Танцы на граблях

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngНе надо здесь реальной жизни!
Особенность темы этой статьи в том, что её нельзя применить к реальной жизни. В реальной жизни нет, к примеру, объективного добра и зла, а вторжение в личную жизнь реальных людей выходит за рамки приличия. Пожалуйста, помещайте только вымышленные примеры.
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Never Recycle Your Schemes. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
За тридцать лет Тёмная Сторона Силы так ничему и не научилась.
« И вот он послал на мост волка, но Хуан безмолвно убил его. Одного за другим посылал волков Саурон, и одного за другим душил их Хуан. »
— Дж. Р. Р. Толкин, «Сильмариллион»
« Конечно, ведь это так хорошо сработало в первый раз! »
Nostalgia Critic

Хитрый план не удался? Попробуем ещё раз! И ещё раз! И ещё! Пересматривать стратегию и тактику? Думать, что же мы сделали неправильно? Искать новых подходов? Нет, вы чего, это же скучно! Мы будем тупо пытаться раз за разом ещё и ещё, пока не разобьём себе лоб о стену.

Персонаж, который так поступает, независимо от того, герой он, злодей или просто саппорт, неизменно производит впечатление круглого идиота. Иногда автор так и задумал — например, такого рода идиотизм весьма характерен для ситкомов. Но часто, слишком часто этот образ действий — просто следствие бедной фантазии (или банальной лени) авторов.

Также часто обыгрывается таким образом: какой-то новый и могущественный враг хочет уничтожить команду героев, а потому в качестве подручных приглашает уже знакомых нам врагов. Короче, доверяет свои планы экспертам по огребанию от этих самых героев. На ходу рисуются обоснуи в стиле «зато у них есть информация» или «это они без моих технологий проигрывали, а так всех победят». Надо ли объяснять, чем всё закончится?

Где встречается[править]

Комплексные франшизы[править]

  • Star Wars. У Тёмных Сил, что в древние времена, ныне уже легендарные, что в каноне, традиция: время от времени строить вундервафлю с «одним-единственным уязвимым местом», через которое очередные Силы Света ее и расфигачивают.

Литература[править]

  • И. Ф. Горбунов, сценка «На почтовой станции ночью»: помещик едет с ямщиком с почтовой станции и постоянно предостерегает его ехать поосторожнее, чтобы не перевернуть тарантас. Ямщик успокаивает его: «Помилуйте, сударь, я пятнадцать годов езжу. Не извольте сумлеваться…» В итоге, однако, тарантас переворачивается на косогоре. Ямщик комментирует: «Поди ж ты! Кажинный раз на этом месте…»
  • «Гарри Поттер»: лорд Волдеморт минимум 5 раз (во младенчестве, в конце 4-й книги и аж три раза в 7-й) пытается убить Поттера одним и тем же способом — собственноручной Авадой. Стоит ли удивляться, что все 5 раз он получает граблями по лбу?
  • «Досье Дрездена»: Никодимус Архлеоне во всех своих появлениях делает одну и ту же ошибку: слегка отступается от плана, чтобы уничтожить священный меч Фиделаккиус (в одной из книг — два раза подряд). Надо отдать ему должное: его центральные планы всегда продуманы и просчитаны на несколько ходов вперед, но вот именно этот маленький «поход налево» вовлекает в игру один или несколько факторов, о которых Ник знать не может, и которые в итоге приводят его к болезненному избиению и крушению основного плана.
  • Френк Рассел, «Ближайший родственник»: «Крейсер и четыре истребителя покидали поле боя с благородной целью отрезать неприятеля от его ближайшей базы. В космическом пространстве, где скорости были колоссальны, а расстояния — невообразимы, эта тактика никогда не срабатывала, что, однако, не мешало обеим сторонам применять ее при каждом удобном случае. В зависимости от состояния вашего желчного пузыря, это можно было рассматривать или как неиссякаемый оптимизм, или как неизлечимую глупость.»
  • Ник Перумов, «Хранитель Мечей» — Фесс чуть ли не с самого своего появления в Эвиале делает всё, чтобы максимально осложнить себе жизнь: становится некромантом (зачем и почему — автор так и не объяснил), ссорится с Церковью, вмешивается в судьбы людей и прочих существ, приводя их к гибели и так далее.

Кино[править]

  • «Волга-Волга» (1936)! «Я тут все мели знаю! Во-о-он первая мель! А вот вторая!»
  • Один из самых заезженных штампов для шпионских боевиков: героя, запоровшего миссию и деанонимизированного врагами, отправляют на задание снова. Заменить незасвеченным? Ни в коем случае, ведь у рассекреченного агента куда больше шансов на успех!
    • Возможен обоснуй, мол герой подходит лучше, поскольку видел вражескую базу изнутри. Но чаще всего его отправляют на совершенно новую локацию, о которой ничего не известно вообще никому.
    • Педаль в асфальт пробила героиня Холли Берри в «Умри, но не сейчас». Во время миссии на Кубе была рассекречена не только гадами, но и английской разведкой. Но всё равно сунулась на вражескую базу, где, естественно, быстро была обнаружена и обезврежена.
  • «Тихоокеанский рубеж» — на первый взгляд эталонный танец в исполнении кайдзю и их авторов: гигантский монстр вылезает из портала в Марианской впадине и идёт громить прибережный город, где его перехватывает гигантский робот и забивает кулаками насмерть, люди рады и счастливы. Через несколько лет выясняется, что на граблях танцуют как раз люди: старые Егеря уже не справляются, строить новых — уже напряжно, а кайдзю учатся новым фокусам, становятся все больше, выходят все чаще и скоро вообще начнут выходить по двое-трое.
    • Впрочем, надо признать, что альтернативный план был еще хуже. Построить стену вокруг Тихого океана?! Это или лобби строителей в ООН, или у человечества от частого контакта с ручкой граблей помутилась высшая нервная деятельность…
  • «Дом странных детей мисс Перегрин» — «Когда ты уже наконец поймешь, что стрелок из тебя никудышный?» — подсвечивает злодей после четвертого промаха протагониста.

Телесериалы[править]

  • «Могучие Рейнджеры»: именно такова концепция сериала. Злодеи посылают монстров, чтобы те разрушали город/хулиганили/своровали что-нибудь. Потом монстр встречает рейнджеров и огребает от них по полной программе. Видя, что монстр не справляется, злодеи направляют на него лучи роста (или что-то в этом роде), и тот вырастает до размеров великана. Но это его не спасает — Рейнджеры вызывают Мегазорда и расправляются со злодеем. На протяжении всех сезонов подобная тактика остается практически неизменной.
    • Частично объясняется тем, что за основу брался японский сериал Super Sentai.
    • В одном из сезонов даже обыгрывается: чтобы достигнуть своей цели, злодеи должны действовать по особым правилам, в первую очередь — атаковать только по одному, кого выберет жребий. И что любопытно, именно здесь они не раз пытаются напасть как минимум вдвоем.

Мультфильмы[править]

  • Серия от Warner Bros. про койота Уайла и кукушку-подорожника. Сабж — фирменный стиль койота.
  • Финал одного из выпусков третьей, «джонсовской» линейки «Том и Джерри» (1960-е годы). Действие — как и в ряде других выпусков — происходит на стройке. Мыш Джерри сидит высоко на лесах, а кот Том одержим маниакальным стремлением добраться до своего врага. Том РАЗ ЗА РАЗОМ настырно пытается подбросить себя высоко вверх с помощью самодельных качелей типа «подкидная доска». Это у него РАЗ ЗА РАЗОМ не получается, с трагикомическими последствиями. Обычный кот давно уже был бы мёртв, но Том РАЗ ЗА РАЗОМ регенерирует — и повторяет свои безуспешные попытки. Наконец Джерри, сжалившись над беднягой, своею волей объявляет, что мультфильм кончился.
    • В принципе для Тома это нормальное состояние. А в выпуске «Love That Pup!» — и его широкоформатном римейке «Tops with Pops» — кот это делает буквально.

Мультсериалы[править]

  • Miraculous Ladybug — с обоснуем. ГлавГад Хищная Моль/Бражник черпает силы из того же источника, что и супергерои, и поэтому имеет те же ограничения — не больше одного применения суперспособности за раз. Для единственного исключения потребовалось путешествие во времени.
  • «Непобедимая команда суперобезьян» — деконструкция сентай-жанра в рамках совместного американо-японского проекта. В 1 сезоне Король-Скелет действительно регулярно насылает монстров недели на Шугазум с предсказуемым результатом. Но во 2 сезоне в его действиях начинает прослеживаться хитрый план, который удаётся сорвать лишь дорогой ценой. В 3 сезоне приходится расхлёбывать последствия той победы, а в последнем 4 сезоне злодеи и вовсе одерживают победу, успешно воскресив Короля-Скелета.

Аниме и манга[править]

  • Bishoujo Senshi Sailor Moon: ВСЕ злодеи в сериале. В аниме они больше половины каждого сезона занимаются тем, что посылают X (ёму/кардьана/дроида/даймона/лемура/сейлор X) — кого-то вроде минибосса — чтобы тот достал Y (жизненную энергию/кристалл чистого сердца/зеркало мечты/звёздное семя; во втором сезоне — чтобы не достал, а заразил место тёмной силой) из Z (как правило, обычный человек или — в исключительных случаях — кто-то из сейлор-воинов), после чего огребает от главгероинь — иногда быстро и весело, иногда с какими-то сложностями (тогда обычно приходит кавалерия в лице Такседо Маска). И лишь оставшаяся половина сезона — либо монстры посложнее, которых героини побеждают какой-то новой тактикой, либо собственно сюжет.
  • Pokemon — каждый раз трио команды R умудряются выкрасть Пикачу Эша/любой другой желанный предмет, используя маскировку или ловушку. И каждый раз они проигрывают, потому что вместо того, чтобы делать ноги, они выдают себя, начинают петь свой гимн и сражаться с Эшем, чтобы вновь проиграть и улететь в небеса от удара одной и той же атакой Thunderbolt.
    • К играм относится не в меньшей степени, так как все боссы вражеских команд, проиграв протагонисту в битве покемонов, продолжают делать это снова и снова, даже не пытаясь остановить его любым другим способом.

Видеоигры[править]

  • XCOM. Вся серия, со всеми вариациями и спиноффами. Послали на Землю тарелку с небольшим отрядом и его перебило местное сопротивление? Ну пошлём чуть побольше тарелку и отряд. И всё! По началу какие-то шансы успеха такая тактика ещё имеет. Ближе к концу игры пришельцы уже очевидно сливают вчистую и только снабжают игрока импортными ресурсами. Но тактику не пересматривают никак. Что забавно, XCOM2 с самого начала показывает, что такая тактика очень эффективна.
  • Mass Effect — эпичнейший пример. В течение миллиарда лет каждая новая цивилизация начинала развиваться вдоль цепи ретрансляторов, находила Цитадель, обживала её, превращая в столицу, но толком не исследовала принцип её работы, и становилась жертвой Жнецов, которые каждые 50 000 лет вторгались в Галактику через главный ретранслятор — ту самую Цитадель, парализовывали цивилизацию, завладевали всеми её архивами и продолжали жатву вдоль всей цепочки ретрансляторов. Это повторялось, как получается, около двадцати тысяч раз. Не многовато ли, даже если учесть, что бОльшая часть этих цивилизаций не ожидала пришествия Жнецов, а если ожидала, то не успевала ничего сделать?
    • История происхождения Жнецов еще смешнее: их создатели, Левиафаны, правили Галактикой, и заметили, что рано или поздно любая цивилизация создает ИИ, который закатывает восстание машин (как это согласуется с тем, что они тотально контролировали народы Галактики — уже другой вопрос). И как же они решили решить эту проблему? Создали ИИ, и поручили ему придумать за них. Он и придумал…
  • Fallout: New Vegas. Совершив некоторое количество преступлений против НКР или Легиона Цезаря, протагонист становится целью охоты специальных расстрельных групп, высылаемых пострадавшей организацией на его ликвидацию. Чтобы выжить, ГГ вынужден давать отпор и уничтожать нападающих. Но похоже, что военные не делают никаких выводов из своих неудач, поскольку день за днём… высылают в точности такой же отряд, повторяя один и тот же сценарий, не жалея ни людей, ни средств. Даже засады устраиваются в одних и тех же местах. И если с развитием персонажа уровень и экипировка преследователей хотя бы становятся лучше, то их численность и качество самих операций на протяжении всей игры остаются без изменений. Немыслимое расточительство, с какой бы стороны ни смотреть.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000 — по мнению ряда фанатов, чёрные крестовые походы Аббадна Абаддона представляют собой эталонный сабж. Впрочем, последнему нравится сам процесс. А в свежем бэке с падением Кадии все эти походы приобретают совершенно другую окраску - у Осквернителя просто куча времени в запасе и поэтому он играл «вдолгую». Только нелёгкий союз с Некронами позволил хоть как-то спасти положение.