Технический пацифист

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Technical Pacifist. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Виновных прогнать сквозь тысячу человек 12 раз. Слава Богу, смертной казни у нас не бывало, и не мне её вводить. »
— Николай I по прозвищу «Палкин» о запарывании насмерть Шпицрутенами

Этот персонаж принимает принцип «Не убий» очень серьёзно. Он не хочет пятнать свою совесть отнятием чужой жизни. Вот отпинать врага до полусмерти — это другое дело. Исходя из описанного принципа, технический пацифист скорее нанесёт противнику ущерб тупым предметом (посохом, палкой, кулаками), нежели острым или, не дай Боже, стреляющим. А впрочем… все мы знаем, что Библия как-то упускает из виду вопрос коленных чашечек.

В зависимости от сеттинга, рейтинга и цензуры технический пацифизм может варьироваться от строгого и буквального следования принципу «Не убий» до «Убий, но только в самом крайнем случае». Как и кто будет решать, настал этот самый крайний случай или нет — вопрос скользкий.

Иммунитет Джокера — одно из следствий технического пацифизма героев. Порой его проявления становятся навязчивы и даже выглядят как махровое лицемерие: выживший злодей истребляет столько невинных, что для героя куда этичнее было бы разик взять на свою совесть грех да и покончить с ним.

Впрочем, иногда злодеям помогает оздоровительная порка и они совершают поворот направо кругом.

Монах часто вооружается посохом, чтобы никого не убить. В средневековой армии с той же целью князья Церкви часто вооружались палицей. Можно ещё вспомнить полицейскую дубинку, для тех же целей (особенно показателен стальной мечелом, которым легко можно переломать кости, использовавшийся полицией Эдо в качестве дубинки в позднесредневековой Японии).

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Братья Львиное Сердце» Астрид Линдгрен — Юнатан. Не хочет никого убивать, но готов участвовать в битве в качестве «знамени» восставших. И вполне способен натравить на главного злодея его собственного дракона.
  • Час Быка — земляне. Никого не убивают своими руками, но если головорезы сами пострадают от своих пуль, выпущенных в защитное поле, то кто им виноват?
  • Братья Стругацкие:
    • «Трудно быть богом». Дон Румата прилагает все усилия, чтобы никого не убить.
    • «Град обреченный». «— Да что они, ей-богу, сдурели, что ли? Как это так — в городе полно шпаны, а полиция без оружия! — Было разъяснение. „В связи с участившимися случаями нападения гангстеров на полицейских с целью захвата оружия“…»
  • Уошингтон Рид, крутой снайпер из новеллы «Долина мечты» Б. Акунина: «Я тридцать лет на Западе, прострелил не один десяток запястий, которые некстати потянулись за оружием, но ни одной души не погубил. Спросите кого хотите».
  • В дилогии «Искатели неба» один из монашеских Орденов вместо меча носит нунчаки.
  • «Рыжий Орм» Франца Гуннара Бенгсстона — священник Виллибальд. Очевидно, Библия высказывается туманно не только по поводу коленных чашечек, но и по поводу выбивания зубов. И по поводу спускания на неприятеля огромных волкодавов.
  • «t» Виктора Пелевина — граф Толстой практикует боевой стиль «Непротивление злу насилием». Заманивать врагов в их же смертельные ловушки или нападать первым можно - противления злу насилием тут нет, так что у графа на это руки развязаны.

Сетевая литература[править]

  • Worm — все герои и даже большинство злодеев являются таковыми. Неписаные правила запрещают им убивать друг друга (не совсем понятно по тексту, действуют ли эти ограничения в отношении обычных людей, или распространяются только на разборки между паралюдьми). Исключениями в обе стороны являются только совсем уж маньяки, в отношении которых выписан килл-ордер — они убивают и их можно убивать.

Кино[править]

  • Как ни странно — Рэмбо в фильме «Первая кровь». Он очень старается не убивать никого из полицейских, ополчившихся против него, и смерть в фильме всего одна — когда одному из копов не повезло, и он свалился с вертолёта. (Будем считать, что коп, напоровшийся в лесу на колья ловушки, выжил благодаря своевременной медицинской помощи). В книге-первоисточнике всё было совершенно не так, ветеран там показан абсолютно беспощадным убийцей. Фильм значительно Светлее и мягче, и главный герой выведен куда более симпатичным.
  • Второй Терминатор после приказа никого не убивать.
  • Бэтмен в трилогии о Тёмном Рыцаре. Впрочем, в своём «кодексе» хитрый мыш отыскивает лазейки, и если Джокера, сброшенного с высоты лично Бэтсом, приходиться ловить, чтобы не стать убийцей, то Расу аль-Гулу он нагло заявляет, что не убьёт, но и спасать не станет, после чего улетает — естественно, тормоза поезда испортил сам Рас аль-Гул, а рельсы перед поездом взорвал сержант Гордон.
  • Большинство персонажей Джеки Чана (как и он сам в реальной жизни).
  • «Оружейный барон» — протагонист, торгуя смертью, сам никогда не берёт в руки оружия для его применения.
  • Кайдзю из фильмов про «Годзиллу» периода «Сёва». Когда Годзилла плохой, то его противники-монстры никого не убивают, хотя спокойно могут разрушить половину города, но все остаются живы. Даже Годзиллу не убивают, а просто дают ему как следует по морде и вышвыривают. Если бы ящер воспитывался в порядочной самурайской семье, то после поражения сделал бы харакири атомным лучом. Но ящер дикий — самурайских тонкостей не знает, потому возвращается в следующем фильме. В фильмах с середины 1960-х все монстры (в том числе и плохие) стремятся стать техническими пацифистами. Годзилла в это время уже начал перевоспитываться. Города разрушены, но люди вроде как успевают эвакуироваться. Человеческих жертв почти нет, только среди военных, но и тех не очень много. И среди монстров тоже все живы — плохие кайдзю получают по морде и с позором удирают, чтобы потом вернуться.
  • «Автоматик» (США 1994 г.) — андроиды (хотя скорее киборги) «Защитники». По программе убить не могут, но могут, защищая владельцев, поломать руки-ноги нападавшим. В частности робот Джей 269, защищал Нору Рочестер от попытки изнасилования главой робототехнической мегакорпорации. В результате драки последний погиб, что можно считать неудачным падением по его же вине. И с этого началось…

Телесериалы[править]

  • До определённого момента — Габриэль в сериале «Зена, королева воинов». Когда она училась сражаться, то специально выбрала своим оружием посох, чтобы не убивать врага. (То, что посохом можно с лёгкостью сломать шею или довести до несовместимых с жизнью увечий, авторов, похоже, не волнует).
  • Ноксы в «Звёздных вратах» стараются быть чрезмерными пацифистами и даже не поднимут руку на того, кто готовится их пристрелить. Земляне их недолюбливают за то, что отказываются использовать свою огромный технический уровень (наравне с азгардами), чтобы помочь галактике освободиться от гнёта гоа’улдов. Однако, в некоторых случаях, ноксы всё же немного помогают главным героям. Например, на планете Толлана, представительница этой расы прячет одно ионное орудие от взора. Когда гоа’улды уничтожают другие, она снимает маскировку, и Тил’к уничтожает врага.

Мультфильмы[править]

  • Диснеевский Aladdin: один из запретов для джиннов — им запрещено убивать. Но во второй части Джинн, объясняя своим друзьям, что не стоит недооценивать злого джинна Джафара, заметил: «Вы удивитесь, сколько человек может выдержать, не умерев».

Комиксы[править]

  • «ЭЛО». Сначала главные герои избегали убийства, когда можно было, но в целом всё же не гнушались стрелять в злодеев из бластеров, в том числе на поражение, с весьма вероятным летальным исходом для подстреленного. Но впоследствии вся тройка героев — Сташевский, Даниэль и инопланетник Тахатунга — целиком переходит на стиль боя «зогор», который воспрещает атаковать самому: в рукопашном бою следует применять нечто вроде айкидо (т. е. вредить врагу его же усилием, а не своим собственным), а на случай перестрелок — носить на предплечьях и голенях специальные супер-отражатели, которые при условии грамотной боевой гимнастики перенаправят бластерный луч в стрелявшего, и получится, что он убил себя сам.
    • ВНЕЗАПНО выясняется, что их враги — капитан космических пиратов и его помощник — тоже разучили некоторые приёмы стиля «зогор» и где-то раздобыли такие же супер-отражатели. Вот только пираты, в отличие от героев-элосов, совсем не гнушаются собственноручно (и если повезёт, то насмерть) атаковать всякого, кто им мешает.
  • «Ходячие мертвецы» — Морган. Не убивает людей из принципа, только обездвиживает боевым шестом. И остальным выжившим это сильно вредит.
  • Во многих версиях Бэтмен (про киновоплощения см.выше).
    • А в некоторых адаптациях (особенно для детей, если целевая аудитория постарше, то это может быть подсвечено тем, что «не убий» — одно из правил данного варианта Бэтмена) во время битвы на крыше небоскреба (на другой высоте или над пропастью) он может стукнуть злодея так, что тот падает. Но Бэтс не дает ему разбиться, поймав при падении. После чего доставляет его на блюдечке комиссару Гордону.

Манга и аниме[править]

  • «Бродяга Кэнсин» — главный герой поклялся не убивать и поэтому носит меч с обратной заточкой. Никаких затруднений с тем, чтобы избивать и калечить тупой стороной меча, он не испытывает. И да, он носит не тупой меч, а меч с обратной заточкой.
  • Вэш Паникер (так же известен как Гуманоидный Тайфун) из сериала «Триган» — его пацифизм порою очень мешает жить ему самому (а уж мирным гражданам-то как!). Очень страдает за кровавое прошлое и старается всех оставить в живых, даже перевязывая раненых плохишей.
  • «One Piece» — Ребекка. Девушка-гладиатор, первая мишень во всех боях — она никого не убила, ограничиваясь тем, что противник вылетает за пределы ринга. Ну, а то, что за этими пределами вода, в которой плавают огромные хищные рыбы — это уже детали.
    • Впрочем, мугивары, как персонажи положительные, тоже попадают под определение технических пацифистов. Как бы они ни молотили противников, впоследствии те всегда оказываются в живых. Даже те, кого Зоро вроде как мечами пошинковал.
  • Gundam Wing — в полнометражке главные герои наконец-то додумались, что имея такое преимущество в мастерстве пилотирования и в мощности доспеха, можно не убивать врагов, а просто выводить из строя их мобилсьюты. Что мешало сообразить то же самое в течение основного сериала и не брать на душу несколько сотен трупов — только сценаристам известно.
  • Gundam SEED — педаль в обшивку колонии. Кира Ямато вообще перестал убивать врагов, как только достаточно повысил уровень крутизны для этого. Но когда он получает в руки Страйк Фридом, сверхоружие последнего поколения, то становится и вовсе неостановимым ангелом миротворчества. Одним залпом вывести из строя целый вражеский флот, ни одного человека не убив при этом? Да раз плюнуть!
  • Fullmetal Alchemist — Эдвард Элрик, протагонист. Категорически отказывается убивать, несмотря на службу в армии, но вот набить кому-нибудь морду — святое дело.

Видеоигры[править]

  • Fallout 2 можно пройти так, что в статистике убийств будет отображаться только финальный босс. Тонкость в том, что в статистику не попадают рукотворные «несчастные случаи» (персонажей можно закалывать лекарствами насмерть и иногда травить химикатами; подкладывать им в инвентарь часовые бомбы; подстраивать их смерть в ходе прохождения квестов). Всё население нефтедобывающей платформы Анклава (в том числе безоружные мужчины и женщины), которая по сюжету должна быть взорвана игроком, так же не портят статистику. С другой стороны, станцию можно не взрывать, Френк Хорриган всё сделает сам.
  • Gothic: крестьянин Горацио попал в Колонию за то, что убил человека в ходе потасовки в кабаке. С тех пор он поклялся себе в том, что больше никогда не будет драться. С другой стороны, он не клялся не учить драться других людей, так что он может сделать Безымянного сильнее, если последний убедит его в необходимости этого.
  • Писатель Эван из Hotline Miami. Когда к нему в руки попадает огнестрельное оружие, тот просто разряжает его, да и в целом ведёт себя как чистый пацифист. Но стоит забить пару человек холодным оружием, начинается такое…
  • Dishonored: игру можно пройти целиком, никого не убив. Однако, основных врагов при этом придется устранять методами, обрекающими их на участь хуже смерти.
    • Deus Ex: Human Revolution — то же самое, даже есть специальное достижение. При этом враги просто вырубаются и усыпляются. А вот боссов придётся убить.
  • Postal 2 можно пройти без единого убийства.
  • Undertale — вся суть игры, упорно навязываемая автором. Большинство противников можно успокоить добром и поддержкой, а можно просто накостылять до минимума здоровья, после чего также пощадить.
  • ADOM: в игре есть очень серьёзный стимул никогда не убивать кошачьих, включая львов и тигров. Даже если те напали первыми. Но при этом не учитывается много нюансов: например, агрессивного тигра можно заманить в ловушку, или даже банально натравить на него свою ручную зверушку.

Реальная жизнь[править]

  • Полицейские в Великобритании (за исключением частей спецназначения) не носят огнестрельного оружия. Просто потому, что их противник будет вооружен МАКСИМУМ охотничьим ружьишком-двухстволкой (на островах очень тяжело с оружием, поэтому дубинки и ножи неплохо помогают в борьбе с хулиганьем, вооруженным пневматикой и заточками). А вот полиция Ольстера (Северной Ирландии), а также полиция ядерных объектов вооружена поголовно.
    • Впрочем, это было верно для «бобби» викторианских времен. В наше спокойное время британских полицейских частенько можно заметить на улице с пистолетом-пулеметом.
    • В то же время невооружённых полицейских тоже более чем достаточно, и в просвещённой Европе они занимают гордое первое место по применению грубой силы при задержании. Как заметил один из таких полицейских, «я могу от души приложиться к нарушителю, зная, что он не вытащит пистолет у меня из кобуры».
  • Советская милиция. Такие звери, что им даже дубинок до 1980-х годов не давали. ;-) На самом деле, конечно, табельное оружие полагалось. Просто времена были спокойные, поэтому зачастую… пистолет куковал в сейфе. А вот в 1990-х из-за нехватки промежуточных патронов постовым выдавали ППШ со складов.
  • До рисового бунта 1918 года, японская полиция тоже не носила огнестрельного оружия. Типичным оружием были ухваты, до сих пор стоящие на вооружении школьных учителей, и короткие дубинки-дзюттэ, применявшиеся для разоружения вооруженных клинками противников.
  • Собственно боевые искусства монахов Шаолиня появились как ответ на запрет оружия по буддистским канонам. Кстати, палка/шест не рассматривается как оружие: это типа посох. И цеп, серп, кама или кувалда тоже не рассматриваются как оружие: это типа орудия труда.
    • Примерно то же творилось и на Окинаве после завоевания острова сацумскими самураями: запрет оружия доходил до уровня «один нож на всю деревню, прикованный цепью на центральной площади», но разве можно запретить путнику посох, крестьянину вилы, серп и цеп для обмолота, а рыбаку — весло и причальный конец? Знакомьтесь: бо, сай, кама, нунчаку, еку и суручин соответственно.
    • В Европе, до крестовых походов и появления духовно-рыцарских орденов, князья Церкви шли в бой с разнообразными дубинами, дабы не проливать кровь мечом.
      • Священная Инквизиция признавала только три вида пыток — воду, огонь и веревку (дыбу), считая их бескровными. Распространенный миф, поскольку в действительности для пытки обычно служил палач-мирянин, не связанный запретом на пролитие крови.

См. также[править]