Сатанинский архетип

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Если есть Единый Бог, значит, должен быть и дьявол. Должен же кто-то смущать и совращать грешников, править демонами и посылать их мучить смертных, и в целом олицетворять собой зло. Но вот проблема: это ведь фэнтези-мир, и Бог там, хоть и похожий, а все-таки другой. Стало быть и дьявол там не совсем тот, к которому мы привыкли. У него может не быть запаха серы, копыт, рогов, вил и прочих традиционных атрибутов из народного христианства, это другой персонаж. Но он выполняет аналогичную роль. Поэтому он называется Сатанинский архетип.

Одна деталь, которую традиционный дьявол и Сатанинский архетип обычно разделяют, так это происхождение. Во многих случаях, Сатанинский архетип — это один из доверенных служителей бога, который взбунтовался против него и был низвергнут. Сабж следует отличать от Древнего Зла а-ля Лавкрафт: в отличие от него, Сатанинский архетип вторичен силам Добра и Света и в конечном итоге слабее их, даже если ежедневно поглощает миры на завтрак. Пример из Warcraft: Древние Боги и Пылающий Легион (они ещё и ненавидят друг друга). Также не стоит путать демонизм и культ смерти: как говорилось в старой шутке про Heroes III, «Знаешь субкультуры? Так вот, Некрополис — это готы, Инферно — сатанисты». В тех же Heroes или Disciples демоны и нежить — враги друг другу. Хотя архетипы могут частично пересекаться, скажем, в случае с экс-паладином и отцеубийцей Артасом.

Содержание

[править] Где встречается

[править] Комплексные франшизы

[править] Литература

[править] Отечественные авторы

[править] Зарубежные авторы

[править] Кино

[править] Мультсериалы

[править] Комиксы

[править] Видеоигры

[править] Настольные игры

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты