Хранитель Мечей

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Чай по-перумовски, сакральный: в процессе выпивания чая ты осознаешь, что есть Боги, еще более крутые Боги, еще более крутые, чем более крутые… И чай все не кончается! »
— Интернет-юмор

«Хранитель мечей» — многотомный фэнтези-цикл Ника Перумова о некроманте Фессе, вместе с дилогией «Алмазный меч, деревянный меч» являющийся частью цикла «Летописи Разлома» и входящий в мета-цикл об Упорядоченном.

Книги цикла[править]

  • «Рождение мага».
  • «Странствия мага» (в двух томах).
  • «Одиночество мага» (в двух томах).
  • «Война мага» (в пяти томах).

Сюжет[править]

Молодой маг Фесс, уроженец Долины Магов (небольшого уединённого мирка, укрытого среди других миров Упорядоченного), становится хранителем двух могущественных магических артефактов — Алмазного меча гномов Драгнира и Деревянного меча эльфов-дану Иммельсторна, заключающих в себе всю ярость и ненависть этих рас к людям и способных уничтожать целые миры. Фесс, заполучив мечи, проходит через стихийно возникший портал и оказывается в мире под названием Эвиал, который долгое время был закрытым от внешних вторжений. В результате перехода он теряет память, забывая даже своё имя и получив взамен прозвище «Неясыть». Адаптировавшись в Эвиале, Фесс отправляется в Ордосскую магическую академию и поступает на факультет некромантии, став первым студентом факультета за многие столетия. Через несколько месяцев, после сдачи выпускных экзаменов, Фесс приступает к обязанностям некроманта, отправляясь уничтожать неупокоенные кладбища. По дороге он вступает в конфликт с местным инквизитором Церкви Спасителя, отцом Этлау, оказывается вне закона, приобретает и теряет друзей и оказывается важной фигурой в интригах и войнах богов и божественных сил Упорядоченного. Также меньшая часть событий происходит в мире Мельин, который был ареной АМДМ, и вращается вокруг Императора Мельина. Отдельные события происходят и в других мирах Упорядоченного.

Персонажи[править]

Фесс и Ко[править]

  • Фесс/Неясыть/Кэр Лаэда — молодой маг, ставший некромантом. Попаданец, причём из тёмного фэнтези в эпическое.
  • Сугутор — гном, спутник Фесса.
  • Прадд — орк, спутник Фесса.
  • Рысь — послушница Храма Мечей, полуэльфийка. Любовный интерес Фесса.
  • Эбенезер Джайлз — юный маг воздуха из Ордосской Академии.
  • Аэсоннэ/Рыся — юная драконица, спутница Фесса.

Команда Клары[править]

  • Клара Хюммель — боевой маг-наёмник, тётка Фесса. Влезла в историю с Мечами. Действует с неподражаемой грацией слона в посудной лавке.
  • Сильвия Нагваль — юная волшебница из Мельина, хозяйка третьего супермеча, ранее принадлежавшего Хозяину Смертного Ливня. И до того, как попала к Кларе, была, мягко говоря, не ангелом, а уж после гибели всех родных и соратников лишилась и тех тормозов, что у неё были, вследствие чего агрессивна и малоадекватна.
  • Кицум — клоун-пьяница, про него постоянно намекают, что он не тот, кем кажется. Так-то он воин Серой Лиги, т. е. такой же ассассин, как и Фесс, но и это ещё не всё. На самом деле он Хрофт аватара Орлангура
  • Тави — воспитанница мельинских Вольных, маг и воин.
  • Райна — валькирия из Асгарда, участница Боргильдовой битвы, бывшая соратница Старого Хрофта.

Разные маги из Эвиала[править]

  • Даэнур — представитель нечеловеческой расы дуоттов, известной своими традициями чёрной магии, наставник Фесса.
  • Отец Этлау — инквизитор Церкви Спасителя, фанатик и садист. Невероятно живучая сволочь, тянет на кармического Гудини, пока в итоге не осознаёт, кому всё это время служил, и не совершает поворот направо.
  • Анэто — ректор Академии Высокого Волшебства в городе Ордос.
  • Мегана — хозяйка Волшебного Двора, ещё одного сообщества магов, имеющего собственную волшебную школу.

Прочие[править]

  • Игнациус Коппер — архимаг и правитель Долины Магов.
  • Император Мельина — молодой правитель Мельинской империи.
  • Агата/Тайде/Сеамни — невеста Императора, эльфийка-дану.
  • Эфраим — древний вампир.
  • Вейде — королева эльфов Вечного Леса.
  • Эвенгар Салладорский — могущественный некромант, апокалиптический маньяк.
  • Сфайрат — дракон, хранитель одного из Магических Кристаллов Эвиала.
  • Хедин и Ракот — Новые Боги Упорядоченного.
  • Бахмут и Эвенстайн — студенты Ордосской Академии, учившиеся вместе с Фессом. На самом деле - Новые маги, союзники Молодых Богов, бывших хозяев Упорядоченного, стремящихся вернуть власть над ним.
  • Дагра, она же Эйтери — гнома-волшебница.
  • Старшая — юная девушка, лидер «птенцов» — тёмной секты, обожествляющей Эвенгара Салладорского.
  • Фейруз — один из «птенцов», хитрый и изворотливый, неоднократно выручавший Фесса.

Тропы[править]

  • Дофига персонажей.
  • Дофига миров.
  • Пафос.
  • Пурпурная проза.
  • Некромантия.
  • Пастырь недобрый — Этлау.
  • Инквизиция — военизированная организация на службе Церкви.
  • Хрустальный дракон Иисус — Церковь Спасителя.
  • А он вовсе не такой — здесь это постоянно.
    • Спаситель — хрустальный дракон Иисус, всеблагой бог, который любит людей, учит их жить по совести, посылает божественные чудеса и обещает вечную жизнь в раю, вечно голодная злобная тварь, которая вызывает в мирах, где ему поклоняются, апокалипсис, пожирая души всего их населения. А его свита, все эти серафимы и херувимы, изничтожит всё остальное.
    • Мессир Архимаг Игнациус Коппер, глава Долины Магов. Мудрый и добродушный могучий чародей, явный копиркин Гэндальфа. Бесконечно властолюбивый великолепный мерзавец, ради могущества готовый уничтожать миры и заточать навечно богов, между прочим, защищающих Упорядоченное от Неназа.
    • Некроманты в принципе, как образ. Чудовища, которые творят зло ради самого зла? Бывают и такие, но вообще некромант — это просто местная разновидность антигероя-прагматика.
  • На тебе! — в адрес христианства.
  • Жертвенный агнец — Эбенезер Джайлз.
  • Наивный идеалист — он же.
  • Бой-баба — почти все женские персонажи, за исключением тех, которые не подходят по возрасту.
  • Ай, молодца! — Император Мельина. Ради возвращения похищенной возлюбленной переложил на соратников ответственность за Империю, едва-едва начавшую выкарабкиваться из гражданской войны (которую сам же Император и устроил). В Империи от того приключилось восстание баронов.
  • Танцы на граблях — любимое занятие Фесса.
  • Принцип меньшего зла — кодификатор в отечественной фантастике.
  • Крутой фехтовальщик — здесь их много живёт:
    • Собственно, Фесс, когда он вернул память воина Серой Лиги и преодолел правило одного дара.
    • Рысь. В Храме она ещё далеко не самая крутая.
    • «Бреннерская четвёрка», группа наёмников на службе инквизиции, немногим уступающих воинам Храма.
  • Мастер невероятного оружия — хоть и с фитильком, но, всё же, Фесс и его любимое оружие — короткая двусторонняя глефа. Автору многократно ткнули, что в реальности такое оружие никто и никогда не использовал, да и непонятно, как его применять. Обоснуй: у Фесса такая особая школа фехтования, что вот именно двустороннюю глефу в ней активно применяют. Например, используя второе лезвие, чтобы нанести второй удар, не меняя траектории движения древка, или с минимальным интервалом ударить в две противоположные стороны.
  • Школа волшебства — Академия Высокого Волшебства в Ордосе. Весьма напоминает современные российские университеты.
  • Умер с позором — Эбенезер Джайлз. Сначала повёлся на обещания инквизиторов всё простить и сдался им. Потом покаялся в том, чего не совершал, ради смягчения приговора. Ему и смягчили — медленное расчленение заменили быстрым.
  • Зомби — они водятся в Эвиале. Главная причина, по которой здесь стараются готовить некромантов: они умеют не только поднять зомби, но и упокоить его обратно.
  • Империя зла — Клешни, находящиеся под влиянием Западной Тьмы.
  • Недобрый свет, незлая тьма — оно самое.
  • Убить животное — приносить животных в жертву — один из основных источников энергии для некромантии. В частности, не везёт кошкам.
  • Тёмный мессия — это Фесс.
  • Дружба начинается с поражения — Фесс получил Рысь в команду, победив её в дуэли.
  • Принцип Кицума — кодификатор.
  • Магия крови — некромантия включает возможность использовать жертвоприношения ради силы, причём нужно не просто убить жертву, а причинить ей максимум боли. Светлые маги Спасителя из Инквизиции на словах это осуждают, но при этом владеют таким же умением. Лицемеры, да. Только в их версии надо пытать исключительно людей, животные не годятся. Это подаётся как «наказание грешников», за которое Спаситель всех простит и снимет свою кару в виде, например, неупокоенного кладбища.
  • Амнезия — Фесс теряет память, попадая в Эвиал. На протяжении цикла память к нему постепенно возвращается.
  • Анимагия — Сильвия по ходу действия приобретает способность превращатся в полярную сову.
  • Дракон в облике человека — эвиальские драконы способны превращаться в людей.