Семь смертных грехов

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Balalaika-videoinspector.jpegБалалайка докладывает:
Эта статья — о культурологическом явлении и его проявлениях в мировом творчестве. Не надо разводить здесь религиозную (равно как и антирелигиозную, и вообще какую бы то ни было) полемику.

Внимание! Это, согласно христианскому канону (нюансы которого мало известны широкому кругу профанов), список, собственно, из семи ГЛАВНЫХ грехов, а не из семи «смертных». Нюансы, связанные с корректным (или не особо корректным) употреблением термина «СМЕРТНЫЙ грех» — см. далее в «Пятиминутке догматики».

В Библии об этом не написано, а 10 заповедей запрещают совсем другие грехи.

По «народным», общегражданским христианским представлениям, семью смертными[1] главными грехами (т. е. непростительными, если человек не раскаивается; наиболее тяжкими в сравнении со всеми остальными) являются следующие семь пороков:

  • Гордыня (Спесь, Высокомерие), когда считаешь себя «выше» и «лучше» других (сюда же и Тщеславие, когда упиваешься вниманием людей как наркотиком) — злой двойник Благородной Гордости, т. е. великодушного чувства собственного достоинства (а также естественного стремления к признанию окружающими твоих заслуг).
  • Уныние, когда отсутствует уверенность в благом устройстве всего сущего (в благодетельном, разумном и справедливом Промысле Божием)[2] — злой двойник естественных умеренно-депрессивных проявлений, которые у адекватного человека просто обязаны иногда сменять собою периоды особого воодушевления, чтобы нервы не выгорели.
    • Иногда вместо Уныния указывается Лень – родственное понятие, но немного не то: нежелание трудиться может быть с уверенностью в благости мира; в любом случае, ленивый человек не стремится к Богу, чтобы познать благодать.
  • Чёрная зависть (подробнее здесь) — злой двойник естественного стремления к соревнованию.
  • Алчность (когда скопидомство и/или Желание Обладать приобретает маниакальный характер) — злой двойник разумной бережливости, необходимой для грамотного ведения хозяйства.
  • Бешеный гнев — злой двойник благородного и обоснованного негодования, вполне совместимого с ясным рассудком и справедливостью.
  • Блуд (Разврат, Дикая Похоть, т. е. половая распущенность) — злой двойник истинной половой любви, когда с уважением относишься к возлюбленной (-нному), а также к себе и всему сущему, благодаря чему становится возможно и целомудрие (т. е. контроль над проявлениями полового желания). Блуд безответственен и капризен, а Истинная Любовь ответственна и гармонична.
  • Чревоугодие (Обжорство), нередко понимается и расширительно, как желание без меры повторять любые приятные ощущения — злой двойник Здорового Аппетита, и вообще естественного и разумно-умеренного желания повторять приятное.

Тема предельно раскрыта в финале де-костеровской «Легенды об Уленшпигеле», где все Семь Грехов являются в облике омерзительных аллегорических персонажей, а потом на глазах протагониста преобразуются в своих «благих двойников».

Пятиминутка догматики[править]

На самом деле догматическое вероучение не выделяет какие-то особенне грехи в качестве смертных. «Грехом к смерти» считается грех, который:

а) касается серьезных материй (преступление против Бога, Церкви, жизни, здоровья и собственности ближнего);
б) совершен в здравом уме и с полным осознанием;
в) не был искуплен раскаянием и исповедью.

Само выражение «смертный грех» означает, что, если совершив этот грех и не раскаявшись, ты умрешь, тебя однозначно ждет Ад и вечное проклятие[3].

Учение же о «восьми главных грехах» (первоначально говорили именно о восьми, добавляя тщеславие или выделяя пьянство в отдельную категорию) носит морально-дидактический, а не сотериологический характер. Проще говоря, если ты в гневе на кого-то наорал, это еще не смертный грех, он не касается серьезной материи.

Доводы «вне канона»[править]

Можно предположить, откуда взялся вышеприведенный список из семи пунктов и почему он прослыл в народе именно списком СМЕРТНЫХ(с) грехов. "Смертным, — рассудили люди, — можно считать тот грех, который особенно тяжело избежать. Не убить или не украсть легко, а вот попробуйте отучиться гневаться или унывать?! Чтобы действие «наорать на кого-то в гневе» так и осталось неприятным исключением, а не нормой".

Вообще вне контекста этого списка «грехом» обычно называют какие-то действия, а здесь описываются скорее «пороки», т. е. склонности, которые могут побуждать к этим действиям. Но имеются в виду заодно и все те действия, к которым приводят (или могут приводить) такие склонности, так что выбор термина всё-таки оправдан.

  • Все дело в неоднозначности термина "грех" в христианстве. Под этим словом понимается как нарушение заповеди (действие), так и страсть, которая привела к этому нарушению (нарушить заповедь "не убий" можно по причине гнева, похоти, жадности и т.д.), а еще и некоторое метафизическое "искажение души" - следствие проступка (первородный грех относится к такому - это не действие и не страсть, а просто "наследуемая от Адама и Евы мутация души", приобретенная вследствие поедания яблока - и несовместимая с жизнью в эдемском саду).

Где ещё обыграно[править]

Литература[править]

  • Олди «Семь смертных».
  • Данте: распределение наказаний за грехи по уровням Чистилища.
    • Это — идея из «народной версии христианских представлений», бытовавшая в фольклоре и до появления «Божественной комедии» Данте. Знаменитый Дж. Мартин широко обыграл это в своей ПЛиО: там считается, что за некоторые особо тяжкие «прегрешения перед богами и людьми» человек попадает не куда-нибудь, а именно в седьмое пекло, то есть на нижний, самый страшный и тяжкий, уровень Ада. Ролевики на играх по ПЛиО порой шутят, прибывая в мертвятник: «Здесь седьмое пекло?»
  • Повесть Олега Овчинникова «Семь грехов радуги»: В результате действия некого вируса, кожа людей начинает окрашиваться в цвет, соответствующий совершаемому ими греху.

Кино[править]

  • Американский триллер «Семь» — серийный убийца убивает людей, превращая их в символы семи смертных грехов.

Аниме и манга[править]

  • Nanatsu no Taizai оно же "Семь Смертных Грехов", в значительной мере деконструкция тропа. Формально каждый из семерки назван в честь смертного греха. Многие даже соответствуют ему - например Гнев-Мелиодас или Гордыня-Эсканор (но только в светлое время суток !). Но тощая Обжорство-Мерлин, если что жадно и поглощает - то только знания из книг по магии ! Древокиборг-буратинка Гаутер вообще не проявляет эмоций, не то что Похоть. К слову команда их оппонентов-демонов называется - "Десять Заповедей". Именно потому, что каждый из них - носитель заповеди вроде "Бескорыстия" или "Правды", нарушение которых любым (даже ими самими) в их присутствии весьма и весьма летально.
  • Fullmetal Alchemist — гомункулы воплощают в себя смертные грехи и даже называются просто по своему греху.

Видеоигры[править]

  • Есть сатирическая (и «эротическая») игра, заодно и пародирующая социальные имитации вроде The Sims. Она так и называется: 7 Sins.
  • Игра Overlord. Протагонист, бывший борец против Дьявольских Сил, свернул налево — сделался Тёмным властелином. Но семь его бывших соратников сделались после этого его противниками, поскольку они тоже все «свернули налево», однако превратились после этого в совсем уже гнусных типов (а протагониста можно при желании отыграть и «почти пушистым» или сложным, а не только фанатичным злодеем; и даже протагонисту-злотворцу будут чем-то сильно мешать эти семеро негодяев). Так вот, каждый из семерых бывших соратников является теперь аллегорией одного из христианских Семи Смертных Грехов, ибо этому греху и предался — и на этой почве и переродился в конченую мразь.
  • Dante’s Inferno — игра про Данте в жанре Hack'n'Slash, где мы прорубаемся через легионы демонов и падших душ. Нет, не Devil May Cry, другой Данте, крестоносец. Каждый уровень посвящён одному из уровней ада — и очередному греху одновременно.
  • Diablo 3: у Азмодана, повелителя Греха, есть как раз семеро младших демонов, каким-то образом связанных с сабжем статьи. Повелителей Чревоугодия и Похоти даже можно встретить и убить.
  • The Binding of Isaac — антропоморфные персонификации таковых служат мини-боссами в игре. У них есть ещё и супер-версии. А ещё ультра-версии. Правда, есть только два ультра-греха в игре — Ультра Гордыня — камео разработчиков, и Ультра Алчность — финальный босс режима Greed Mode в Afterbirth.
  • Saints Row: Gat Out the Hell — дело происходит в Аду и разработчики придумали 7 видов оружия, соответствующих этим самым грехам.
  • Devil May Cry 3 — рядовые противники это демоны символизирующие вышеназванные грехи.

Музыка[править]

  • Одноимённый цикл клипов Вокалоидов, часть т. н. «Саги зла» от автора Akuno-P.

Интернет-проекты[править]

  • SCP Foundation. Есть и такой объект, SCP-1133 называется. Обыграно: с помощью этого аппарата грехи в виде разноцветных жидкостей можно выкачивать из пациента (а ещё можно накачать в кого-нибудь чужих грехов). Это соответствующим образом влияет на поведение. Кстати, выкачивать слишком много грехов тоже не полезно для здоровья пациента.

Примечания[править]

  1. В данном случае — не более чем речевое клише.
  2. Дж. Р. Р. Толкин называл такую уверенность словом estel (эстель), взятым из одного из его конлангов.
  3. Причем искренее раскаяние подразумевает желание искупить последствия греха, т. е. понести справедливое наказание. Проще говоря, раскаяние убийцы, который добровольно не сдался в тюрьму, не является искренним.