Схема «люди-нежить-эльфы»

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Схема, по которой происходит действие во многих известных произведениях фэнтези и фантастики, включая линейные сюжеты компьютерных игр.

Этап первый: Люди

Всё начинается с расы людей — тех, с кем читатели/зрители/игроки ассоциируют себя. Минимум магии, максимум мечей. Люди начинают и проигрывают — после серии побед они сталкиваются с тем, что победить не могут, и терпят поражение. Часто при этом они совершают Роковую ошибку.

Сюжетное начало за людей, с их понятной жизнью и говорящими названиями, часто становится экспозицией или обучалкой. Непонятно, что делает протосское киберъядро и для чего на нём такая крыша, зато названия «Завод» и «Казармы» вселяют надежду, что научиться играть всё-таки можно.

Этап второй: Нежить

Нежить (или орки, или чудовища, или злые пришельцы, или любая другая темная сила) побеждает людей и сводит на нет практически все их победы. Если это компьютерная игра, то за них играть и надо, разрушая то, что люди построили. Эльфы могут вступить в игру на этом этапе как антагонисты. Часто при этом происходит Страшное превращение.

Этап третий: Эльфы

Эльфы (или нечто подобное им, прекрасное, высшее и древнее, иногда добрые пришельцы или таинственная светлая сила) объединяются с людьми (обычно с выжившими людьми из первого этапа) и побеждают нежить (часто со спасением мира). Практически всегда при этом они приносят Жертву. С большой буквы.

Содержание

[править] Где встречается

[править] Литература и кино

[править] Видеоигры

[править] Где НЕ встречается

Внимание! Сюда пишите только примеры, где такая схема не возникает, но теоретически возможна! Эльфы (или им подобные) должны участвовать!

Если главный герой — великолепный мерзавец и надо сделать «хорошую плохую концовку», возможна инверсия схемы: люди — эльфы — нежить.

Специально для сиквелов (когда читатель/игрок знаком с миром) есть другая инверсия эльфы — люди — нежить (StarCraft: Brood War, WarCraft III: The Frozen Throne). Высшая раса отступает, но надламывает «нежить»; люди ведут игру с переменным успехом, но ошибка (или предательство своих, или предательство эльфов) ставит крест; нежить собирается и решительным маршем сносит всё.

[править] Литература и кино

[править] Видеоигры

[править] Примечания

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты