Тирьямпампация

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Пример из палаты мер и весов «Звёздных войн»

Тирьямпампация — термин, введённый Стругацкими для обозначения любой фантастической технологии для быстрых межзвёздных путешествий. В повести «Полдень. XXII век» (рассказ «Почти такие же») Борис Панин, весьма критически относящийся к идее сверхсветовых межзвездных перелетов, назвал их «тирьямпампацией» (иронический эрратив от «телепортация»). Слово зажило своей жизнью.

Одни считают, что само присутствие тирьямпампации делает фантастику ненаучной, «космооперой» или вовсе «космическим фэнтези». Другие — что она необходимый сюжетный элемент. Зачем она придумана, давно ли, и значит ли что-нибудь ее нынешнее царствование в мире НФ для жанра — или для науки?

Суть[править]

Суть тирьямпампации в том, что никакие известные физические принципы не позволяют перемещение между звёздами быстрее скорости света — а даже свет проходит такие расстояния годами. Поэтому возникает необходимость выдумывать несуществующие физические принципы.

Предыстория вопроса[править]

В древние времена у людей не было способа быстро путешествовать даже по Земле-матушке, и дальние страны казались чем-то столь же недоступным. Космосом тогда еще почти никто не интересовался, даже те, кто догадывался, что там не хрустальный купол небес. Соответственно, никому особо не были нужны вымышленные способы перемещения: колесом и парусом пока еще не исследовали всю Землю. Потому и рассказывали о заморских странах чудные байки: будто бы живут там псоглавцы, золотые муравьи, морские змеи — и, конечно же, правит там праведный, благочестивый, справедливый пресвитер Иоанн. Не правда ли, уже напоминает современную космооперу с ее причудливыми инопланетянами и сверхразвитыми цивилизациями?

Подобные рассказы о заморских странах, зародившиеся в Древнем мире, сохранялись практически неизменными все Средневековье. И только после эпохи Великих Географических Открытий людям стало известно о том, что на самом деле творится в далеких странах. Никаких псоглавцев и благостных пресвитеров не обнаружили — а обнаружили таких же людей, не лучше и не хуже, просто с кожей другого цвета. Морские путешествия покинули сферу фантастического и прочно утвердились в приключенческих, но абсолютно реалистических романах.

А тем временем уже на подходе было научное мировоззрение, и люди постепенно стали понимать, что существует космос, а планеты — другие миры. И вот здесь-то и началось формирование космической научной фантастики, как мы ее знаем. Земля впервые показалась человеку слишком старой и маленькой, и он впервые обратил взор на небо.

И в тот самый момент родилась тирьямпампация — пока еще только в виде вымышленного способа просто попасть в космос. О космосе-то человек догадался, а вот о том, как туда попасть, не имел понятия. Вот и пришлось придумывать абсолютно невероятные, фантастические способы.

Первым тирьямпампатором был, по сути дела, Лукиан Самосатский, живший еще в Древнем мире — в его «Правдивой истории» («Ἀληθῆ διηγήματα»)герои попали на Луну, угодив в гигантский фонтан. Но космическая фантастика Лукиана опередила свое время, и получила продолжение только в эпоху Просвещения.

Кеплер, знаменитый астроном, написал «Сомниум» — первый настоящий фантастический роман. В нем герой попадает на Луну с помощью оккультного волшебства, лунных демонов и зелий. И вместе с тем это была именно научная фантастика: Кеплер написал «Сомниум», чтобы продемонстрировать гелиоцентрическое видение мира, теорию Коперника, которая в те времена считалась столь же передовой и фундаментальной, как в двадцатом веке теория струн. Колдовство и демоны же были ему нужны, в общем-то, для того же, для чего Доку Смиту — безынерционный двигатель, Снегову — аннигиляторы Танева, а Айзеку Азимову — гипердрайв: как способ переместить героя из тенёт обыденного мира на фронтир науки. Иными словами, магия в романе Кеплера и была не чем иным, как тирьямпампацией.

Тирьямпампация на орбиту — предок тирьямпампации к звёздам[править]

Жюль Верн был первым фантастом, который описал тирьямпампацию в «твердом», максимально наукообразном виде. Он не использовал магию, как Кеплер: в его произведениях межпланетные путешествия осуществлялись с помощью науки — как тогда ее понимали. В «Из пушки — на Луну» способом доставки людей в космос была пушка, в «Гекторе Сервадаке» — комета, приблизившаяся к Земле настолько близко, чтобы коснуться ее. Верн еще не знал научных способов, которые действительно могли бы преодолеть земное притяжение, и именно поэтому способы, описанные им, могут показаться нам наивными; тем не менее, он ясно давал нам понять, что здесь только наука и никакого волшебства.

А вот Герберт Уэллс впервые нашел способ сочетать оба подхода в виде кейворита — вещества, полученного с помощью чудес науки, но способного совершать невероятные вещи, тогдашней (да и теперешней) науке неизвестные. Все современные «анобтейниумы», на которых работает тирьямпампация — Элериум-115 из вселенной X-COM, дилитиевые кристаллы из «Звездного пути» — по сути, идейные потомки кейворита.

А тем временем надвигалась новая эра. Ученые-пионеры Константин Циолковский и Роберт Годдард вплотную приблизились к тому, чтобы воплотить тирьямпампацию в тогдашнем смысле слова — способ попасть в космос — в жизнь. Наступала эпоха ракет…

Казалось бы — вот она, мечта фантастов. Авторы забыли про пушки и кейворит, и срочно стали учить термины «дельта-вэ», «гиростабилизация», «реактивная масса». Уже не воображаемое, а реальное достижение науки открывало дорогу в космос. Тут-то и начался настоящий расцвет фантастических историй о межпланетных путешествиях, а тирьямпампация в ее старом смысле исчезла со страниц романов и повестей, уступив место реальным подробностям ракетной технологии. И мечты фантастов оправдались, когда СССР запустил сначала «Спутник», потом Белку со Стрелкой, а потом и первого космонавта — Юрия Гагарина. Человек прорвался в космос, фантастика стала реальностью — и именно с помощью ракет.

Рождение мечты о звёздах[править]

Закончился золотой век НФ по той же самой причине, почему вышли из моды истории о псоглавцах и пресвитере Иоанне. Автоматические зонды облетели почти все планеты Солнечной системы — кроме Плутона, который до 2015 года оставался неохваченным. Мир, открывшийся людям с помощью ракет, оказался холодным и пустым. На Венере не было ни джунглей с динозаврами, ни океана, ни даже пустыни, как мы ее понимаем: там оказались сто атмосфер углекислого газа с облаками из серной кислоты. На Марсе не обнаружилось ни Барсума, ни принцессы Аэлиты, ни даже завалящих каналов или скандально известного лица-сфинкса: просто холодно и нечем дышать. Окрестности Юпитера оказались враждебными всему живому из-за грозных поясов радиации. А дальше — холод, темнота и тишина… Одно только предсказание золотого века оправдалось: астероиды, как выяснилось, и впрямь таят в себе огромные запасы металлов, да только разрабатывать их невыгодно — запуск ракеты очень дорогое удовольствие.

Стало ясно: чудесные открытия, загадочные внеземные цивилизации и иные миры лежат за пределами Солнечной системы. И тут-то тирьямпампация и нанесла ответный удар твердой науке: она воцарилась в ее современном виде, в виде сверхсветовых перемещений от звезды к звезде — которые, согласно теории относительности Эйнштейна, невозможны.

Поначалу твердая наука пыталась сопротивляться новому триумфу тирьямпампации: появились, в частности, такие концепции, как фотонный звездолет и прямоточный двигатель Бассарда, позволявшие использовать эйнштейновское сжатие времени, чтобы попасть к другой звезде и не умереть при этом от старости. Прямоточный двигатель продержался недолго: расчеты показали, что межзвездная среда слишком разрежена, чтобы он мог работать (а если бы и нет — захватываемое вещество тормозило бы корабль быстрее, чем двигатель его разгонял бы), а фотонный звездолет требовал просто невероятных количеств антивещества, которого и теперь-то не могут получить даже грамм. Да и мало кто согласился бы отправиться в межзвездную экспедицию, чтобы вернуться и обнаружить, что все, кого он знал — состарились и умерли.

Так научная фантастика стала неотделима от путешествий быстрее света, а значит, и от тирьямпампации. Алмазно-твердая НФ еще держится в виде историй об освоении Солнечной системы, уже исследованной и разочаровавшей мечтателей о чуде, но фэнов у нее не так уж много, и все чаще существование того или иного вида тирьямпампации уже не считается зазорным для твердой НФ. А открытие множества внесолнечных планет, давно предсказанное фантастами, только подогрело интерес к межзвездным перелетам.

Современная тирьямпампация[править]

Варп по Алькубьерре

Подхода к современной тирьямпампации два: жюль-верновский и уэллсовский. Подобно тому, как Жюль Верн использовал для путешествия в космос хорошо известные в его время пушки и кометы, его нынешние последователи используют для путешествия к другим звездам современные научные концепции: «кротовые норы», искривленное пространство, а то и старые добрые эйнштейновское сжатие времени или анабиоз. А последователи Уэллса придумывают новый кейворит — совсем неизвестные реальной науке принципы, наподобие гиперпространства или нуль-транспортировки.

Рассмотрим поподробнее именно последний вариант. Тут имеются три основные разновидности: гиперпространство, нуль-транспортировка и варп-двигатель.

  • Гиперпространство — это такой параллельный мир с другими законами физики. Переместившись в это параллельное пространство, корабль может разгоняться до какой угодно скорости. Чем этот мир наполнен — варьирует от фантаста к фантасту. Гиперпространство может быть пустым и чёрным (наиболее реалистичный вариант: если оно целиком состоит из вакуума более высокой степени, чем наш — наподобие вакуума Казимира — то там и скорость света должна быть выше). Оно может быть похоже на абстрактный мир светящихся энергий, полный штормов и бурь — этот подход подчеркивает аналогию с парусными морскими путешествиями. Наконец, оно может быть полноценным миром со своими обитателями — часто чужими, страшными, а то и вовсе демоническими, как в Warhammer 40000.
  • Нуль-транспортировка (скачок) — это разновидность телепортации. Корабль телепортируется на межзвёздные расстояния. Нуль-Т может использоваться как откуда угодно куда угодно, так и между определенными точками или сооружениями (порталами, червоточинами). Вариант с червоточиной более-менее похож на предсказания современной физики, которые не исключают возможности их существования — но только поверхностно, потому что реальная червоточина неустойчива, пережевывает материю и не телепортирует, а только сокращает расстояние.
  • Варп-двигатель искривляет пространство так, что путь становится короче. Со стороны это выглядит так, как будто корабль просто разгоняется быстрее света. Широко распиарен в Star Trek и может оказаться реальностью: современные физики периодически создают проекты таких двигателей. Пока, правда, проблема в отсутствии суперэнергии: для одного такого разгона требуется энергия, эквивалентная массе Юпитера (в связи с этим могут таким способом пользоваться только достаточно развитые инопланетяне) массе Вояджера-1 энергии, выделяемой за сутки всеми АЭС США, что по-прежнему находится за пределами возможностей человечества.

Необычные примеры[править]

  • Sword of the Stars: каждая раса/фракция имеет свой уникальный способ путешествовать быстро, и таких способов во Втором «Мече Звёзд» насчитывается аж целых 7 (семь!) одновременно! И если у некоторых рас способ вполне «стандартный», то у других способы имеют необычные особенности.
    • Земляне и зуулы используют подпространственные тоннели. Разница в том, что люди используют уже существующие, а зуулы - сами их роют. Тоннели зуулов постепенно дестабилизируются.
    • Улейщики используют телепортационные врата, которые, однако, надо сперва установить на обоих концах. Позже, получается возможность неточной односторонней телепортации на сравнительно короткие дистанции.
    • Таркасы используют типичный гипердрайв.
    • Лииры телепортируют корабль миллионы раз за секунду на ничтожное расстояние. Однако это позволяет им развивать огромную "скорость", включая сверхсветовую. В любое отдельно взятое мгновение, корабль никуда не двигается, то есть законы Эйнштейна не распространяются.
    • Морриги создают волну, на которой затем "скользят" все корабли флота. Чем больше флот, тем быстрее общая скорость, даже если там есть устаревшие корабли.
    • Лоа строят врата-катапульты, разгоняющие их до сверхсветовых скоростей, однако скорость затем падает до досветовой, поэтому они обычно ставят по нескольку врат между звёздами.
    • Суул'ка телепортируются на огромные расстояния. Это потому, что они являются свихнувшимися Старейшинами лииров.
  • Сирано де Бержерак придумал аж 12 вариантов тирьямпампации на Солнце и Луну. Некоторые — почти реально применимы (вроде пороховых ускорителей), другие — откровенный стёб.
« Последний способ — номер шесть!
Бараньим мозгом смажьтесь весь
И при луне лежите оголённым,
втирая в кожу жирные мазки.
Луна ведь, судя по влюблённым,
Вбирает всякие мозги.
»
— Цитата из пьесы Эдмуна Ростана
  • «Капитан Френч, или Поиски рая» — корабли используют двигатель Ремсдена для путешествия с околосветной скоростью (сверхсветового движения здесь вообще нет). Перелёт почти мгновенен для членов экипажа, однако для остальной галактики проходят десятилетия или даже столетия. Описание метода очень напоминает телепортацию (тело превращается в энергию и вновь обретает физическую форму на финише). Обычно, все путешественники используют этот метод только с границ системы, чтобы снизить шансы появления в опасной зоне, и этот полёт может занять несколько месяцев на ионных движках. Правда почти все люди уже давным-давно не стареют, так что есть те, которые помнят, как Кэп Френчи прилетал на их планету пятьсот лет назад (а может и нет, память же не бездонная).