Сказочная смерть

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Смело мы в бой пойдём —
Ведь нам неймётся!
И Поттера убьём…
Но он вернётся.
»
— Фольклор поттероманов

Смерть. Непоправимое горе. Невосполнимая потеря. Был человек — и нет человека. Стоп. Знаете, а на самом деле всё не так. В смерти ничего плохого нет. А этот самый чувак, над которым вы рыдаете, сейчас наслаждается покоем и блаженством в раю. Я только что от него, кстати, он вам привет передаёт и просит не беспокоиться.

Сказочная смерть — на самом деле вообще не смерть. Да, человеку можно отрезать голову, да, он может заразиться атипичной пневмонией — но его душа же бессмертна, так что и смерть будет выражаться в телепортации на тот свет, в реинкарнации, в кратковременной потере сознания с последующим воскрешением. В зависимости от замысла автора так может проявляться его милосердие к героям (если жанр сам по себе добрый и к тому располагает), или же сказочная смерть может использоваться для того, чтобы серьёзно рассмотреть проблемы жизни и смерти.

Наличие того света не всегда подразумевает сказочную смерть. Сказочная смерть начинается тогда, когда исчезает неопределённость — есть всё-таки загробный мир, или нет? И способны ли мы осознать его суть, находясь по эту сторону грани? Если на эти вопросы даются однозначно положительные ответы, то можете быть уверены — перед вами она самая.

Где встречается[править]

Мифология[править]

  • Абсолютно все существующие и когда-либо существовавшие религии обещают именно это.

Комплексные франшизы[править]

  • «Звездные войны»: продвинутые джедаи могут организовать себе сказочную смерть: их духи являются с того света друзьям и родным. У продвинутых ситхов, как мы узнаём из Расширенной вселенной, свой вариант: они могут возвращаться в виде призрачной нежити; живые ситхи могут с ними побеседовать, явившись в их склепы, а незадачливые джедаи и маглы, построившие что-то на месте древней гробницы ситха, просто напрашиваются на неприятности.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Г. Л. Олди «Живущий в последний раз». У людей девять жизней. Буквально — как в старых компьютерных играх.
  • «Хроники странного королевства»: здесь сказочная смерть является движущей силой сюжета.
    • Некоторые персонажи после смерти становятся призраками, сохранившими личность и память — и остаются такими, если их не похоронить по обычаю, принятому в обществе умершего. Большинство людей не видят призраков и едва-едва способны слышать их голоса, принимая их обычно за галлюцинации. Эльфы же видят их и слышат хорошо. Шеллар ухитрился проделать этот трюк (и вернуться к жизни) трижды! И это не считая тех случаев, когда все только думали, что он мёртв.
    • У гномов есть особая способность — общаться с духами предков. При необходимости могут, скажем, попросить предков начистить хлебальник посторонним духам-шпионам.
    • В особо важных случаях судьбой умершего могут распорядиться боги — либо приблизить к себе (да так, что даже Повелитель не достанет), либо вернуть в материальный мир с какой-то особой миссией.
    • Да и, собственно говоря, само понятие переселения. Из-под ножа маньяка попасть в мир, полный магии, принцев и эльфов — чем не сказочная смерть?
  • Анна Орлова, Кира Измайлова «Оборотень по особым поручениям» — призрак покойного хозяина дома шарится по своему бывшему особняку, хихикает над балбесами-потомками, подглядывает за купающимися девушками, а в конце и вовсе разъясняет всем, зачем он составил такое странное завещание.
  • Алексей Герасимов, «Тайны столичных предместий». В замке эрла О`Раа обитает призрак бывшего узурпатора. А дух бывшей жены хозяина и вовсе переродился в монстра, тянущего из людей жизненную силу и наводящего на окружающих непреодолимый ужас.
  • Элеонора Раткевич, «Деревянный Меч» — все, погибшие в бою с армией злодея Инсанны не то что воскресают — в новой реальности и гада-то такого никогда не было, поэтому они никогда и не погибали.

На других языках[править]

  • «Хроники Нарнии» Клайва Льюиса: в конце цикла выясняется, что смерть ВСЕХ положительных персонажей оказалась сказочной (а также то, что все положительные персонажи мертвы — Армагеддон всё-таки).
  • «Похищение в Тютюрлистане» Войцеха Жукровского — кодификатор: убитого петуха-капрала вместе с телом отправляют на Сказочное Небо. При том, что стандартные для христиан небеса с адом тоже упоминается, и в геенну огненную уходит душа убийцы, который попался пришедшим оттуда демонам.
  • «Братья Львиное Сердце» Астрид Лингрен: загробный мир здесь представлен волшебной страной Нангиялой, лежащей «по ту сторону звёзд».
  • Терри Пратчетт временами дарит особенно симпатичным погибшим персонажам сказочную смерть.

Аниме[править]

  • «Блич» же! Там львиная доля всех персонажей, вообще-то, мёртвые… но с попадания в загробный мир для них жизнь только начинается!

Музыка[править]

  • «The Couple» — «Оранжевое солнце»: «И ничего не бойся, там шире все границы, ты просто станешь птицей».

Видеоигры[править]

  • В старых видеоиграх смерть героя или поражение в битве обычно просто поворачивает время назад, к началу уровня или точке сохранения. Иногда — ограниченное количество раз (их-то и называют «жизнями»), иногда — пока не пройдёшь или не надоест.
  • Titan Quest: убитый персонаж мгновенно телепортируется к ближайшему источнику жизни. Да, и вещи остаются при нем.