Реалмеха/Абсолютно реалистичная меха

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Eat crayons.pngНа вкус и цвет все фломастеры разные
Эта статья описывает явление так называемой вкусовщины. То есть, наличие или отсутствие этого явления в значительной степени зависит от мнения аудитории. Пожалуйста, помещайте примеры этого явления в специальные подстатьи.

Прочитали статью «Реалмеха»? А теперь представьте, что все мини-тропчики из подраздела «И тем не менее» были безжалостно выброшены в угоду абсолютной реалистичности. Получится ли что-то интересное? Автор статьи категорически утверждает, что нет, и вот почему: сам жанр мехи, по его мнению, подразумевает наличие специфических отношений «человек-машина», демонстрацию чувств такого же рода, что, например, испытывают сисадмины по отношению к уже немолодому, но всё ещё любимому и исправно выполняющему свои обязанности серверу. Или, скажем, автомобилисты к своим двадцатилетним «ласточкам». Или транспортные фанаты по отношению к древним трамваям и электричкам. Недаром Mid-Season Upgrade — один из самых драматичных моментов в любой мехе (не только реалистичной).

Если же довести концепцию «Меха есть оружие» до абсурда, то какой смысл в такой привязанности? Именно, никакого. Солдат не будет привязываться к автомату, который ему через день сдавать назад каптёру. Кочующему эникейщику плевать на компьютеры, которые он настраивает, всё равно последствия разгребать не ему. Герою абсолютно реалистичной мехи тоже абсолютно плевать, чем и на чём он сражается.

Следовательно, абсолютно реалистичная меха, несмотря на наличие ОБЧР-ов, мехой в классическом смысле этого слова не является вообще, равно как и абсолютная супермеха, которая будет вообще слабо отличима от низкопробной супергеройской медиажвачки. Из этого можно вывести два следствия:

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты