Хронофантастика

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Хронофантастика — жанр, в котором происходят перемещения во времени.

Возможные разновидности[править]

Основы[править]

  • Герои перемещатся во времени намеренно.
  • Герои попадают в другое время (времена).
  • Герои вообще не путешествуют во времени, а происходит передача предметов (энергии) или информации из одного времени в другое. При этом в каждом времени могут быть свои герои (герой).

Влияние на будущее[править]

  • События в прошлом изменяют будущее.
  • События в прошлом не изменяют будущее (обосновывается разными причинами или не обосновывается вообще)…
    • Вариант — события в прошлом приводят к именно тому самому варианту будущего, который был до путешествия во времени.
  • … или приводят к созданию параллельной реальности.

Способы перемещения во времени[править]

  • В произведениях МТА порой вообще непонятно как (логичнее всего думать про способ № 2).

Отдельный поджанр[править]

Перемещения во времени как таковые не происходят, но используются различные эффекты, связанные с временем.

  • Замедление/ускорение времени.
  • Стазис (порой как абсолютная защита). Капсула времени.
  • Размазывание во времени или хронодезинтеграция.

Примеры[править]

Литература и театр[править]

Русскоязычная[править]

  • М. Булгаков, пьеса «Блаженство» (путешествие в антиутопическое будущее), позже переделанная в комедию «Иван Васильевич» (в свою очередь, в двух редакциях. Да, фильм «Иван Васильевич меняет профессию» снят по ней).
  • Братья Стругацкие, «Попытка к бегству». Человек из 1940-х гг. попадает (непонятным читателю образом) в далёкое будущее, на несколько веков вперёд…
  • Кир Булычёв, цикл про Алисe Селезнёвe. Бой-девка нередко вместе с компанией перемещается в различные эпохи. При этом никто не напрягается, что есть какой-то там Временной парадокс! Хотя в их сеттинге существует Московский Институт Времени (МИВ) и все путешествия происходят более-менее под присмотром, если не сотрудников, так автоматики. Кстати, в сеттинге «Алисианы» эффект бабочки невозможен (кроме некоторых исключений), а влияние пришельцев из будущего обычно сравнивают с кругами на воде от падения камня.
    • Кстати, в «Алисиане» есть еще и внутренний подцикл «Алиса и ее друзья в лабиринтах истории».
    • А вот в цикле «Великий Гусляр» хронотурист случайно становится свидетелем намеренного создания альтернативной реальности инопланетными колонистами из будущего. Вернувшись в свое время, бедняга попадает в новую линию времени и обнаруживает абсолютно другую флору и фауну планеты, а также цивилизацию, произошедшую от тех колонистов. Людей, разумеется.
  • Святослав Логинов, «Темпоральная машинерия» (рассказ из прикольных микрорассказов).
  • Василий Головачёв, книги серии «Смутное время». Хронофантастика, плавно перетекающая в мироходчество — после того, как оказывается, что время нелинейно, и путешествие во времени и в параллельные миры есть одно и то же.
  • Влад Савин, цикл «Морской Волк» — АПЛ К-25 «Воронеж» вышла на очередное боевое патрулирование в 2012 и попала. Сместилась в пространстве (в Атлантику) и во времени. В 1942. Сначала просто разбирались с фашистами и решали что делать, затем установили связь с СССР, там достаточно быстро поняли с кем имеют дело. СССР получил кучу разнообразной информации, как технической так и нет, специалистов и технику. СССР развивается немного быстрее. Вторую мировую закончили побыстрее. А как именно К-25 попала…в СССР так и не разобрались.
  • Сергей Симонов «Цвет сверхдержавы — красный» — один из физиков долго работал над теорией, которую в том числе можно и для перемещения во времени использовать (а еще и как гиперпривод), умер. Остальные члены команды кое как довели установку, откалибровали и отправили ноутбук + еще немного электроники + специально подготовленный пакет информации в 1954. Хрущеву. Последствия…история в будущем — изменилось. В СССР проводят эксперименты на тему — что будет с книгой которую напишет большой нелюбитель СССР если его «исчезнуть». Ну и исправляют допущенные в изначальной версии истории ошибки.
  • Сергей Арсеньев:
    • «Студентка, комсомолка, спортсменка…» (переделано в незаконченый роман «Аластор») — старик из 2040-х переносится в 1960-е (в тело девочки-младенца) … а у него все мысли, как изменить историю… его сын погиб под ядерным ударом во время мятежа (с точки зрения законных на тот момент властей). Изменил. Успешно. Хватило трех пуль. Руководство СССР уже потом разобралось, что он был из будущего. Что стало с исходной исторической линией? А непонятно.
    • «Фройляйн Штирлиц» — мир, созданный в результате действий предыдущего ГГ, парочка подростков обсуждают альтернативную историю (сама ГГ относится к идеям вида «а что было бы если бы СССР распался» как к бреду), друг ГГ, используют одну маргинальную теорию — создает временной портал куда проваливается ГГ, прямо к Гитлеру в ночь на 22 июня. Вернуться она не может но возможен двухсторонний обмен информацией. Первый итог действий ГГ — ВОВ отменяется, потому что Гитлера убедили что хорошим — не кончится. СССР-из-будущего поддерживает контакт в научных целях. А история опять идет по совсем другому пути. А в будущем ничего не меняется. Получается, что создан параллельный мир.

На других языках[править]

  • Г. Уэллс, «Машина времени». По сути, кодификатор. Протагонисту как-то не очень понравилось в далёком будущем…
  • Стивен Бакстер, «Корабли времени». Продолжение романа Уэллса. Путешествия во времени и вмешательства в историю приобретают вселенский размах.
  • Рэй Брэдбери, «И грянул гром».
    • А также экранизации рассказа.
  • «Гарри Поттер». Использование времяворота, он же маховик времени.
  • Рассказы Ф. Брауна «Конец начал» и прочие. Приколы вместе с вывихами мозга.
  • Деконструкция в повести С. Лема «Повторение» (из цикла «Кибериада»). Трурль и Клапауций несколько раз моделировали общество, где любой желающий может отматывать время назад для исправления своих ошибок. Ни к чему хорошему это не привело.
  • Клиффорд Саймак, "Снова и снова", "Заповедник гоблинов"... и много что еще.
  • Хайнлайн, «Все вы, зомби» («Уроборос») — педаль в мантию Земли.
  • Любимый жанр писателя Пола Андерсона.
  • Роджер Желязны, «Хрономастер» — практически педаль в пол. Главный герой профессионально занимается крафтингом вселенных, а власть над временем — это его основной рабочий инструмент.
  • Джон Бойнтон Пристли, «31 июня» — пополам с фэнтези, и адаптации.
  • Dragonlance, "Час близнецов" - хронофентези. Автор правки упорно искал на обложке фамилию Стивена Моффата, ну или Пола Андерсона, на худой конец.

Кино[править]

Телесериалы[править]

  • «Доктор Кто» — в режиме педаль в пол, сюжет принципиально вертится только вокруг того, что Доктор путешествует во времени (и пространстве).

Мультсериалы[править]

  • «Маша и медведь» серия «Пещерный медведь». Хронофантастика спародирована как жанр, в том числе авторы поприкалывались на тему «Иван Васильевич меняет профессию»
  • Futurama — персонажи часто перемещаются в прошлое или будущее. Собственно, завязка сюжета — главный герой оказывается замороженным на тысячу лет и таким образом попадает в далёкое будущее.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • Для японцев самым известным примером использования приема является книга 1967 года «Toki wo Kakeru Shoujo» («Девочка скакавшая сквозь время», но чаще переводят как «Девочка, покорившая время»). Очень популярным также оказалось полнометражное аниме 2006 года с тем же названием, которое можно считать слабо связанным сиквелом книги. Фантастическое допущение умело используется развития темы взросления и романтической линии.
  • Zetsuen no Tempest: любопытная интрига с перемещением во времени главной героини.
  • Steins;Gate (изначально — визуальный роман): Косплеящий сумасшедшего ученого главгерой с помощью банана в микроволновке перебирает варианты развития истории с целью минимизации числа трупов в его окружении.
  • Natsu no Arashi!: Главгерои сообща умеют путешествовать в прошлое, чем иногда пользуются в бытовых целях, вызывая запутанные парадоксы.

Видеоигры[править]

  • Achron — игра в реальном времени, где время так же является динамически используемым ресурсом. В игре имеется возможность изменять прошлое в определённом отрезке. Например вы спокойно строите базу, а враг посылает на вас отряд пехоты, пехота уничтожает вашу базу, вы перематываете время назад и ставите защитные турели. В настоящем турели уничтожают отряд противника. Враг, впрочем тоже может отмотать время и заказать танки вместо пехоты, а они уничтожат турели.
  • Dragon Nest — Вокруг путешествий во времени строится сюжет механика и ассасина.
    • 11 и 12 главы сюжета состоят из перемещений во времени: герои также оказывают поддержку персонажам в прошлом, призывая продолжить сражение, тем самым давая им надежду и приводя к тому самому варианту настоящего.
  • Chrono Trigger — сюжет игры состоит в стремлении героев спасти будущее при помощи возможности путешествовать по разным эпохам.

Псевдопутешествия во времени[править]

  • Братья Стругацкие, «Понедельник начинается в субботу». Машина Луи Седлового предназначена для путешествий по вымышленным мирам (как и наш сайт).
  • Рассказ А. Зиборова «Али-Лев». Папа подарил сыну машинку времени для перемещения, но не в реальном времени, а в миры литературных произведений.