Спецдефекты

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Special Effects Failure. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Спецдефекты — спецэффекты, выглядящие копеечными и сомнительными и тем самым нарушающие подавление недоверия. Встречаются следующие виды спецдефектов:

  • Он плох для своего времени. В ту эпоху, когда было создано произведение, вполне можно было сделать эффект получше и поправдоподобнее. Так нет же, сэкономили. См. Off-the-Shelf FX.
  • Он сделан вполне технологично, но что-то в нём не то, и он выглядит липовым. См. Conspicuous CG.
  • Он просто не нужен. В этом месте повествование должно быть вполне реалистичным, и дополнительные визуальные эффекты вместо подавления недоверия приводят к обратному эффекту.

Иногда спецэффект превращается в спецдефект по той простой причине, что автор эффекта не в ладах с какой-нибудь простой наукой, преподаваемой в школе (при этом нет основания считать, что в этом мире всё не так, потому что мир вполне реалистичный, и волшебные законы физики тут не работают). А что, публика — дура, у ней три класса церковно-приходской и калидор!

Но бывают и случаи, связанные с банальной жадностью продюсеров ограниченностью бюджета.

Примеры[править]

Достаточно часто встречается спецдефект, когда в кадре видны нити, управляющие куклами, или лески, на которых подвешены летающие объекты. Этим грешат не только позднесоветские сказки, но и различные зарубежные фильмы и сериалы — как некоторые японские про кайдзю, так и американские (преимущественно категории Б) и прочие.

Достаточно часто бывают и проблемы с превращениями персонажей, когда применяется плавный переход. Если персонаж один, и на статичном фоне он плавно превращается в кого-то другого, то всё прекрасно. Но когда фон подвижный, либо кроме «метаморфа» в кадре есть ещё кто-то, то окружение тоже плавно меняется. К примеру, в докомпьютерную эпоху можно было снять отдельно фон, а превращающегося героя в разных стадиях наложить сверху при помощи комбинированных съёмок. Но это удорожало процесс. В «Гостье из будущего», когда в кадре находилось два пирата, и один из них превращался, во время съёмок В. Невинный (или М. Кононов) замирал, а его «напарник» менялся с исполнителем роли того, в кого пират превратился. Если сильно не присматриваться, то вполне убедительно.

Отчасти к спецдефектам можно отнести ускорение видеоряда во время сцен погони или проезда по пешеходной зоне с отскакиванием пешеходов: в реальности автомобили движутся со скоростью 20 км/ч, что при ускорении пытаются скрыть с помощью трясущейся камеры или частой смены ракурсов. Такой тип съёмки может встречаться как в старых французских фильмах, так и в отечественных сериалах «про ментов».

Ещё некоторые разновидности:

Кино[править]

(link)

Подборка спецдефектов
  • «Хоббит: Пустошь Смауга»: Торин плывёт в корыте по… морю золотой краски. Даже не вспотев. И «расплавленный металл» не прогревает воздух вокруг него. И это вдвойне обидно потому, что во «Властелине колец» и расплавленное золото, и конвекция были показаны правильно!
  • Фильм Джеки Чана «Миф»: когда кровь разлетается по экрану пикселями — это провал для 2005 года.
  • X/ф «Отправь их в ад, Мэлоун». Ну ё-моё, люди, на дворе — 2009 год, что за детсад с пиксельным отстреливанием носа у гангстера в самом начале фильма? Даже в 1999 году этот спецэффект был бы никуда не годным.
  • «Звёздные войны», эпизод № 6. Баржа Джаббы Хатта. Люк Скайуокер пинает какого-то несчастного бандита. Его нога очевидно пролетает мимо, а бандит с катушек долой. Не иначе, тут не обошлось без Великой Силы.
    • Подсвечено способностью "Пинок силы" (Force Kick) в Расширенной Вселенной, в частности в The Old Republic, где вообще немало отсылок к локальным мемам.
    • Аналогичные драки встречаются и в отечественных малобюджетных детективных сериалах.
    • Да что там отечественные фильмы! Сам Чак Норрис во многих (но далеко не во всех!) своих фильмах грешил подобным. С Ван Даммом та же история. А уж про Дольфа Лундгрена и говорить нечего — уж слишком малым бюджетом отличались фильмы, в которых он (очень годный, кстати, единоборец!) вынужден был сниматься.
  • Экранизация «Обитаемого острова» Стругацких, особенно первый фильм: многие вещи, которые в сюжете описываются вполне реалистично и не нуждаются в особых эффектах, показаны чересчур красочно и оттого кукольно, например, исполняемый в едином духе марш Боевой гвардии или столкновение Мака с бандой Крысолова.
    • У тех же Стругацких это случилось в экранизации «Отеля „У погибшего альпиниста“»: «Жалко только, что не удалось нам убедить его [режиссёра] отказаться от финальной „дьявольской гонки“ роботов-андроидов на лыжах: нам казалось, что это невозможно снять сколько-нибудь достоверно — так оно, к сожалению, и вышло».
  • Фильмы про дайкадзю, особенно до 1980-х. Часто между телом актёра, играющего монстра, и поверхностью шкуры есть место. В более реалистичных вариантах это место занято поролоном или иным наполнителем. Если такового не имеется, то при медленном движении монстра смотрится более-менее терпимо, но когда чудовище начинает активно махать лапами, то на его коже появляются нехарактерные для кайдзю (и характерные для костюма) складки. В «Кинг-Конге против Годзиллы» встречается очень много.
    • В принципе, в «Кинг-Конге против Годзиллы», несмотря, что это первый цветной фильм про ящера, комбинированные съёмки с применением «прозрачного фона» тоже сильно режут глаз. В сценах, где действие происходит ночью/вечером, это ещё более-менее простительно.
    • Поздние фильмы про Годзиллу периода Сёва (когда ящер перевоспитался). Различного рода выстрелы чудовищ нарисованы методом мультипликации, но смотрятся как-то нехарактерно для кайдзю-фильма, они больше подошли бы для кайдзю-комедии. Особенно в этом деле отличились злобный жук Мегалон, Кинг Сизар и Мехагодзилла (но при этом в двух фильмах про Мехагодзиллу в некоторых местах встречались и вполне новаторские для 1970-х годов спецэффекты).
  • «Мультяшные» спецэффекты были и в приключениях пана Кляксы, но там они выглядели более органично (срабатывает правило прикольности). А вот лески и некоторые куклы, действительно, разрушают веру в происходящее.
    • «Путешествие пана Кляксы». Актёры, играющие безликих роботов-головорезов, одеты в шлемы с полупрозрачными передними частями. Предполагалось, что актёрам изнутри будет видно всё, а снаружи лиц видно не будет, только что-то тёмное за стеклом. Но в некоторых эпизодах можно углядеть лица (вернее, овалы лиц, в которых легко угадываются глаза, рты и носы) актёров массовки. Невольно получилась отсылка к другому польскому автору — С. Лему, его 11-му путешествию И. Тихого.
  • Польско-советский «Заклятие долины Змей» — и монстр-страж, и стреляющие лучами идолы. Но особенно примечательна «пластилиновая» мутация господина Бричера и последующее уничтожение монстра при помощи бластеров. Это надо видеть. Для некоторых зрителей это так плохо, что уже хорошо.
  • «Восстание машин» («Роботрополис», «Робополис», «Robotropolis», США-Сингапур 2011 г.). Роботы «врисованы» в кадры живой съёмки слишком уж мультяшно. Учитывая, что это далеко не комедия, то создаётся весьма неприятное впечатление. Местами и взрывы, пожары, разрушения и проч. тоже кое-где выглядят слишком игрушечными.
  • Индийский (тамильский) «Робот» — кое-где. Когда толпа роботов соединяется в различные сверхгигантские сущности, роботы выглядят слишком пластилиновыми. Или спасение роботом людей из горящего дома: робот (без обшивки под человека) смотрится слишком уж «нарисованным», напоминая некоторые компьютерные игры. Хотя с другой стороны, это индийское кино, и подобные спецдефекты можно считать допустимыми жанровыми условностями.
  • «Ударная волна» (A.I. Assault, 2006 г.) роботы-убийцы местами выглядят слишком мультяшно (точнее, как заимствованные из тогдашней компьютерной игры), хотя местами для телефильма смотрятся нормально. Но вот только некоторые убийства людей находятся на грани так грубо, что уже смешно.
  • «Динокрок» и его сиквел. Местами монстр смотрится слишком мультяшно.
  • «Скала»: в финале Николас Кейдж эффектно летит на тросах на фоне взрыва.
  • «Джек убийца великанов» (Jack the Giant Killer, 1962): кое-кто обвиняет фильм в том, что циклоп-великан (уж очень похож на харрихаузенского из фильма про Синдбада 1958 г. — не то отсылка, не то заимствование) и прочие эффекты смотрятся более мультяшно и пластилиново, чем в других фильмах 1950-х и начала 1960-х.
  • «Трио в перьях» — мультфильм 2016 года: и что же увидит зритель в самом начале? Абсолютно статичные задники с лесом, на которых летают трёхмерные персонажи-птицы. На качественную анимацию персонажей денег, видать, хватило, а анимировать задники — нет.

Телесериалы[править]

  • «Гостья из будущего» — если смотреть современную реставрированную версию, то некоторые спецэффекты могут показаться спецдефектами: иногда видны лонжи, лески и тополиный пух (апрель снимали в июне).
  • «Тайный знак», полностью реалистичный сериал о криминале и влиянии сект на подростков. Зачем было в конце лепить между рук главгада какой-то 3D-максовый черепок? Это что, галлюцинация POV-персонажа? Или голограмма такая продвинутая (в руках у старого афганца проекторы, аки турбины Тони Старка)? М-да. Будто бы в последние минуты сценарист упоролся и решил делать вместо психологической драмы мистику.
    • Впрочем, до этого всех членов секты «Хозяин» накачал ядом, и возможно, что авторы сериала пытались так изобразить глюки присутствующих. Но всё равно вышло паршиво.

Где НЕ встречается[править]

  • «Сверхъестественное». Почти все спецэффекты в сериале доступны ещё годов эдак с 60-х и представляют из себя кукол на леске, хороший грим и грамотный монтаж; компьютерная графика используется очень редко, да и те моменты не блещут особо жирными фейерверками — всё в пределах облагораживания картинки. Бюджет пилотной серии был всего 20 000 долларов, но дешёвым и устаревшим сериал при этом назвать сложно, согласитесь?
  • «Игра престолов», сцена казни Визериса Таргариена. На первый взгляд — спецдефект: матчасти не знают! жидкость не светится! позор! краска-золотянка с дымовушкой!.. А если вдуматься — всё правильно: жидкость светиться и не должна.
    • Во-первых: золото и сплавы с очень высоким содержанием оного имеют температуру плавления в районе тысячи градусов по Цельсию. Такой температуры невозможно достичь в походном котле.
    • Во-вторых: многие примеси понижают температуру плавления золота. Например, сплав, содержащий 72 % золота и 28 % олова, плавится при температуре 278 °C (гуглим фазовую диаграмму золото — олово), а это даже ниже температуры плавления свинца, который многие в детстве плавили на костре. Причём такой сплав любой ювелир с чистой совестью назовёт золотом, т. к. золото низшей, 375 пробы, имеет в своём составе всего 38 %, собственно, золота. Другое дело, что в ювелирных сплавах, которые мы привыкли называть золотом, обычно в качестве примесей выступает не олово, а серебро, платина, медь, палладий, никель. С плавлением разобрались. Теперь со свечением. Чтобы нагретое тело начало светиться, его нужно нагреть хотя бы до 600 °C. При этом оно будет едва светиться красно-коричневым светом. Следовательно, все сплавы золота, которые можно расплавить в походном котле (температура не более 450 °C), светиться не будут. Так что сцена, показанная в «Игре престолов», по законам физики вполне возможна. Разгадка проста: у Дрого — и в книге и в телесериале — медальоны состоят в основном из олова, к которому примешано немного золотишка. Оно и практичнее так: не приходится таскать на поясе лишний обвес.
  • «Человек, который умел творить чудеса». Спецэффекты хотя и просты, но выглядят на изумление правдоподобно для старого чёрно-белого фильма, снятого по рассказу Уэллса. Даже сложный спецэффект с превращением одежды девушки, который и в наши дни наверняка не обошёлся бы без шероховатостей, был снят чисто и гладко.
  • Малобюджетный немецкий сериал по мотивам С. Лема «Ийон Тихий — космический пилот». На первый взгляд может показаться, что авторы снимали интерьер ракеты в чьей-то квартире, где 20 лет не было ремонта, но это разборная декорация. А из какого хлама сделаны роботы, инопланетяне и технические устройства — можно позавидовать фантазии реквизиторов. Всё именно так и задумано — как «раздолбайская» фантастика, ещё более гротескная и карикатурная, чем литературный первоисточник.
  • «Отдай мою посадочную ногу!» (2006) по рассказу Любови и Евгения Лукиных. Фантастика в меру «раздолбайская», а обстановка — деревенская, нисколько не приукрашенная.
  • Телеспектакль «Верный робот» (Ленинградское ТВ, 1965). Робот Граумер обладает нечеловеческой силой — он переносит как пушинку своего спящего хозяина (вполне упитанного) на кровать. Как это показать, если телевизионный спектакль отличается от театрального только тем, что играется не перед сидящими в зале зрителями, а перед телекамерами? Постановщики воспользовались некоторыми условностями, превратив их в «фишки». Некоторые мизансцены представляют собой театр теней, где актёры находятся за белым экраном, а на него падают их тени. Это добавляет необычности и сходства с некоторыми мультфильмами тех времён. И как робот переносит своего владельца Клемпнера — тоже показано тенями. В роли хозяина — фанерный силуэт, но это заметно не сразу.
  • Спектакль Рыбинского театра кукол «Сказки роботов» (2010) по рассказу С. Лема «Как Эрг Самовозбудитель бледнотика одолел». Вернее, не сам спектакль, а демонстрируемая «фильма» о приключениях Эрга Самовозбудителя (в спектакле — Самозаводителя), которая сделана, как немой фильм начала ХХ века. Поэтому все спецдефекты — это так задумано. Тем более, что спектакль посвящён Жоржу Мельесу — отцу спецэффектов в кинематографе.
  • Фильмы Кристофера Нолана, потому что он старается обойтись без них настолько, насколько это возможно. Да, в «Тёмном рыцаре» действительно перевернули грузовик и взорвали здание, а для съёмок «Внедрения» была сооружена настоящая вращающаяся комната.

Нечто среднее[править]

Возможны случаи, когда спецэффекты сделаны согласно своему времени (или опережают его), но смотрятся не очень-то убедительно. Особенно, если визуальное произведение в своем роде экспериментальное.

  • "Капитан Пауэр и солдаты будущего" (Captain Power and the Soldiers of the Future, США 1987 г.). По своему уникальное явление. Технологии (особенно для сериала) весьма передовые. Роботы Зоран и Бластер - нарисованы методом трехмерной анимации (не надо забывать год - 1987), но тем не менее, смотрятся слишком игрушечными даже для того времени. Аналогично, но в меньшей степени выстрелы из лучевого оружия и полеты на летательных аппаратах. Каждая серия при производстве обходилась в миллион долларов. Хотя, если прикинуть, то старые добрые аналоговые спецэффекты (в том числе и покадровая кукольная анимация, "дорисовка" лучей старыми методами) смотрелись бы все-таки реалистичнее.
  • Аналогичная ситуация с советским телеспектаклем "Возвращение со звёзд" (Ленинградское ТВ. 1989 г.). Между прочим, ставился экспериментальной цифровой студии №6 Ленинградского телевидения. К тому же это не фильм и не сериал, а телеспектакль.

См. также[править]