Темнота смертельно опасна

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« It is pitch black. You are likely to be eaten by a grue. »
— Zork

Каждый раз. Каждый чёртов раз, когда гаснет свет — кто-то умирает. Или исчезает, а уже потом обнаруживается в виде трупа.

Где встречается[править]

Кино[править]

  • «Другой Мир» первый фильм. При штурме логова оборотней чернокожий вампир уставился с автоматом в темноту. Спереди выныривает пасть ликана и тут же пронзается очередью. А вот следующий ликан атакует спереди-сбоку… тут и вампирское зрение не помогло.

Телесериалы[править]

  • «Доктор Кто» — сыграно зигзагом в эпизодах «Тишина в библиотеке» и «Лес мертвецов». Темнота наступает только для тех, на кого нападают Вашта Нерада. Эй, кто выключил свет?
  • «Секретные материалы» — в одной из серий агенты столкнулись с роем древних насекомых, которые в темноте могли напасть на человека и высосать всю жидкость внутри организма. Свет же мешал им это делать.

Мультсериалы[править]

  • Family Guy — в первой серии седьмого сезона, «And Then There Were Fewer». Свет гаснет трижды — и Джеймс Вудс, его подруга Присцилла и Мюриэль Голдман умирают.
  • Futurama — в одном из эпизодов «А что, если…» ставшая чуть более импульсивной Лила не желает, чтобы её роль в гибели профессора Фарнсворта разоблачили — и каждый раз, когда кто-то начинает говорить, гасит свет…
  • Adventure Time — в одной из серий Финн И Джейк попадают на поезд, в котором после каждого отключения света кто-то ОЧЕНЬ БЫСТРО умирает. В итоге это оказался умело подстроенный розыгрыш.

Видеоигры[править]

  • За тёмным фоном многие разработчики любят прятать точки спауна противников, провалы в текстурах и прочие места, куда игроку лезть не положено. Убрать невидимую стену можно (с помощью сторонних программ, взлома редактора уровня или чита наподобие noclip) но от этого будет больше вреда, чем пользы. Самое интересное, что смерть персонажа — это ещё не самое худшее, что может случиться: в случае с провалом в текстурах игра может намертво зависнуть и крашнуться с запарыванием всего сейва.
  • Colossal Cave Adventure, самый первый текстовый квест. При попытке пойти куда-то без фонаря вы падаете в бездонную яму. В дальнейшей игре, Zork, эту механику оставили, но как может быть бездонная яма на чердаке? Сделали монстра grue, который любит темноту.
  • Don’t Starve — в полной темноте персонажи мало того, что стремительно сходят с ума, так ещё и получают урон от живущих лишь в кромешной тьме созданий ночи. Несколько секунд — и труп готов.
  • «Пенумбра 2: Дневники мертвецов» — троп наглядно демонстрируется в одной из головоломок. Итак, герой должен пройти через тёмный коридор, в котором периодически вспыхивает и гаснет свет. Нужно перемещаться быстро, но осторожно — если протагонист замешкается хоть на пару секунд, или наоборот сунется в темноту слишком рано, его растерзает мутант.
  • «Амнезия. Призрак прошлого» — зигзаг. С одной стороны, в темноте протагонист начинает постепенно сходить с ума, но вместе с тем, в темноте можно прятаться от монстров.
  • Minecraft — с фитильком: в темноте «всего лишь» из ниоткуда берутся монстры, причём чем гуще мрак, тем их больше. И игроки этим пользуются, строя фермы монстров ради лута и очков опыта
  • Skyrim — тоже с фитильком: в одной из «глав» Апокрифа в дополнении Dragonborn темнота очень быстро отнимает здоровье игрока, так что приходится пользоваться заклинаниями освещения, чтобы добежать от одного местного источника света до другого.
    • Инверсия в квесте «Возвращение сумерек». В одной из частей Сумеречной гробницы нельзя выходить на свет.
  • Runescape — если влезть в неосвещённое подземелье без фонаря, свечи или другого осветительного прибора — жизнь начнёт стремительно убывать.
  • Alice: Madness Returns: во второй главе, где нам надо спасать души моряков, дорогу под водой освещает морской конек. Если отстать от него, в ушах начинает стучать кровь и героиня умирает.
  • Alan Wake — местных одержимых так просто не убить, сперва нужно долго и старательно светить на них фонариком или иным источником света и только потом стрелять.
  • Инди-игра «Closure» — геймплей завязан на сабже. Герой может стоять только в освещённом месте, и если он сунется в темноту, то провалится сквозь неё.
  • The Legend of Kyrandia, первая часть — знаменитая пещера-лабиринт с огненными ягодами. Упаси вас небо остаться там в темноте.
  • Sonic & Knuckles — в пирамиде свет постепенно гаснет и начинают появляться призраки, пока еще небольшие и безобидные, но когда свет погаснет окончательно, они вырастут и набросятся на персонажа, поэтому приходится постоянно использовать выключатели.