Словесная провокация

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Ну вы в курсе, бить людей в морду — плохо. Настолько, что за это даже могут наказать.

Конечно, оскорблять людей тоже нехорошо. Провоцировать, донимать, затрагивать болезненные точки и так далее. За это могут дать в морду. Да-да, «перо ранит больнее меча», но многие предпочли бы десять раз быть оскорблёнными, чем один раз убитыми. Из этого выходит и законодательство: оскорблять людей не надо, но это мелкое преступление. А вот за рукоприкладство уже ответ совсем другой.

И вот здесь мы подошли к тропу. Хитрые персонажи могут пользоваться таким дисбалансом, чтобы получить то, что нужно. В конце концов, ради великого добра можно и в морду получить.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Легенда об Уленшпигеле». Тиль долго провоцировал таким образом злого паломника, пользуясь его обетом молчания. Наконец паломник не выдержал и навешал-таки Тилю, сопровождая побои речью «Почему ты отстой» и жалобами на свою тяжёлую жизнь. Тиль в долгу не остался — выслушал всё это, встряхнулся… и распечатал злюке пачку люлей.
  • «Хроники странного королевства» — Артуро старательно намекает Кантору на опускание в концлагере, — и оба не успевают понять, как тот разбил ему нос.
  • Сварог — крестьянин Бони именно так вызывает драку в трактире, а всё ради возможности «отжать» у драгун их лошадей.
  • Лукьяненко, «Спектр» — на станциях ключников предусмотрена защита от насилия: любой, кто попытается хотя бы ударить другого, немедленно исчезает (уничтожается или переносится неведомо куда — это остаётся неизвестным). Мартин встречает людей (списанных с сетевой субкультуры «кащенитов»), которые то ли пользуются этим для безнаказанных насмешек над окружающими, то ли пытаются спровоцировать их на агрессию. Но ответная провокация Мартина оказывается успешнее: один из горе-насмешников пытается его ударить — с предсказуемым результатом.

Мультсериалы[править]

  • W.I.T.C.H. — Шегон любит сказать что-нибудь эдакое своим противникам, чтоб они разозлились, потому как ненависть врага делает его сильнее.

Аниме и манга[править]

  • Code Geass — любил в свое время Лелуш генерала Джеремию «Апельсинчиком» подразнить, чтобы тот разозлился и бездумно пошел в лобовую атаку. Когда Джеремия стал киборгом, «кнопка» работать перестала.

Видеоигры[править]

  • Arcanum — лесорубы рубят священную рощу, защищённую самой природой: нельзя проливать кровь. Нужно от них избавиться. Как это сделать? Можно, конечно, уболтать. Но если болталка не выросла — просто попровоцировать достаточно. После чего подставляешь щёку, и священная роща сама убивает агрессоров. Ну да, слова словами, а кровь первыми пролили они.
  • Morrowind — если виртуозно оскорблять человека (а чтобы он тебя слушал — можно и взятку дать), то он сам на тебя нападёт. Гражданин начальник, моя совесть чиста, только самозащита. Таким нехитрым макаром можно убить вообще весь Вварденфелл, оставаясь чистым пред законом.
  • Это обоснуй типичной способности Танков в CRPG. Она обычно и называется Taunt — «Насмешка» или «Провокация». Танки могут заставить противника вопреки здравому смыслу начать атаковать именно их, а в описании способности чаще всего значится, что персонаж смертельно оскорбляет врага и тот в ярости нападает.
  • No One Lives Forever — по сюжету Кейт Арчер должна вывести из себя Магнуса Армстронга. После чего следует драка, в которой в случае победы Кейт Армстронг поворачивает направо.
  • Planescape: Torment — Морте, летающая черепушка, владеет особым навыком «литания проклятий»: так виртуозно обкладывает противника матом, что тот кидается на него, забыв обо всем.

Настольные игры[править]

  • Vampire: The Masquerade — проявлять физическую агрессию в элизиуме недопустимо. А вот вывести кого-то, чтобы он на тебя набросился (или просто нарушил правила этикета) — это можно. Есть целая аристократическая прослойка, промышляющая такими словесными провокациями: Гарпии.