Рушится царство кощеево

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Со смертью врага его чертоги автоматически разрушаются.

(link)

Красноречивая иллюстрация из финала Mass Effect 2

Рушится царство кощеево (Collapsing Lair), также «босс как несущая конструкция» — достаточно распространенный способ нагнетания пафоса в играх и фильмах. Главный Герой, весь такой в белом и чистом (или уже в черном, порванном и окровавленном, не суть важно), пришел в страшный замок (на скрытую военную базу, звезду смерти…) и надавал по щам Главному Злыдню. Можно даже со смертельным исходом для последнего. Возлюбленная (брат, учитель…) тоже спасена. Армия Зла повержена. Но все равно чего-то не хватает…

Ах, ну да! Сама цитадель вражья-то еще стоит! Вот только не успел ГГ или кто-то из его помощников даже подумать о снесении постройки, как она сносится. Сама. Ну то есть натурально так берет и начинает рушиться. Трубы прорываются, и из них с шипением вырывается пар, все взрывается, потолки рушатся, погребая под собой оставшихся прихвостней ГЗ.

Опциональны другие элементы:

Причем, если в наукообразных жанрах все объясняется некой системой самоуничтожения, сносом несущей стены, повреждением реактора и т. п., то в фэнтези замок злого властелина просто рушится, как карточный домик, как только голова антагониста слетит с плеч. Единственный обоснуй, какой тут можно подыскать: организм ГлавГада именно что являлся мистической «опорой» или «основой» строения; крепость буквально держалась на Силе её владыки, была этой Силой пропитана; и когда мерзавец погиб — исчезли незримые скрепы, и всё рушится. Но назовите с ходу, не раздумывая, хоть один популярный, пропиаренный образчик фэнтези, где такое объяснение не то что чётко прописано, а дано хотя бы намёком! Нет, в 99 случаях из 100 обрушение твердыни подаётся просто как данность, как будто подоплёка насчёт Силы традиционна и самоочевидна, или как будто тут никакая подоплёка и вовсе не нужна.

Но, независимо от жанра, общая картина будет одна: все трясется и разваливается, парочку попавших в поле зрения недобитых врагов добьет обвалившимся потолком или секцией стены, кто-нибудь провалится в дыру в полу, парочку солдат зла ошпарит паром или разметает взрывом (ага, из стены, в которой ни труб, ни проводов, и непонятно, чему там вообще взрываться). Камера будет ехать «спиной вперед», показывая спереди бегущего из рушащейся постройки ГГ, от тряски собирающего боками все стены. А в конце все-таки произойдет Самый Большой Взрыв, от которого выбежавший уже на улицу ГГ и Ко эпично в «слоу мо» прыгнут в направлении камеры. В этот момент музыка как раз затихнет, хотя до взрыва будет играть напряженный быстрый марш. Если ГГ не на своих двоих пилил, а на машине/истребителе/мотоцикле/катере/лошади/ручном драконе, то прыжок (вылет) может быть и не в камеру, а показан откуда-то сбоку, техника/животинка вынырнет из какой-нибудь трубы секретного хода, а прямо за ней, почти поджарив зад, вырвется огромная струя пламени. Вместо марша в таком случае играть будет техно, но тоже напряженное и драматическое.

Причем, все это происходит даже если в качестве обоснуя дается атомная бомба. Ведь все представляют себе эффект атомной бомбы, не так ли? При ее использовании все должно быть предельно тихо-мирно, трястись и ломаться ничего не будет до последнего момента. Да и в последний момент не будет, в последний момент будет «Бух», и все — трястись уже нечему.

Содержание

[править] Примеры

[править] Литература

[править] Сетевой оригинальный контент

[править] Кино

[править] Телесериалы

[править] Мультсериалы

[править] Аниме и манга

[править] Видеоигры

[править] Игры со штампом

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты