Эклектичное будущее

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Прошли века, и мир изменился до неузнаваемости. Теперь в нём повсюду встречаются высокотехнологичные роботы, вовсю процветает магия, под каждой кочкой прячутся странные существа и имеется многое другое. Как правило, там есть и переходы в иные реальности. Некоторые вещи из предыдущих столетий, конечно, могли кануть в Лету, но на их место пришли тысячи новых. Говоря проще, такой сеттинг состоит из огромной кучи разнообразнейших и совершенно разнородных штук. Не надо гадать, возможен ли в таком мире произвольно выбранный объект или явление — если надо, то пусть будет!

Важно отметить, что местные жители воспринимают всё это, как само собой разумеющееся, поскольку их мир был эклектичным всегда или стал так давно, что прежним его видом можно пренебречь. Если же львиная доля подобных вещей для большинства является сверхъестественными аномалиями, а не вполне ожидаемыми, пусть даже прежде неведомыми частями бытия, это уже другой троп. С другой стороны, данный сеттинг по определению выходит настолько разнообразным, что никто из персонажей не знает всех тамошних интересностей. Ну, кроме разве что заведомо всезнающих мудрецов.

Конечно, одним лишь будущим дело не ограничено — просто в таком виде этот троп встречается чаще всего. К примеру, «Одиссея» и сказки «Тысячи и одной ночи» описывают нечто очень похожее, но с прикрученным фитильком.

Примеры[править]

Комплексные франшизы[править]

  • Американские комиксы и мультсериалы по играм Sonic the Hedgehog: тут вам и роботы, и фурри-дворяне в костюмах XVII-XVIII веков, и маги с техномагами, бедуины с энергомечами, и прочее и прочее, а в самом несерьёзном из мультсериалов — даже народ людей-сосисок. В самих играх и их японских адаптациях всё не выглядит как такой винегрет: основной сеттинг — похож на наши дни, лишь слегка футуристичный, но злодей — сумасшедший учёный с армией роботов и прочими высокими технологиями, а вся старина — сугубо в старинных локациях, типа древних руин.
  • Warhammer 40 000 - педаль в земную кору. Здесь стометровые боевые роботы соседствуют с конными всадниками, генетически улучшенные воины в силовой броне идут в бой с мечами, словно рыцари Средневековья, на гигантских космических кораблях с плазменными двигателями живут дикие племена и кастовые сообщества, а Инквизиция сжигает еретиков разогретой до температуры звезды плазмой. Причина проста - деградация. После Долгой Ночи человечество скатилось в лютейшее техноварварство и даже близко не понимает, как работает хотя бы кофеварка. Те, кто всё-таки понимает, считают, будто технологии имеют божественную природу и в прямом смысле им молятся, что опять-таки не особенно способствует возрождению прогресса. Изобретать новые технологии запрещено под страхом смерти, равно как и вносить серьёзные модификации в существующие модели. Техножрецы Марса строго следят, чтобы никто кроме них не мог разобраться даже в простейшей технике, и сохраняют абсолютную монополию, но из-за утраты баз данных техножрецы потихоньку утрачивают навыки. Большая часть космических кораблей, систем жизнеобеспечения городов-ульев, титанов и даже танков работает уже тысячелетиями с постоянным ремонтом, ввиду чего имперская техника постоянно ломается, выходит из строя или взрывается прямо в руках владельца. Всё больше кораблей исчезают в Варпе из-за поломок Поля Геллера, всё больше ульев разваливаются под собственным весом или становятся огромными могильниками для собственных жителей. Поэтому самые надёжные способы перемещения в мире мрачного будущего - это паровоз и лошадь.

Литература[править]

  • Джек Вэнс, цикл «Умирающая Земля» — математика практически исчезла, но всё остальное присутствует, как правило, в виде долговечных творений минувших эпох.

Сетевая литература[править]

  • «Сделай это неправильно» — будущее, казалось бы, совсем недалекое… Но после открытия магии мир стал меняться стремительными темпами, развиваясь во все стороны разом. Особенно это заметно в ЗШН, где ведутся передовые разработки в самых разнообразных сферах — от энергетики до биотехнологий.

Мультсериалы[править]

  • Adventure Time состоит из этого чуть более, чем полностью.
  • Самурай Джек — Аку здорово поработал над обликом множества планет, но и без него там хватает странностей (тем более что ещё до Аку египтяне, древние греки и монголы в этом мире жили в одну эпоху).
  • Футурама больше зациклена на научно-технических чудесах и странных планетах, но в принципе тоже полностью подходит(в одной из серий капитан космических пиратов например одет как какой-то Сильвер- и это при том что он инопланетянин!А ещё там есть итальянские роботы-мафиози!). А объяснение одно: Футурама является пародией на известные произведения космооперы и научной фантастики.
  • Wacfu — не будущее, а фэнтезийный мир, но как раз такой. С уклоном больше в «старину», но есть и роботы, и подлодки а-ля Жюль Верн, и разные объекты современности.

Манга и аниме[править]

Видеоигры[править]

  • Overwatch — тут и рыцарь в супер-доспехах с силовым щитом, и похожий на гнома шведский техник, и ковбой, и киборг-ниндзя, и учёная, использующая индийские пляски для манипуляции твёрдым светом… Продолжать?
  • Mortal Kombat — то же самое. То, что миров там несколько, погоды не делает. Ковбой после перезагрузки серии есть и там.
  • Torment:_Tides_of_Numenera — здешний мир не просто так называют «Девятым Миром».
  • Серия Shadow warrior.
  • Cерия Final Fantasy. Седьмая и восьмая части давят педаль в пол.

Настольные игры[править]

  • MtG давит педаль в пол — это мультивселенная из множества разнообразных по своему устройству реальностей, и каждая из них подчёркнуто эклектична. А некоторые, например, Доминария, вообще загоняют несчастную педальку в недра межмирового пространства.
  • Fading Suns - размах не хуже, чем в Вахе, но дальше от гротеска и ближе к реализму. Технологический перепад - от средневековых арбалетов и алебард до хайтековых бластеров и силовых полей. Скажем, местные армии десантируются на планеты с ультрасовременных звездолетов, но дерутся преимущественно холодным и примитивным стрелковым оружием. Есть объяснение: межзвездные коммуникации крайне уязвимы, технологии постройки космических кораблей почти утеряны, так что флот прикрытия при приближении вражеских флотилий, как правило, оставляет десантников без прикрытия и снабжения, а значит, им необходимо быть максимально автономными. В остальных сферах то же самое: лорды смотрят в родовых замках голографическое телевидение, а потом идут пороть вилланов на конюшнях электрическими плетками; инквизиторы, ненавидящие любую технику, тем не менее, обожают выжигать крамолу огнеметами; монашеские молитвы очень действенны и являются тут разновидностью магии (присутствует научный и философский обоснуй), соседствуя с псионикой, одержимостью бесами и техническими достижениями.
  • Numenera: вся об этом! Место действия — наша Земля спустя 1 миллиард лет, за это время на ней успело развиться до невиданных высот 8 сверхцивилизаций, а затем исчезнуть. Девятая цивилизации живет на руинах эти восьми цивилизации в виде средневекового общества, пользуясь наследием прошлого, обычно не имея никакого представления о принципах его работы. Автору данной правки очень понравился Железный ветер — буря, несущая нанороботов, которая может как исцелить или сделать киборгом, так и пересобрать человека в нечто жуткое и хорошо, если недолгоживущее.

См. также[править]