Серобуромалиновая мораль

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Blue and Orange Morality. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Следующий путём Бекона да не наденет Галстука на трапезу.
Познавший красоты да не будет поедать в Галстуке Бекона.
Ибо жаждут наши души обеих крайностей, да не совместить нам Галстук и Бекон вовеки и присно.
Аминь.
« Те, кого вы называете Жнецами, несут вам спасение через уничтожение. »
— Жнец «Предвестник» из Mass Effect 2
« Никто не считает, будто Странники стремятся причинить землянам зло. … Мы боимся, что они начнут творить здесь добро, как ОНИ его понимают! »
Братья Стругацкие, «Волны гасят ветер»

Итак, чёрно-белая мораль — это Зло и Добро.Чёрно-серая мораль — это Зло и то, что несколько лучше Зла. Все оттенки серого — все как-то удерживаются на уровне обыденного зла, не впадая ни в святость, ни в чёрное злодейство. Готтентотская мораль: её носители считают, что если им сделали плохо — это, несомненно, зло, если они кому-то сделали плохо, а себе хорошо — это добро, остальное опционально.

А у носителей серобуромалиновой морали — вообще непонятно, где добро, где зло! За что они вам дадут медаль, за что расстреляют — никакая логика не поможет это вычислить. Нужно только запомнить, зазубрить, записать. Если повезло с первого раза не наработать себе на транклюкацию или пожизненный эцих с гвоздями. А если не повезло… ну, что ж, бывает. Всем сыру!

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Путешествия Гулливера» — вражда тупоконечников с остроконечниками. Классический пример тропа, доведённый до полного абсурда.
  • «Досье Дрездена» — фэйри. Зимний и Летний дворы пребывают в состоянии бесконечной войны — в основном, холодной, но временами переходящей в «горячую» стадию. Фэйри Летнего двора можно с определённой долей условности считать «хорошими», среди них котируются дружба, честь, доброта, благодарность. Фэйри Зимнего двора — «плохими», потому что у этих ребят в чести жестокость, предательство, интриги и тайные убийства. Но Боже упаси вас на этом основании решить, что Летние добры, а Зимние злы в нашем понимании этих слов. Костьми ошибавшихся на этот счёт вымощены квадратные километры Небывальщины.
  • «Сто тысяч королевств»: Ньяхдох — Владыка Ночи, низвергнутый древний Бог, брат светлейшего Бога Итемпаса, вопреки утверждениям Церкви не является злом, так же, как и не является добром, а скорее обладает серобуромалиновой моралью и способен с лёгкостью убить.
  • В повести Д. Быкова «Оправдание» обитатели деревни Чистое живут по чрезвычайно сложным и запутанным серобуромалиновым правилам, ни выучить, ни тем паче логически вывести которые невозможно, а малейшее их нарушение карается жестокими, часто членовредительскими наказаниями. В итоге, правда, выясняется, что все эти правила выдумываются прямо на ходу, а всё происходящее, включая наказания — по сути, ролевая игра.
  • «О дивный новый мир»: в новой философии нет места градации «Хорошо-плохо», а на пустующее место встала экстремально-гедонистическая градация «Приятно-неприятно».
  • «Обнажённое солнце» Айзека Азимова. Встречаться с другими людьми — плохо. Всегда общаться только по скайпу — хорошо.
  • Курт Воннегут, «Колыбель для кошки». Примерно такой на первый взгляд (а то и на последующие) представляется мораль Боконона, создателя собственной религии.
  • «Дюна» Ф. Херберта. Мораль Бене Гессерит и лицевых танцоров — низших существ Тлейлаксу. А вот у самих мастеров Тлейлаксу она вполне обычная — готтентотская.
  • «Князь пустоты» Р. Скотта Беккера. Целый набор:
    • Инхорои — дети совершенно иной по сравнению с миром Эарвы метафизики, настолько, что даже их Ковчег в Эарве «мёртв», хотя и «оживёт» в их родном мире. Мораль отличается соответственно и в преломлении на Эарву больше походит на некую смесь патологических стремлений к Танатосу и Эросу.
    • Нелюди — как отличается их восприятие и строение разума, так отличается и мораль. В частности, именно этим обуславливается их небольшая географическая распространённость. Чревомор и дефективное бессмертие ещё более усилили эту их черту.
    • Дуниане — отмели мораль и нравственность в пользу чего-то вроде научного метода. В результате с трудом понимаются даже двумя предыдущими пунктами.
  • А. Н. Лукьянов, «Чёрная пешка» — фанфик по неоконченному роману Стругацких «Белый ферзь». Согласно тамошней морали, человек — ресурс, грязь и биомусор по определению, возможность доказать обратное — уже привилегия, которая не должна быть доступна каждому, и, если порядок и стабильность общества требуют геноцида, работорговли и массового промывания мозгов методами Стэнфордского тюремного эксперимента, то так и должно быть, и это правильно.
  • Дж. Мартин, «Умирающий свет» — жители планеты Кимдисс. Единственное, что можно сказать про них наверняка, это то, что они — сторонники ненасилия.
  • Книги и комиксы по расширенной вселенной Star Wars — мораль Юужань-вонгов. Свести в единую и непротиворечивую систему любовь к любой жизни и тотальный геноцид - это вам не шубу в трусы заправлять
  • Сергей Лукьяненко, трилогия «Лорд с планеты Земля» — никто не может разобраться в действиях фангов. Вроде бы гуманоиды, но их действия совершенно не следуют человеческой логике. Вот они совершают чрезвычайно подлый поступок и бомбят невинных, а вот они рискуют жизнью, чтобы нарушить карантин на заражённой вирусом планете, чтобы доставить лекарство. Оказывается, их мерой является красота. Если это красиво, то это стоит делать. Во время контакта с землянами, фанги ошибочно посчитали, что война и всё связанное с ней — красиво (конкретно — ознакомились со множеством земных произведений искусства на тему «Война — это круто»). С этих пор и начался конфликт. В конце главный персонаж намеренно поступает подло, чтобы доказать всем фангам ошибочность этого мнения.

Кино[править]

  • Кин-дза-дза. В чём-то — практически все инопланетные персонажи:
    • Уэфом и Би безусловно руководит жажда наживы… однако кража ложки Гедеваном воспринимается ими чуть ли не как личное оскорбление. Хотя, возможно, это является проявлением готтентотской морали.
    • Но. Проявление ими уважения к «Последнему Выдоху» вроде бы вполне соответствует отношению большинства земных культур к кладбищу… и тут же рядом «Последний Выдох господина ПЖ» (гигантский ПРИЖИЗНЕННЫЙ аэростат), воспринимающийся аборигенами как нечто само собой разумеющееся, и совершенно не соответствующее отношению землян к кладбищу.
      • Хотя… в седой древности планеты Земля… Пирамида фараона?.. Гигантский мавзолей?.. Плюканская специфика: ещё и прижизненный, загодя воздвигнутый.
  • Серия «Чужой против Хищника»: Чужие — вид инопланетных животных разной степени разумности, а Хищники — гордая раса воинов, но с точки зрения человека — зло против зла: «Кто бы ни победил, человечество проиграет». Хотя с отдельными особями Хищников всё-таки можно договориться, в отличие от Чужих.
  • «Водный мир» — внезапно главный герой.
  • «Прикосновение» — форзи же! Благонамеренные экстремисты-призраки, считающие, что загробный мир намного прекраснее земного (да и вообще, «земная жизнь — это болезнь»)… поэтому нужно довести оставшихся на Земле близких до самоубийства, чтобы они скорее приобщились к этому раю.

Телесериалы[править]

  • Okkupert — российский посол и по совместительству местный гауляйтер Ирина Сидорова. Вроде как единственная, кто сдерживает российских военных от полноценного оккуперта и даже помогает норвежским персонажам, с другой стороны — явно потому, что будущий МурмАнский Федеральный округ ей нужен в целости и сохранности.
  • И попробуйте без поллитры разобраться в ментальности Повелителей времени, и не тронуться в процессе умом...

Видеоигры[править]

  • Серия The Elder Scrolls — даэдра. Эта группа существ и богов не имела никакого отношения к Нирну и его сотворению, поэтому они руководствуются чуждыми смертным принципами. Среди них теоретически можно выделить «в основном злых» и «ничего, поговорить можно», но с таким принципом классификации различных народов Тамриэля можно легко сесть в лужу. Так, не вполне ясно, почему данмеры выделили Боэту как «Хорошего» Принца Даэдра, а Шеогората как «Плохого»: первый — божество предательства и смуты, а второй — очаровательный трикстер. Справедливости ради надо отметить, что Боэта не характеризуется стереотипным поведением злодея, а Шеогорат, при всей своей няшности, может сделать смертному нехилую гадость и, похоже, черпает силу прямиком из своего и чужого безумия; возможно, причина именно в этом. (А ещё именно дядюшка Шео уронил астероид на Вивек.)
  • Жнецы из Mass Effect. Да, они уничтожают цивилизации, но отнюдь не являются апокалиптическими маньяками, у них просто программа такая. «Мы убьём вас, чтобы вы не создали синтетиков и не убили себя сами». М-да. Серобуромалиновее не придумаешь.
  • Dragon Age — кунари. Вся их жизнь подчинена следованию Кун — довольно замысловатой философско-религиозной системе правил и взглядов. Стороннему человеку в ней разобраться — задачка та ещё, и выглядит она подчас именно как серобуромалиновая мораль.
    • Впрочем, после третьей части можно смело взять любой тоталитарный режим из антиутопии, довести его до абсурда, затем добавить туда элементы восточной философии, самурае-образных воинов-фанатиков и получится Кун как он есть. Кунари в принципе чужды понятия семьи — секс для зачатия строго по разнарядке (справедливости ради, просто заняться сексом можно в любое время, но только со специально обученными жрицами), детей отбирают у родителей сразу после рождения, а жизненный путь кунари определяется раз и навсегда вышестоящими органами, не спрашивающими его мнения. Несогласные в любой момент могут познакомиться с Бен-Хазрат, откуда выйдут с пламенной любовью к Большому Брату, сиречь к Кун. Поэтому понять кунари для жителя феодального Тедаса крайне сложно.
  • StarCraft — зерги. Они не злы по отношению к другим расам; они просто с трудом понимают любую мораль кроме «Всё, что не зерг, это угроза, и необходимо её ассимилировать или уничтожить». Впрочем, даже это для их разума много, без лидера они начинают драться друг с другом.
    • Загара, когда её разум был модифицирован до уровня человеческого, особенно выделилась. Она однажды заговорила о том, что ей жалко терранов из-за их отсутствия разума улья, и что они, должно быть, «чувствуют себя одиноко изнутри», и она хочет им помочь. Как именно помочь? Ответ: ассимилировать их в рой. Самое забавное, что она говорила это искренне, и просто не понимает, что не так с её решением.
    • Изначальные зерги живут по законам джунглей, и не видят ничего необычного в том, чтобы пожирать друг друга (и зергов Роя, когда те появляются на планете) ради эссенции.

Настольные игры[править]

  • Игромеханика Vampire: The Masquerade карает игроков за аморальное поведение, но мораль персонажа вовсе не обязательно должна быть гуманистической. На выбор предлагается пара десятков альтернативных систем ценностей. Популярны эти нечеловеческие философии главным образом среди шабашитов среднего и высокого ранга, индоктринация производится следующим образом: сначала молодой шабашит следует пока ещё человеческой системе ценностей, но выполнение аморальных приказов начальства заставляет его падать всё ниже и ниже, а его Зверя всё крепнуть и крепнуть. И рано или поздно шабашит возопит к своему начальству: «Спасайте, погибаю!» Тут-то его и начнут наставлять в нечеловеческих ценностях. Хотя, если посмотреть на такие вещи, как «Путь Каина», «Путь Власти и Внутреннего голоса» или «Путь Соглашения Чести», то поймёшь, что и среди живых полным-полно людей, следующих подобным философиям.
  • WarHammer 40,000 — Арлекины - одновременно цирковая труппа и воины. В основном, уничтожают демонов и служат посредниками между темными и светлыми Эльдар.
    • Тзинч (самый неоднозначный из всех Богов Хаоса).
    • Внезапно, мораль Империума. За что тебя казнят, а за что наградят — понять заранее невозможно. Одно и то же действие в зависимости от забабахов и желания левой пятки ближайшего инквизитора или магистра Ордена может обернуться как превращением в сервитора, так и огромной наградой и вечной милостью. Постичь же логику высших чинов Инквизиции и Верховных Лордов Терры и вовсе невозможно. Эти живущие столетиями интриганы зачастую потеряли связь с реальностью.

Комиксы[править]

Реальная жизнь[править]

  • Тюремные понятия поначалу кажутся именно этим тропом неподготовленному человеку, знающему в лучшем случае пару-тройку сериалов про ментов и бандитов да байки про загадки из разряда «Пику в глаз или в ж…у раз?», неправильный ответ на которые немедленно ведёт к анальному изнасилованию. На деле, достаточно быстро оказывается, что это всего лишь смесь сословно-готтентотской морали, построенной на необходимости сосуществовать группе далеко не самых честных людей, и изрядно завуалированных санитарно-гигиенических норм. Так, загадки это всего лишь (один из) способ проверить какое место человек должен занимать в иерархии и согласен ли он с этим местом, а неумышленное (и не особо тяжкое) нарушение понятий не всегда ведёт в пожизненному переводу в парии.
    • Подвидом являются воровские понятия, а именно, своеобразный «кодекс» поведения привилегированного меньшинства, живущего преимущественно за счет паразитизма (силового или обманного) на других людях. Соответственно, в данной среде поощряются и соответствующие качества: право сильного, право взять «своё», даже если оно принадлежит другим, право жить за счёт других и тому подобное. Элемент «серобурмалиновости» присутствует только при поверхностном взгляде.
  • Сюда же следует отнести многие секты и радикальные политические идеологии.