✅ Сайт успешно переехал на новый сервер, MediaWiki обновлена до самой свежей версии, LQT тоже.
Если что-то работает не так, как должно — сообщайте.

У нас не такие души

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Это не «у вас есть душа». Вы и есть душа. У вас есть тело. »
— Приписывается (вероятно, ошибочно) К. С. Льюису

В большинстве религий позиционируется существование души — носителя человеческого «я», отдельного от тела или мозга и имеющего сверхъестественную природу. Идею души заимствуют и произведения в жанре фэнтези или других жанров со сверхъестественными спецэффектами, а научная фантастика обращается к идее души тогда, когда рассматривает возможные технологии продления жизни, киборгизации или копирования личности. При этом вымышленных трактовок сущности и свойств душ куда больше, чем религиозных. В этой статье мы постараемся рассмотреть большинство из них.

Что собой представляет душа?[править]

Варианты:

  • Коллективное сверхсознание Юнга, «Сверх-я», она же совесть и мораль, которая подавляет проявления «Не-я», или подсознательного.
  • Это нечто неуловимое, свойства которого человек напрямую изучить не может.
  • Это нечто, существующее в астральном мире.
  • Это просто очень сложная структура информации, которую можно копировать, редактировать и удалять, как компьютерный файл.

Куда она девается после смерти?[править]

Смотри основную статью: Тот свет

Как связаны душа и сознание?[править]

  • Душа и есть сознание; человек без души — это не та самая личность, а что-то другое, двигающее его тушкой.
  • Душа — это часть сознания, например — заведующая эмоциями и творчеством. Можно потерять душу и остаться, пусть не совсем, но собой.

Можно ли забрать душу у живого человека, и что после этого будет?[править]

  • Нет, нельзя, поймать душу можно только во время или после смерти.
  • Можно, человек немедленно умрёт.
  • Можно, человек впадёт в кому.
  • Можно, человек станет злым или по ту сторону добра и зла.
  • Можно, человек станет логическим болванчиком, лишенным эмоций и способности к творчеству.
  • Можно, человек станет безвольным.
  • Можно, но не сразу, а на будущее. Душа достанется забирателю в момент смерти и попадет в ад/шеол/никуда.
  • Самый трансгуманистический вариант — можно, при этом их станет два. И какого ни тронь — всё равно это будет убийство.

Прочее[править]

  • Уничтожима ли душа?
  • Можно ли заключить душу в неодушевленный предмет?
  • Душа монолитна или состоит из более мелких деталей — скажем, отдельной поддуши, заведующей разумом и логикой, и отдельной — заведующей эмоциями?
  • Есть ли души у искусственных созданий — роботов, клонов, големов, химер, и т. д.? У всех ли? Если не у всех, то каким образом эти существа получают души?
  • Есть ли души у орков?
  • Привидение — это сбежавшая, выпавшая из поезда или просто праздношатающаяся душа?
  • Покупает ли души какое-нибудь злобное сверхъестественное существо? Что оно с ними делает? Что оно готово за них дать?

Ответы на вопросы, рассортированные по сеттингам[править]

Литература[править]

  • Роман Шекли «Корпорация „Бессмертие“»: существование душ доказано научно. Удалось точно выяснить, что в момент смерти души большинства людей не выдерживают шока и рассыпаются; но некоторые души сохраняют целостность и разум и попадают в некоторое неописуемое место под названием Порог. Существует аппаратура, позволяющая наладить связь с душами, находящимися на Пороге. С Порога души, когда захотят, вступают в настоящее посмертие, и оттуда уже нет ни возврата, ни ответа. (Никто не знает, что дальше происходит с расколовшимися душами; большинство считает, что они просто мертвы, но есть версия, что они восстанавливаются в посмертии. Проверить это невозможно, так как с посмертием связи нет.) Более того, учёные смогли разработать процесс, «укрепляющий» душу ещё при жизни. Укреплённая душа заведомо переживёт смерть и вступит на Порог. Конечно, процесс укрепления стоит очень недёшево.
  • Сергей Лукьяненко «Линия грёз» — существование душ доказано с помощью аТана. При смерти человека, в одном из отделений компании воссоздаётся тело человека по снятому шаблону. Затем из базы данных в мозг загружаются воспоминания, собранные с помощью нейронной сети, вживлённой в мозг того человека. Но если создать вместо одного тела два, то лишь одно из них станет полноценным человеком. У второго не будет свободы воли. Есть, пить и отевчать на вопросы может, а полноценно жить — нет. Но если затем убить первое тело, то второе вдруг обретает сознание. Вот вам и душа. Узнав об этом, Церковь тут же благословила изобретение, правда от обычных людей такое решили скрыть.

Кино[править]

  • Host (2013, экранизация книги Стефани Майер) — все люди без души, а инопланетные сущности, захватывающие их тело, именуют себя душами и могут переселяться в другое тело.

Аниме и манга[править]

  • Ghost in the Shell - 100% киборги у которых нет живого места отличаются от роботов наличием Призрака, что даёт им полные гражданские права, в отличие от роботов никаких прав не имеющих и считающихся вещью. И этот Призрак можно перенести из одного кибернетического тела в другое.

Видеоигры[править]

  • Аллоды — души называются искрами, могут быть извлечены, исследованы, перенесены обратно в тело в Чистилище (если у существа не отрублена голова). Подсвечено, что раса Восставших (кибер-нежить), будучи атеистичной, не хуже других служит местной Церкви, т. к. умеет обращаться с искрами. Один из Восставших, колдун Тэп, поглощал чужие искры для обретения могущества, т. е. обладал кучей душ.
  • The Elder Scrolls
    • Первое, что надо усечь — это то, что души по силе делятся на три ранга. Белые — души неразумных и полуразумных существ, самые слабые и смертные (кроме душ низших даэдра, которые белые, но бессмертные). Черные — души разумных существ, сильные, бессмертные, но все ещё поддаются магической манипуляции. И души драконов — самые сильные, не поддаются манипуляции никакой магией, и единственный, кто может что-то с ними делать — это носитель другой такой же души.
    • Душа и есть сознание — или некое его подобие, для «белых» душ неразумных существ.
    • Куда попадают души после смерти? Для белых душ (кроме даэдра) это нигде, для черных душ людей и гуманоидов это Этериус или Обливион, для любых душ даэдра это их родной план Обливиона, где им выдадут новые тела и резурректнут. Драконьи души никуда не уходят, а остаются на земле и постепенно обрастают новыми телами; единственный способ этому помешать — это если одна драконья душа пожрёт другую.
    • При жизни душу от тела отделить нельзя; единственный способ их разделить — это смерть. В момент смерти любую душу (кроме драконьей) можно заарканить заклинанием «Ловушка Души» и помешать ей отлететь в назначенное ей место. В результате душа ловится в специальный «Камень душ» и может быть использована как источник энергии для артефактов. Для белых душ этот процесс фатален, а бессмертные чёрные, отработав батарейками, попадают на план нежити: Каирн Душ. Ловля бессмертных душ относится к некромантии, в одних землях запрещена законом, в других просто считается злом.
    • Принцы Даэдра могут заявить собственность на души различных существ, но это означает только то, что планы этих даэдра становятся штатным местом назначения для оных после смерти. При жизни забрать душу даэдра не могут. Условия такой заявки могут быть различными. Например, Шеогорату принадлежат души всех сумасшедших, которым он после смерти выдает новые тела и поселяет у себя на Дрожащих островах, а Гирцину — души всех оборотней, которые потом вечно охотятся на его плане. Хермеус Мора покупает души за тайные и запретные знания, Клавикус Вайл — за исполнение желаний, а Ноктюрналь — за воровскую удачу. Членство в любом даэдрическом культе означает дарение своей души соответствующему даэдра. Если на одну и ту же душу претендуют несколько даэдра, или если даэдра разевают пасть на драконью душу, получается смешно [1].

Мультсериалы[править]

  • «Трансформеры» — у каждого кибертронца есть Искра, которая и является его душой. Однако Искру можно достать и уничтожить. Есть уникальные искры, например неуничтожаемая Искра Скандалиста. Искру можно разделить надвое, как это сделал Мегатрон в «Звериных войнах» с Искрой Протоформы Икс, чтобы создать клона Динобота. При этом, во время гибели Протоформы Икс, клон Динобота обретает сознание Динобота-оригинала. Согласно Оптимусу Праймалу (потомку Оптимуса Прайма), все Искры усопших возносятся в Матрицу — Рай для кибертронцев.

Примечания[править]

  1. Пример особенно комичной коллизии: Довакин (т. е. обладатель драконьей души), который является оборотнем (соответственно, его душа принадлежит Гирцину), Соловьём (соответственно, Ноктюрнал) и победителем Мираака (соответственно, Хермиусу Море), главой Тёмного Братства (душа принадлежит Ситису), которому вдобавок аэдра Шор и Тсун гарантировали беспрепятственную дорогу в Совнгард — план Этериуса. Смерть Довакина звучит как завязка для отличной комедии!