Чужеродное место

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Здесь птицы не поют, деревья не растут… зато кто-то кем-то чавкает и растёт такое, что боязно ставить ногу даже в бронесапоге космодесанта — а вдруг мгновенно оплетёт, обездвижит и начнёт медленно врастать сквозь кожу. Знакомьтесь — чужеродное место. Скорее всего, по совместительству родина чужеродных чудовищ, но только они-то тут дома, в отличие от героя и обтекающей ледяным по́том аудитории.

Кроме этого, чужеродное место может вовлекать ярко выраженные паранормальные явления, чуждые законы физики (особенно, если расположено в параллельной Вселенной или каком-то левом измерении), ну или, как минимум, непредсказуемо себя ведущие в силу обстоятельств родные физику, общую химию и биохимию — мало ли, вдруг эти красные плесневые кольца на поверхности предвещают подземный атомный взрыв? Одного только чужеродное место иметь не может — хорошей маскировки под обыденность, иначе мы катапультируемся в совершенно иной художественный образ! А по-настоящему чужеродное место вызывает мороз по загривку с первого же взгляда, да вот только обычно деваться из него некуда.

Примеры[править]

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?

Литература[править]

  • Лавкрафт создал много таких.
    • Мир Снов, просто Мир Снов.
    • Р’Льех — подводный город, где мирным сном спит мёртвый Ктулху.
    • Йхантлей, подводный город Глубоководных.
    • Юггот, родной мир Ми-го.
    • Хребты Безумия — «реальный» прототип плато Лэнг в Антарктике, пятнадцатикилометровые горы и крышесносящая архитектура Старцев.
      • Подводный город Старцев, захваченный шогготами.
      • Педаль в магму — второй горный хребет, ЕЩЁ выше и ещё чужероднее, от которого плавились мозги даже у Старцев.
    • Подземный мир расы К-ьян. И Н-кай до кучи.
  • Братья Стругацкие — до фига, как и положено фантастам:
    • «Страна багровых туч» — упомянутое в теле статьи красное кольцо взято именно оттуда.
    • «Пикник на обочине» — пожалуй, кодификатор для русского читателя.
    • Рассказ «Забытый эксперимент» — почти то же, что и в «Пикнике», только без инопланетян. Зато с лосями.
    • «Улитка на склоне» и её вариант «Беспокойство» — Лес. Побеги деревьев прорастают в кожу человека, так что будьте добры из Леса — сразу на дезинфекцию!
    • «Град обречённый» — с сильно прикрученным фитильком: всякие жутики появляются время от времени, а к тому, что некие могущественные силы включают и выключают Солнце как лампочку, привыкаешь быстро.
  • «Апсу» — лес Умбры.
  • «Маленький свободный народ» — Паразитная вселенная.

Мультсериалы[править]

  • «Вселенная Стивена»: Ясли (Kindergarten), хотя сами по себе и не опасны, служат местом обитания множества страхолюдных мутантов и вообще имеют подчёркнуто гнетущую атмосферу.
  • «Гравити-Фоллс» — собственно, Гравити-Фоллс во время Странногеддона.

Комиксы[править]

Аниме и манга[править]

  • Hellstar Remina: иномировая планета-хищник под названием «Ремина» (что-то вроде Фараона 90 из Bishoujo Senshi Sailor Moon). На фоне происходящего на её поверхности трындеца даже Зона из «Пикника на обочине» может показаться вполне уютным местечком.
  • Darker than Black: Врата Рая и Врата Ада.

Видеоигры[править]

  • Dishonored — Бездна. По словам Чужого, даже местом на самом деле не является.
  • Dragon Age — Тень.
  • The Elder Scrolls — все планы Обливиона. Некоторые удаётся посетить.
    • Дрожащие Острова — измерение Шеогората в дополнении Shivering Isles к игре The Elder Scrolls: Oblivion. Зигзагом: если вас не пугают странные (мягко говоря) животные и социум, напоминающий одну гигантскую психушку (всё-таки вотчина бога безумия!), то Дрожащие Острова — вполне себе миленькое местечко.
    • Апокриф — измерение Хермеуса Моры в дополнении Dragonborn к игре The Elder Scrolls: Skyrim.
    • Каирн Душ — место, куда попадают пойманные души. Часть дополнения Dawnguard к игре The Elder Scrolls: Skyrim.
  • Silent Hill — Сайлент-Хилл. Степень чужеродности варьируется.
  • Half-Life — мир Зен.
    • Half-Life 2 — Цитадель, благодаря инопланетной архитектуре. А также места, упоминаемые Брином в отрывке его речи перед Илаем. Также мельком можно увидеть часть родного мира Советников Альянса — тоже под троп подходит.
  • Dwarf Fortress — «злые» биомы. Здесь вместо травы растут червяки или глаза на стебельках, идут чумные дожди или зомбирующие туманы, живут странные и агрессивные твари, а любой труп или часть тела может восстать в виде нежити. Зомби-мозги, напавшие на мясника — как вам картинка?
  • American McGee's Alice — да везде, в обеих играх.

Настольные игры[править]