Шок и трепет

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Mortal-Kombat-Raiden.jpg

Способность манипулировать электричеством в форме молний. Одна из наиболее часто встречающихся стихийных магий, наряду с управлением огнём и льдом.

Если это классический фэнтезийный сеттинг, то волшебник или элементаль молний будет чаще всего вызывать молнии с небес, хотя может и с рук. В городском фэнтези может присутствовать дополнительная способность при помощи этого управлять электроприборами и даже одушевлять их (см. примеры).

Может быть обусловлена не магией, а техническими приборами (хотя это сложнее точно обосновать). Встречаются и смешанные варианты.

Возможны также хитрые штуки с подвывертом, вроде цепной молнии, которая вначале бьёт основную цель в полную силу, а потом разделяется на несколько более слабых и перескакивает между врагами вокруг, часто по нескольку раз, или шаровые молнии, подобно файерболу дающие эффект объёмного электрического взрыва, наносящего урон по площади (иногда они ещё и самонаводящиеся).

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Волкодав» — Бог Грозы, которому иногда молится главный герой.
  • Досье Дрездена: Элейн Меллори, первая любовь главгероя, предпочитает электричество другим боевым стихиям и при сильном желании может вывалить разрядом стену дома. Сам Гарри Дрезден, хоть и предпочитает огонь, лёд и телекинез, тоже может долбануть молнией так, что мало не покажется. Также в метании разрядов замечены динарианка Тесса и вампирша Арианна Ортега (пока не убилась об Гарри). А валькирия Гард заключила своего род «живую молнию» в руну в камере хранения.
  • В Расширенной Вселенной Звездных Войн довольно много ситхов и темных джедаев, умеющих пускать молнии. Дарт Сидиус-Палпатин например.
  • LotR: Гэндальф же! Он отбивался от назгулов на Заверти именно молниями. И вообще, молния наряду с лучом света — его единственные боевые заклинания, даром, что носитель Кольца Огня.
  • Spellsinger: молния — любимое боевое заклинание Клотагорба. Файербол он метать не умеет, да в том мире файербол и неизвестен. Зато молниями пользуется направо и налево, в том числе для воспитания учеников и убеждения несговорчивых величественных администраторов.

Сетевая литература[править]

  • «Наследник звёзд» Ильи Гутмана — протагонист Апион становится аргомантом, стихийным магом, использующим силу грома и молний.

Кино[править]

  • Star Wars: император Палпатин aka Дарт Сидиус и граф Дуку aka Дарт Тиранус умеют пускать молнии.
  • Фильмы про Годзиллу и прочих кайдзю от компании TOHO. Есть различные монстры, бьющие неким подобием молний. Среди них и Мотра, и Баттра, и Кинг Гидора (пыхает из пасти желтыми молниями), и злобный жук Мегалон (выпускает тоже желтые молнии). А еще жаб-мутант (по нему и не скажешь, что это было жабой, ибо внешне напоминает помесь кота с динозавром) Габара, приснившийся ОЯШу-протагонисту, из «Годзилла, Минилла, Габара: Атака всех монстров» (1969) действительно бьется током.
  • «Ученик чародея» — метание шаровой молнии — это второе заклинание, которому научился протагонист. Первым был призыв огня.
  • «Большие разбороки в Маленьком Китае»: призванный магом Ло Пэном воин Молния.
  • "Самоубийцы" (2011) - шутки ради, Толик после неудачного суицида ударом тока обретает способность к слабому электрокинезу, что несколько раз используется в сюжете (но в основном он предметы двигает).

Мультсериалы[править]

  • «Аватар: Легенда об Аанге» — особо продвинутые маги Огня могут создать молнию.
  • «Чёрный Плащ» — Мегавольт.
  • «Супермен» (мультсериал): суперзлодейка Лайфвайр.
  • Вилл Вэндом из W.I.T.C.H. после разрушения Завесы получает способность пускать молнии и оживлять технику (и даже говорить с ней!). До этого она просто активировала при помощи магического кулона элементальные силы остальных (земля, вода, огонь, воздух). Практически то же самое, только мощнее — Нерисса, главГад второго сезона.
  • «Черепашки-ниндзя» (2012) — волшебник Хо Чен (копиркин Ло Пэна из «Больших разборок в Маленьком Китае») наделяет своих слуг силами грома и молнии. Шляпы а-ля Рэйден прилагаются.
  • «Настоящие охотники за привидениями» — дух Ватт-Убийца. В сиквеле появляется демон Люко с такими же абилками.
  • RWBY — среди разнообразного вооружения есть и шокеры (у Нептуна и Нолана), а с помощью Праха можно создавать электрические патроны.
    • Проявление Норы Валькери- преобразовывать электричество в мышечную силу. Нолан этого не знал.]]

Комиксы[править]

  • Электро и Гроза из Marvel Comics
    • У Тора его молот Мьёлльнир, но это магический прибор, а не технологический.
  • Чёрная Молния и Статик из DC Comics.
    • Капитан Марвел с его волшебными молниями. (Нет, он — несмотря на его прозвище — не из Marvel Comics. Впоследствии герой стал известен под новым именем — Шазам.)

Манга и аниме[править]

  • Onepunchman — Макс-Молния (с чего бы? У него просто порох в ботинках, его «молнией» из-за скорости ударов назвали) и Молния Гэндзи.
  • Сейлор Юпитер из Sailor Moon.
  • One Piece — Энель.
  • Hunter x Hunter — Киллуа.
  • To Aru Majutsu no Index и To Aru Kagaku no Railgun — Мисака Микото, «принцесса молний». Звание такое носит заслужено: из эсперов 5 (максимального) уровня она третья по силе. К тому же, много знает об электричестве и магнетизме и вовсю использует свои знания: например, может «прилипнуть» к стене за счет притяжения к арматуре — таких спайдерменских умений враги от нее обычно не ждут. Ну и ее коронная атака «Рейлган».
  • Darker than Black — Хэй. А также контрактор-американец по имени Ник, выступающий антагонистом одной из серий.
  • Naruto — Учиха Саске же! И Какаши, у которого он, собственно, научился этой технике.
  • Покемоны — электрические покемоны. Пикачу например.
  • Bleach — сюнко (техника, сочетающая рукопашный бой и магию) в исполнении Ёруити Сихоин[1].

Видеоигры[править]

  • Во многих фэнтези-играх игрок-маг или его сопартийцы могут этому научиться. Например, в Dragon Age: Origins самая сильная комбинация заклинаний: Буря Века (кастануть на одну площадь Бурю и Вьюгу друг за другом, или одновременно герой и напарник, при касте хотя бы одного из заклинаний должна быть активирована Магическая Мощь). Создаёт электрическое торнадо диаметром в 20 метров (огромный радиус, лучше отбегать подальше и не подходить, и вообще надо при начале комбинации осторожно подбирать расстояние), которое ещё и вытягивает у врагов выносливость, пропорционально урону. Там же есть средненькие по силе (появляются на невысоких уровнях прокачки) обычная и коническая молнии, а также непропорционально слабая для требования 34 магии цепная молния (заклинание 4 уровня в линейке молний стихийной магии).
  • В некоторых играх по Расширенной Вселенной Звёздных Войн, в частности SWKOTOR и Jedi Knight игрок может этому научится. Палпатин умеет это и в Star Wars: Empire at War, он и Дуку — в Star Wars: Battlefront 2
    • В Battlefront 2 (том, что 2005 года) у имперского тёмного пехотинца с реактивным ранцем основное оружие — пушка, стреляющая цепной молнией (можно накапливать заряд). Точнее, не совсем цепной: она единовременно бьёт несколько рядом стоящих целей, но дальше не перескакивает.
    • В перезапуске Battlefront 2015 года у Палпатина также есть эта способность (в качестве дефолтной атаки вблизи, ибо в этой игре у него нет светового меча, и дальнобойная цепная молния в качестве одной из спецспособностей)
  • Франшиза Mortal Kombat: Райдэн, бог грома (на иллюстрации). Может метать молнии, может и «шокотерапию» (короткое замыкание) устроить своими электро-руками. А как он взрывает током голову (или всё тело) побеждённого — это надо видеть!
    • Его Озверение (Animality) — это, разумеется, превращение в электрического угря.
    • Там же — Рейн, боевой маг воды и воздуха (и полубог), способный призывать удар молнии. В UMK постоянное использование этой атаки гарантировало победу над любым противником, кроме боссов.
  • Street Fighter: Бланка и Байсон.
  • Skyrim — в ветке Разрушения маг по своему выбору может атаковать электричеством. Удар током уменьшает ману врага, мощный и быстрый — но и маны расходует больше, чем огонь и лёд. Разумеется, доступен и «режим ситха» (молния с двух рук), причём ритуальное заклинание электричества только так и кастуется.
    • Один из самых мощных и эффективных ту’умов в игре — «Грозовой зов» (STRUN Bah QO), после применения которого во врагов начинают бить молнии с неба. Правда, и применять его можно только снаружи (а также в Черном Пределе). Не рекомендуется применять в присутствии напарников, союзников, а во многих версиях игры — даже собственной лошади: молнии тупые и не знают, в кого бьют, могут садануть прямо в круп лошади Довакина, и дальше ему идти придется пищком.
      • Если на Довакине надет даэдрический сет, то молнии будут бить и по нему.
  • «Diablo». Есть немало заклинаний Школы Молний, причём выучить их может даже воин.
  • «Diablo 2» — одна из веток талантов Волшебницы. Заклинания молнии не самые мощные (вернее, максимальный урон у них довольно приличный, а вот минимальный — всего единица), но зато накрывают большую площадь.
    • Также у паладина есть мощный скилл «Fist of Heavens», наносящий огромный урон молнией, а еще — аура «Holy Shock», наносящая периодический урон от молнии близлежащим врагам.
    • Способность «Lightning Fury» у амазонки превращает метательный дротик в несколько электрических разрядов. Билд «Фуризонка» — один из наиболее эффективных у данного класса.
    • В дополнении «Lord of Destruction» ассассинша может установить ловушку, стреляющую молниями, а также выпускать цепь молний при ударе ногой («Phoenix Strike» с двойным зарядом).
    • Элитным монстрам тоже есть чем ответить. Во-первых, у них может быть упомянутая паладинская аура «Holy Shock», на высоких уровнях сложности наносящая ОГРОМНЫЙ урон игроку[2], а во-вторых, у многих элитных монстров есть способность Lightning Enchanted, выпускающая тучу мелких электрических зарядов, летящих по «пьяной» траектории. А если при этом у монстра есть способность Multishot — он автоматически становится Скальным наездником 80-го уровня.
  • Heroes of Might and Magic 
    • Титаны. Исключительно атаки электричеством во все времена и части. А сборный артефакт в третьей части, позволяющий наносить удар молнией с силой 600 единиц без затрат маны, носит имя «Грохот Титана».
    • Птицы грома при атаке наносят удар молнией.
    • Для школы Магии Воздуха традиционны заклинания Молния и Цепь молний, причем последняя — на грани опасного и запретного приема, ибо если нет достаточного количества вражеских целей, заклинание перекинется на свои же войска.
  • «Age of Wonders», игра первая. Заклинание «цепная молния» школы воздуха — одно из самых полезных боевых заклинаний в игре. Оно поражает до четырёх противников, стены ему не помеха, а если враг находится за пределами дальности — можно попросту шарахнуть в землю на пределе дальности — а дальше оно само перескочит.
  • Infamous — все способности Коула МакГрата основаны на управлении молниями, электричеством и электромагнетизмом; можно сказать, что это игра про этот троп.
  • Arcanum: Для технологов есть довольно полезная дисциплина Электричества, чьи достижения включают пушку Тесла, стреляющую молниями. Для магов — могущественная школа Силы, увенчанная самым мощным в игре заклинанием — Дезинтеграцией.
  • Dark Souls — вместе с силой Великой Души Повелитель Гвин получил способность метать молнии, как копья, в стиле Зевса-Громовержца. Этой силой он поделился со своими Рыцарями, чтобы истребить драконов. Метание молний доступно и игроку с достаточно прокачанной верой, также можно наэлектризовать оружие.
  • Magicka — электричество является одной из возможный стихий, и есть даже маг, который от него лечится. Если персонаж мокрый, всегда бьёт по нему.
    • Есть также заклинание «молния», наносящее колоссальный урон самой высокой цели. При наличии громилы-тролля — будет бить по троллю, но если маг будет стоять в окружении низкорослых гоблинов, шандарахнет по магу.
  • BioShock — удар молнией является первым умением героя (не считая гаечного ключа). И остаётся полезным до конца игры, ибо оглушает противника, а если тот стоит в воде — то и убивает.
  • Quake и Return to Castle Wolfenstein — Thunderbolt и Tesla Gun соответственно. «Квачная сварка» мощна и дальнобойна, а вот «тостер» так себе.
  • S.T.A.L.K.E.R. — зигзаг. Сам герой молнии не обучен, а вот электрических аномалий встретит с избытком. А в модах часто и появляется электрохимера — тварь мало того что живучая и быстрая, но ещё и бьющая молнией при попадании пули (да и просто при атаке). Вырезать целый лагерь из полутора десятков сталкеров для неё раз плюнуть.
  • Batman: Arkham Origins — Электрошокер, хоть и дерёт глотку, так и не покажет класса владения электроперчатками. А вот когда их нацепит Бэтмен — рукопашные схватки здорово упростятся.
  • Fighting Force. Имбалансный босс-прыгунчик-пулеметчик на наземной базе (подробнее здесь), а также некоторые рядовые враги на поздних локациях игры (т. е. на главной базе доктора Зенга) одеты в силовую броню и могут так долбануть током, что мало не покажется.
  • Red Alert: СССР весьма котирует электричество в качестве оружия — во всех трёх частях есть тесла-катушки, тесла-солдаты и тесла-танки. А в третьей части завезли даже тесла-амфибии (вообще-то это катер, который может передвигаться по земле на манер рака)!
  • В некоторых играх (например, Battletoads, MKM Sub-Zero) среди врагов есть электрические угри или электрические скаты, в геймерской среде именуемые «трахательными рыбками».
  • Starcraft. Таким промышляют высшие тамплиеры, обладающие заклинанием «Псионный шторм» (шандарахает молниями по области, нанося периодический урон). Кроме того, пара таких тамплиеров способна слиться в архонта, который уже мало того, что сам по себе по внешнему виду напоминает нечто среднее между шаровой молнией и ходячим сгустком энергии, так ещё и использует «молнию из рук» в качестве основной атаки.
    • В сиквеле подобные штуки появились и у терранов. Это «Аспиды» (боевые машины, стреляющие электрическими разрядами на ходу) и «Хищники» (боевые четвероногие роботы, использующие в бою «облако электричества» вокруг себя, нанося таким образом урон врагам со всех сторон).
  • Disciples — все Имперские боевые маги, заклинания из их магической книги, предводители-маги Эльфийского альянса, а также одна из ветвей вспомогательных войск Горных кланов. При этом формально способность бить молниями в игре считается магией воздуха.

Настольные игры[править]

  • «Берсерк — вселенная магических битв». Карта «Бог грома» — оммаж Райдэну из Mortal Kombat.
    • Там же: маг Дхайа Баллард — это сабж статьи в чистейшем виде. Он относится к магической школе линунгов (это игровой класс такой), Повелителей Молний.
      • Молодой да ранний — ученик Дхайи, Бальдвин Старательный. Это именно он изображён на промо-карте «Ученик мага».

Реальная жизнь[править]

  • Некоторые рыбы имеют специальные органы, способные генерировать электрические разряды.
    • Самая известная и опасная из них — электрический угорь, который разрядом может оглушить лошадь или корову. В природе его боятся даже крокодилы (хотя молодые иногда нарываются в буквальном смысле даже не на двести двадцать, а на все тыщу двести). На охоте угорь использует куда более слабые разряды, тем не менее способные «выключить» рыбу съедобного размера метра за полтора.
    • Менее распиаренные электрические скаты и сомы тоже могут выдать незваному гостю положенные двести двадцать или триста восемьдесят.

Примечания[править]

  1. У Сой Фон сюнко имеет форму ветра, а у Юсиро, брата Ёруити, огня.
  2. Более того, радиус действия этой ауры гораздо больше размеров игрового экрана, так что можно запросто не увидеть ее обладателя и долго гадать, откуда же прилетает.