Тургор

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Ту́ргор — компьютерная игра в жанре survival adventure/RPG, разработанная Ice-Pick Lodge. Издатель — компания Новый Диск. В 2008 вышла доработанная наждачкой и напильником версия по имени «Тургор: Голос Цвета». Она же была выпущена в Европе, почему-то переименовавшись в «The Void» («Пустота»).

Довольно интересная, но очень необычная и мистическая игра, в которой многое подаётся полунамёками. В «Голосе Цвета» конкретики намного больше, что не все восприняли, как плюс. Все, что под спойлерами — это в первую очередь теории автора статьи, которые она считает наиболее близкими к истине.

Содержание

[править] Понятия

[править] Цвет

Некая субстанция, и вместе с тем — сила жизни и творения. В Промежутке Цвета гораздо меньше, чем на Поверхности, а в Кошмаре вообще нет. Братья поклоняются Цветам, но не могут, да и не хотят ими пользоваться — могут лишь собирать и хранить, пользование Цветом — это, в их понимании, недопустимая растрата. А использовать цвета придется для всего, что только можно — сражаться и защищаться, взаимодействовать с персонажами, доведется Цвет выращивать в деревьях и добывать из скважин, также Цвет проявляется в виде небольших светящихся кустиков. Лимфа Цвета — это то, что можно собрать, а Нерва — то, во что Цвет прорастает в теле протагониста, и именно ею приходится взаимодействовать с миром. В теле героя Цвет усиливает определённый параметр, а вот что-то делая Цветом, герой слегка изменяет Промежуток, причем всегда в безвыгодную для себя сторону — хотя на то, чтобы негативное воздействие стало заметным, нужно целенаправленно уфигачить уйму конкретного Цвета, а это вряд-ли случится.

В «Голосе Цвета» Цвет действительно обрел голос — тихий шепот. Кстати, Братья не слышат Цвет. Цвет рассказывает практически всё о мире игры, и иногда даёт подсказки, что делать. Всячески подговаривает игрока выбраться на Поверхность.

[править] Персонажи

[править] Протагонист

Он же «Гость», «Младший» или «Двойник». Совершенно немой темно-серый дух с золотыми глазами, за которого нам и предстоит играть. Кто он и что делает в Промежутке — источники разнятся, одни Сестры говорят, что он пришел с поверхности, другие полагают, что он — и есть Промежуток. Одни Братья думают, что Младший тоже вылез из Кошмара, другие — что он родился здесь. Есть и третьи — тоже полагающие, что Гость — хозяин Промежутка. Дух может выйти из Промежутка на Поверхность сам, вознести одну из Сестёр, вознестись вместе с Сестрой (эту возможность отпилили в «Голосе Цвета»), или остаться в промежутке, став Братом-«Двойником». Скорее всего герой — действительно душа Промежутка и вместе с тем того, кем этот Промежуток был создан — того, кого Братья, сами того не зная, называют Спящим. Можно сказать, что Промежуток — это воплотившийся внутренний мир Спящего. В силу чего дух и может по настоящему использовать Цвет. При воссоединении со Спящим их возможности будут близки к божественным. Вознести же одну из Сестёр — значит воплотить одно из конкретных мечтаний Спящего. Сам дух, надо полагать, при этом умрёт и Сестра займёт его место.

[править] Находка

Загадочное существо из мира, находящегося над Верхним Пределом. Она выглядит серебристым силуэтом из множества искорок. Несколько раз за игру Спящий на короткое время просыпается, и в этих видениях гоняется по Верхнему Пределу за Находкой. Непонятно только, видит ли она его. Сама же Находка постоянно плачет, что здесь слишком мало Цветов и она не может взлететь обратно. Некоторые Сестры полагают, что вознесение одной из Сестёр и последующее за этим преобразование Поверхности прикончит Находку. Если же вознесется Гость — Находка сможет вернуться в свой мир.

[править] Сестры

[править] Братья

[править] Тропы и штампы


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты