Сломать строй ради атаки

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что миллион раз видел пример этого штампа, но не может вспомнить ни одного конкретного. Может быть, вы сможете вспомнить хотя бы парочку.

Вот выстроились армия выстроившись в красивый строй, но как началась атака — все тут же бегут вперёд, ломая строй.

Впрочем, для ряда исторических периодов это не баг, а фича. Например, викинги оборонялись, держась плотным строем, а вот нападали как раз врассыпную, стремясь вовлечь противников в индивидуальный поединок. Греки времен Троянской войны тоже не знали строевой битвы — каждый бой пехоты представлял собой «собачью свалку», в которой отдельные вожди и крутые бойцы могли искать друг друга для единоборства.

Сломать строй (и все хитрые планы) ради атаки — любимое занятие Лироя Дженкинса.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Волкодав. Мир по дороге» — инверсия: армия, где в данный момент состоит главный герой, начинает петь насмешливую и оскорбительную песенку про правителей противника. В результате враги, желая выслужиться, ломают строй и бросаются в атаку, оказываясь в невыгодном положении.

Кино[править]

  • «Гладиатор» — как только началась рукопашная, римляне сломали строй, хотя короткий римский меч хорош именно в тесном строю, а длинный варварский меч хорош, когда есть место размахнуться.
  • Экранизация «Хоббита» — субверсия: гномы выстроились плотным строем закрывшись щитами и выставив копья, но строй им сломали эльфы прыгнув в атаку прямо через головы гномов. Что за фигня, эльфы?!!
  • «Триста спартанцев» (римейк) — спартанцы держат фалангу при атаке врага, затем нападают индивидуально, полностью позабыв о тактике. Хотя некоторые зрители считают, что это всё так рассказал Дилий, намеренно привравший, чтобы спартанцы выглядели крутыми мачо, а персы — гнусными дикарями.

Телесериалы[править]

  • Rome — субверсия. С одной стороны, Тит Пуллон делает именно это. С другой стороны, Луций Варрон восстанавливает строй после этой выходки, а Пуллона за это дело подвергают порке. Впрочем, он от этого не поумнел.
  • Игра престолов — 6 сезон «Битва Бастардов». Иногда очень хочется Джона Сноу назвать «Потрошиллингом», если бы не его участие на стороне Добра и полная отмороженность Рамси Болтона (хотя он наступает именно строем).

Видеоигры[править]

  • Medieval 2: Total War — главная причина, по которой в игре, посвященной рыцарским временам, конница оказывается менее эффективна, чем в предыдущей, посвященной достременной эпохе. Любая неровность местности заставляет конницу ломать строй, и без тщательного расчета в противника ударит неорганизованная толпа.
    • Отчасти это соответствует исторической справедливости: главной слабостью рыцарской конницы всегда было то, что каждый боец в отряде был сам по себе и не пытался атаковать «стремя к стремени». Но в реальности они все равно наносили рыцарский удар, а тут он ОБЯЗАТЕЛЬНО требует сохранения строя.
  • Mount and Blade — чтобы солдаты удерживали строй, нужно принимать противника, стоя на месте, или отдавать команды «Вперед на 10 шагов» 100500 раз, если всё-таки хотите наступать. Можно кликнуть команду перемещения по тактической карте — тогда солдаты рассыплются, гурьбой понесутся на отмеченную вами высоту «Огурец» и там снова построятся. А по команде Charge! пехота делает именно сабж. Впрочем, уже формирование строя требует ухищрений с управлением.
    • А если вы хотите, чтобы кавалерия катилась в атаку ровненькой цепью, вся ваша кавалерия должна состоять из бойцов одного типа на одинаковых лошадях (например, свадийских рыцарей или Сестер Меча). Малейшая разнолошадица — и кавалерия в атаке рассыпается, потому что одни лошади не поспевают за другими.

Реальная жизнь[править]

Где НЕ встречается[править]

  • Реальная жизнь — правила линейного строя, развитые в Европе в XVII—XVIII вв. Войско, выстроенное широким флангом, медленно двигается навстречу противнику. Поочередные залпы с обеих сторон выкашивают ряд за рядом; побеждает тот, у кого больше рядов.
  • Снова реальная жизнь: спартанцы казнили того, кто ломал строй, чтобы бежать вперед и атаковать. Если он все-таки этим способствовал победе, казнь могли заменить поркой.
  • «Троя» — и Ахилес и Агамемнон орут «держать строй!» и «держать боевые шеренги!», а их противник тоже старательно держит строй. Хотя вот это уже как раз супротив исторической правды. В эпоху героев ещё не было традиции воевать фалангой, от чего и один в поле был в воин (либо очень сильный как Геракл, либо облачённый в полные бронзовые доспехи против толпы бездоспешных ополченцев, нередко вооружённых копьями с каменными наконечниками — бронза было очень дорогой, и не каждому ополченцу по-карману), от чего эпоха и получила название «Эпохи Героев».
    • Справедливости ради: термин «фаланга» в то время уже был, но это была специализированная «антигеройская» мини-фаланга — десяток-другой обычных воинов, наскоро выстроившихся в две-три шеренги именно для противостояния одному герою. ИЧСХ, в большинстве случаев помогало — поскольку только самых крутых героев (например, Диомеда) Гомер удостаивает эпитета «разрыватель фаланг».
    • Причём если греки воюют в фильме фалангой, то троянцы используют тактику… римских легионов, хоть и в упрощённом виде — бросают копья, а затем действуют мечом из-за щита-бронедвери. Что является отсылкой к тому, что предками римлян были те самые троянцы (а италики соответственно воспринимали римлян как наглых чужаков).
  • «Александр» Оливера Стоуна — а вот тут все в полном соответствии с исторической правдой.
  • Серия Джима Батчера Codex Alera. Легионы Алеры сильно именно битвой в строю. Главный герой, Тави — неплохой фехтовальщик, и когда его направили в действующую армию, поначалу был удивлён, зачем его учат достаточно примитивным ударам. Но потом осознал, что именно такие удары эффективны, когда бьёшь из-за стены щитов.