Элитная армия

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

На одной стороне закона сохранения ниндзюцу находится зерг-раш, на другой же — рассматриваемая нами элитная армия. Вместо того, чтобы посылать на врагов волны краснорубашечников, можно использовать небольшую — по сравнению с врагом — группу хорошо обученных солдат, которые могут выиграть бой против целой армии.

Может быть, у элитных солдат превосходная тренировка. Может быть, они обладают великолепным оружием. Может быть, каждый в ней является суперсолдатом. Может быть, они маги. Может быть, сразу всё вместе. В любом случае, у обычных солдат нет никаких шансов против них, даже если они гораздо многочисленнее.

Чаще всего это ещё и крутая армия, которая, даже несмотря на свою малую численность, может на равных сражаться со своими противниками. Правда, это не обязательно, ведь малая численность может сделать их и неспособными к настоящей войне. Требует разъяснения.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Властелин Колец» — эльфы в конце Третьей Эпохи. Недостаток численности компенсируют великолепной индивидуальной подготовкой (благо, столетия тренировок позволяют довести навыки владения мечом, луком и прочими видами оружия до совершенства)
    • Следопыты дунэдайн туда же, поскольку они ещё малочисленнее и пользуются тем же стилем ведения боя, что и эльфы, однако на пару с ними умудряются защищать северо-запад Средиземья от сил Саурона.
  • «Звездный десант», Хайнлайн — очень круты со своей силовой бронёй.
  • «Песнь Льда и Пламени» — Безупречные Астапора являются одними из лучших солдат в мире благодаря своей дисциплине и подготовке. Большинство эссосских господ стараются себе в телохранители урвать именно Безупречных, а стража вольного города Квохора набирается только из них — с тех пор, как три тысячи Безупречных остановили дотракийскую 12-тысячную орду под стенами города.
    • Там же — Золотые Мечи. Отряд из 12000 бойцов, включая тысячу рыцарей, тысячу стрелков и отряд боевых слонов. Репутация самого надежного из наемных отрядов, никогда не кидающих нанимателей. Неудивительно, что исход многих войн в Вольных Городах зависит от того, кто успел нанять Золотых Мечей. А вот чтобы наняться в Золотые Мечи надо постараться, не говоря о том, что вылететь за недостойное поведение можно запросто. Зато сам факт службы в Золотых Мечах говорит о высоких боевых качествах воина.
  • «Малазанская книга павших» — Мостожоги.
  • «Досье Дрездена» — Стражи Белого Совета, маги специализирующееся на применение своих сил в бою, которые изначально предназначались для охоты за другими магами, которые причиняют вред людям и разрушают Маскарад. Их всего двести, но они не уступают армии Красной Коллегии, в которой тысячи вампиров.
    • Тем не менее, даже они несут потери, например, в одном бою полегло 143 из 200 Стражей, хотя вампирам пришлось заплатить за это минимум двадцатью своими за каждого мага.
  • «Тайный город» — гарки Нави. Навы по сравнению с остальными расами крайне малочисленны, но они — раса реактивных громил с мощной магией и бешеной регенерацией.
  • «Грон» Р. Злотникова — созданная главным героем Дивизия (имя собственное) изначально была именно небольшим (1-3 тысячи бойцов), но ОЧЕНЬ хорошо подготовленным отрядом, способным разбить десятикратно превосходящую армию, но явно слишком маленьким, чтобы выиграть войну. А вот созданный во второй книге Корпус — уже истинно крутая армия.
  • «Алмазный меч, деревянный меч» Н. Перумова — мельинские Вольные на службе у Императора, это его личная гвардия, немногочисленная, но надежная.
    • «Одиночество мага» его же — полк «Белых Слонов» арраского султана, противостоящий постоянно наползающим тварям из Змеиных лесов.
  • «Хроники странного королевства»: помимо обычной армии в Ортане имеются королевские паладины — элитная сверхтяжёлая кавалерия (все паладины — ребята типа «шкаф двустворчатый с антресолью», а их доспехи неуязвимы для местного недоразвитого огнестрела), подчинённая королю лично, и экспериментальный корпус боевых магов.
  • Трилогия «Пороховой маг»: армия Адро. Особенно на фоне армии Кеза. Единственная попытка объяснить «элитность» — Адро более промышленно развита. Поэтому большие чем противник потери они несут только в случае, если это нужно по сюжету.
  • «Кардонийская петля» — армия Ушера, за спиной которого небольшое, малочисленное, но чертовски богатое за счет наукоемких технологий и тяжелой промышленности государство. Очень много паротягов (танки сеттинга), но есть и что-то совершенно уникальное: паровинги (паровые самолеты), стальные кирасиры и алхимические войска. Противник, Приота, классический: совершенно аграрное государство с неисчерпаемыми людскими ресурсами.

Кино[править]

  • Tropa de Elite — именно то, что написано на упаковке.
  • Джедаи же! Крутые бойцы и командиры, но их мало и они слишком индивидуальны. На Геонезисе их просто окружили и почти задавили числом. Однако до появления клонов надеялись в основном на них.

Фанфики[править]

  • «Артур и шестая эпоха» — государство псиоников внутри Конфедерации людей. Всего полторы тысячи солдат (в то время как у всей остальной Конфедерации — 30 миллионов личного состава), но каждый из них за счёт навыков управления материей равен по силе небольшой армии.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • Berserk — Банда Ястреба, которая к своему последнему бою имеет лишь пять тысяч солдат, однако сумела победить 30 тысяч элитных солдат противника, оборонявшихся в неприступном замке.
    • Вторая Банда Ястреба, в рядах которой есть целые отряды сверхлюдей-Апостолов, которые даже в гуманоидной форме косят обычных бойцов десятками.

Комиксы[править]

  • 300 — сражение трёхсот спартанских солдат против многотысячной персидской армии. Правда, конец для знающих историю немного предсказуем.

Настольные игры[править]

  • Франшиза WarHammer 40,000 — хотя они больше по крутым армиям, однако и таких тут тоже в достатке. Разумеется, прежде всего космодесант, трёхметровые генетически модифицированные суперсолдаты, которые закалены столетиями боёв. Но во всей Галактике их меньше миллиона и везде не хватает, так что на фронтах сражаются в основном обычные люди. Из-за накопившихся за десять тысяч лет мутаций в генетическом материале и общего упадка технологий Империума сила и эффективность новых космодесантников постепенно угасает.
    • Первая рота и почётный караул круты даже по сравнению с ними.
    • Помимо них есть гигантские человекообразные боевые роботы — Титаны. Принадлежат и управляются Адептус Механикус — они круты, но технология производства самых мощных их разновидностей утрачены десятки тысяч лет назад. Используются редко и зачастую только с санкции Генерала-фабрикатора. Есть и меньшие их разновидности, управляемые одним человеком — это сословие в сеттинге зовется Имперские рыцари.
      • А ещё у Механикус есть Ординатус — архетехнологические боевые машины, многим из которых и титан на один зуб.
    • Серые Рыцари давят педаль в пол, ведь они считаются элитой космодесанта, с самым лучшим вооружением, да ещё и каждый из них псайкер.
    • Кустодианцы продавливают пол. Они похожи на обычных космодесантников в костюмах терминаторов, только намного, намного круче. Недаром именно они охраняют тело самого Императора на Терре. В мануале по восьмой редакции правил упомянуто, что воскресший примарх Ультрамаринов Гиллиман с санкции императора взял-таки их в свой Крестовый поход, что подчеркивает катастрофическую ситуацию в Империуме.
    • Как подарок к воскрешению Примарха Гиллимана архимагос Велизарий Коул закончил создание новых и еще более мощных космодесантников — примарисов.
    • Эльдары, как звёздные, так и тёмные. Да, они не так уж и сильны, однако невероятно манёвренны и могут наносить один удар за другим в спину врага, пока не уничтожат его, либо не решат уйти. А их аспектные воины закалены веками изнуряющих тренировок. Правда, чтобы действительно воевать в масштабах Галактики их слишком мало. Кроме того, многие рукотворные миры делают ставку совсем и не на аспектников (Сейм-Ханн — стражники на джетбайках, Йанден — маготехнические машины, управляемые душами павших сородичей, Ультве — мощные псайкеры и стражники как прикрытие).
  • Dungeons & Dragons — именно таковыми являются Дьяволы в их войне с Демона на Внешних Планах. Хотя из намного меньше, но благодаря их выучке эта война длится практически с начала времён и ни одна из сторон так и не добилась превосходства.

Видеоигры[править]

  • Starcraft 2: Элитное подразделение под командованием Новы. В «Совместном режиме» такая армия с лёгкостью даёт всем прикурить даже несмотря на малочисленность и высокую стоимость.
    • У протоссов всех видов, ввиду особенностей биологии и продвинутых технологий, армии являются настолько крутыми, что игромеханически они хоть и ослаблены (любой темный тамплиер способен чувствовать врага через Пустоту, и разоблачать абсолютно любую засаду — как самая безобидная фича, не вошедшая в игромех), но даже самых простых пехотинцев-зилотов — игрок не может набрать и сотни[1] (но даже однообразная полсотня зилотов — всегда крупная угроза).
      • Дошедшие до поздней игры зерги, нередко ломают стереотипы о себе реально жуткими хищниками, способными посоревноваться минимум на равных с людскими бойцами.
  • World of Warcraft: В целом, тут этот шаблон нередкий, но самыми заметными и человечными являются: «7 легион» у Альянса, и Кор’крон — у Орды (изначально были преторианцами, при Гарроше ставшие полевой гвардией). Но, увы, в ходе событий Mists of Pandaria они в большинстве своём себя здорово дискредитировали (но в недавних событиях, в сюжете воинов, они возродились).
  • Серия Mass Effect: лучшими воинами в Галактике даже сами туриане признают асарийских десантниц. Врождённые навыки биотики и многовековые тренировки делают их самыми лучшими воинами Галактики, которых превосходят лишь отдельные личности вроде Шепард(а). Правда, во второй части своей фразы туриане говорят, что, к счастью, десантниц асари не так уж много. И когда приходят Жнецы, элитный спецназ никак не может остановить нападение такой армады.
  • Dragon Age: орлесианские шевалье — лучшая настоящая армия в этом сеттинге.
    • Серые Стражи им не уступают, просто не участвуют в войнах «земных властителей», приберегая своё мастерство для Порождений Тьмы.
  • Fallout: Братство Стали и Анклав. При их небольшой численности, технологическое превосходство и силовая броня позволяет им бороться против многократно превосходящего противника. Но против НКР с его регулярной армией в десятки тысяч даже Братство мало что может сделать.
    • У НКР есть рейнджеры-ветераны: они «жуют гвозди и сплевывают напалмом».
  • The Elder Scrolls III: Morrowind — Ординаторы, и особенно: Высшие Ординаторы и Руки Альмалексии, элитное подразделение ординаторов, в аддоне «Tribunal».
    • Только на момент игры, Высшие Ординаторы скорее столичная городская когорта в столице, а Рук всего семь, считая изгоя и секретаря, так что Руки скорее не армия а личные телохранители Альмалексии.
  • Вечная Стража — все поголовно воины-поэты, поклонники бога Вивека, и защитники Призрачного Предела.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — Соратники, элитное войско, ведущее историю от Пяти сотен Исграмора — воинов первого правителя людей, пришедших в Тамриэль с Атморы.
  • Jagged Alliance 2 — «серые рубашки» и «синие» ополченцы.
  • Halo — Спартанцы-II и Спартанцы-III. Первые круче вторых, так как их выбирали тщательно по физическим, генетическим и ментальным критериям и готовили на совесть, а последних просто набрали из числа сиротов и подготовили в ускоренном порядке (война на истребление с инопланетянами, как-никак). Впрочем, на полноценную армию тянут только Спартанцы-III — участников программы второго поколения было около тридцать, а третьего больше полтысяча. А вот Спартанцы-IV хоть считаются элитой, до уровня предшественников не дотягивают — по сравнению с ними это простые люди с некоторой аугментикой, а не суперсолдаты, буквально с детства натренированные в адских условиях и напичканные всякими улучшениями.

Реальная жизнь[править]

В реальности (если речь не идёт о временах античности) «элитная армия» может выиграть сражение, но не войну — бог, как известно, на стороне больших батальонов и «один наш солдат стоит десяти вражеских — что будет, если их придёт одиннадцать?». Уязвима к потерям, проще говоря. Те, кто делают ставку на «много мяса», всегда могут выгнать на боевые позиции больше, ещё больше мяса. Но что будут делать те, чей лейб-гвардейский суперэлитный иностранный легион морской пехоты понёс потери в семьдесят процентов личного состава? По этой причине Китай в эпоху Тан отказался от собственной элитной тяжёлой конницы, придя к выводу что десятилетний срок обучения такого всадника плохо совместим с боевыми потерями, и потому полностью перешли на наёмников из степей. Зато в локальных и быстротечных конфликтах элитная армия хороша.

  • Палубная авиация японских ВМС Второй мировой войны: в пилоты отбирали лучших из лучших, готовили минимум пять лет, подвергая жесточайшим тренировкам, дали им самолёты, конструкторы которых выжимали всё возможное до миллиграммов и миллилитров. Поначалу такой подход дал отличные результаты, и не только при атаке на Пёрл-Харбор: американцы и англичане, даже имея численное преимущество, не могли ни эффективно обороняться, ни тем более наступать. Но потом оказалось, что система подготовки не приспособлена к восполнению растущих потерь, «вылизанные» самолёты не имеют резервов для модернизации, а американцы чуть ли не за полгода готовят «унтер-офицеров лётной службы» (часть лётных школ даже перенесли на Аляску, чтобы пользоваться длинными летними днями и «белыми ночами»), сажают их на не блещущие пилотажными характеристиками, но живучие самолёты, и «заваливают мясом» японских асов, которых становится всё меньше. В результате к концу войны у японцев было стадо слабо подготовленного молодняка, который некому стало опекать («старики ушли в бой» раньше) на дивном зоопарке самолётов, выпущенных в попытке «догнать вчерашний день», а у американцев — прошедшие жёсткий отбор в бою «середнячки» на не слишком маневренных, но быстрых самолётах, позволявших, благодаря численному превосходству и отработанной тактике, держать абсолютное господство в воздухе.
  • Войска SS — отдельные от государственных Вермахта/Люфтваффе/Кригсмарине партийные «расово чистые и идейно верные вооружённые силы», в которые поначалу набирали только добровольцев, давали им лучшие подготовку и оружие. Но командиры у этой «элитной армии» были из «старых партийных товарищей» — бывших лавочников (в лучшем случае дослужившихся в Первую мировую войну до унтер-офицеров, а потом десяток лет торговавших сосисками), «национально мыслящих интеллигентов» и прочих представителей опоры режима. В результате накачанные пропагандой и вооружённые до зубов «белокурые бестии», руководимые персонажами, которых звали «мясниками» не только за наклонности, но и за прежнее место работы, несли несоразмерно большие потери, часто не выполняя поставленных задач. Дрались отчаянно и боевой дух имели высокий, но если бы ту же живую силу и технику направили в Вермахт — проблем у союзников было бы, наверное, больше.

Примечания[править]

  1. вернее, может, но тогда останется вообще без экономики