The Elenium and The Tamuli

Материал из Posmotre.li
(Перенаправлено с Тамули)
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngНарод, ну кто так верстает, а?
При чтении этой статьи Саурон порвал себе око, потому что она совершенно неудобочитаема. Разбейте текст на красивые абзацы, расставьте иллюстрации как положено, уберите лишние зачеркивания, отформатируйте спойлеры в соответствии с нашей политикой и впредь верстайте нормально, хорошо?

Хроники Спархока — условное название произведений в жанре высокое фэнтези за авторством Дэвида Эддингса, объединенных главным действующим лицом — Спархоком, рыцарем ордена Пандион. Состоят из двух трилогий — «Эления» и «Тамул». Являются неплохим образцом неоклассического фентези, в частности, весьма ценимы Сапковским. Повествуют о борьбе светлых рыцарей против различных сил зла. Так банально? Не совсем…

Содержание

[править] За что хвалят

[править] За что ругают

Фэнтези писалось Эддингсом из чисто финансовых соображений, и периодически это чувствуется. Цикл не лишён недостатков, в том числе и довольно серьёзных.

Читать ли? Каждый решает для себя сам. В целом, даже противники цикла согласны с тем, что написан он весьма старательно и добротно.

[править] Кто в теремочке живёт?

[править] Эленийцы

СФК чуть приглаженной и не зараженной радикальным христианством средневековой Западной Европы. Живут в нескольких странах: собственно Элении, а также Арциуме, Лэморканде, Пелозии и других. Культура разнится от страны к стране, но есть общие моменты:

[править] Стирики

Строго говоря, в мире Белиома - нет нелюдей, кроме троллей (да и те, вроде как происходят из одного с людьми корня). Место этих самых нелюдей (а конкретнее - эльфов) занимают как раз стирики.

Что самое интересное, в первой трилогии они показаны как забитый, бедный и простой народец эскапистов и козопасов, постоянно подвергающийся травле со стороны эленийцев. При этом - только стирики обладают могущественной, и, главное, стабильной магией, которая, впрочем, не может скомпенсировать численный перевес эленийцев. Разновидность - земохцы, которые в чистом виде "орки", так как получаются путем скрещивания в приказном порядке земохских стириков и эленийцев. Получившиеся гибриды уродливы, туповаты, жестоки и полностью послушны воле местного Темного Властелина и его бога. В общем - типичные орки, как уже и было сказано.

Во второй, выясняется, что стирики, вообще-то, происходят из Тамули. И как раз там они вполне себе неплохо себя чувствуют, живут в мраморных домах-храмах, обряжаются в шелка и позволяют себе рыкать даже на особ королевской крови.

От эльфов у стириков загадочность, близость к природе, красота (стирики подчеркнуто красивы, хотя на вкус эленийцев их черты лица несколько "грубоваты". Надо полагать, речь идет об острых скулах, узких лицах и прямых носах. В общем - эльфы же, в противоположность круглолицым эленийцам), долголетие (даже обычные стирики живут, судя по оговоркам - существенно дольше эленийцев, жрецы же - попросту биологически бессмертны).

В целом - слегка заносчивый и весьма нервный народ, со сложной историей.

[править] Рендорцы

[править] Тамульцы

Желтокожие дипломаты, бюрократы и объеденители континента. Относятся, в общем-то, к той же расе, что и атаны, но в отличии от последних, развивались в интеллект а не в силу. В итоге, исторически, экономически, политически и, самую чуточку, военно (особенно после получения контроля над атанами) - объединили весь континент в Тамульскую Империю. При этом, Империя вышла на удивление адекватная, в том смысле, что подчиненные страны старается не грузить, во внутреннюю политику лезет минимально, и даже у атанов (рабов, если что, пусть и формально) есть свои король с королевой. Причем обладающие, как выясняется в конце трилогии, весьма широкой автономией.

За это, тамульцев называют "рыжими собаками", "желтыми дьяволами", "оккупантами"... И исправно платят налоги и соблюдают необходимый минимум Имперских Законов.

В принципе, государство, до начала кризиса описанного во второй трилогии, процветало, население далеко не бедствовало, а в Материоне (столице Империи) - даже боевые лошади разжирели настолько, что еле удерживают собственный вес.

[править] Персонажи

Персонажей — вагон и маленькая тележка. Выписаны весьма старательно, хоть и не без огрехов.

[править] Сэр Спархок

Главный герой. Анакха, но это почти спойлер. Паладин. В ржавых доспехах, но это ничего — Кьюрик эффективно очищает ржавчину даже без всякого «пемолюкса». Если серьезно — ироничен, показушно-циничен, но добр душой, и местами даже праведен (правда при этом прагматик, и если это действительно полезно для основной миссии — вполне способн и на засаду и на удар врага в спину). Великолепный мечник (хотя встречаются и получше), в режиме «танк». В легком доспехе или без оного — уровень крутости падает (да, Эддингс в курсе, что есть МНОГО РАЗНЫХ СТИЛЕЙ и у каждого сочетания оружия и доспеха — стиль свой). Прирожденный лидер, умеющий вести за собой. Неплохой (для рыцаря — стирики с него ржут) чародей. Отец своей дочери, что бы это не значило (а значит это ОЧЕНЬ многое. Афраэль — гарантирует). Возраст — ближе к 40-ка годам. К счастью — это не наш мир, так что религия не запрещает мыться и развивать медицину, в итоге длительность жизни достаточно высока и его 35 — 38 лет это не старость а очень даже матерость. О Спархоке, по хорошему, надо писать цельную отдельную статью, или же писать под спойлер. Чего всем желающим помочь и рекомендую.

[править] Принцесса Элана

Иван Грозный в юбке и без шизы. Родилась при развращенном опасном дворе, в условиях когда папка ланистерил сестренку (с подачи сестренки и архиепископа. Сама сестренка — тот еще «Гелиогабал»). К счастью, мать Эланы, теткой ей же не приходится и умерла родами (или ее траванули? Вот не помню за давностью лет). Отцу не до девочки, в итоге он сваливает ее воспитание на своего Коронного Рыцаря (рода Спархоков и королевской семьи связаны несколько столетий усилиями… Впрочем это тоже спойлер). Спархок берется за дело с достойной обстоятельностью, в итоге из принцессы вырастает не тупая и избалованная, развращенная истеричка, типа ее тетки (к слову — развращенной местным Хаосом, усилиями внедренного агента, так что бедняжка не особо виновата), а собранная, хотя, местами, и слишком серьезная, девушка, с отличным образованием и великолепно работающими мозгами. Да еще и зверским запасом обаяния.

И да — наглухо влюбленная в своего воспитателя.

Испугавшись результата — король отсылает Спархока на, почти 10 лет. А в это время…

[править] Сефрения

Стирик. Миниатюрная, хрупкая, черноволосая красавица-эльфийка (стирики тут помесь эльфов и евреев). Чародейка эпической силы. Что, в общем, не сильно удивительно, так как является !!!СПОЙЛЕР!!! богини Афраэль. Много ВЕКОВ (да, она бессмертная. А чего добился ты?) обучала рыцарей-Пандионцев основам стирикской магии, дабы те могли защитить Элению (а попутно и весь мир) от одного из Старых богов и императора Оттона заодно. Там же нашла себе любовь всей жизни. Не Спархока (он важен для сюжета, но мир не вокруг него одного вертится).

[править] Миртаи

Представьте себе удивительной красоты, бронзовокожую девушку. Стройную, с атлетически сложенным телом, экзотическими миндалевидными глазами и копной пышных, черных волос…. Предтавили? А теперь добавьте к картинке рост чуть больше двух метров, силу ПРЕВОСХОДЯЩУЮ тренированного пандионийского рыцаря, скорость рефлексов пантеры и умение убить человека любым подручным предметом, либо, по желанию, голыми руками. Умножить на абсолютно собачью преданность своей «хозяйке» (а по факту — что-то среднее между лучшей подругой, младшей сестренкой и ребенком, за которым нужно следить и которого нужно воспитывать.). Да, перед вами классическая атана.

Атаны — раса рабов. Только не подумайте плохого — завоевать атанов… «Не смешите наши искандеры», как говорится. Гордая и воинственная раса, за века стремления к физическому совершенству доведшая себя до состояния суперсолдат. Вот мозги, правда, подкачать забыли. И не то, что бы атаны были тупыми, нет (королева Бетуана гарантирует), но вот с самоконтролем у них баааальшие проблемы. Дело чуть не кончилось аутогеноцидом, но, слава богу, старейшины нашли таки гениальное решение: в один прекрасный день, к местным имперцам-тамульцам явилась делегация представителей данной «малой народности» с предложением, немедленно взять весь народ в государственное рабство. Тамульцы не стали страдать рефлексией и предложение приняли. В итоге — выиграли все:

— Тамули получила лучшую в мире пехоту (с учетом того, что Миртаи, вообще говоря, крошка по местным меркам, орясины за два-с-полтиной, с успехом выполняют и роль кавалерии. Тем более бегают, в среднем, быстрее лошади (в смысле=== моментальная скорость ниже, но воин-атан способен бежать трое суток без остановок. Ни одна коняга так не может).).

— Атаны перестали устраивать махач по любому поводу, так как уже не принадлежали себе, а портить чужую собственность без приказа не приучены.

— Тамули обеспечили достойное снабжение атанов жрачкой, товарами и сражениями.

Вот в таком замечательном народе — родилась Миртаи. В юности — была похищена и продана в рабство. Изначально ее пытались сделать проституткой (безнадежное занятие, если только вы не ставите пред собою цель кастрировать как можно больше клиентов), потом — продали купцу-гею. Дальше… В общем историю она свою в тексте рассказывает, а в итоге всех «транзакций», девушку вручили в качестве рабыни-телохранительнице принцессе. Каковая Миртаи полностью очаровала, и, внезапно, оказалась на положении домашней любимицы (если кто не понял — принцесса стала любимицей атаны а не наоборот).

Добрая к друзьям и страшная для врагов — это все атана Миртаи.


[править] Калтен

Ближайший друг Спархока с детства. Баронет. Рано осиротел и был воспитан отцом Спархока, так что выросли мальчики в одном доме и одновременно поступили в пандионский орден. Крупный, мускулистый блондин; любит поесть и особенно выпить. Отчетливо помнит что орден их, хоть и церковный, далеко не монашеский, да и вообще глубокой религиозностью не страдает. Не отказывает себе в плотских радостях, обычно ограничивается прислужницами в тавернах или служанками--милыми, скромными, опрятными и, главное, практически всегда безотказными барышнями. Шутник и балагур, вечный мальчишка-сорванец несмотря на возраст. Отличный, даже страшный боец: притворяется простодушным но при этом далеко не дурак. Волшебник совершенно никудышный ибо не только оказался неспособен выучить необходимый для этого дела стирический язык, но и с родным эллинским настолько не в ладах что однажды умудрился написать с шестью ошибками слово из шести букв. Всё бы ничего--но это было его собственное имя. Классика простого рыцаря: верен друзьям, страшен врагам, а в свободное от войны время живёт в своё удовольствие не мороча себе голову глубокими вопросами о судьбах мироздания--главное чтобы под рукой был полный бурдюк вина а под боком полная служаночка с понятием насчёт скучающего рыцаря в полном расцвете сил.

[править] Тиньян

Представитель и чемпион ордена Алкионцев из королевства Дейры. Как и Калтен, весельчак, балагур и бабник, любит и умеет травить байки (причём обычно выставляет в качестве главного героя самого себя--не похвальбы ради а просто чтобы было интереснее). Невысокого роста блондин, оччченнь крепкого телосложения благодаря многолетнему ношению самых тяжелых в мире доспехов (заодно считается штатным знатоком доспехов вообще). Весёлый, общительный, склонный к розыгрышам и страшный в бою человек. Отлично ладит с Улатом…да в общем и со всеми ибо вне военных действий он достаточно добр и очень жизнерадостен. Отличный колдун, единственный из компании с опытом практической некромантии. В западном фендоме ходят слухи о том, что, возможно, неравнодушен к Улафу.

[править] Улаф

Представитель и чемпион ордена Генидианцев из северного королевства Талезии. Молчаливый, огромный блондин с хорошим чувством юмора, дальний родственник королевского дома. В отличии от прочих рыцарей не носит доспехов или меча--обходится кольчугой, боевым топором и шлемом увенчанным рогами огра. Это не украшение--эти рога способны выдержать прямой удар топором. Не любит длительных рассуждений, предпочитает всё продумать а потом выдать краткое умозаключение--чем очень раздражает остальных. Знает язык троллей. В западном фендоме - есть предположения, что неравнодушен к Тьньену (и равнодушен к женскому полу, что не раз автором подчеркнуто*). Слово Божье, впрочем, по данному вопросу не высказывалось.

[править] Бевьер

Представитель и чемпион ордена Киринийцев из южного королевства Аркиум. Красивый смуглый брюнет--что ему никак не помогает по жизни ибо он крайне набожен а к т. н. моральным вопросам относится очень строго. Весьма формален, хотя после нескольких лет знакомства это проходит. Получил классическое образование, что нередко оказывается полезным в самых неожиданных обстаятельствах. Поскольку родное его королевство известно изобилием строительного камня а замки там строят лучше, больше и чаще чем где бы то ни было, стал большим знатоком фортификаций. Мечу предпочитает лохаберскую секиру, и ужасающе умело с ней обращается. Не то чтобы совсем лишён чувства юмора--но сальные байки из тех что предпочитают Калтен, Тиньян и Улат ему лучше не рассказывать. Не поймёт. А то и обидеться может, а обиженный Бевьер с любимой секирой в руках--это просто страшно.

[править] Кьюрик

Сквайр, потомственный прислужник семьи Спархока. Его отец служил деду и отцу главного героя, он служил отцу Спархока и ему самому. Последний сквайр, ибо в пандионском ордене все уже давно приучились без них обходиться, впрочем Спархока и подумать не может как без Кюрика обойтись. И отставку и возведение в рыцарское достоинство Кюрик счёл бы оскорблением в равной мере. Крепкий мужчина средних лет, коренастый и мускулистый брюнет. Женат, жену зовут Аслада и она мать четверых из пяти его сыновей. Бывший моряк и ветеран. Умён, циничен, верен и хитёр. Отец Талена. Страшен в рукопашной, да и без того его военный опыт приводит к гибели немалого количества врагов. К рыцарям и аристократам вообще относится с глубочайшим презрением, считая их всех людьми насквозь бесполезными.

[править] Тален

Внебрачный сын Кюрика, лет десяти, существование которого Кюрик старательно--но, как выяснилось совершенно безуспешно,--пытался скрыть от жены. Был отдан отцом в хорошую школу из которой вскоре сбежал жалуясь на скуку. Стал вором--как открыто признает Платим, предводитель преступного мира столицы--талантливейшим карманником на свете и возможно будущим его наследником на преступном престоле. Умён, хитёр и жизнерадостен, умственно много старше своих десяти лет, хотя образование его (до встречи с Беритом), ограничилось простой грамотностью. Немного тоскует по обычному детству которое не удалось провести с братьями, но сам и признаёт что то детство которое получилось было гораздо интереснее. Ворует у всех кто неосторожно подойдёт близко, не денег ради а просто чтобы не терять навыки. Оказывается полезным спутником ибо, в силу весьма специфического воспитания, ему приходят в голову решения проблем какие никогда не пришли бы в голову добропорядочным и относительно законопослушным рыцарям.

[править] Энниас

Примас города Киммуры, благодаря старческому маразму патриарха Удейла фактически управляющий церковными делами столицы. Бывший капеллан королевской семьи. Судя по тому что о нём вспоминают во второй трилогии, был когда-то достойным и верующим молодым священником, однако был совращён принцессой Ариссой, тётей Эланы, начал играть в орлянку, продал душу злому божеству и покатился. К тому времени как начинается первая трилогия это прожжённый, абсолютно беспринципный политик мечтающий добраться до архипрелатского престола и не гнушающийся по пути к цели ничем--готов на подкуп, ложь, интриги и убийства в любом количестве, не говоря уже о магии употребление которой ему, как служителю церкви, строго запрещено. Впрочем, как показывается в последней главе первой книги, у него ещё бывают редкие минуты раскаяния, хотя остановиться он уже давно не в силах. Отец Ликия, сына Ариссы, что тщательно скрывает. Сын ему нужен только ради политической интриги, но никаких тёплых чувств он к нему не испытывает. Да и ни к кому другому тоже. Мечта о престоле архипрелата последнее что у него осталось в жизни, во всём остальном это безжалостный, отчаянный и абсолютно одинокий человек.

[править] Штампы и тропы

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты