Спящий корабль

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Спящий корабль — более продвинутая версия корабля поколений. На нем уже нет нужды держать всех поселенцев бодрствующими и причиняющими неудобства экипажу. Их можно обработать криосредством, засунуть в холодильник и забыть до конца полёта. Спящие корабли применяются на всех дистанциях от межпланетных до межзвездных перелётов в условиях отсутствия во вселенной более быстрых способов перемещения или же удаленности различных средств тирьямпампации от точки назначения больше, чем на пару недель полёта. К тому же это удешевляет корабль — незачем грузить его тоннами еды, установками очистки воды, системами сброса излишков тепла и мусора, и так далее. Как следствие — меньшая устойчивость корабля к внешним воздействиям. С ним может произойти всё что угодно — экипаж, стоящий вахту, может внезапно умереть раньше, чем проснется другая вахта[1] (по разным причинам, начиная от сошедшего с ума вахтенного офицера, заканчивая каким-нибудь Чужим на борту), может встретиться какая-нибудь космическая хренотень, что заставит капитана сбросить модуль с криокапсулами[2] — да что угодно.

Спящий корабль часто встречается в фильмах ужасов на космическую тематику.

Примеры[править]

  • Один из колоритных вариантов — в «Я, хобо» Жарковского.
  • Интересный вариант — Карл Шрёдер, «Синхромир». У них и корабли такие. А чтобы избежать проблем, с тем что экипаж улетает в будущее и иметь возможность например иметь торговлю (и по некоторым другим причинам, например набрать ресурсы)… просто напросто в сон уходят не только экипажи кораблей но и всех поселений, по согласованному графику. А чтобы всякие нехорошие личности не нарушали — график сна — жестко контролируется за счет контроля над «скорлупами цикады» А ведь изначально все родилось из попытки матери найти ресурсы для поиска пропавшего во время поисковой экспедиции сына. Сын в итоге нашелся.
  • Вернор Виндж, вторая часть Войны с миром — «Брошенные в реальном времени» — собственно, альтернативных способов межзвездных полетов даже не искали. А зачем? Разгоняем корабль. Включаем стасис-поле вокруг всего корабля (иногда — только жилого отсека), при этом заранее задаем время разрушения поля так, чтобы выйти из него в нужное время. C учетом развитой медицины получается более менее удачно. Рассинхронизация времени? А это не проблема потому что к моменту возвращения первого корабля (через тысячу лет после старта) почти все человечество прошло Сигнулярность и куда то исчезло, остались только те кто уже был в это время под полем, построить же корабль для выстеха — не проблема. Были правда некоторые побочные эффектты — Делла Ву вот налетала 3 млн лет (при этом 9 тысяч лет она была вне стасис-поля) и вела себя… немного странно.
  • Pandorum
  • Фильм «Пассажиры» же.
  • «Видоизменённый углерод» Ричарда Моргана. Достаточно нестандартный пример — в местном сеттинге человечество, благодаря древним технологиям марсиан (на самом деле Марс был одной из дальних колоний этой инопланетной расы, но надо же их как-то называть) получили средства сверхсветовой связи (без тирьямпампации) и устройства, позволяющие записывать сознание и память человека. В результате колонизация дальних миров выглядит следующим образом: к перспективной планете посылают на досветовой скорости космический корабль, на борту которого находятся эмбрионы в искусственных матках. За время полета они вырастают в полной изоляции от внешнего мира, без собственного сознания и памяти, и им автоматически вживляют в мозг импланты-стеки. По прибытию к месту назначения с Земли по сверхсветовой связи на корабль отправляются сознания добровольцев, которые загружается в тела, выращенные на корабле, и те становятся основателями новой колонии. Если что-то идет не так или колонистам хочется из-за ностальгии или по другим причинам вернутся обратно на Землю, то никаких проблем — опять же сознание переносится в старое тело, оставшееся на Земле (ну, или в другое подходящее тело).

Примечания[править]

  1. Пандорум. Редкий случай — спящий корабль мутировал в корабль поколений.
  2. Обливион.