Эвкатастрофа

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Для обозначения этого чувства я создал термин «эвкатастрофа»: внезапный счастливый поворот сюжета, от которого сердце пронзает радость, а на глазах выступают слезы (я доказывал, что высшее предназначение волшебных сказок как раз и состоит в том, чтобы вызывать это чувство). »
— Дж. Р. Р. Толкиен
« Снова к нам явилось счастье, а несчастье отлетело,
Встало солнце над землею, бездна мрака просветлела,
Зло убито добротою, доброте же нет предела!
»
— Шота Руставели, «Витязь в тигровой шкуре»

Если «катастрофа» дословно с греческого — «падение вниз», то «эвкатастрофа» с того же греческого — «хорошее падение вниз». Эвкатастрофа — это когда злодей в одном шаге от победы, и ничто уже не может спасти героев — но внезапно случается что-то совсем уж непредвиденное, и герои спасаются, а злодеи хорошо так падают.

Классическим образцом эвкатастрофы является исход Мораннонской битвы и спасение Фродо и Сэма военно-воздушными силами орлов в финале «Властелина колец» того же Дж. Р. Р. Толкиена, который ввел термин в обиход. Не менее хрестоматийным примером эвкатастрофы считается поворот кругом, который совершил Дарт Вейдер в финале классической трилогии «Звездных войн». Сам Толкиен считал образцом эвкатастрофы воскресение Христа.

Как видно из эпиграфа, основное отличие эвкатастрофы от просто хэппи-энда — мощное ощущение катарсиса, которое она вызывает у аудитории. А оно тем мощнее, чем неизбежнее и сокрушительнее представляется в решающий момент победа сил Зла. Вот почему у современного зрителя/читателя так трудно вызвать ощущение эвкатастрофы: унылая непобедимость Хороших Парней не оставляет места для сомнения в том, что они навтыкают Плохим Парням.

Впрочем, эвкатастрофа непредсказуема, и рассчитывать на неё нельзя: если видишь свет в конце тоннеля, то вполне вероятно, что это встречный паровоз.

Содержание

[править] Произведения, где эвкатастрофа выражена особенно сильно

[править] Мифология

[править] Литература

[править] Кино

[править] Телесериалы

[править] Манга и аниме

[править] Видеоигры

[править] Визуальные романы

[править] Примечания

  1. Которого в руте Лилли вообще-то и нет, есть только нейтральный и хороший, но автор правки на момент прохождения этого не знал.

[править] См. также

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты