Ты меня уважаешь?

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Dude, Where's My Respect?. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Старый конунг, король викингов стоит на скале фьорда и говорит сам себе:

— Я, конунг Олаф, построил два прекрасных города. Но никто не называет меня «Олаф-Градостроитель»! Я, конунг Олаф, имею под своим начальством пять тысяч воинов! Но никто не называет меня «Олаф-военачальник»! Я, конунг Олаф, завоевал все земли от Британии до Греции, но никто не называет меня «Олаф-завоеватель»! Но стоило мне ОДИН РАЗ трахнуть овцу…

»
— Анекдот

Итак, герой победил злодея, завалил всех его драконов (возможно, даже парочку настоящих), спас столько принцесс, что хватило бы на гарем китайского императора, и в поединке одолел самого Дьявола… И что?

И ничего! С ним по-прежнему обращаются так, словно он мальчик (ну, или девочка) на побегушках. Городская стража гоняет за малейшую провинность, начальство говорит через губу, а детишки просят спасти котёнка и разобраться с дворовыми хулиганами, что спасителю мира явно не по чину.

В общем, остаётся напиться и приставать ко всем с вопросом, вынесенным в заглавие статьи.

Родственный троп — неблагодарное быдло. Только там ещё хуже — если здесь просто ни во что не ставят, то в том случае реально пытаются навредить.

Содержание

[править] Почему так получается?

В видеоиграх — потому что создателям лень прописывать все реплики всех персонажей по два-три раза в зависимости от кармы игрока. Особенно когда речь идёт о репликах всякой мелкой неписи. Нет, есть героические творцы, которые это делают, но, как правило, на этом экономят.

А ещё потому, что если предусмотреть все изменения в отношении общественности к человеку, когда он из безвестного приключенца становится крутым, героем-спасителем, вождём и, наконец, мессией, то это получится совсем другая игра. Что хуже, даже когда разработчикам сделать это вроде бы и не лень, и ресурсы позволяют, никто из них толком не представляет, как эту самую другую игру сделать: слэшер или что-то дьяблоподобное здесь уже не годится, потому что у персонажа к тому моменту будут ресурсы для того, чтобы влиять на ситуацию на стратегическом уровне, а свою лидерскую голову он станет стараться беречь и лично в бой без нужды не пойдёт, но не подходит и стратегический жанр, так как в нём, во-первых, останется слишком уж мало ролевого, а, во-вторых, половину сделанного для игры приключенцем придётся выбросить (ну кому нужно лезть в эти ваши подземелья самому, когда можно нажатием кнопки отправить туда специально обученную и снаряжённую экспедицию?). Впрочем, для той эпохи, когда король сам должен лично сражаться во главе своей армии, личное участие — естественно и вполне ожидаемо.

В других видах и жанрах массового искусства — вы не поверите, потому что это отражает реальную жизнь. В самом деле, репутация человека зависит не столько от его реальных поступков, сколько от общественного мнения, и плохой PR-менеджмент может оставить настоящего героя безвестным, а то и покрытым позором.

[править] Примеры

[править] Мифология

[править] Литература

[править] Фильмы

[править] Телесериалы

[править] Мультсериалы

[править] Манга и аниме

[править] Комиксы

[править] Видеоигры

[править] Реальная жизнь

[править] Где не встречается

[править] Примечания

  1. Этот пункт становится недействительным после четвёртой (!) игры, а два других актуальны до самого конца серии.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты