Смена жанра

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Смена жанра — явление, когда экранизация или сиквел (или любое другое ответвление) резко меняют жанр по сравнению с оригиналом или предыдущей частью. Например, книга была детективом — а по ней сняли боевик. Или первый фильм был комедией, а в продолжении режиссёр решил отрастить бороду и сделал драму. Бывает даже внутри одного и того же произведения, которое вполне может начаться одним жанром, а к финалу перерасти в другой.

Само по себе явление не хорошо и не плохо — всё зависит от каждого индивидуального случая.

Родственные тропы — Темнее и острее/Светлее и мягче и Отрастить бороду.

Примеры[править]

Литература[править]

  • А. Волков, цикл «Волшебник Изумрудного города». Первые пять книг — детское фэнтези. Шестая книга, где происходит вторжение инопланетян, приобретает черты космической фантастики.
  • «Солярис» Станислава Лема начинался как классический детектив на тему убийства в запертой комнате. Когда автор зашёл в тупик сюжета (роман публиковался в журнале по мере написания), он решил описать место действия поподробнее. Получилась классика философской фантастики.
  • Классик экспрессионизма Густав Майринк часто менял жанр внутри одного произведения. Он вполне мог начать с лавкрафтианского хоррора и закончить свифтовской издевателькой сатирой, или начать с фантастической комедии и закончить душераздирающей трагедией (и это в новелле на несколько страниц!).

Кино[править]

  • Фильм «Первая кровь» был военной драмой, а «Рэмбо 2», 3 и так далее стали боевиками.
  • «Чужой» был фильмом ужасов, а «Чужие» стали научно-фантастическим боевиком. Потом «Чужой 3» вернулся к стилю первой части, а «Чужой: Воскрешение» снова ушёл в боевик.
  • «Зловещие мертвецы» — первая часть была фильмом ужасов, все продолжения — черными комедиями.
  • «Хэнкок» начинается как комедия, а заканчивается самой настоящей драмой.
  • «Вселяющие страх» — фильм начинается как мистическая комедия, а заканчивается как сущий хорор.
  • «Судная ночь» — первая часть была триллером, вторая и третья стали боевиками.
  • Франшиза про Годзиллу, особенно периода Сёва (50—70-х гг.), когда постепенно идут в направлении «светлее и мягче» — от ужасов к комедии, но вот-вот норовят свернуть в «типа я Тарковский» (не успели, «Месть Мехагодзиллы» оказался провальным и продолжений не последовало). У каждого фильма свой жанр.
  • В некотором роде «И эхом отзовётся» Г. Тищенко, хотя это граничит и с визуальным разрывом канвы. По ходу действия события на экране показаны то при помощи игровых съёмок, то совмещения актёров с нарисованными фонами, то мультипликацией. При этом смены не очень-то обоснованы логично, а при общей мрачной атмосфере получается зрелище на любителя.
  • «Меняющие реальность». Оригинальный рассказ Дика — сюрреалистическая чёрная комедия. Фильм же — любовная мелодрама.
  • The Exorcism of Emily Rose начинается как психологический артхаус, кончается как крипота уровня /b.
  • «От заката до рассвета» начинается как криминальный триллер, затем превращается в лихой хоррор-боевик.
  • Советский фильм «Экипаж» начинается как семейная драма, превращается в фильм-катастрофу.
  • «Крокодил Данди» с Полом Хоганом и Линдой Козловски. Первая часть — романтическая комедия про «белого дикаря» в Нью-Йорке, вторая — боевик про борьбу с колумбийской наркомафией, третья — тоже боевик, но уже комедийный.
  • «Третий лишний 1—2» (2011—2015). Первая часть — разухабистая молодёжная комедия про секс, наркотики, рок-н-ролл и разумного (?) плюшевого мишку. Вторая, начавшись в том же жанре, постепенно мутирует в судебную драму о гражданских правах.
  • «Кловерфилд, 10» . Начинается триллером, продолжается и заканчивается вторжением инопланетян
  • «Армагеддец» . Начинается как комедия, с середины идет НФ, заканчивается апокалипсисом

Телесериалы[править]

  • «Зачарованные». Первоначально сериал был темнее и острее, с мистикой и иногда даже ужасами. Но ближе к последним сезонам сменил направление в сторону фэнтезийного.
  • «Шерлок» — от обычного детектива (1—2, частично 3 сезон), к криминальному роману и триллеру в 4 сезоне.
  • «Звёздный путь» по большей части относится к научной фантастике, но «Глубокий космос 9» сильно уклонился в мистицизм, а фильмы после перезапуска — просто фантастические боевики.

Мультфильмы[править]

  • «Смех и горе у Бела моря» — поначалу идут весёлые побасёнки и тем большую слезогонку вызывает трагическая «Поморская быль» под занавес.

Комиксы[править]

  • R.E.D.. Комикс — нуарный комикс про месть отставного киллера ЦРУ своему бывшему начальству, решившему его убить, чтобы замести следы старых операций. Фильм — шпионский балаган с шутейками.

Аниме и манга[править]

  • GoShogun Toki no Etranger — серьёзная психологическая драма с элементами триллера. А оригинальный сериал был комедией и пародией на жанр меха.
  • Happy World! — жанр меняется от тома к тому, а иногда и внутри тома несколько раз (если в одном томе переплелись несколько сюжетных линий относящихся к разным жанрам). В аниме версии две первые серии — романтическая комедия, а третья — драма.
  • Akame ga Kill — в первой четверти сериала. Сначала кажется, что перед нами обычная фэнтезюшка, пусть достаточно жестокая, кровавая и без однозначной чёрно-белой морали. Главные герои выглядят крутыми и неуязвимыми. Но это пока Шилли не разрывает пополам и съедает заживо биологический тэйгу Серью — с этого момента открывается филиал ПЛиО, и положительные герои мрут как мухи наравне с отрицательными.

Видеоигры[править]

  • Серия SWAT меняла жанр дважды: первая часть была видеоквестом с изрядной дозой симулятора полицейского спецназовца, вторая — тактической стратегией в реальном времени с активной паузой, третья и четвёртая — тактическим шутером.
  • Ground Control — обе части относятся к стратегиям, но различаются при этом как небо и земля. GC1 — вдумчивая squad-based тактика, ориентированная на выполнение боевых задач с минимальными потерями, GC2 — аркадная стратегия наподобие Z, где игровой процесс вертится вокруг контроля над ключевыми точками.
  • X-Com: Interceptor — являвшийся официальным сиквелом, сменил жанр на космосим, но фанаты пошаговых тактических ролевых игр этого не оценили.
  • Жанр Survival horror по мере развития претерпел значительные изменения: более ранние игры больше похожи на квесты, более поздние — на шутеры с элементами ужасов.
    • Resident Evil — с первой по третью часть серия была эталонным представителем жанра, начиная с четвёртой части стал не менее крутым боевиком, шутером от третьего лица, седьмая часть снова меняет жанр, возвращаясь к Survival horror, но теперь с видом от первого лица.
    • Dino Crisis — сразу после первой части серия перешла в жанр Action-adventure. Вероятно потому, что напугать народ динозаврами не очень удалось.
    • Silent Hill — вместе с «Резидентом» один из столпов жанра, однако «пятая» часть (Homecoming) выглядит как экшен от третьего лица. Стрельбы там куда меньше, чем в резиденте, но всё же явное отличие от «квестоподобных» первый частей на лицо. Одна из причин, по которой пятая часть не признаётся многими игроками.
    • Alone in the Dark — не такой весомый, но всё же значимый представитель жанра. Аналогично «Silent Hill» с пятой части игра стала боевиком от третьего/первого лица (вид можно менять по желания игрока).
    • Splatterhouse: оригинал — исключительно мрачная трилогия хоррор-битэмапов без капли веселья, и мало какие игры сравнятся с ними по количеству боди-хоррора. Перезапуск 2010 года — слэшер и слегка карикатурный хоррор с декалитрами кровищи, добиваниями, металлом и безумным учёным-злодеем прямиком из трэшового фильма ужасов.
  • Spore — достаточно интересный эксперимент от разработчиков Sims, заявленный жанр «симулятор эволюции», на деле же первый этап игры это типичная аркада, второй — ролевая игра, третий и четвёртый — реал-тайм стратегия (весьма простенькая), пятый — космическая RPG и песочница с элементами стратегии.
  • Игра The Longest journey была вполне традиционным квестом. Ее продолжение Dreamfall превратилась в интерактивное кино с довольно криво сделанными элементами квеста, экшена и стелс-экшена. Следующее продолжение Dreamfall Chapters — уже почти чистое интерактивное кино.
  • Fallout. Метался по жанрам, как ужаленая пчелой комнатная собачка: из «веховой» RPG — в тактический симулятор (Fallout: Tactics), из тактического — в трёхмерное нечто (Fallout: Brotherhood of Steel), а вот после перехода франшизы к компании Bethesda под этой маркой снова делают старую добрую RPG, пусть и трёхмерную. А многие, включая сюда и искренне вашу, говорят, что лучшую и самую близкую к корням трёхмерную RPG удалось создать по лицензии «Беседки» компании Obsidian (Fallout: New Vegas).
  • Pokemon. Манга о покемонах — довольно жёсткое повествование, где покемоны могут умирать (и нередко погибают в боях), а большинство лидеров арен — злодеи. Аниме — совершенно детское, злодеи комичны до нелепости, а те немногие эпизоды, которые могли хоть как-то выйти за пределы PG-13, во многих странах даже не показывают (например, тот эпизод, где героям угрожают пистолетом, или другой, где Джеймс выдаёт себя за девушку и лепит себе искусственные сиськи). Игры же — нечто среднее, хотя и намного ближе к аниме.
  • Сага Neverhood: Первая часть (The Neverhood) — квест, вторая (Skullmonkeys) — платформер.
  • Spec Ops: The Line — начинается, как обычный военный шутер от третьего лица, заканчивается уже в качестве хоррора и психодела.
  • Darksiders — первая часть была одним из клонов GoW, а вторая очень напоминает Diablo.