Хтоническое чудовище

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Близкие родственники чужеродных чудовищ. В отличие от чу-чу, хтонические чудовища отнюдь не чужды нашему миру: напротив, они жили в нём всегда, со времён додревней тьмы, только по каким-то причинам утратили господство. Возможно, они давно вымерли, а может быть, и до сих пор грызут корни земли, сокрытые от человеческих глаз.

В любом случае, от них нас отделяет бездна времени, и того, кто с ними встретится, не ждёт ничего хорошего. Хтонических чудищ укрощают (заточают, лишают силы) более современные и антропоморфные персонажи: например, греческих титанов низвергли в Тартар олимпийские боги. Важно не путать хтоническую сущность с сатанинским архетипом: первая древнее светлых сил, второй — продукт отпадения от добра. К тому же хтонические существа в оригинальной мифологии (языческой) — не стопроцентное зло, а тёмно-серые, демоны же находятся в рамках монотеистической морали в роли чёрных персонажей (если, конечно, мы не имеем дело с оправданием падших ангелов).

Суть хтонических чудовищ проста: они воплощают разрушительные силы природы. Они не являются злыми с точки зрения нашей морали, но опасными и сеющими смерть — безусловно. Хтоническое чудовище подобно урагану или впавшему в ярость дикому зверю — просто прет вперед, оставляя за собой руины и мертвые тела.

Основные признаки:

Сила есть — ума не надо — хтонические чудовища обходятся без хитрых планов и сложной магии. Они, чаще всего, имеют набор простых, но крайне мощных атак, которыми разносят все на своем пути.

Сверхгигант — великаны, драконы, змеи и так далее. Хорошо соотносится с предыдущим признаком.

Стихии — чаще всего воплощает или использует одну из стихий.

Экотеррорист — может пробудиться или впасть в ярость из-за нарушения природного баланса. Или же более современных версиях — возник из-за радиации или иных технологических воздействий на нормальное течение природных процессов.


Чудовище может быть одновременно чужеродным и хтоническим, например, если у нас Дофига миров, и в мультивселенной в целом они жили до начала времён — но для данного конкретного мира, куда их призывают культисты, они чужеродные. У Лавкрафта зачастую именно такая ситуация.

Возможен и другой вариант сочетания хтоничности и чужеродности - с дилеммой понаехавших. Если монстр прибыл с другой планеты или из иной вселенной, но сделал это так давно, что успел натурализоваться. Скажем, упал с метеоритом, уничтожившим динозавров. С его точки зрения, это как раз люди - понаехавшие однодневки, он был здесь раньше. Опять же, многократно обкатано Лавкрафтом - и Ктулху, и Старцы спустились со звёзд, но сделали это так давно, что успели прожить на Земле куда больше нас. В ту же степь и «Оно» Стивена Кинга.

Примеры[править]

Предания[править]

  • Сыновья Урана в древнегреческой мифологии: титаны, циклопы и гекатонхейры.
  • Фоморы у ирландцев.
  • Ёрмунганд и много кто ещё (драконы, великаны…) у скандинавов.
  • «Сага о Беовульфе»: Грендель. Произведение находится на стыке языческой (причём и германской, и кельтской) и христианской вселенных, потому Грендель назван потомком Каина (что противоречит Библии, т. к. они все погибли в ходе Потопа).
    • Согласно еврейским апокрифам, не все: великан Ог спасся, сев верхом на Ноев Ковчег, а первый кузнец Тувалкаин и его сестра Ноема спаслись в огромное пещере на горе Этна, временно замуровав вход.

Комплексные франшизы[править]

Литература[править]

  • Многие лавкрафтианские чудовища. Ситуация у Лавкрафта описана выше — есть дофига планет и дофига миров, в мироздании в целом лавкрафтовские монстры — додревние, но далеко не все из них додревние для Земли, большинство — чужеродные.
  • «Властелин колец» — Глубинный Страж. И некие неназванные существа, живущие «у корней земли».
  • «Братья Львиное Сердце» Астрид Линдгрен: дракониха Катла и её враг — водяной змей Карм.
  • «Отблески Этерны» — Зверь Раканов.
    • Вряд ли это реальное существо, скорее - магически направленный удар всех четырех стихий, созданный всеми четырьмя Повелителями и их координатором - Раканом. А вот Изначальные Твари из гальтарских подземелий больше тянут на сабж.

Сетевая литература[править]

  • Бог из машины — Алоглазый, он же Уроборос. Воплощает в себе темную сторону драконьей природы (сами драконы тут вполне неплохие ребята, хоть и двинутые на всю голову). Бессмертен: можно уничтожить аватару, но он сделает новую из любого дракона, поддавшегося ненависти и отчаянию.

Мультсериалы[править]

  • RWBY — именно такова Салем, главная антагонистка.

Видеоигры[править]

  • Warcraft — Древние Боги и Элементальные Лорды Азерота. А также драконы и особенно протодраконы.
  • Starcraft — Ксел’Нага как таковые и их злой сородич Амун.
  • Spore — сразу несколько примеров. Во-первых, на всех стадиях, кроме разве что космической (и клеточной, ибо там всё несколько иначе), в мире живут т. н. монстры — колоссального размера звери ростом почти с город, благо что единичные. Во-вторых, в родном мире расы-протагониста ещё к моменту выхода на сушу где-то будет валяться древний скелет, у которого один только череп крупнее самой громадной из ныне живущих тварей.[1]
  • Dark Souls — древние (они же каменные, они же бессмертные) драконы, истребленные Гвином сотоварищи в начале Эры огня. Единицы, пережившие геноцид, все входят в топ самых сложных боссов серии.

Реальная жизнь[править]

  • Динозавры и их соседи, а с прикрученным фитильком — также заметная часть кайнозойской фауны. По сравнению со многими зверятками минувших дней даже современный слон выглядит не особенно внушительным, а иногда и вовсе карликом.
  • Комодские вараны (они же комодские драконы). Эта сверхагрессивная ящерица огромных размеров имеет ядовитую (точнее, крайне заразную - из-за того, что не брезгует падалью и, разумеется, никогда не чистит зубы) слюну, жрёт кабанов и оленей, на человека тоже может кинуться. Попавший на остров во время Второй мировой войны лётчик был вынужден жить с этими «милыми» ящерицами… Когда он рассказал, что жил в джунглях и его пытались съесть какие-то недодинозавры, ему никто не поверил… А знаменитого, но уже, к сожалению, покойного Стива Ирвина парочка «драконов» даже загнала на дерево.


См. также[править]

Примечания[править]

  1. В дополнении «Космические приключения» таких вполне можно создавать, используя читерские программки, чтобы увеличивать существ сверх установленной меры — причём это совершенно законно.