Секретный босс

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Очень сложный необязательный босс, которого прежде надо отыскать.
« Всегда существует спрятавшееся создание, которое победить труднее, чем даже главного злодея в его самой последней форме. К счастью, это создание предпочитает прятаться, а не захватывать мир, хотя это у него, скорее всего, получилось бы. Как следствие, любая награда за это существо будет бессмысленной, так как когда вы уже станете настолько мощны, вам не понадобится никакая награда. »
Закон жанра JRPG №188

Секретный босс — вид босса, встречающийся в играх жанра RPG. Его отличительные особенности таковы:

  • Он не играет никакой роли в сюжете. Вполне можно пройти игру, ничего о нём не узнав. В некоторых случаях секретный босс может скрываться под маской персонажа, хорошо знакомого вам как квестодатель, наставник, начальство, и т. д.
  • Его найти не так-то просто. Зачастую наткнуться на него случайно практически невозможно; надо знать, где искать, или знать, на кого нападать.
  • Он очень силён. ОЧЕНЬ силён. Сильнее самого главного босса в его последней форме. Возможно, его характеристики настолько высоки, насколько позволяет здешний формат хранения данных; например, если ХП противников хранятся в переменных с максимальным значением 65535, то будьте уверены, именно столько ХП у секретного босса и будет.
  • Награда за победу над секретным боссом всегда бесполезна. Возможно, она очень пригодилась бы вам на более ранних стадиях развития персонажа; но на тот момент, когда вы можете победить секретного босса, ваш герой уже Бог во плоти и никакое последующее развитие ему не требуется.

На самом деле[править]

Всем четырём вышеперечисленным пунктам (и эпиграфу) соответствует только такое мистическое существо, как секретный самый эпический босс (или просто самый секретный босс, хотя самый секретный может оказаться лишь «лучше всех спрятанный»).

Секретные боссы бывают разные, общее у них одно: их сложно найти, и их необязательно проходить. И квестов на них, как правило, не дают.

Где встречается[править]

  • Diablo II: Коровий король же! Сам он не то чтобы слишком силен, но в комплекте к нему идут 3872 бурёнки.
  • Игры жанра JRPG обожают этот троп по следующей причине. Зачастую, сила врагов в играх этого жанра зависит не от уровня игровых персонажей, а от местности. Для того, чтобы одолеть финального босса достаточно просто следовать по сюжету. Секретные боссы добавлены для тех, кто хочет испытать себя, раскачать персонажей до небес и найти лучшее оружие и экипировку.
    • Секретные боссы из серии Final Fantasy
    • Dragon Quest IV — Фу Янг, Чо Мин и Аамон в ремейке для Nintendo DS.
    • Dragon Quest V — Эстарк, один из боссов из предыдущей части. Вновь в ремейке для Nintendo DS.
    • Dragon Quest VI — Ноктюрнус. Демон, ищущий достойных противников. Если его победить, то пойдет в услужение главным героям и прихлопнет главгада словно муху. Впоследствии, появлялся и в некоторых других играх серии в качестве самого сильного босса.
    • Dragon Quest VII — В этой игре секретным боссом выступает сам Бог(sic!).
    • Dragon Quest VIII — Лорд Драговиан и его испытание семи драконов.
    • Dragon Quest IX — Боссы гротов являются усиленными копиями боссов игры, а легендарных гротов — главгады предыдущих игр серии.
    • Persona 3 — ассистент Игоря, Эльзабет.
    • Persona 4 — Маргарет, старшая сестра Элизабет и новый ассистент Игоря.
    • Valkyrie Profile — Вечная королева.
  • Fallout 2 — Мельхиор, засевший на 4 уровне базы Марипоза. Довольно толстый супермутант, умеющий заклинанием вызывать из радиоактивного пара всякую зубастую и когтистую сволочь, тоже весьма толстую[1]. За миньонов полагается свыше 9000 экспы, так что один из вариантов общения с Мельхиором — позволить ему безнаказанно кастовать их снова и снова и копить экспу, пока он не выдохнется. Чистое манчкинство, конечно.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim: Эбонитовый Воин. Чтобы с ним сразиться, нужно сначала докачаться до 80 уровня, иначе он не появится. Дропаются с него зачарованные доспехи, благодаря которым его ничего и не брало, но если вы смогли его победить — вам эти доспехи не нужны, да скорее всего вы уже сделали себе такие же.
    • Там же — секретный дракон Вульториол, который появляется, если фусродакнуть (крик Fus Ro Dah) на светящийся шар в Черном Пределе.
    • Да и призрак Карстаага, которого можно вызвать только найдя его череп и принеся в замок.
  • The Elder Scrolls III: Morrowind
    • Вивек. Точнее, Вивек-как-противник; Вивек-как-квестодатель очень даже фигурирует в сюжете, до тех пор пока Азура не отпускает туманный намек о том, что неплохо бы его ухлопать. Удачи, что можно сказать…
    • Он же выполняет роль резервного сюжетного босса. Если вы под фанфары завалили основной квест, убив кого-то из важных квестодателей, вам придется сражаться с Вивеком, чтобы все-таки перейти на последний этап борьбы с Даготом Уром.
    • Гаэнор. Появляется по итогам раздражающего квеста, во время которого он выпрашивает у вас золото. Его сила заключается в неестественно высоком значении параметра Удача, благодаря которому его практически невозможно поцарапать.
  • King's Bounty: Легенда о рыцаре. Битва с гигантским пауком является второстепенным заданием, а про кракена же можно вообще не узнать, если нет намерения жениться на пиратке Мирабелле.
  • Baldur’s Gate 2: демилич Кангакс (Kangaxx). Чтобы добраться до него, надо собрать по кусочкам тело Кангакса, причём каждый кусочек охраняется. Кангакс никак не связан с основной игровой историей; это просто очень сильный противник, до которого сложно добраться и который хранит очень ценное сокровище.
  • Dragon Age: болотная ведьма Флемет превращается в дракона. С ней придётся биться во время выполнения личного квеста Морриган. А можно и не биться — итог всё равно один.
    • Ещё один дракон попадается во время поисков урны с прахом Андрасте. Его можно специально вызвать, протрубив в рог на вершине горы, а можно и не вызывать — никакой роли в сюжете он не играет. Единственная с него польза — экспа и драконья чешуя.
    • Dragon Age вообще богат на необязательных боссов. Пятеро личей, чьи филактерии можно найти (сражение с ними на кошмарном уровне сложности и правда кошмар), демон гордости, которого разрубили на несколько кусков и которого надо собрать из этих кусков заново (правда, даже после этого драться с ним необязательно, он предлагает в обмен на свою жизнь целую кучу денег), и наконец, ГАКСКАГН, для нахождения которого необходимо собрать в трёх разных локациях записки искателей приключений, затем явиться в определённый дом и убить самого Гакскагна. Впрочем, оно того стоит.
  • Titan Quest — Лернейская гидра. Она же Бонусный босс и Босс — губка для пуль.
  • RPG Pillars of Eternity предоставляет множество таких боссов: беглые преступники, лорд в своем замке, сектанты Воедики, пауколюди, и, наконец, древний адровый дракон. Последний является более кусачим чем финальный босс, а чтобы вообще добраться до него, надо исследовать подземелье своего замка.
  • Prince of Persia: Warrior Within: секретный — он же альтернативный финальный (и, как оказывается, каноничный) — босс Дахака. Всю игру нам приходилось убегать от этого типа, но, собрав все улучшения здоровья и взяв в зале с часами Водяной Меч, мы получаем шанс отомстить. Убить его неожиданно просто — надо лишь бить в область живота через равные промежутки времени, и Дахака только и будет что охать-ахать, вздрагивая от ударов.
  • Sacred: в игре есть так называемые региональные боссы, которые появляются, когда игрок убьет дофигища врагов за раз в определенном регионе мира. Представляют собой группу довольно сильных монстров, как правило — драконов. Собственно, половина штатных драконов игры тоже является секретными боссами, находимыми либо случайно, либо по побочным квестам.
  • Игры о покемонах, особенно относящиеся к двум первым поколениям. Не то чтобы боссы, в данном случае этот термин вообще мало применим, но для поиска многих легендарных сущностей приходится постараться.
    • Тренеры тоже могут играть эту роль, например, Стивен Стоун в Pokemon Emerald — имеет самую сильную команду в игре и находится в тупике в отдалённой пещере.
  • Warcraft 3: Reign of Chaos, пятая глава кампании Ночных эльфов — Самый большой панда. Тоже не совсем босс, просто весьма сильное существо, которое тяжело найти, особенно случайно при первом прохождении. С него выпадает крайне полезный артефакт «Ожерелье дриады», дающий невосприимчивость к магии. Эта шмотка сильно облегчает последнюю миссию, не давая противникам сбивать «Звездопад» Тиренд или «Покой» Фариона (смотря какому герою его дать) навыками «Сон» и «Оглушение».
  • Serious Sam: The Second Encounter: если на уровне «Вавилонская башня» обойти собственно эту самую башню во второй раз, то можно встретить уникального босса — самку горного рептилоида.
    • В неофициальной фанатской части «Бастион тьмы» присутствует секретный уровень с боссом, который впрочем знаком по основной серии — Мордехай Заклинатель.
  • В сущности Little Busters! — это обыкновенный визуальный роман, но в нём есть мини-игра, суть которой — поединки случайными вещами, со статами и предметами, которые могут дать как положительные бонусы, так и отрицательные. Так вот, если вы пройдёте игру раз и при следующем прохождении будете держать первые места, то в рейтинге персонажей неожиданно появится таинственный боец — Сайто в маске. Его статы минимум в два-три раза больше ваших, поэтому победить его дело трудное (многое зависит от удачи). Но если у вас это получится, вам достанется его маска, дающая огромные бонусы.
  • The Binding of Isaac: Afterbirth — Hush. Чтобы к нему попасть, нужно пройти Сердце или It Lives меньше чем за тридцать минут, и он по сложности сопоставим с истинным финальным боссом (тоже секретным, кстати, но попадающим скорее под тропы Бонусный босс и Самый Главный Гад). Несмотря на колоссальную хардкорность и тот факт, что он находится примерно в середине игры, за его убийство нет никакой награды — кроме секретной концовки и открытия предметов для будущих перепрохождений, — но перед сражением с ним можно получить два бесплатных предмета, открыть четыре сундука, в которых могут быть деньги или вещи и даже закупиться в магазине.
  • Disgaea: The Hour of Darkness: Баал, легендарный и чудовищно сильный оверлорд (правитель измерения), рвущийся в мир игры. В основном игровом конфликте не участвует — хотя, как выясняется по ходу игры, он-то и запустил этот конфликт. Именно в бою с Баалом погиб прошлый оверлорд мира игры, король демонов Кричевской; после этого и началась борьба за престол, в которой участвует главный герой, сын Кричевского принц Лахарл. «Открыть» возможность боя с Баалом довольно сложно.
  • Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant. По ходу игры персонажи посещают так называемый Hall of Gorrors (Зал Южасов?). Там, если у них есть специальные ключи, они могут сразиться с несколькими бонусными монстрами. Самый страшный из них — Зверь С Тысячей Глаз. Он существенно превосходит всех остальных противников.
  • Might and Magic VI — Q. Здоровья на порядок больше, чем у финального босса (в буквальном смысле — более, чем в 10 раз), правда, финальный босс, в отличие от Q, приходит со свитой из 3872 дьяволов; атака, с некоторым шансом убивающая на месте; находится в тайнике, который найти случайно малореально. Правда, награда за него довольно приятная, но больше из соображений эстетики, чем игровой эффективности.
  • Undertale — монстры Так Жаль и Глайд.
  • Dark souls III — Безымянный король же.
    • И Мидир Пожиратель Тьмы туда же. Учитывая, что он из последнего дополнения...
      • Что характерно, главный враг в битве с обоими - камера.
  • I Wanna Be The Bosy — Читамен. Также является по мнению некоторых является самым сложным боссом в игре
  • Dawn of war II: Chaos Rising — два дредноута Хаоса эпического калибра на предпоследнем уровне. Найти их не просто: нужно телепортацией или прыжковым ранцем добраться до места действия первой миссии игры (эта же карта, два прыжка), а потом захватить станцию связи в углу. Прямо за игроком телепортируются дредноуты. Награда за них - лучшая в игре мультимелта на собственный дредноут.

Бонусный босс[править]

Подвид секретного босса.

Этот босс необязателен для прохождения, но вполне себе вписан в сюжет. Это может быть Гад за Гадом или же наоборот подручный босса, или третье лицо. Уровень силы у него может быть разный в разных играх, как сильнее, так и слабее главного босса.

Награда за победу над ним может варьироваться от отсутствующей (разве что чувство собственной важности) до более ценной, чем за основного босса (эпические боссы в флэш-игре Marvel: Avengers Alliance, впрочем, они порой нужны для квестов).

Примечания[править]

  1. На самом деле убивается довольно быстро, если игрок не идиот и не искатель халявной экспы. Основная причина, по которой персонажу вообще стоит лезть к Мельхиору — это возможность получить Гауссовский пистолет и силовую броню (Братства) до визита в Наварро — для игроков, которые ещё не осилили добраться до Сан Франциско, где всё это есть, но добывается более сложным способом. Мельхиор убивается за один раунд с помощью «антисупермутантской» сыворотки, получаемой с целью испытать на ком-нибудь. Ну так вот, Мельхиор — отличная для этого цель. Пришел, испытал, забрал пистолет и пошел гулять по пустошам дальше.