Скрытный POV-персонаж

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Обычно POV-персонаж видит и знает всё то же, что и читатель. Скрытный POV-персонаж — это такая разновидность персонажа, чью точку зрения нам представляют, которая, тем не менее, скрывает от читателя некие важные факты, при этом, как правило, честно рассказывая всё, что происходит в данный момент.

Данный троп отличается от ненадёжного рассказчика — последний может искажать факты, а в случае скрытного POV что-то просто умалчивается, но тому, что озвучено, можно доверять; к тому же, POV-персонаж может и не быть рассказчиком.

Где встречается[править]

Фольклор[править]

  • Приём анекдотов, когда сначала перед нами предстают пафосные речи, но на последнем предложении весь пафос рушится. К примеру: «Мне трудно пробиться сквозь стену непонимания, я как брошенный цветок под колёсами реальности. Я разочаровалась в любви и дружбе, и вкусила горечь предательства. Я — холостой патрон в обойме жизни. Помогите! Катя, 5 лет».

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Братья Стругацкие, «Хищные вещи века»: должность и задание Ивана Жилина выясняются только ближе к концу.
  • «Права и обязанности» К. Пьянковой: Райвен — POV всю книгу, но о том, что он — дракон и, более того, Чёрный Дракон — первое создание этого мира и олицетворение всемирного зла, читатель узнаёт лишь в середине и конце книги, соответственно, вместе с незадачливой компанией светлых приключенцев.
  • «Дети хлебных времён» Андрея Щупова — история об отчаянном квесте, предпринятом через «зону» группой смельчаков с целью спасения их рода. На последней странице выясняется, что герои — тараканы, которые бегают по кухне, спасаясь от тапка и дихлофоса.
  • «Детектив Эдуард Ларан: сверхъестественные расследования». Эдуард Ларан, сын Сардэка (см. ниже Сетевая литература), ведёт себя аналогично.

На других языках[править]

  • Агата Кристи, «Убийство Роджера Экройда» — POV-персонаж, ведущий рассказ о расследовании Пуаро, за которым он наблюдает, честно излагает весь ход расследования, забыв в самом начале рассказа один важный факт: он и есть убийца. Ох и нещадно ругали критики того времени этот новаторский для детектива ход!
  • «Хроники Амбера»: Корвин, строя и исполняя далеко идущие планы и проводя разные эксперименты, не всегда спешит поделиться ими всеми с читателем, оставляя это на потом, и устраивает таким образом неожиданную развязку.
  • «Досье Дрездена»: Skin Game — история ведётся из уст Гарри, который забывает сказать, что Мистер Грей на самом деле работает на Дрездена.
    • Гарри вообще редко раскрывает детали хитрого плана, пока те не отработали, ни читателю, ни друзьям. Даже если это план типа «набрать в рот чеснока и плюнуть вампиру в глаза». За это он несколько раз получал от друзей, но в той же Skin Game выяснилось, что у него есть реальная причина держать карты поближе к себе.
  • «ПЛиО»: Барристан Селми, бывший начальник Королевской гвардии, служивший при двух династиях, знает до черта интересных подробностей о последних Таргариенах, но, когда становится ПОВом, очень упорно старается о них не думать, а думать о том, что происходит вокруг.
    • Эддард Старк помнит все обстоятельства смерти своей сестры Лианны и то, что связывало её с принцем Рейгаром. Но очень старается не думать об этом подробно.

Сетевая[править]

  • «Луна над Бездной»: Сардэк, от лица которого ведётся рассказ, лишь после двух глав сообщает другим персонажам и читателю, что является не совсем человеком, и на протяжении всей книги, подобно Корвину, он не спешит рассказывать обо всех своих текущих действиях и мыслях.
  • «Бог из машины» А. Нетылева — Рэку докладывает в своих POVах о действиях Чезаре по раскрытию заговора. У читателя складывается впечатление, что он следит за ним. Рэку и есть Чезаре. Разная национальность объясняется магической способностью к изменению внешности. И это помимо того, что и в POVах Чезаре, и в POVах Рэку часто не раскрываются детали плана до того, как он будет осуществлен.

Фанфики[править]

  • «Гарри Поттер и методы рационального мышления»: нередко рассказ ведётся с точки зрения Гарри, который приводит в исполнение свои планы, но автор не всегда раскрывает его карты читателю. Иногда описываются только сами действия без стоящих за ними задумок, чтобы те читатель смог восстановить сам. В POV других персонажей книги этот приём тоже встречается, но реже.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • «Decoration Disorder Disconnection» Киноко Насу — повествование идёт от первого лица на протяжении всего ранобэ, хотя в каждой главе свой рассказчик. При этом в некоторых POV от читателя скрываются важные факты, и когда начинается следующая глава, она может перевернуть прошлую с ног на голову.

Видеоигры[править]

  • The Bureau: XCOM Declassified. Агент Картер перевозит кейс с неизвестным содержимым, на ночь останавливается в мотеле. К нему в номер заходит офицер, требует открыть кейс, потом оказывается пришельцем-лазутчиком, стреляет в Картера и открывает сам(/а/о). Кейс взрывается, лазутчик гибнет, агент выздоравливает. С этого момента мы играем за агента Картера. А вот и нет, за эфириала Азару, который жалеет Картера (мол, как-то пообвыкся за пару дней тряски на соседнем сидении, а поганый пришелец подло обманул агента и сразу полез к эфириалу своими грязными инопланетными ручонками), берёт под ментальную опеку, исцеляет и до кучи отмеряет немного способностей, в том числе к «тактическому режиму», во время которого резко замедляется время, можно командовать отрядом и применять способности. Игрой за Азару так же объясняется вид от третьего лица. Наши враги, Иные, действуют как один организм, потому что объединены так называемой Мозайкой — гораздо более продвинутой «тактической паузой», которую контролирует сестра Асару, эфириал Шемеш. Кроме того, она, несмотря на заверения нижеупомянутого, об «обуздании своего демона», держит в узде существо, называющее себя Исток. В одной из последних миссий мы помощью ретрофутуристической штуковины под названием венн-браслет, штатного икскомовского инструмента сверхспособностей, вытаскиваем Шемеш из Истока, тащим в элериевый генератор и разговариваем по душам, в результате чего и узнаём всё вышезаспойлеренное.
  • Witcher 3: сыграно оригинально. Все квесты имеют текстовое описание, составленное Лютиком по прошествии какого-то времени: «И тут ведьмак узнал, что…» При этом одной из важных задач является спасение Лютика из передряги, в которую он попал. Лютик ни слова не напишет о своём местонахождении, хотя, очевидно, уж ему-то должно быть известно, где он всё это время торчал!

Реальная жизнь[править]

  • Самое обычное дело в мемуарах или биографической книге. Есть какой-то эпизод, в котором ты/твой персонаж (если ты пишешь, что он хороший) поступил, как натуральный козёл? Если эпизод забыт широкой публикой, про него можно тактично умолчать и сделать вид, что ты забыл вставить его в книгу. На какие средства вы жили в эмиграции? Откуда у повстанцев оружие? Куда делся X? Как вышло, что всю ячейку накрыла полиция? А это не важно. Раз историки про них знают, вот пусть они и расследуют.
  • Может, подобным персонажем в книге собственной жизни являешься и ты, Username!