Цепь оверпауэра

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Цепь оверпауэра — гонка вооружений между протагонистом и антагонистом. Автор дал протагонисту новую крутую спецспособность. Но что это? с новой способностью герою стало слишком легко жить, и он стал неинтересным! Надо бы и антагонистам чего-то этакого отвесить. Отвесил, баланс выправился, но скоро наскучил, и надо бы снова кому-то что-то новое подкинуть. И всё идёт по второму кругу.

В результате этой цепной реакции мощь протагониста и антагониста растёт стремительно. Если мастера боевых искусств в начале сюжета просто и реалистично дрались на кулачках, то в результате цепи оверпауэра у них появляются удары энергии «ци», астральное карате и бесконтачка на расстоянии. Если пилоты огромных боевых роботов начали сюжет на громыхающих, ходящих вразвалочку пешком неуклюгах, то к концу их роботы будут летать, откалывать пируэты в воздухе, выставлять энергетические щиты и рубиться на лазерных мечах, как джедаи. Если космическая война началась в рамках Солнечной системы на дуршлагах, то закончится она битвой метагалактик и мегаструктур.

Особенно противоестественный вид цепь оверпауэра приобретает, когда к произведению пишутся не сиквелы, а приквелы. Классический пример этого — вселенная «Звёздных войн»: в оригинальной трилогии джедаи наделены довольно ограниченными способностями, и их поединки с ситхами обставлены скорее психологически драматично, чем зрелищно. В кинотрилогии приквелов они сигают, как кузнечики, и косят световыми мечами целые армии боевых дроидов. В MMORPG (далёкий приквел) джедаи и ситхи вовсе откалывают невероятные по меркам кинотрилогий фокусы, например, хватаются за клинки лайтсейберов руками и не остаются безрукими после этого.

Троп часто сочетается и идёт рука об руку с алгоритмом сортировки зла, когда герою выдают новые и новые плюшки, а злодеев меняют на более и более сильных.

Альтернативный вариант — «камень-ножницы-бумага», карандаш, огонь, вода и бутылка лимонада по вкусу. Каждая сторона, вместо линейного роста крутизны, открывает новые сильные и слабые стороны, противостояние превращается в шахматную партию. Особо дырявый вариант — автор теряет масштаб крутизны, из цепи выпадает пара звеньев и в итоге в каком-то сражении соотношение сил противоречит сюжету.

Содержание

Где встречается

Литература

Телесериалы

Манга и аниме

Видеоигры

Инверсия

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты