Сила катсцен на максимум

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Этот персонаж видеоигры невероятно крут. Он с легкостью расправляется с наступающими ордами врагов, демонстрируя ошеломительную силу, ловкость, реакцию и навыки ведения боя. Он умудряется уворачиваться от самых яростных атак, выкручиваться из самых безвыходных положений, выживая в самых опасных ситуациях. Казалось бы, что этого персонажа даже ад не удержит и он с запросто может одолеть всех своих врагов разом… если бы не кончилась катсцена и персонаж не перешел бы под управление игрока.

В самой игре персонажи демонстрируют куда более скромные возможности, и их уровень крутизны во время и вне катсцен может быть диаметрально противоположной. Причиной этого может стать специфика жанра и боевой механики игры, а также нежелание разработчиков слишком сильно упростить игру, делая управляемых персонажей заведомо сильными. Иногда может произойти обратное — когда самое слабое оружие в игре в роликах наносит куда более разрушительной ущерб.

Противоположным тропом в играх является катсценная некомпетентность, когда смертоносный во время непосредственного управления персонаж в роликах ни с того ни с сего внезапно начинает всячески тупить и позволять врагу победить себя.

[править] Примеры

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты