершенно особенная разновидность силовых полей - поля Геллера. Дело в том, что в мрачном сеттинге Вархаммера гиперпространство (называемое здесь Варп или Имматериум) - намного более опасное место, чем почти во всех остальных сеттингах. А если прямо, то это измерение космических ужасов. Вот поле Геллара затем и нужно, чтобы во время полёта по Варпу не пускать на корабль демонов и всякое такое. Откажет генератор поля Геллара - и участь экипажа незавидна...
    • Генераторы силового поля могут встраиваться в различное холодное оружие, в результате чего получается уже силовое оружие (Power weapons)
    • Генераторы силового поля могут выдаваться особо важным персонам или встраиваться в их броню.
    • Ими оснащаются щиты, используемые Космодесантом (Storm Shield).

Фанфики[править]

  • «Артур и шестая эпоха» — в этом сеттинге есть два вида силовых полей, которые созданы на основе электромагнитных и действуют на всё без разбору. Первые — это конвекционные, при прохождении через которые молекулы замедляются до определённой скорости, что позволяет регулировать температуру, и кинетические, которые по своей структуре аналогичны конвекционным, но замедляют материю до нулевой скорости, тем самым не пропуская вообще ничего крупнее молекулы водорода. Как ни сложно догадаться, последние жрут больше энергии, но без них ни одна технология на антиматерии не стала бы работать. Что любопытно, оба типа редко используются как средство индивидуальной и коллективной защиты, чаще всего их ставят, чтобы оружие не убило того, кто им пользуется.
  • Борис Карлов, «Остров Голубой Звезды» — даже два типа: противометеоритная защита на ракете Стекляшкина и защитный купол «Волчка», образованный разницей во времени между кораблем и окружающим миром.

Реальная жизнь[править]

  • Подобные технологии существуют и используют плазму. В отличие от оружия, применение плазмы в качестве брони несколько более практично и имеет проекты реализации в реальной жизни:
    • Плазменный щит — согласно текущим проектам, может останавливать лазерные лучи и ударные волны от взрывов. Предназначен для использования в атмосфере, чтобы использовать в космосе, нужен источник газа, из которого генерируется плазма. Немного топлива/реактивной массы вполне подойдёт.
    • Плазменное окно — мирный спин-офф этой технологии, лист плазмы, удерживаемый электромагнитным полем в двери или окне и не дающий газу проходить через него. Держит давление до 9 атмосфер. Сейчас используется в разных вакуумно-лучевых трубках и ускорителях, но в будущем возможно применение в шлюзовых камерах космических кораблей (объекты типа малого корабля или человека в скафандре проходят через плазменное окно беспрепятственно и выходят в открытый космос без потерь воздуха). При попытке человека без скафандра пройти через окно будет шарашить током, так что в качестве двери тюремной камеры тоже подойдёт. Если не жалко тратить электричество, потому что счётчик оно крутит дай боже каждому (2-3 киловатта на квадратный сантиметр).
    • Все виды плазменного «поля» имеют канонiчный облик полупрозрачных, ярко светящихся завес. Цвет плазмы зависит от того, из какого газа она получена: плазма из земного воздуха будет светиться оранжевым, из аргона — фиолетовым.

Примечания[править]

  1. Точнее, были бесполезны в первой части. В последующих частях об этом как-то забыли и кинетические шиты внезапно стали защищать от энергетических разрядов и опасных химических веществ.
  2. Не говоря уже о том, что любой оказавшийся поблизости пария (антипсайкер, способный подавлять магию) быстро сведет на нет подобный барьер.