Сделано ради ностальгии

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Предположим, у нас есть какое-то старое произведение или даже целая серия. Оно, возможно, было выдающимся и популярным в своё время — по крайней мере, не забыто до сих пор, хоть ему и удалось избежать мучительной смерти от рака сиквелов и превращения в неживую франшизу.

И вот вы (вполне возможно, фанат оригинала, хотя может быть и так, что вы имеете отношение к его созданию и вам захотелось вернуться назад) создаёте то самое произведение заново. Или делаете сиквел — спустя кучу лет. В любом случае, вы делаете это прежде всего ради ностальгии. И зрители будут наслаждаться вашим произведением прежде всего ради неё же.

Надо сказать, создание таких вот ностальгических произведений — весьма выгодное мероприятие с коммерческой точки зрения, с высокой прибылью (фанаты оригинала из впечатлительных сопелек превратились во взрослых самостоятельных людей, готовых платить) и низкими рисками (дорожка-то уже протоптана). Из-за этого они зачастую имеют невысокую художественную ценность, состоя исключительно из фансервиса (в изначальном смысле этого слова), а то и просто-напросто являясь каким-то трешаком, паразитирующим на светлых воспоминаниях об оригинале. Впрочем, чаще всего всё не так плохо: искренняя любовь к оригиналу в руках умелого автора творит чудеса.

Примеры[править]

Кино[править]

  • Конечно же, трилогия сиквелов Star Wars, снимаемая нарочито в стиле 1980-х (скорее, даже 70-х — уже к 1983 году «Возвращение джедая» было снято с умышленным толстым налетом ретро-стиля), в качестве концептуальной и художественной антитезы эпически-пафосной трилогии приквелов.
    • Отдельной категорией проходит седьмая часть, «Пробуждение силы». Фильм настолько сильно копирует «Новую надежду», что многие критики не упустили возможность упрекнуть режиссёра в трусости. Мол, побоялся сделать что-то новое и почти дословно процитировал самый первый (в порядке выхода) фильм серии.
  • Kung Fury, забавный инди-трибьют боевикам 1980-90-х. Редкое оригинальное произведение в этой категории.
  • «Терминатор: Генезис».
    • Под это в своё время попытались вырядить и «Терминатор: Восстание машин»: тут тебе и нычка с оружием Сары Коннор, успевшей умереть от лейкемии, и доктор Зильберман, которого подавали как бонус для фанатов. Но не вышло: фанаты плевались.
  • Новые «Охотники за привидениями» 2016 г. задумывались именно в таком ключе, но в процессе съёмок медленно уползли в сторону тропа «пролить бальзам на душу феминисток».
    • Впрочем, если учесть, что женские персонажи, за исключением разве что технарки Хольцман, являются комичными дурочками — поиски феминистической пропаганды примерно так же обоснованы, как поиски коммунистов под кроватью в разгар Холодной войны.
  • «Не бойся, я с тобой! 1919» — довольно своеобразный случай. По сюжету прошло 20 лет с первого фильма, а на самом деле — больше тридцати, и главные герои уже глубокие старики, поскольку их играют те же актеры (и даже эпизодическую роль конферансье снова исполняет тот же режиссер Юлий Гусман). Правда, непонятно, почему при кричащей со всех углов сиквельности один из главных героев превратился из Теймура Гаджиева в Теймураза Мамикбекова. Сменил имя и фамилию после своих былых приключений, привлёкших ненужное внимание властей?
  • «Неудержимые» и сиквел.
  • «Пиксели» (2015) — вот тут режиссёры захотели выехать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на ностальгии. По сюжету фильма, в 1982 году учёные НАСА записали на видеокассету разные проявления массовой культуры и отправили её в космос. Среди всего прочего, на ней были записаны чемпионаты по аркадным играм тех лет (таких, как Pac-Man, Donkey Kong, Space Invaders). Наблюдая за тем, как компьютерные герои дерутся друг с другом насмерть, инопланетяне решили, что эти игры — правила ведения войны на Земле, а сама кассета — объявление этой войны. Теперь, в наши дни, инопланетяне в виде героев этих самых аркадных игр атакуют землю. И спасти планету могут только те, кто в 80-х был чемпионом по тому самому «Пакмену» или «Данки Конгу». И действительно, визуальная составляющая фильма выполнена великолепно — огромные пиксельные (точнее, воксельные) герои игр 80-х уничтожают ландшафт, живой человек карабкается по лестницам «Данки Конга»… Но больше в фильме ничего выдающегося и нет — шутки плоские, отношения между героями притянуты за уши… Режиссёр явно рассчитывал прошибить слезу у сейчас уже сорокалетних фанатов старых аркадных автоматов. А на ностальгии не получится выехать, если фильм рассчитан на МИРОВОЙ прокат. Это фильм исключительно для тех, кто был подростком в начале 80-х и играл на автоматах в того же «Пакмена». Но где, например, в России или Китае найдёшь сейчас человека, который играл в те аркады? Это всё равно, что снять фильм, который начинается песней «Прекрасное далёко» из «Гостьи из будущего» и выпустить его в американский прокат. Для русского зрителя это культ (по крайней мере, для поколения 80-90-х), а для зарубежья — просто старомодная музыка с непонятным текстом. Справедливости ради, фильм вполне рассчитан и на тех, кто был подростком в бывшем СССР в 90-е и играл в того же Пакмана на «Денди».

Телесериалы[править]

  • «Новый» «Доктор Кто» по отношению к «старому».
  • «Stranger Things» — одно сплошное признание в любви к 80-м, от сюжета в духе раннего Стивена Кинга до музыки, стилизованной под саундтреки Джона Карпентера.
    • Выглядящее для настоящих фанатов американских 80-х потешным шоу, в котором мелких ляпов пруд пруди, а отсылки к поп-культуре тех лет даже не спрятаны, как пасхальные яйца, а торчат отовсюду и колют глаза, как иголки дикобраза.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • Eureka Seven Ao. Нет, со времён оригинала прошло не так много времени, всего-то семь лет, но изменения в аниме-индустрии за это время произошли кардинальные. Отгремели такие эпохальные тайтлы, как Гуррен-Лаганн, Меланхолия Харухи Судзумии, Мадока и Clannad; Алхимика и Hellsing успели снять по второму кругу. Изменился сам формат вещания (с «квадрата» 4:3 на широкоэкранный), в мехе стало широко использоваться 3D. В условиях конкуренции с горами ранобе-комбикорма сериал реально смотрелся пришельцем из прошлого.
  • «Ano Natsu de Matteru» 2012 г. и по сюжету, теме, и по стилю в основном повторяет «Onegai Teacher» 2002 г. (у обоих сериалов одинаковые сценарист и дизайнер персонажей) и выглядит нарочито «старым».
  • Аниме «Cross Game» 2009 г. повторяет узнаваемую графику и перетасовывает сюжетные элементы ранних работ Мицуру Адати 1980-х гг., таких как «Touch» и «Miyuki».

Видеоигры[править]

  • Doom (2016). Геймплейно игра почти полностью аналогична старому Думу: отсутствие перезарядки, отсутствие рокет-джампов, отсутствие новомодного «взгляда через прицел», запутанный левел-дизайн, отсутствие регенерации и лежащие на земле аптечки, броня и патроны, радостно бегущие в атаку на главгероя монстры и разухабистые прыжки туда-сюда. Единственное нововведение — зрелищные добивания в рукопашной, не переключаясь на кулаки. Во времена экшенов из категории «укрытия, перекаты и регенерация» подобная игра выглядит белой вороной[1]. Как обычно, мнения критиков и игроков полярно разделились, кому-то это показалось свежей струей в мире ежегодной жвачки Call of Duty, кому-то — неуместным архаизмом в эпоху «после Half-Life 2 и Bioshock».
  • Римейк игры «Страйдер» 2014 г.
  • Серия игр Risen. Духовные наследники Gothic. Игры хорошие, но большинство игроков и критиков признали, что третья часть уже просто смирилась со своей ролью «дискотеки 90-х».
  • Sonic Generations — педаль в пол: игра о путешествии во времени в прошлые приключения Соника. Сюда же — Sonic the Hedgehog 4, продолжение классической трилогии игр о Сонике, вышедшее почти двадцать лет спустя.
  • Казаки 3. На момент релиза являлись урезанным и изрядно забагованным (как и все игры GSC в начале их жизненного цикла) клоном первой части. Впрочем, фанатам даже такой камбэк пришёлся по нраву, в отличие от какого-нибудь No Man’s Sky, количество положительных отзывов в Steam превышает количество отрицательных. И, возможно, теперь они наконец-таки разморозят разработку S.T.A.L.K.E.R. 2, который к моменту релиза тоже станет предметом статьи…
  • Серия игр Dune. Dune II была хорошей игрой своего времени, но однообразный ландшафт и неспециализированные юниты сделали своё дело.
  • Carmageddon: Reincarnation. Задумывалась как ремейк оригинальной «кармы», но умения явно не хватило. Ре-ремейк Max Damage ситуацию радикально не исправил.
  • Skyrim, дополнение «Драконорожденный». На Солстхейме нам покажут пару-тройку грибных домиков Телванни и последнего живого силт страйдера. Покататься, правда, не выйдет, уж очень старый.
  • Starcraft 2: Legacy of The Void — третья кампания почти что целиком состоит из конфеток для фанатов: тут тебе и Айур во всей красе, и Феникс (вернее, внутримировая попытка его воссоздания в теле робота), и старая добрая музыка из оригинальной игры (пусть и переделана слегка), и юниты оттуда же (драгуны, риверы, арбитры, тёмные архоны, корсары).

Музыка[править]

  • Нарочито «восьмидесятнический» клип на песню «Push it to the limit»: пополам с нарочито плохо.

См. также[править]

  • Идейный продолжатель — когда произведение из-за копирайта или по другим причинам формально с оригиналом не связано, но всем понятно, откуда уши растут.
  • Конфетка для фанатов — когда авторы куют железо, пока горячо и не выжидают годами перед тем, как начать лопатой закидывать фансервис в голодные фанатские глотки.

Примечания[править]

  1. Впрочем, не далее как два года года назад был почти аналогичный по степени дословности ремейк Вольфенштейна, так что…