У магии нет инерции

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Наука учит, что ничто не возникает из ниоткуда и не исчезает в никуда[1]. Магия, однако, готова поспорить не только с первым, но часто и со вторым: сразу же после прекращения подпитки заклинания, или его отмены/снятия, или вообще смерти мага все продолжительные эффекты и последствия заклинания немедленно отменяются сами собой. Призванные предметы и существа? Растворяются в воздухе. Превращённые? Меняются обратно, как бы долго они не провели в новом виде. Жилище колдуна? После его смерти обрушится. А сам колдун, лишившись бессмертия, стремительно стареет и рассыпается во прах. В особо тяжёлых случаях даже разрушения, нанесённые злодеем немагическими методами, откатываются назад, а убитые воскресают. Меры по исправлению содеянного магом, которые сами по себе потребовали бы сильнейшего и сложнейшего колдунства, вздумай их применить другой волшебник, происходят сами собой просто потому, что кто-то повернул магический вариант рубильника.

Впрочем, так бывает не всегда — иногда даже после смерти мага нужно выполнить какое-то условие, чтобы снять заклятие, или на худой конец провести специальный ритуал.

Примеры[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • «Волшебник Изумрудного города» — вскоре после гибели Арахны в бою с Тилли-Вилли её заклинания перестали работать, и когда в «Тайне заброшенного замка» герои попытались применить Жёлтый туман против менвитов, у них ничего не вышло. С другой стороны, причиной этого могла стать не смерть колдуньи сама по себе, а сожжение её магической тетради.
  • «Тайный город»: в отличие от артефактов, которые пашут на вложенной в них энергии, как на аккумуляторе, чистые заклинания питаются силой самого мага и развеиваются после его смерти.
    • Колдунья Кара злоупотребляла Чёрной книгой, чтобы сохранить молодость. Как только Книга нашла себе более достойного Хранителя, Кара мгновенно состарилась до своих 108.
  • «Хроники странного королевства»: когда во всём королевстве отрубается магия, маги мгновенно стареют до своего биологического возраста, а те, кто уже вышел за всякие пределы человеческой жизни, вообще исчезают… но не совсем. Такой катаклизм уже был, правда, в меньших масштабах, но несколько достойных магов таки состарились насмерть. Во избежание повторения был разработан ритуал, при исчезновении магии автоматически превращающий мага в какое-то животное — не очень приятно, но позволяет пережить «отключение». И каждый маг, достигший почтенного по меркам своей расы возраста, проходит эту «прививку».

На других языках[править]

  • «Земноморье»: Мелкие заклинания вроде иллюзий или «собрать-лодку-из-мусора» держатся ровно до тех пор, пока магу хватает концентрации. С другой стороны, есть и заклинания, изменяющие само подлинное имя и суть предмета, которые держатся вечно, но с ними надо быть ой каким осторожным.
  • «Досье Дрездена»: заклинания держатся на эмоциональной энергии мага и вырубаются, если маг вне сознания или в крайней степени истощения. То же и с призываемой материей: она создаётся путём накачки энергией эктоплазмы — субстанции из Небывальщины, и после прекращения подпитки расплывается обратно в эктоплазму, которая через несколько минут испаряется.
    • С прикрученным фитильком — порталы в Небывальщину. На их открытие и закрытие тратися куда больше сил, чем на поддержание в открытом виде.
    • Денарианец Квинтус Кассиус, лишившись монеты с заключенным в ней падшим ангелом, за два года постарел на все двадцать. Ему ещё повезло, учитывая, что он застал ещё Римскую империю…
    • Когда в «Переменах» Гарри уничтожил всех вампиров Красного двора, все полувамиры — уже заражённые, но ещё не успевшие убить — стали обычными людьми, но постарели до своего реального возраста за минуту. Большинству было хорошо за сотню…
  • «Гарри Поттер». После смерти Волдеморта приходят вести, что подчиняющее человеческую волю Непростительное Заклятие «Империус» перестало действовать. Значит ли это, что он сам его и изобрёл? В тексте на это намёка нет, а Слово Божие никто не спросил.
    • Кстати, сам по себе этот факт ещё совсем не обязательно указывает на авторство Волдеморта.

Фанфики[править]

« МакГонагалл встала и подошла к обычной классной доске с разноцветными мелками и тряпкой.
— Трансфигурация опасна по многим причинам. Но есть одна самая главная.
Она взяла один из мелков и написала ярко-красным цветом, а потом подчеркнула синим: ТРАНСФИГУРАЦИЯ НЕ ПОСТОЯННА!
— Трансфигурация не постоянна! — отчеканила МакГонагалл. — Трансфигурация не постоянна! Трансфигурация не постоянна! Мистер Поттер, предположим, ваш одноклассник трансфигурировал деревянный брусок в стакан с водой, и вы её выпили. Что, как вы думаете, произойдёт, когда действие чар закончится? — она на секунду замолкла. — Прошу прощения, мистер Поттер, я зря спросила вас — забыла, насколько у вас пессимистичное воображение…
— Ничего страшного, — Гарри сглотнул. — Моим первым ответом будет, что я не знаю, — МакГонагалл одобрительно кивнула, — но предположу, что… дерево окажется у меня в желудке и в кровеносных сосудах, и если часть воды успеет впитаться в ткани моего тела, дерево в виде волокон или ещё в каком-нибудь виде появится и там, или…
»
— Первый урок трансфигурации

Кино[править]

  • «Люди Икс»: когда Росомаха одалживает умирающей Роуг свой дар регенерации, чтобы подлечить её, он стареет на пару десятков лет и у него открываются все недавно полученные раны. Всё это, впрочем, проходит, когда его способности возвращаются.
  • Ван Хельсинга считают убийцей и разыскивают по всей Европе, потому что убитые им монстры после смерти превращаются в людей, которыми когда-то были.
  • «Кащей Бессмертный»: Кащей наложил на своё сердце заклятие, превращающее каждого, кто его найдёт, в камень. Это и случилось с Булатом Балагуром, но он успевает уничтожить сердце. А вскоре заклятие с Булата само спало.

Мультфильмы[править]

  • «Аладдин» — в двух первых мультфильмах после победы над Джафаром всё причинённое им пейзажное гуро и карательные превращения мгновенно откатываются.
  • «Король-Лев» — совсем уж странный пример. За годы правления Шрама земли прайда превратились из саванны в лишённую растительной и животной жизни пустыню. После воцарения Симбы всё практически сразу вновь расцвело и заколосилось. Неужели Шрам так достал саму мать-Природу?
  • «Анастасия» — с обоснованием: артефакт, который героиня раздавила, был, по сути, филактерией Распутина.
  • «Рапунцель» — когда обрезанные волосы Рапунцель лишаются магической силы, многие годы поддерживавшая этой силой свою молодость Готель заживо рассыпается в пыль.
  • «Холодное сердце» — внутримировой пример. Именно поэтому все злодеи хотят убить несчастную Эльзу — вдруг да её случайно наложенное проклятие вечной зимы отменится…

Мультсериалы[править]

  • «Настоящие…» и «Экстремальные охотники за привидениями». При поимке многих необычных призраков многое, заколдованное ими, возвращается в обычное состояние. В первую очередь это касается «потерпевших».
  • «Гравити Фоллз» — С гибелью Билла Шифра Странногедон закончился, а его демоническая банда была затянута обратно в свое измерение. Правда большей части остальных изменений это не касается.

Видеоигры[править]

  • В «Свитках» зигзаг — призванные существа после смерти колдуна тут же уматывают в свой план, подъятые зомби рассыпаются прахом. А вот болезни (с точки зрения игровой механики это разновидность заклинаний) никуда не деваются, и проклятия тоже, как и наложенные заклинания.
    • Автор этой правки припоминает как в Morrowind мощные (но медленные и долгие) заклятия, гарантированно убивающие протагониста, исчезали после убийства их автора. А потому можно было просто убивать этих магов очень быстро.
  • Dragon Age — в первой части, если убить мага, то все заклинания (начиная от простой заморозки и заканчивая массовыми бурями) тут же прекращаются.

Контрпримеры[править]

В литературе[править]

  • Асприн и цикл «М.И.Ф.». Волшебник Гаркин, когда призывал демона Ааза в свое измерение, блокировал его магические способности. К несчастью для демона, Гаркин был убит до завершения призыва, и теперь Ааз лишен магических способностей навсегда (или пока не найдет кого-то, кто способен снять заклинание-блокировку погибшего Гаркина).

В мультфильмах[править]

  • Цикл о Шреке. Со Спящей Красавицы давно снято заклятье, удерживавшее её в коме. Вот только Красавица с тех пор страдает от нарколепсии, и чем это лечить — неизвестно.

В аниме и манге[править]

  • Hunter x Hunter — Если пользователь Нен применит долгодействующую способность на противнике, а противник его всё же убьёт, то, если тот не найдёт специального нейтрализатора Нен, способность мало того что не исчезнет сама по себе, она станет ещё сильнее и её эффекты будут действовать вечно.

В настольных играх[править]

  • WarHammer 40,000 — в Варпе ничто не исчезает бесследно. Один раз выпущенное пламя будет гореть, пока псайкер не приложит для его погашения волю. Вмешательства в разумы других не проходят бесследно. Если убить колдуна, его заклинание не рассеется, а лишь выйдет из-под контроля.
  • «Таня Гроттер» — инверсия. Проклятия не только не исчезают после смерти мага, но и становятся нерушимыми:
« Ага. А ты что, не знала? — перебил её питекантроп. — Пока маг ещё на этом свете, его проклятие всегда отменить можно, хоть иногда и приходится мозгами пораскинуть, а вот как помер — тут уж всё. Как проклял — так тому и быть. Раньше знаешь даже как бывало: разругается, положим, слабый маг с сильным. Проклянёт его, а сам быстренько в пруд с камнем на шее. Ну тут уж и сильному магу никуда не деться — проклятие-то уже не снять, хоть ты тресни! »
— Таня Гроттер и трон Древнира

Примечания[править]

  1. Ну, по крайней мере, в макромире.