Телепортация

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Телепортация — мгновенное или почти мгновенное[1] перемещение в пространстве с помощью магии или технологии.

Телепортация часто, но не всегда пересекается с тирьямпампацией — последняя не обязательно мгновенна, а первая не обязательно превосходит скорость света. Вообще тут всё зависит от расстояния: например, некое существо умеет телепортироваться со скоростью 30 км/сек, в пределах большого города это будет, безусловно, мгновенное перемещение, но уже до Луны такими темпами пилить больше трёх часов, а до Сатурна — года полтора.

При телепортации может возникнуть ситуация, когда место, в которое вы телепортируетесь, уже занято кем-то или чем-то. В лучшем случае вам просто не удастся телепортнуться, но обычно происходит то, что называется «телефраг», описывается везде по-разному, но в любом случае очень неприятно как минимум для одной из сторон.

Содержание

[править] Какая бывает

Механизмов и принципов телепортации описано множество (и не описано ещё больше), но те, к которым обоснуй присутствует, можно раскидать на категории по основному принципу.

[править] По частям (ака «Телепод», «репликатор»)

Объект помещается в особый хитрый девайс, где разбирается на атомы (элементарные частицы, кварки, превращается в энергию). Фактически, объект уничтожается, но при этом тщательно сканируется, после чего данные о нём передаются по местной гиперсвязи в другой хитрый девайс, который собирает объект обратно — либо из тех же частиц и квантов, переданных вместе с данными, либо из подручной материи, если передавать только «чертежи». Иногда можно обойтись и без приёмника (как в «СтарТреке»), но это ограничивает дальность телепортации.

Наиболее достижимый технически способ телепортации, но, тем не менее, сопряжён с массой проблем и вопросов. К примеру, если телепод не делает бэкап, обрабатывая гигантский объём данных «на лету», то глюк или помеха в передаче приведут к тому, что объект будет необратимо испорчен и изуродован. А если хранит (и какие накопители для этого нужны?), то что мешает делать копии однажды телепортированных объектов? И это не говоря уже о телепортации одушевлённых существ, где помимо технических сложностей всплывает проблема — тот же человек выходит из телепода-приёмника, или только такой же, со всеми воспоминаниями оригинала, неосознанно совершившего самоубийство.

Такой вид телепортации тесно связан с парадоксом корабля Тесея: будет ли уничтоженный в одном месте человек и созданный в другом тем же самым?

[править] Примеры

[править] Объёмная («Телепорт», собственно телепортация)

Наиболее часто используемая разновидность. Вся материя, находящаяся в данном объёме, вырезается из окружающего пространства и телепортируется одним куском. Бывает двух подвидов, нуль-транспортировка (просто с мгновенным перемещением) и с использованием некоего подпространства, аналогичного подпространству в тирьямпампации. Субъективно путь через подпространство может быть довольно долгим, а само оно может быть населено кем-то злым и/или само представлять собой весьма неприятное место (в крайних случаях подпространство является самым настоящим Адом, как в Doom).

Самый высокий риск телефрагов по сравнению с другими видами. У каждого автора свой ответ на то, что происходит, когда два твёрдых тела внезапно занимают одно и то же место. Иногда телепортируемый объект оказывается «вросшим» в препятствие, но чаще всего разносит всё, что не успело отбежать, в брызги и крошку — в видеоиграх это вполне легальный способ убийства переменной лёгкости. Хотя бывает, что проблема решается мирно — объект и препятствие обмениваются местами, или телепортация просто не происходит.

[править] Примеры

[править] Портал

С помощью флеботинума открываются некие «врата», соединяющие две точки пространства, обычно выглядящие как светящаяся дырка в воздухе или что-то вроде зеркала либо окна с материальной рамкой. Впрочем, внешний вид может варьироваться: например, в фильме «Тихоокеанский рубеж» портал напоминал тектонический разлом, в мультсериале ReBoot и в Half-Life порталы сферические, а в Тайном городе имеют вид цветного вихря.

Элегантный, удобный и практичный способ телепортации: через открытый портал можно свободно ходить туда-сюда, носить любые подходящие по габаритам грузы, и никаких телефрагов (хотя, бывает, можно очень сильно порезаться о край портала). Тем не менее, проблем у него тоже хватает, в зависимости от того, где эти порталы открыты и что через них может проходить. Слить океаны на Марс — это ещё цветочки; представьте себе, что будет, если через порталы проходит гравитация, и через них Земля сама себя начнет притягивать с неимоверной силой, так, что сойдёт с орбиты. Или не сойдёт — порталы спутают в клубок всю ньютоновскую физику[3]. А ещё почти никто и никогда не вспоминает про разницу атмосферного давления на разных концах порталов.

Подвид портала — мультяшная переносная дырка, представляет собой круг из гибкого чёрного материала, который можно прилепить на поверхность, и он превратится в дырку на этой поверхности.

[править] Примеры

[править] Пешком

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Flash Step. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Сей персонаж на самом деле не телепортируется — он просто очень быстро бегает. Настолько быстро, что человеческое зрение не успевает зафиксировать момент перемещения, и оно выглядит как телепортация, хотя по факту это её имитация за счёт сверхскорости или сверхскоростной левитации, со всеми вытекающими из них плюшками и последствиями. Скорость «телепорта» зависит от расстояния, которое он должен проскочить, и от кадровой частоты глаза. Однако на сверхзвуковой скорости перемещение будет сопровождаться эпическим шумом и ударной волной, которые сильно смажут эффект. Надо также заметить, что такой способ, в отличие от телепортации by default, никак не поможет выбраться из закрытого помещения.

[править] Примеры

[править] Закадровая телепортация

Если объект пропадает из кадра — в следующий раз он может появиться вообще где угодно. Подробности и примеры — в соответствующей статье.


[править] Примечания

  1. Для постороннего наблюдателя. Для самого объекта телепортация может представлять собой довольно долгую прогулку по подпространству, или вообще вечность в пустоте, как в кинговском «Долгом джонте».
  2. Автор правки к сожалению не помнит имени автора и не уверен в названии.
  3. Но вечный двигатель из них сделать таки не получится. Конечно, можно открыть порталы один над другим и повесить в них вечнопадающий груз, но вряд ли он будет вырабатывать достаточно энергии, чтобы поддерживать порталы открытыми.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты