✅ Сайт успешно переехал на новый сервер, MediaWiki обновлена до самой свежей версии, LQT тоже.
Если что-то работает не так, как должно — сообщайте.

Ручной монстр

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Гончую Недр нельзя приручить – только выдрессировать так, чтобы она сожрала ваших противников прежде, чем примется за вас. »
— Hearthstone

Ручной монстр — неразумная тварь, которая используется как весомый аргумент в сражении.

Использование ручного монстра сопряжено с определенными трудностями: он всегда агрессивен, силен и довольно туп, отчего плохо поддается дрессировке и норовит перекусить пополам своего хозяина. Как следствие, ручного монстра обычно приучают к мысли «неподчинение = боль», и воспитывают как можно более жесткими методами.

В связи с этим протагонисты редко используют ручных монстров, разве что они являются антигероями. Зато ручные монстры позволяют показать и без того неприятных врагов еще более жестокими и бесчеловечными. Да, в руках героя, в особо рафинированно-идеализированной ситуации, ручной монстр может перековаться в боевого зверя.

Ручные монстры, из-за паршивого характера и весьма грубого приручения с воспитанием, обычно имеют куцый список команд — зачастую все сводится к тому, чтобы просто спустить монстра с поводка и отбежать, дабы самому не попасть под раздачу.

Что НЕ является ручным монстром[править]

Основное отличие от боевого зверя — в том, что на ручном монстре никогда не ездят, и управляют им как можно более жестко. Иначе нельзя — эта тварь вас просто сожрет, почувствовав слабину.

Ручной монстр всегда большой, поэтому к ним нельзя причислить, к примеру, Нагайну из Гарри Поттера — зато Василиск оттуда же легко укладывается в это определение.

Кроме того, у ручных монстров всегда такой характер, что их попросту невозможно показать как что-то, способное стать боевым товарищем или питомцем. А если «перековался» — уже, видимо, не монстр.

Примеры[править]

Литература[править]

Кино[править]

  • Star Wars. Ранкор, живущий в подземельях дворца Джаббы Хатта и кушающий кинутых туда танцовщиц и прочих джедаев. А так же «ручные» бомы у ситхов во втором KotOR’е.
    • С ранкором субверсия - на самом деле это был вполне мирный (и, как и все равнкоры, почти разумный) цирковой зверь, которого вместе с дрессировщиком захватил в плен Джабба и заставил творить гадости. Именно потому "погонщик" ранкора в фильме рыдает над телом зверя в фильме после того, как монстра убивает Люк.
  • 300 спартанцев Зака Снайдера. Носорог персов.

Веб-комиксы[править]

  • Goblins: Life through Their Eyes — в темнице Меднолунья один из надзирателей истязает опасного дикого зверя — совомедведя по кличке Пушок, чтобы сделать из него ручного монстра, а потом повторить опыт и в итоге заиметь несколько разъяренных совомедведей, способных стать очень грозной силой. Результат оказался предсказуем: когда стражник выпустил Пушка, тот разорвал своего мучителя, так что разбираться пришлось Деллину Гоблодаву.
    • К слову, Monster Manual гласит, что совомедведи не могут быть одомашнены, а профессиональные тренеры берутся за их дрессировку только за хорошую плату. Да и то с оговоркой: чтобы успокоить зверюгу, нужно иметь нефиговые скиллы в обращении с дикими животными. Проверка против класса сложности 30 (для взрослого совомедведя) — это вам не бехолдер мигнул. Неудивительно, что все потуги стражника из комикса обернулись фейлом.

Аниме и манга[править]

  • «Блич». Фрасьон Тии Харрибэл могут в высвобожденной форме создать монстра-химеру по кличке Айон, который не различает, кто друг, а кто враг.
  • Некоторые из покемонов требуют карательных мер к себе. Чаще это обыгрывается в шутливом ключе (как неподчинение Чаризарда Эшу), но бывает и пожёстче (Мьюту у Джованни).

Видеоигры[править]

  • Dune II. Проскакивает мельком, в концовке дома Ордосов. Именно чтобы показать, какие они плохие.
  • Skyrim. В Dawnguard можно взять боевого тролля, и пинками гнать его на врагов.
  • Phoenotopia - песчаный дракон у главаря атайских бандитов. Несмотря на красивые лозунги об охране этих зверей, своего собственного дракона злодей держит в глубокой яме, откуда тот не может выбраться, и кормит неудачливыми приключенцами. После того, как Гэйл разделается с драконом, атаман так перепугается, что будет просить пощады и сдастся вам добровольно. А потом вы понесёте его в инвентаре сдавать городской страже Атая.

Настольные игры[править]

  • Warhammer Fantasy Battles. Полным-полно: сквиги у гоблинов, гидры темных эльфов, отродья Хаоса у хаоситов, крысоогры и отродья Адских Ям у скейвенов… В игре это обычно именуется «монстрой», и подразумевает прослойку очень толстых, злых и неповоротливых юнитов, которые есть у большинства фракций[1].
  • Emperor of the Fading Suns. Battle Beast.

Уточнения[править]

  1. Правда, в эту же категорию входят и те монстры, которых вернее было бы считать боевыми зверями.