✅ Сайт успешно переехал на новый сервер, MediaWiki обновлена до самой свежей версии, LQT тоже.
Если что-то работает не так, как должно — сообщайте.

Символ из второй части

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

У этого произведения есть некий широко известный элемент, который все с ним ассоциируют. «Звёздные войны»? А, магистр Йода! Doom? Знаем-знаем, двустволка — смерть всем! Fallout? Ну конечно — Анклав, вертибёрды. Но, когда неофит решает ознакомиться с этим произведением с самого начала, он там этого элемента не находит. И задаёт себе вопросы: ну когда же он появится? Да и не только неофит, а тот, кто просто решил пересмотреть/перечитать после долгого расставания и всё позабыл.

Элемент появляется только во второй части или даже позже. Потому, что это символ из второй части.

См. также[править]

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Гарри Поттер»: знаменитое обезоруживающее заклинание «Экспеллиармус» появилось впервые в ТК, то есть, во второй книге. Ещё более знаменитая смертельная и неотбиваемая «Авада кедавра» — только в КО, четвёртой (правда, визуальный эффект описан в первой). А любимый фанатами знак даров смерти вообще описан только в одноимённой книге — последней.
  • «Тина Хэдис» Антона Орлова: антизлодей Лиргисо, один из центральных персонажей цикла, появляется только во второй части. Там же впервые появляется Поль Лагайм, и то — в качестве эпизодического персонажа. В последних книгах цикла эти два персонажа станут центральными, отодвинув на второй план саму Тину. Гибелью одного из них цикл и завершится. Также только во второй части становится известно о Лярне, расе энбоно и машине для обмена телами.
  • Ольга Громыко, «Космоолухи»: корабль «Космический мозгоед» получает это имя лишь во второй книге.
    • И кошка Котька тоже появляется только в ней.
  • Громыко же, цикл про Вольху Редную: ехидная кобыла Смолка, помесь лошади и к’яарда, появляется в «Ведьме-хранительнице»; до тех пор Вольха ездит на обычных лошадях.
  • «Сварог»: Странная Компания появилась именно во второй части, тогда же протагонист начал собирать королевства под себя (по факту «королём королей» он стал только в третьей части).
  • «Досье Дрездена»: кожаный плащ главного героя был подарен ему его девушкой только во второй книге (впрочем, до этого он носил плащ из ткани, как положено нуарному детективу), а заклинания непрошибаемости на него были наложены аж в шестой. Закадычные друзья Гарри — отряд оборотней «Альфы» — тоже появились во второй части, а Майкл Карпентер с семейством, Мечи Креста, Томас Рейт, Леанансидхе, война магов с вампирами и вообще борода у цикла — только в третьей.

Сетевая литература[править]

  • «Сделай это неправильно» — заглавная фраза цикла, — собственно, «сделай это неправильно!», — звучит только начиная со второй части. Организация, девизом которой она является, в первой части упоминается, но по факту еще не существует.
  • «Сталь и Пламя» — Ларратос в роли паладина, активно действующие шеддиты, Зарина, гидра Мирида и архимаг Трейк Найгам появляются именно во второй части.

Кино[править]

  • «Фантазм»: ЧЕТЫРЁХстволка. Это вам не Doom, здесь климат иной! Но также появляется лишь во второй части.
  • «Зловещие мертвецы» — палата мер и весов. Бензопила вместо руки? ЗМ-2! Обрез из двустволки? ЗМ-2! Знаменитое «Groovy»? ЗМ-2! И вообще, тот самый канонический Эш также впервые появляется в ЗМ-2.
  • «Пятница, 13-е»: Джейсон в роли убийцы появляется только во второй части, а фирменной хоккейной маской обзаводится в третьей.
  • «Безумный Макс»: постапокалипсис, пустошь, вечная нехватка бензина — в первом фильме всего этого не было.
  • «Хороший» Т-800 в чёрной кожаной куртке, роботы из жидкого металла, «Кибердайн» и сам Джон Коннор появились только во втором «Терминаторе».
  • «Назад в будущее»: летающий скейтборд, самозавязывающиеся кроссовки и прочие «фишки» 2015-го года — всё это из второй части фильма.
  • «Матрица»: битва с огромным количеством агентов Смитов — во втором фильме. Большинство остальных символов всё же были в первом, например, остановка пуль в воздухе — финал первого фильма. Ну, есть один символ, который просто по логике сюжета должен быть в конце третьей части.
  • «Звёздные войны»:
    • Три знаменитых персонажа вселенной — магистр Йода, император Палпатин и Боба Фетт — впервые появляются на экране во втором фильме классической трилогии, «Империя наносит ответный удар».
      • Хотя Фетт был среди наемников Джаббы в 4-м эпизоде, но вся та сцена - результат ремастеринга 90-х. А впервые зрители Фетта увидели в мультипликационной вставке капустника по "Звездным войнам".
    • В этом же фильме впервые звучит имперский марш на фоне впервые появляющегося имперского флота (в «Новой надежде» был показан только один звёздный разрушитель и СИД-истребители, а в следующем фильме флот показывается уже во всей красе. И «Палач» тоже, да).
    • Кроме того, именно в этой части киноэпопеи мы видим впервые знаменитые шагающие танки АТ-АТ.
    • И в этой же части Дарт Вейдер душил силой генерала Фейлора. В первой он только припугнул одного скептически настроенного тролля. Здесь же он демонстрирует другой свой знаменитый скилл — отклонение снарядов бластера.
    • Ну и конечно же, бессмертное «Я твой отец!»
  • Фильм «Хоббит»: процентов семьдесят пять всего антуража взято из «Властелина Колец», особенно Саурон и зловещее значение Кольца.
  • «Неуловимые мстители»: каноническая песня про «Погоню» впервые звучит только в «Новых приключениях неуловимых».
  • «Рэмбо»: лук и стрелы со взрывающимися наконечниками появляются только во втором фильме. Как и вообще всё, что ассоциируется с Джоном Рэмбо! В первой части он вообще воевал в США с беспределившими копами. И главное — изо всех сил старался никого не убить, что с «типичным героем боевика», каким представляют Рэмбо, вообще не ассоциируется.

Телевидение[править]

Если телепередача просуществовала больше одного сезона, то постепенно в ней что-то добавляется. Спустя некоторое время без этого нельзя будет уже представить передачу.

  • «Что? Где? Когда?» — это интеллектуальное казино, где каждый может заработать деньги своим умом. Но подобная концепция появилась в начале 1990-х, а до этого (т. е. в 1980-х) разыгрывались книги.
    • Главный символ, т. е. волчок, появился только в 1976 г. (игра появилась в 1975). Впрочем, до 1979 правила игры имели мало общего с современными. А вот затем и игроки стали знатоками, и появилась «команда» телезрителей. Т. е. 1980-х правила стали более-менее похожи на современные.
  • Детская игра «Зов джунглей». Команды «хищников» и «травоядных» с сопутствующими костями и бананами появились с самого первого выпуска. Но когда появились цвета команд? Красный у «хищников», а желтый — «травоядных»? Далеко не сразу. Сначала майки участников обеих команд были светло-серого цвета, а определить, кто есть кто, можно было только по изображению животного. Цвета командам достались позднее. При этом участники в светлых футболках просто собирали/сбивали/находили предметы «своих» цветов. Спустя несколько месяцев в эфир вышли программы, где у игроков были уже майки красные и желтые. В это даже на Википедии не верят, хотя так оно и было.
  • «Форт Боярд». Главные символы — 7 ключей и угадывание слова по подсказкам. Как бы правила не менялись, но ключи и подсказки оставались. При этом надо заметить, что в первом сезоне 1990 г. ключей было 18, а слова не требовалось угадывать. Команде давалось 50 (позднее уже 60) минут, за которые они должны были пройти ряд испытаний (всего около двадцати). Если команда добывала все восемнадцать ключей, то она могла спокойно открыть сокровищницу, затем сундуки (клетки, из которой сыплются монеты тогда не было) и забрать весь миллион. Да и из знакомых «обитателей форта» тогда были «хозяин форта» (ведущий), старец Фура, Паспарту и Пастам. С 1991 г. начали появляться привычные правила, привычная сокровищница с незаменимой дрессировщицей Фелиндрой. А знаменитый тюремщик месье ля Буль (возможен перевод как Колобок) появился в 1994 г., а до него был сумоист Сюмо (он появился за 1-2 сезона до ля Буля).
  • «Клуб весёлых и находчивых»: вступительная песня «Мы начинаем КВН» появилась лишь при «перезапуске» передачи в 80-е годы. Раньше была другая — «В урочный день, в урочный час…»

Комиксы[править]

  • «Тинтин». Казалось бы, какой же «Тинтин» без капитана Хэддока? А ведь Хэддок появился даже не во второй, а в девятой части.
  • Если кто-то начнет читать комиксы про Человека-Паука с самого начала, то множество ключевых персонажей, он конечно, обнаружит довольно быстро... Но Гвен Стейси и Гарри Озборн не появятся до 31 номера основного комикса. Мэри Джейн - до 42. А один из самых известных врагов персонажа, Веном - так и вовсе до трехсотого.

Видеоигры[править]

  • Doom. Двустволка, которая наряду с бензопилой является оружием-символом этой игры, появляется только в Doom 2. (Бензопила-то была уже начиная с первой части.)
  • Fallout: Анклав на вертибёрдах прилетает только в Fallout 2.
  • Red Alert: дирижабли «Киров» из второй части и «Советский Марш» из третьей.
  • Final Fantasy: чокобо, муглы, Сид, техномагия, поименованные герои с биографиями и другие фирменные знаки серии появились во второй, третьей или даже более поздних частях.
  • Mortal Kombat — Шао Кан. Из-за того что он не появился в первой части игры, многие думали, что император Внешнего Мира — шокун, принц Горо.
  • Gothic: статуи Инноса и Белиара, паладины, драконы и люди-ящеры появляются во второй части. Там же появляется и портовый город Хоринис.
  • Risen: только во второй части игра превращается в игру за пиратов со всеми вытекающими. Ах, да, пират Грег появился ещё в серии Gothic, в аддоне ко второй части.
  • Saints Row — ещё один эталон. ПК-версия, возможность выбора пола, верные лейтенанты Пирс и Шаунди — всё это началось со второй части. Да и Босс Святых стал боссом именно тогда — в первой части приходилось выполнять указания Джулиуса Литтла. Ах, да — а ещё в первой части протагонист почти всё время был молчаливым.
  • Silent Hill: Пирамидоголовый, самый узнаваемый монстр в серии, появляется, начиная со второй части игры. Более того, он является персональным монстром Джеймса Сандерленда, и в других произведениях франшизы ему вроде бы не место… однако из-за популярности Пирамидоголового его туда всё-таки вставили.
  • Hitman: у многих людей эта серия игр стала прочно ассоциироваться с возможностью подстраивать своим жертвам несчастные случаи. Вплоть до 4-й части (Blood Money) запрограммированных несчастных случаев было крайне мало, в ход шли банальные ствол, удавка и яд.
  • Half-Life: знаменитая грави-пушка впервые появляется во второй части.
  • Borderlands: великолепный мерзавец Красавчик Джек и огромная орбитальная станция «Гелиос», вечно висящая в небе, появляются только в Borderlands 2.
  • Postal: всё, за что мы его знаем и любим, появилось во второй игре. В первой не было юмора, не было ни мочи с блевотиной, ни кошек-глушителей, это был симулятор маньяка в серьёзном тоне (и в изометрии). Hatred — клон именно первого Постала.
  • Duke Nukem: аналогично — «тёлочки», пошлятина, мат и прочее — это всё из Duke Nukem 3D, до которой было ещё две игры (2д-платформера).
  • The Elder Scrolls: основные элементы серии (даэдра, аэдра, котоподобные каджиты) оформились только во второй игре, а до ума были доведены только в третьей, Морровинде.
  • GTA: узнаваемые всеми элементы игры, в большинстве своем, сформировались в третей и последующих частях. А если кому-либо показать предыдущие две части, вряд ли он вообще поймет, что это игры той же серии, если не будет знать заранее.
  • Team Fortress 2: стиль 50-х годов, юмор и комиксовость, которых в Team Fortress Classic и оригинальном моде для Quake 1 не было.
  • WoW: символом базовой версии является эльфийка крови из синиматика the burning crusade — первого дополнения и, следовательно второй версии игры.
    • И это не говоря о том, что в первой игре франшизы были только люди и орки. Ни эльфов, ни троллей, ни дворфов, ни сюжетных персонажей, короче почти ничего из того, с чем ассоциируется варкрафт там не было.
  • Heroes of might and magic: вторичные навыки, в том числе некромантия, и апгрейды юнитов появились только во второй части. А ангелы и демоны — в третьей.
  • Touhou Project: Спелл-карты, одна из главных фишек серии, появились лишь в 6-й части. Там же появились и такие популярные среди новичков персонажи, как Фландр Скарлет и Чирно, а также знаменитая музыкальная тема «U.N.Owen was her?». Более того, одна из главных героинь, Мариса Кирисаме, впервые была представлена нам только во 2-й части.
    • Многие фирменные атрибуты персонажей серии тоже появились позже самих персонажей. Какая самая известная атака Марисы? Мастер Спарк! А ведь он появился только в 6-й части (хотя похожую атаку использовала пара боссов из 4-й). Сакуя Изаёй знаменита своей музыкальной темой «Flowering Night», которая появилась лишь в 9-й части, в то время как сама Сакуя — в 6-й. А ещё в той же 9-й части Чирно впервые произнесла свою фирменную фразу «Я сильнейшая!»