Чем старше, тем лучше

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Чем старше, тем лучше — троп, высказанный ещё Конфуцием, видевшим вокруг себя лишь бесконечную гражданскую войну, длящуюся уже свыше сотни лет, и потому вздыхавшим о безвозвратно ушедшем Золотом веке. Этот троп также был популярен в различные Тёмные Века, например, в Европе после падения Римской Империи, и вообще в те эпохи, когда из-за нескончаемой войны всех против всех происходил некоторый явный упадок (а то, что стало лучше, вздыхавшие о славном прошлом старались не замечать).

Данный концепт невероятно популярен в фэнтези: чем древней артефакт, тем он мощней и круче. Даже обычное оружие, если оно изготовлено эльфами, гномами или какими-нибудь предтечами, обязательно лучше современного.

Впрочем, такое нередко встречалось и в реальной жизни. Так, например, во время гражданской войны Сэнгоку, длившейся в Японии свыше ста лет, заметно упало качество мечей. Так как мечей требовалось много и сразу, тщательная ковка одного меча уже не могла удовлетворить спрос. Поэтому старинные мечи не просто ценились выше новых, но и реально были лучше. С другой стороны, несмотря на все вздохи о «золотой старине», доспехи, наоборот, стали заметно лучше старинных. Потому что традиционные благородные схватки всадников один на один с оглашением родословных окончательно уступили место массовой резне.

Мечи, извлеченные из могильных курганов — этот троп встречается не только в сагах. На Востоке такие мечи имели специальное название «кубурийские» (от арабского «кубр» — могила). Бируни (весьма добросовестный и совершенно не склонный к выдумкам ученый) упоминает, что жители Бердаа (Азербайджан) ради таких мечей разрывали могилы русов, погибших в тех краях в 943-44 гг.

Бронзовые изделия эпохи Инь (2 тыс. до н. э.) пользовались огромной популярностью в древнем и средневековом Китае. Особенно восхищали китайцев ритуальные бронзовые котлы-дин и сосуды для вина — гун. Это были богато орнаментированные огромные и тяжелые предметы — понятно, что из них ели и пили настоящие исполины! Примерно то же самое произошло с такими артефактами Древнего Рима, как дороги и акведуки: варвары, пришедшие в Европу с востока во время Темных Веков, поверить не могли, что такие прочные и удобные сооружения построены обычными людьми, и довольно долго их потомки даже не пытались воспроизвести ничего подобного. Чёрт возьми, да некоторые из древнеримских акведуков действуют до сих пор! Оборонительные сооружения, построенные предками древних греков до наступления тёмных веков, сами греки называли циклопическими, так как верили, что такое могут построить только циклопы, а человеку поднять такие огромные камни просто не под силу.

Яркий пример — вселенная WarHammer 40k: корабли служат тысячелетия, как и многие из силовых доспехов, лучшими образцами считаются произведенные во времена, когда Император еще не впал в кому, а за технологии, утерянные во время Долгой Ночи, любой техножрец продаст душу богам Хаоса. Близкий троп— тени былого величия.

Примеры[править]

в качестве послесловия к прочитанному выше

Литература[править]

  • Братья Стругацкие, «Понедельник начинается в субботу» — диван-транслятор. «- Ручной труд. Безотказен. Конструкции Льва Бен Бецалеля. Бен Бецалель собирал и отлаживал его триста лет…»
  • «Песнь Льда и Огня». Древняя раса валирийцев, жившая преимущественно в Эссосе. Обладала разными технологиями и приручала драконов в промышленных масштабах. Совмещение того и другого позволило делать что-то вроде асфальтовых дорог. Ну, и валирийская сталь, эталон металла для оружия, вроде нашего булата.
    • На Вестеросе всё посложнее. Когда-то тут жили Дети Леса, проявившиеся не так давно в сериале. Существа высокоразвитые, но не по-человечески. Однако создать Иных как своих миньонов — немалого стоит. Посмотрим, во что это выльется уже не в прошлом, а в настоящем и будущем.
  • «Тёмная Башня» — ключевой мир некогда был высокотехнологичным. Собственно, и Башня с Лучами, скрепляющие реальность, — техногенное изобретение. Но от былого величия остались только мёртвые города, мутанты, свихнувшаяся техника[1] и т. п., а люди живут при порядках уровня феодализм и ниже[2].
  • «Потерянный флот» — когда Джон Гири ложился в анабиоз, корабли космофлота Альянса строились на века (ну, на 100—150 лет). Его пробуждают через сто лет, и он узнаёт, что до сих пор продолжается война между Альянсом и Синдикатом. Хотя военные технологии несколько улучшились, и даже появилась сеть гиперврат (правда это людям подсунули инопланетяне, так как их можно взорвать с силой сверхновой), качество строительства заметно упало. Под конец первоначального цикла, корабли ломаются один за другим, хотя им всего три года. У всё потому, что военно-промышленный комплекс не видит нужным добротно строить корабли, которые Лирои Дженкинсы флота (а там почти все уже такие) угробят за пару месяцев. Под командованием Гири, большая часть флота выживает, но оказывается запчастей на всех не хватает. Лучше всего это символизируют новейшие линейные крейсеры типа «Ловкий». Втрое меньше размерами, чем предыдущий тип, эти «ловкачи» даже не обладают полноценным сканерным комплектом и требуют присутствия других кораблей, чтобы видеть дальше собственного носа. Да и поставляют их во флот Гири ещё недоделанными. В общем, почти все из них гибнут в первой же операции.
  • «Барабаны Зомби» — останки животных при некромантии значительно слабее человеческих, поэтому некромантами в расчете просто не рассматриваются. Но чем старше останки, тем лучше… Поэтому, когда Гарри решил завести скелет Тиранозавра, возраст компенсировал то, что это останки животного.

Фильмы[править]

  • «Полночь в Париже» — главный герой весь фильм грезит о Париже 1920-х, когда там ошивалось множество известных писателей. Каким-то образом, ему удаётся туда попасть каждую ночь ровно в 12:00. Там он знакомится с девушкой, которая считает, что лучшее время жить — Прекрасная эпоха (конец XIX века). Однако культурные деятели того времени считают свою эпоху нудной и обыденной, а сами мечтают попасть в Ренессанс. Наконец, герой осознаёт, что так было и будет всегда. Любая эпоха может запросто стать унылыми буднями для современников.

Аниме и манга[править]

  • «Звуки Небес» — Такемиказучи. По характеристикам превосходит все серийные образцы.
    • Впрочем объяснение этому есть - после ядерной войны технологический уровень сильно упал.

Видеоигры[править]

  • В большинстве фентезийных и во многих фантастических играх присутствуют т. н. «артефакты» — могущественные предметы, сделанные когда-то там давно какими-то там крутыми мастерами. В настоящее время (т. е. в момент когда собственно происходит игра) такое повторить не под силу никому, поэтому предметами остаётся только пользоваться себе во благо, врагам во вред. Иногда артефакты можно делать и прямо сейчас, но, как правило, они значительно уступают старым образцам в крутизне либо не пересекаются с ними функционально (как например артефакты для существ Академии Волшебства в HoMM V).
    • Как вариант, артефакты могут быть не изготовлены, а являться частями тел сверхъестественных существ, могущественных магов, богов и т. п. (глаза, руки, черепа и т. д.). Либо быть обычными предметами, которые от использования необычным носителем приобрели необычные свойства. Либо быть обычным оружием, которое поразило необычную цель (например w:Копьё Лонгина) и через это стало необычным. Самое главное, что обычно это всё произошло в седой древности и на момент игры является практически мифом, но имеющим реальное физическое воплощение в виде необычного предмета.
    • Dungeon Crawl Stone Soup играется с этим тропом до состояния «педаль делает зигзаг под асфальтом». Артефакты — это целая категория предметов, среди которых есть и удивительно полезные, и примерно равноценные современным предметам, и слабые, и откровенно вредные (проклятая мантия с −5 ко всем характеристикам — каково?) Но у всех них есть общее свойство: с ними ничего нельзя сделать нынешними силами (кроме проклятия и его снятия) — именно из-за этого обычный, но хорошо зачарованный предмет из современности может обскакать древнее творение, которое так зачаровать не потрудились.
  • TES — двемеры тысячу лет как исчезли, но их доспехи и оружие одни из лучших тяжелых доспехов в игре. Более показательно, что они могли создавать анимункулов (стимпанковских роботов), о чем современным народам остается только мечтать (модмейкеры обожают исправлять эту несправедливость).
  • Dragon Age — все артефакты древних эльфов (еще бы, эльфы современные в производстве так и не преуспели), империи гномов (когда от громадного государства осталось два жалких анклава, немудрено потерять знания о сложной системе вентиляции, строительстве и даже магии), древнего Тевинтера (эх, золотые времена, когда в вундервафлю можно было влить силу тысячи-другой рабов!). Еще и каждый Мор вполне натурально притормаживает развитие цивилизаций на материке.
  • Might & Magic — там древнее оружие это натуральные бластеры, более крутые чем любой новый меч.
    • Впрочем, префикс «Древний» перед предметами снаряжения добавляет им только товарной ценности, а не реальных качеств.
  • Аллоды — до великого Катаклизма мир был явно лучше. Отдельно стоит упомянуть две расы: Джуны (вымерли.а те что не вымерли — стали Червелицыми, местным аналогом иллитидов) и Зэм (стали кибер-нежитью).
  • Warcraft — изобретения Титанов, поражающие своим функционалом. Да-да, ряд разумных рас Азерота — тоже изобретения Титанов.
    • Впрочем, тут зигзаг: два самых технологичных народа, гномы и гоблины, дошли в развитии до уровня XX—XXI веков нашего мира. А титанов рейды выпиливают вдесятером, но это можно считать игровой условностью.
  • Серия Fallout — до войны изобретено множество вещей, о которых нынешнее поколение не может и мечтать, что хорошо демонстрируется в DLC к New Vegas. Большинство из них утеряны и забыты. Может оно и к лучшему.
  • Fate/Stay Night — Гильгамеш объявлен самым древним и потому самым могущественным из героев. Другой влияющий фактор — известность, но Геракла — без сомнений самого известного героя — Гильгамеш не без труда, но победил. А герои, жившие после 17 века, и вовсе появляются только в неканоничных произведениях.
    • А Арчер, простите?
  • League of Legends — стрелок Люциан, с двумя пистолетами. Древними.

Реальная жизнь[править]

  • Для точной стрельбы обычной пулей лучше подходят СВД, выпущенные до 1970 года, так как из-за невозможности стрелять бронебойными пулями было решено пожертвовать точностью, в результате она упала более чем вдвое, и СВД, ранее превосходившая по точности большинство западных винтовок, стала им заметно уступать.
  • «Небесный тихоход» По-2. Как ни странно, именно в силу своей устарелой конструкции стал легендой Великой Отечественной. С одной стороны, он был прост в производстве и обслуживании. С другой — из-за своей медлительности и неприхотливости он фактически занял «экологическую нишу» вертолёта, которых ещё не существовало, но потребность в таком классе техники была, и была неожиданной, не покрытой текущим производством.
  • По требованию командующего Карельским фронтом К. А. Мерецкова, для штурма Линии Маннергейма в 1944 г. использовались не ИС-2, а собранные со всех фронтов уцелевшие КВ-1 и КВ-1С. Не то, чтобы они были лучше, но именно для этой операции старые танки и впрямь подходили больше: при хорошей защите у них меньше масса и удельное давление на грунт, лучше маневренность и выше скорострельность (а что пушка слабее, так это не страшно — для всего, что было в наличии у финнов, и такой хватало).
  • В эпоху до массового производства вещи изготовлялись «на века», с расчетом на максимально долгий срок службы, поскольку изготовить новую вещь было сложно, долго и дорого. В современном мире такое часто экономически нецелесообразно, поскольку купить новую вещь дешевле, да и «моральный износ», например, электроники наступает быстрее физического.
  • Ну и чисто эстетически антикварные вещи могут быть привлекательней современных аналогов (тут надо опять-таки учитывать, что в свое время они могли быть доступны только самым обеспеченным слоям общества, в то время как сейчас это ширпотреб) — хотя это, конечно, дело вкуса.

Примечания[править]

  1. В смысле, со свихнувшимся ИИ — Древние сумели сделать его практически человеческим.
  2. Раскапыванием старой техники — от ржавого танка до базы по подготовке боевых экстрасенсов, занялся Алый Король, благодаря чему чуть не прикончил вообще всех добряков в мире.