Три грации

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Три грации
Три грации - обложка.jpg
Общая информация
ЖанрДрама, хоррор, мистика, школа
Год выхода2014
РазработчикKeirin
ПлатформыMicrosoft Windows, Mac OS X, Linux
Режимы игрыОдиночная

Три грации — российская визуальная новелла, созданная Keirin в 2014 году.

Содержание

[править] Геймплей

Геймплей представляет собой чтение с картинками. Тип новеллы — ADV, то есть текст находится внизу экрана и выдаётся небольшими порциями, а на основном экране находятся фоны персонажи. Всего в игре три главы, по одной на каждую из рассказчиц. В каждой главе есть три момента выбора, когда, соответственно, правильный ответ приведёт к продолжению рассказа, а неверный — к преждевременной плохой концовке. После прохождения всех трёх историй наступает эпилог с концовками каждой из героинь, включая концовку четвёртой девушки, Мицуки.

[править] Сюжет

Игра начинается с самоубийства школьницы по имени Мицуки. Окружающие теряются в догадках, что же послужило причиной для такого страшного поступка. И лишь три девушки, некогда общавшиеся с погибшей, смогли наверняка предположить,почему их общая знакомая покончила с собой. Дальнейшее повествование — это рассказы трёх героинь о Мицуки, их отношениях с ней и возможных причинах, повлекших её смерть. Но только одна из троицы действительно виновна. Кто же, которая из трех? — это и предстоит решить игроку.

[править] Глава 1. История Хару

Одноклассники данной героини, помешавшись на популярной игре-ритуале с вызовом мертвеца, настаивают, чтобы девушка так же, как и все, провела обряд в заброшенной школе. Мало того, что сама по себе затея отправиться ночью чёрт знает куда довольно безрассудна, так ещё и, согласно легенде, если неправильно завершишь «игру», то через пять дней ты умрёшь или умрёт дорогой тебе человек. И кто бы мог подумать, что дурацкая потусторонняя забава окажется жуткой реальностью и что бедняжке Хару едва удастся унести ноги от монстра? Тем не менее, ритуал девушка завершила успешно и получила в качестве награды ответ на волновавший её вопрос (ответ, впрочем, её не особо обрадовал). Вскоре и для Мицуки, лучшей подруги Хару, настала очередь проводить обряд. На этот раз, как ни странно, мертвец ей не повстречался, но вот спустя пару дней…

[править] Глава 2. История Нацуми

В центре данного рассказа — симпатичная девушка Нацуми, отличница, гордость школы и популярная среди сверстниц личность. Вот только у такой славы, к сожалению, была и обратная сторона — и имя ей было Мицуки. Каждый день та списывала домашнее задание у Нацуми, а после занятий мучила и избивала её в дальнем углу библиотеки, просто так, от скуки. До поры до времени несчастная девушка молча сносила все унижения и издевательства. И было, из-за чего — однажды Мицуки засняла на телефон, как Нацуми (тогда ещё посредственная ученица) украла в магазине красивую заколку, и под угрозой обнародования видео заставила выполнять для неё домашнюю работу, причём абсолютно идеально. Так и родилась Нацуми-отличница, не имеющая права совершить ошибку и не имеющая возможности рассказать о своих неприятностях. И всё-таки однажды терпение девушки лопнуло,и она решила наслать на свою мучительницу порчу…

[править] Глава 3. История Фуюми

Героиня последнего рассказа — холодная и нелюдимая Фуюми. Как-то раз, отправившись на занятия другим маршрутом, она поскользнулась на льду и серьёзно ушиблась. Девушке очень повезло, что её, парализованную и беспомощную, вовремя нашли и отнесли в больницу Мицуки и добрый парень по прозвищу Сэмпай. В дальнейшем ребята постоянно навещали Фуюми, и благодаря их теплу и поддержке она снова открыла для себя новые грани эмоций и оттенки человеческого общения. Неудивительно, что вскоре наша героиня влюбилась в Сэмпая. Но, к сожалению, на её чувства он ответил вежливым отказом, предложив остаться друзьями. И, тем не менее, Фуюми не сдалась и спустя некоторое время решила напару с Мицуки (у которой, по её словам, тоже были неудачи на любовном фронте) прибегнуть к привороту т.н. «Мёртвого Любовника». Вот только ради достижения цели пришлось заплатить страшную цену…

[править] Эпилог

Эта часть повествования ведётся полностью от лица Мицуки и представляет собой своеобразную исповедь. Именно отсюда игрок не только узнаёт ответ на главный вопрос игры — кто же виноват в самоубийстве Мицуки? — но и открывает для себя новые, порой даже неожиданные подробности о персонажах и их историях.

[править] Тропы и штампы

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты