Режим демона

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Распространённая (обычно в видеоиграх) фича, которая позволяет временно превращать главного героя в настоящего демона, получая от этого какие-либо суперспособности — например суперсилу, суперскорость, неуязвимость и так далее. Буквальный Режим Демона, разумеется, встречается в различном фэнтези, остальным жанрам приходится использовать другие внешне, но аналогичные по функции варианты. Сюжетно данная способность часто может использоваться как создание неоднозначности в главном герое, давая ему поводу мучиться от собственной демонической сущности. В худшем случае демонический режим может реально калечить обычную сущность героя, а то и создавать в нём новую, тёмную.

Разумеется, ради баланса главный герой не может бегать вечно в таком режиме — наиболее частым ограничением является специальная шкала, которую нужно заполнять для активации РД и тратить на её поддержание.

Близкие тропы[править]

  • Мистер Хайд — по принципу Хайд относительно близок к РД, но имеет важный нюанс - непременное негативное влияние на разум персонажа, вплоть до поворота налево.
  • Кнопка берсерка — с ней герой ни в кого не превращается, а просто начинает крушить всё вокруг с новыми силами.
  • Одержимость демонами — как говорит Капитан Очевидность, превращение и одержимость — разные вещи, однако одержимые демонами люди зачастую тоже приобретают сверхъестественные способности и суперсилы. Иногда одержимость может быть следствием злоупотребления Режимом.
  • Rage-bar и Limit Break — часто РД заполняется именно таким способом.
  • Однокрылый ангел — злодейский вариант, включающий любого рода субверсии.
  • Терминаторизатор - если сделать РД ещё круче, но выдать лишь раз-два за игру, то получится именно он.
  • Оборотничество зачастую сходно по механике и моральной компоненте с сабжем, а также режимом Хайда.

Видеоигровые примеры[править]

  • Devil May Cry — чуть ли не кодификатор. В каждой части Данте после определённых событий получает режим, в котором способен превращаться в демона — способность, полученная благодаря полностью демоническому отцу. Данте, что радует, по поводу своей демонической сущности ни капли не волнуется, и использует на всю катушку для наикрутейших приёмов.
    • В Devil May Cry 4 субверсия с Неро — видимо, из-за недостатка демонической крови, в демона он превращаться не может, поэтому вместо РД создаёт нечто вроде призрачной версии поглощённого им Ямато, который наносит врагам невероятный урон. А вот члены Ордена и Данте превращаются в демонов вполне обычно.
    • В DmC: Devil May Cry опять субверсия — Данте (который в данном перезапуске является потомком не только демона, но ещё и ангела) не превращается в кого-либо, а совершает нечто вроде мобилизации внутренних сил (благо и способность у него называется не «Режим Демона», а Devil Trigger (переведено как «Адский Курок»)), из-за чего время замедляется, враги беспомощно взлетают в воздух, и конечно же, увеличивается урон.
  • Bayonetta 2: Байонетта тоже научилась умеет мобилизовать свои силы, и тоже не превращается при этом ни во что.
  • Dark Messiah of Might & Magic — главный герой получает РД после смерти от рук Арантира, будучи воскрешённым Заной. В его случае никаких rage-bar’ов нет, однако нахождение в демонической форме истощает здоровье, впрочем, легко восполняемое убийствами в этой форме.
  • Дилогия The Suffering — главный герой, заключённый Торк, при приступах ярости превращается в монстра. Впрочем, только в своей голове; в реале он просто начинает рвать врагов голыми руками. Это легко понять, так как встречаемые дружественные персонажи никак не реагируют на его трансформацию, да и в дневниках пишут типа "Этот парень иногда начинал просто разрывать монстров вообще без оружия."
  • Painkiller — поскольку игра представляет собой шутер от первого лица, сложно сказать в какое именно существо превращается главный герой, собрав 66 душ, но судя по тематике игры, ближе всего это к демону.
  • Shade: Wrath of Angels — у главного героя будет такая особенность после первой встречи с ангелом.
  • Warcraft 3: Reign of Chaos — ещё один возможный кодификатор. Иллидан забирает себе силу черепа орка-чернокнижника Гул’Дана, что позволяет включать этот режим по желанию. Впрочем, в той самой миссии Иллидану дают возможность оттянуться в РД вовсю и убить предводителя Плети Тикондруса.
    • Вообще все охотники на демонов во вселенной Warcraft, а также чернокнижники-демонологи.
    • В Heroes of the Storm превращение в демона — одна из героических способностей Иллидана.
  • American McGee Alice — в ярости главная героиня приобретает демонический облик.
  • Файтинги Tekken — два режима у бога войны Ogre: антропоморфный (статуя индейского божества) и чисто демонический. Причём по механике это разные бойцы.Там же:Дзин Казама.
  • Prince of Persia: Two Thrones — Темный Принц. Включается и выключается строго по сюжету. При этом герой постоянно теряет здоровье, но может восстанавливать его за счет песка Времени и получает мощное оружие для левой руки. В целом, неплохо, если не знать, что обещали изначально.
  • Oni — вся об этом, начиная с названия, которое и означает "демон". Главная особенность протагонистки Коноко состоит в умении входить в режим берсерка и повышенной живучести с помощью некого имплантированного устройства "Крезалита", действующего с помощью Даодана - комплекса выделяемых в кровь веществ. Коноко в таком режиме нам предлагается считать подобной демону, в переносном смысле. Но внимательным и вдумчивым игрокам открываются по ходу игры довольно явные намеки, что за основу Крезалита, по всей видимости, взята самая настоящая потусторонняя, демоническая сущность, особенно, учитывая, что похожий синтез технологий и мистики в игре открыто показан на примере некоторых образцов оружия.
  • The Devil Inside — Дейв / Дева. Превращение экс-полицейского Дейва в дьяволицу и обратно происходит у специальных пентаграмм.

Остальные примеры[править]

  • Цикл Олди «Чистая фэнтези» — венаторы (охотники на демонов) для спуска в Преисподнюю принимают демонический облик.
  • «Луна над Бездной» Ильи Гутмана. Протагонист — метаморф, одна из его форм — человеческая, другая — ангел Бездны, то есть совокупности хаотических морских миров. Он может принимать форму ангела Бездны только рядом с морской водой. Но поскольку это — книга, а не компьютерная игра, метаморфоза не ограничена временем, активна до тех пор, пока герой не захочет перекинуться обратно. Это — часть его наследия от отца, тёмной сущности. Есть у него и тёмная часть личности, которую он пытается загнать вглубь.
    • Эдуард Ларан — та же способность есть и у Ларана, который является сыном протагониста вышеназванной книги.
  • Bleach — Ичиго может превращаться в Пустого, и в этом виде достигает етических вершин силы.
  • Dresden Files — Гарри Дрезден благодаря помощи демона Лашиэль, усиливает свои пирокинетические способности до уровня «Адское пламя».
    • Фишка демонов-динарианцев (точнее, падших ангелов) в целом, они дают носителю способность принимать боевую демоническую форму, уникальную для каждого динарианца (если носитель недостаточно крут сам по себе — в этой форме он и останется, а его сознание будет подавлено демоном). Исключений два — Андуриель, «партнер» Никодимуса, проявляющийся как живая тень, и сама Лашиэль, превращающая носителя в самого себя, но голого.
  • Naruto — режим девятихвостого у главного героя, особенно до того, как он с ним подружился.
  • Комиксы Top Cow Universe — Том Джадж превращается в демонического громилу при помощи артефакта Rapture («Экстаз»). Ну, или другой его обладатель (один раз поюзала Тилли Граймс).
  • WarHammer 40000 — possessed-ы (одержимые демоном космодесантники Хаоса) часто внешне и по способностям не сильно отличаются от обычного космодесантника, но могут отдать контроль над собой демоном, превращаясь в нечто сильно более крутое.