Тёмное фэнтези

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Вот и арена, где зло будет биться со злом,
И седой пианист потихоньку играет вступленье.
»
— Андрей Макаревич
« — Хозяин, нет ли добрых вестей?
— Нет. Добрых нет.
»
— Диалог из аниме Berserk 1997 года, отлично описывает положение дел в любом произведении этого жанра

Тёмное фэнтези (dark fantasy) — поджанр фэнтези, содержащий элементы готики и ужасов. Граница между жанрами тёмного фэнтези и готических ужасов очень условна. И там, и там описывается мистический мир сверхъестественного и преобладает мрачная, «тёмная» атмосфера. Тёмное фэнтези может сильно отличаться от других поджанров фэнтези, по антуражу скорее приближаясь к ужасам. Тем не менее, для порядка принято считать, что если основная цель ужасов — напугать читателя/зрителя, то тёмное фэнтези — это в первую очередь сюжет и атмосфера, а ощущение страха нужно лишь для нагнетания этой самой атмосферы. Кроме того, в тёмном фэнтези обязателен проработанный мир, в то время как в жанре ужасов он может оказаться довольно условным.

Содержание

[править] Особенности жанра

Действие обычно происходит в средневековом антураже. Впрочем, бывают и исключения, в которых автор переносит мистическую атмосферу, присущую средним векам, в современное время; получается нечто среднее между тёмным и городским фэнтези.

Главное отличие от других поджанров заключается в том, что если обычно в фэнтези происходит битва Добра и Зла, то в тёмном Зло уже победило, и героям приходится бороться за свои жизни, удерживая обломки старого мира от окончательного превращения в ад. Впрочем, не всегда все так плохо. Иногда пресловутое Зло не обладает достаточным могуществом для захвата мира и уничтожения всего светлого, и действие происходит в ограниченном масштабе. Тем не менее, нагнетанию атмосферы и ощущению приближающейся катастрофы вселенского масштаба это не мешает.

Часто авторы тёмного фэнтези используют стандартных мистических, мифических и сверхъестественных существ и героев. Нежить во главе с некромантом, вампиры, демоны, колдуны и ведьмы со своей черной магией и магией вуду и многие, многие другие. В отличие от эпического фэнтези и «меча и магии», магия здесь носит преимущественно «тёмный» характер. За некоторыми исключениями — один или парочка главных героев-борцов за справедливость обычно обладают мистическими силами (часто не догадываясь о таковых, и открывая в себе соответствующие способности уже по ходу сюжета) и способны противостоять злу.

Некоторые премудрые филологи считают, что антураж и атмосфера — это фигня, а по-настоящему «тёмной» делает фэнтезийную книгу отсутствие эвкатастрофы. В этом есть зерно истины: в «темнушных» книгах и фильмах эвкатастрофа, как правило, действительно отсутствует. Вместо нее может наличествовать просто катастрофа.

Также не до конца ясно, где проходит граница между тёмным и низким фэнтези. В частности, «Ведьмака» и «Песнь Льда и Пламени» часто относят и туда, и туда. Если в первом случае критерием служит мрачность и беспощадность сеттинга, то во втором — наличие/отсутствие высших сил (естессно, злых).

Для этого жанра наиболее характерны следующие штампы:

[править] Примеры

[править] Литература

[править] Телесериалы

[править] Веб-комиксы

[править] Аниме и манга

[править] Видеоигры

[править] Настольные игры

[править] См. также


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты