Реактивный громила

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Lightning Bruiser. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Склифосовский.pngВкратце
Высокая убойная сила. Высокая защита. Высокая скорость.

Ради баланса персонажу игры почти всегда приходится жертвовать одной из характеристик в пользу другой. Некоторые укладывают одним ударом целый взвод, но сами при этом сложатся, если в их сторону чихнуть. Другие умеют и крепко бить, и держать удар, но пока-а-а-а-а они доползу-у-у-ут на поле боя… Третьи и бегают быстро, и защитой нормальной могут похвалиться, но вот когда дело доходит до атаки… ой, уйди отсюда и не позорься. Наконец, есть и такие, которые распределяют умения поровну, тут в зависимости от механики и кривизны рук может выйти как крепкий середнячок, который умеет делать что угодно «на четверочку» (но ничего «на пять»), так и дилетант широкого профиля, который тоже умеет делать все, но одинаково плохо.

Так вот, этот товарищ чихать хотел на эти ваши балансовые ограничения. Он и быстр, и могуч, и живуч до безобразия. Он может потягаться с любой из вышеперечисленных тактических ролей в ее сильной стороне, и при этом не обладает их недостатками, чего обычному крепкому середнячку не достичь никогда. Педаль в пол, если местный реактивный громила — самый сильный, самый быстрый и самый прочный одновременно среди всех персонажей.

Обычно, чтобы реактивный громила не ломал весь процесс, на него таки навешивают какую-нибудь нетривиальную тарашку, делают его секретным персонажем (а то и вовсе доступным только через читы) или дают подержать его только в самом конце. Хотя чаще всего он является как раз антагонистом (главным гадом или его драконом), которого герою с менее выдающимися физическими данными придется превозмогать с помощью хитрой тактики. Как вариант, реактивному громиле могут сделать какую-нибудь ахиллесову пяту, например манёвренность.

Стандартные амплуа для реактивного громилы[править]

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Илиада»: Ахиллес.
    • «Илиада»? Почитайте версию Ирины Измайловой — «Троя. Герои троянской войны». В этом якобы более реалистическом сеттинге у героя нет богов в предках и неуязвимости, зато он настолько силен, что может поднять динозавра на копье, настолько быстр, что может догнать лань или лошадь, обладает невероятной по скорости реакцией, может прогнать львицу пинком и не раз демонстрирует разворот в воздухе. Это все, особенно последнее — при росте хорошо за два метра, исходя из описания, и весе наверняка за сотню килограммов, каким бы там стройным и идеально сложенным не был изображен. Результат предсказуем — Унылая непобедимость. А ведь могла бы выйти прекрасная книга, особенно для тех, кто желал бы лучшей судьбы древним героям, да…
  • «Маугли» — заглавный герой.
  • Братья Стругацкие, «Обитаемый остров» — Мак Сим. Просто Мак Сим…
  • «Тайный город»: навы и моряны. И те, и другие обладают огромной физической силой, скоростью автомобиля и почти непреодолимой регенерацией.
  • ПЛиО:
    • Сандор «Пёс» Клиган — двухметровый «шкаф с антресолью», с соответствующей мускулатурой и почти неиссякаемой выносливостью. И при этом он намного быстрее, чем положено при таких-то размерах, и способен драться наравне как с крутым фехтовальщиком Джейме, так и со своим совсем уж гигантским старшим братом.
    • То же относится и к Бриенне Тарт. Она массивнее, сильнее, быстрее и выносливее многих мужиков.
    • Манс-Налетчик, хоть по его виду и не скажешь, способен орудовать офигенно большим мечом с устрашающей скоростью и ловкостью. Да и болтоновским солдатам кто-то же пооткручивал бошки, как цыплятам...
  • Роберт Сальваторе, цикл о Дриззте До’Урдене: большинство врагов главного героя и его друзей — именно что реактивные громилы. Да еще и с магией так или иначе связаны. Тем не менее, это не мещает Дриззту раз за разом побеждать их очередным хитроумным способом. Ну разве что на Обальде Многострельном он обломал себе зубы.
  • «Хроники странного королевства» — Элмар. Одна из героев сравнивает его с котом: будучи большим и на вид неуклюжим, он, тем не менее, демонстрирует быстрые и точные движения, как правило, заканчивающиеся смертью противника. Которому в этой аналогии уготована роль канарейки.
    • В принципе, в этом цикле сила и скорость вообще, как правило, не оказываются чем-то взаимоисключающим. Единственный пример обратного — тролль Пако, сильный, но медлительный.
  • Земной круг — Полковник Бремер дан Горст. Мало того, что громила, так ещё и быстр как молния и непревзойдённый фехтовальщик.
  • Честертон, рассказы об отце Брауне — Фламбо. Человек высокого роста и огромной физической силы, прославившийся, кроме всего прочего, тем, что однажды пробежал по улице с двумя полицейскими под мышкой. При этом мог, например, за считанные секунды взобраться на дерево или с лёгкостью перемахнуть через высокий забор.
  • Войнович, «Москва 2042» — Супер, единственный экземпляр генетически выведенного сверхчеловека. Впоследствии фитилек прикрутили
  • Сумерки — вампиры. Да-да, несмотря на слащавый сюжет, местные вампиры — одни из сильнейших, по сравнению со своими собратьями из других произведений. Иммунитет к серебру, осиновым кольям, святой воде и прочему; кожа прочнее стали (буквально); сила, позволяющая разламывать камни, как обычный человек — печенье; скорость, не дающая простым смертным даже уследить за движениями; солнечный свет только демаскирует; расчленение не смертельно; полувампиры слабее «чистокровных» (Блэйд не пройдет!); индивидуальные сверхсилы. И это не полный список! Недаром, «Сумерки» — одна из редчайших вампирских вселенных, где люди-«ванхельсинги» отсутствуют как класс.

Сетевая литература[править]

Кино[править]

  • «Матрица»: Агенты во всех частях, Нео и Смиты начиная с «Перезагрузки», с прикрученным фитильком — Морфеус (да и остальные повстанцы, относительно обычных людей), с фитильком едва тлеющим, но всё же коптящим — охранники Меровинга.
  • «Терминатор»: новейшая серия терминаторов в каждом фильме.
  • Персонажи китайского актёра Само Хунга.
  • Да и персонажи Джеки Чана тоже. Правда, у него амплуа хрупкого шустрика, но такие трюки требуют серьезной физической силы.
  • Фильмы о Годзилле: особенно отличились Барагон(прыгучий — землекопающий ящер с ушами на голове, бодается рогом на морде) и Ангирус(хищная версия анкилозавра, которая может сворачиваться в шар и кататься по противнику…)
    • А еще есть летающая реактивная (в буквальном смысле) черепаха Гамера. Тоже дайкадзю.

Мультсериалы[править]

  • Reboot — Мегабайт. Сделан из металла, может догнать броневик и разломать его голыми руками.
  • «Путешествия Жюля Верна» — капитан Немо в последней модели скафандра-экзоскелета. Впрочем, Немо и без скафандра быстро передвигается (правда, быстро по-человечески, но быстро).
  • RWBY: Кроу Бранвен. Особо силачом не выглядит, но дерется огромным мечом и может одним ударом оставить воронку посреди мостовой, а на его вытянутой горизонтально руке 15-летняя девчонка может подтягиваться, как на турнике, не сдвинув при этом руку ни на сантиметр. В бою перемещается с такой скоростью, что как будто телепортируется, и даже в буллет-тайме его удары неуловимто быстры. Неудивительно, что он единственный, кого местные злодеи реально боятся. А, да, и еще он всегда под мухой.
    • Его племянница Ян Сяолун — барышня реактивная не только в смысле характера или ТТХ, но и в самом прямом: для ускорения использует отдачу своих наручных пушек. Так что может ударом кулака отправить в полет монстра с хорошего медведя размером, и тут же догонять и снова бить уже в полете, и так пока зверюга не вылетит из кадра сквозь декорации.
    • Да что уж говорить: по сравнению с обычными людьми и рядовой нечистью тут любые охотники, начиная с курсантов-первокурсников — реактивные громилы, благо аура дает полный комплект из суперскорости, суперсилы и очень твердого тела. Не уступают им и армейские офицеры, и некоторые мафиозные боссы, и ликвидаторы Белого Клыка.

Комиксы[править]

  • Супермен.
  • Халк.
  • Top Cow Universe — Том Джадж под действием Rapture.
  • Джаггернаут и Носорог — Огромные и не самые ловкие махины, но легко разгоняются до скорости локомотива.
  • Бэйн в режиме «берсерк».

Веб-комиксы[править]

  • Girl Genius — много кто, от суперсолдат разных мастей до порядком раздраконенных Искр вроде обоих Вульфенбахов, Мартеллия или Отара, но на фоне всех выделяется некий Аксель Хиггс. На вид обычный пилот и простой крутой смертный, но однажды взбесившийся робот буквально вмял его в стену — Хиггс вылез из образовавшейся дыры в форме себя слегка запачканным и разнес обидчика на гайки одним ударом. А позже, когда упоровшаяся психостимулятором Зола ранила того, кто ему был небезразличен — выдал ей таких незамедлительных люлей, что она не могла уследить за его движениями. На самом деле является Ягер-генералом, то есть представителем первого поколения ягермонстров - бессмертных суперсолдат трансильванских князей.
  • Schlock Mercenary — сержант Шлок. Если вы думали, что монстр-жижица в четверть тонны весом может только медленно ползать, вы в жизни так не ошибались. Каждая клетка аморфа может при нужде действовать как мышечная, что позволяет ему сигать на дюжину метров, поднимать три-четыре тонны груза и палить из двух плазмаганов пушечного калибра, которые он постоянно таскает с собой (вернее, внутри себя). Ну и, как положено живому студню, он неуязвим для физических атак — даже если его взорвать, брызги сползутся вместе.

Аниме и манга[править]

  • Fullmetal Alchemist Brotherhood: гомункул Лень — самый огромный в обычном обличье и самый быстрый гомункул (это при том, что «Лень»). Играет роль Громилы в команде.
  • Гаттс. Просто Гаттс.
    • Большинство Апостолов, особенно те, кто сражается в Новой Банде Ястреба.
  • Code Geass — найтмер «Алый Лотос» и его британский визави «Ланселот».
  • Rurouni Kenshin: Хико Сэйдзюро. Мастер стиля Хитэн Мицурюги, одна из атак которого позволяет нанести все девять базовых ударов кендо (то есть, со всех возможных направлений — сверху, сверху справа, справа…) практически одновременно (!!!), и при этом мужик богатырского телосложения, оказавшийся способным парировать удар громилы из Дзюппонгатаны (а громила, к слову, был ростом с трёхэтажный дом). Проходит по разряду «крутой, но ленивый», и играет в основном роль ментора-трикстера для протагониста. Впрочем, защитить гостиницу «Зеленый дом», пока Кэнсин и КО будут штурмовать логово главгада, всё же согласился.
  • Angel Beats! — Канадэ.
  • Гайвер — главный герой во всех своих режимах являет собой образец запредельной оптимизации. Среди врагов-зоаноидов есть специализированные особи (гиперзоаноиды), которые не уступают ему в силе, в скорости, в защите, в мощности или в разнообразии биологического вооружения… но нет ни одного, кто мог бы сравниться сразу по всем параметрам. Что и позволяет герою выносить их с пугающей регулярностью. Позже, когда главный герой эволюционирует в Гайвер-гиганта, та же ерунда начинается уже с зоалордами.
    • Ту же самую неприличную универсальность демонстрируют гиперзоаноид Усиленный Зербебус, а также Потерянные Номера Нео-Зекстолл, Либертус и Аптом. Правда, двум первым за неё приходится дорого заплатить (у первого боевой формы хватает всего на пару минут, а второй и третий заплатили за свою жадность сильно укороченной жизнью. Только Аптом ничем не платит и вообще практически бессмертен).
  • Bleach — Чад. Реактивный в прямом смысле с тех пор, как на его броне появилось сопло, выбрасывающее поток духовной силы за его плечом…
    • и, само собой, Итиго — чудовищный запас реяцу, плюс впечатляющая скорость в банкае, плюс хроническая неубиваемость…
    • и среди капитанов — Дзараки Кэмпати и Мугурума Кэнсэй…
    • и еще дофига персонажей, как среди героев, так и среди злодеев. Реально дофига.

Видеоигры[править]

  • Самый, пожалуй, древний пример для постсоветского пространства: пиратские моды для Battle City (те самые танчики на Dendy). Если в обычной версии танк мог взять три звёздочки (первая — улучшение скорости стрельбы, вторая — выстрел дуплетом, третья — бронебойный снаряд), то в моде появились дополнительные опции улучшений, да ещё и бонус в виде револьвера (равен трём звёздам). Полностью прокачанный танк стрелял очередями на скорость, сносил помимо бетона лес, плавал по воде и с первого-второго раза не убивался. Что характерно, на балансе это никак не сказалось, поскольку вражеским танкам тоже позволили брать бонусы (возможность оставить штаб полностью без защиты, например). А бонус, уничтожающий все танки на карте, лучше было вообще не брать, поскольку противники регенерировались уже с апгрейдом, и нельзя было понять, какой из них прорвётся к штабу, снося непробиваемые ограждения.
  • World of Tanks — Pzkpfw 35t — Что-то среднее между реактивным громилой и мамонт-танком. Скорость не очень высока, но выше средней. Зато броня очень хорошо держит урон, а пушка очень хорошо пробивает броню. Такой танк идеально подходит для обороны во время так называемого «Турбослива», а так же для прорыва, если преимущество у вас.
    • Leopard — самая что ни на есть ИМБА: мощная броня, огромная масса и адская скорость. Им даже и не надо было тратить боеприпасы, они просто в наглую таранили всех кого только видели. Наказывать их за такую наглость могли только КВ-1 и «Черчилль III», броню которых он не пробивал вообще. К счастью, разработчики поправили баланс, уменьшив броню и ослабив орудие. Теперь они сражаются с танками равных им уровней и превратились из громил в простых разведчиков. Что удивляет, даже сами игроки, управляющие танками Leopard уверовали в своё всемогущество и стали необычайно дерзки: любое поражение они до сих пор скидывают на лаги или читерство с вашей стороны, хотя ваше превосходство очевидно…
      • Автору правки один раз бросил вызов подобный выскочка на «Леопарде», считая что он одолеет танк «Черчилль» в-одиночкую… Как результат: череда поражений и дикая истерика
    • Даже когда Leopard убрали, появилась новая имба: Pz-1C. Адская скорострельность и огромный урон в секунду. Их единственный недостаток — это низкая эффективность в дальнем бою, но с его скоростью это не проблема. Главное, не подпустить его близко к себе или он вас разнесет за пару секунд…
    • Премиум танк «Черчилль III» — Отличная броня и адски высокая скорострельность в сочетании с хорошей для его класса скоростью и высоким уроном. Во время бета-теста он был в более менее справедливых условиях, но потом его стали ставить в бой против заведомо более слабых врагов, что усилило его «имбовость» (Он оно понятно — это премиум танк)
  • Doom: Кибердемон.
    • Протагонист, если подумать, тоже подходит: он имеет «силу, чтобы носить всё оружие мира одновременно; упорство, позволяющее словить ракету в лицо и идти дальше; и выносливость, чтобы часами бегать, как спринтер».
  • Prototype — педаль в асфальт. Главный герой может убежать от вертолета, вскрыть танк как консервную банку и пережить артиллерийский удар и ядерный взрыв.
  • Resident Evil: в каждой игре свой.
    • Альберт Вескер — педаль в асфальт. Почти бессмертен, уклоняется от пуль, бросает баллистические ракеты, как дротики, держит выстрел из РПГ буквально — ловит на лету и держит, а если взорвать его у него в руках — отряхнется и бросится мстить.
    • Алексия Эшфорд — однажды настучала по физиономии самому Вескеру, да так, что тот еле ноги унёс. (Правда, реактивность таинственно пропала сразу после окончания ролика: с Крисом девушка дралась оооочень неторопливо.)
    • Тираны типа Т-103 после финальной мутации. Быстры, с огромными когтями, неуязвимы для легкого оружия .
    • Немезис — проапгрейдженный Тиран, умеет пользоваться оружием и не умеет лечь и сдохнуть наконец.
    • Дерек Симмонс в форме твари, отдалённо напоминающей кентавра. Запросто догоняет поезда и сметает их с рельс.
    • Крис Редфилд — реактивный громила среди простых крутых смертных героев.
  • Fallout — Когти Смерти. Казалось бы, такие огромные твари должны быть неповоротливы, ан нет! Одно из самых шустрых созданий в игре. Хинт: бейте по ногам из гауссовки.
  • Arcanum: любой приличный воин-рукопашник, ибо от ловкости в этой игре зависит умение махать оружием, а от силы наносимый урон.
    • Собака. При ловкости 20 и отсутствии нагрузки (она вам не ездовая) имеет 25 очков действия, из оружия — только зубы, но на один укус тратит всего одно-два ОД (против 5 на удар кулаком) и наносит 20-30 урона, при этом прогрызть может вообще все — дерево, камень, металл и плазму огненных элементалей. На высоких уровнях давит педаль в пол, ибо получает 20 силы (и +20 к урону — укус по силе становится примерно равен выстрелу из слонобоя при скорости пулемета), полностью прокачивает Уклонение и становится Мастером рукопашки (читай — она тебя куда захочет, туда и цапнет, а ты по ней вообще хрен попадешь).
  • Ведьмак 2: Лето из Гулеты. «Громила» — первый приходящий в голову эпитет, когда эта гора мышц появляется на экране, но при своих немалых габаритах ведьмак Лето не уступает в скорости поджарому Геральту.
  • Half-Life 2: с нашей стороны — робот Пёс, с вражеской — страйдеры. В их драке победил Пёс.
  • В коллективной игре Mass Effect 3 — разведплатформа Альянса, робот-гиноид с ИИ (в просторечии «сексбот»). Быстрая, проворная, умеет переходить в инвиз, щитов достаточно много, бьёт не слабее крогана, может замораживать врагов потоками жидкого азота, плюс к тому же имеет матрицу восстановления, которая «оживляет» платформу обратно в случае полной потери здоровья. Убить практически нереально.
    • Там же — турианин-призрак (в просторечии «наркоман»). Аналог платформы, может становиться невидимым, укалываться стимуляторами, которые мгновенно восстанавливают и кратковременно усиливают щиты, кидать перегрузки и совершать короткие прыжки при помощи реактивного ранца. Только специализируется на автоматах, а не дробовиках.
  • Mass Effect 2 — полностью проапгрейженный корабль «Нормандия» SR-2. Изначально это был разведывательный фрегат, т. е. быстрое и увёртливое судно. А потом ему добавили офигенно большую пушку на основе орудия Жнецов, дорогущую сверхпрочную броню и усиленные циклонические щиты. В итоге маневренности фрегата «Нормандия» не утратила, зато бить и держать удар стала с мощью крейсера.
  • Left 4 Dead: «Та-а-анк!» Больше здоровья, чем у толпы зомби вместе взятой, одним ударом может запустить в полёт машину (и вырубить ею всех врагов сразу) и бегает побыстрее Выживших (Охотник и Громила в рывке быстрее Танка, но неповоротливы).
  • Серия Epic Battle Fantasy: Гоку/Зомби Гоку, один из старых врагов мечника Мэтта. Однажды разнёс на куски целую планету. Передвигается быстрее, чем можно уследить взглядом (выглядит это, как телепортация), обладает невероятной физической и магической силой, при жизни к тому же был неуязвим к магии (став зомби, эту способность утратил, но взамен получил «Анархию» и новые приёмы). И тем не менее Мечник его уделывал целых три раза.
  • Heroes of Might and Magic: во все поля — юниты высших уровней обладают максимальной убойной силой, максимальной броней и (в подавляющем большинстве случаев) — максимальной скоростью. А конкретным архиканоничным примером данного тропа считаются черные драконы.
  • Disciples: прежде всего, Стражи столиц. Максимальная (и неуничтожимая) броня, супер-атака, от которой не существует магической защиты, и самая высокая среди всех юнитов инициатива. Превращение доппельгангера — не в счёт, в стража он превратиться не может.
  • Armored Warfare (до версии 0.19) — поздние основные боевые танки (ранние скорее идут по другой категории). Достойная скорость — галочка, мощнейшие пушки — галочка, крепчайшая броня со всяким примочками (от банальных экранов до противоракетной обороны) — галочка, наибольший запас прочности — галочка. В чём засада? ОБТ подслеповаты, а сами очень заметны, разгонной динамикой не блещут, самая крепкая броня — только в лобовой проекции, а вот борта и корма уязвимы даже для мелкокалиберного оружия.
    • Ну и про БМПТ забывать не стоит, ибо это гибрид ББМ (боевых бронированных машин) и ОБТ. Да, они помедленнее «чистых» разведчиков, зато обладают усиленной огневой мощью (несёт 2 30 мм пушки и 4 ПТУРа — что аккурат в два раза больше чем большинства коллег по классу), намного большей живучестью (корпус от Т-72 и так отличается недурной бронёй, а ещё есть динамическая защита!) при всех плюсах ББМ — отличном обзоре и высокой незаметности.
    • VFM-5 — отличные броня и живучесть, мобильность на уровне других лёгких танков. Огневая мощь немного подкачала, но это не критично.
    • MBT-70 — хорошая броня и мобильность сочетаются с очень мощной пушкой. Правда, перезарядка у неё небыстрая, а сам танк обделён обзором даже по меркам «слепых» ОБТ.
    • Leopard 2A5 — отличная мобильность, крепчайшая лобовая броня и недурный для ОБТ обзор. Огневая мощь, правда, немного подкачала.
  • Mortal Kombat — Кабал и Шао Кан.
  • Asura’s Wrath — Вайзен.
  • Endless War 2-3.
    • Демон-огнемётчик. 700 очков здоровья, впечатляющая скорость и реактивный огнемёт на вооружении. К счастью, встретить это чудовище можно всего два раза (третий уровень «Кровавой кампании» и последний уровень за мутантов в Третьей мировой войне), причём второй раз в качестве игрового терминаторизатора.
    • Серые длинномордые инопланетяне, напоминающие Чужих. К счастью, обычно не имеют дальнобойного оружия.
    • Командир Смерти из той же кампании мутантов. Экземпляр, конечно, помельче предыдущих, но под управлением игрока будет творить чудеса.
  • Zeno Clash — Гэйбел(свин-корвид-людоед), Дейнотер(человек-мастодонт), Териум(человек-мегатерий) и сам Отец-мать же!
    • У первых трех баланс все же смещен в сторону мамонт-танка; и если не запариваться с концентрацией, то от их таранных атак достаточно легко уклониться. В других ситуациях они перемещаются шагом. В бою с ними опасность представляют только три фактора: замкнутое пространство, множество «худых» мобов, которые появляются вместе с ними, и риск сломать оружие до того, как разберешься с нарисовавшимся громилой. В предпоследнем бою (в первой части) такое случается достаточно часто…
    • Во второй части такими противниками становятся Големы.
  • Серия Total War:
    • Rome и Medieval 2 — тяжёлая кавалерия. Не догонит лёгкую кавалерию (если та будет уклоняться от схватки), но догонит самую лёгкую пехоту, и обладает сильным натиском.
    • Rome II и Atilla — кавалерия ближнего боя. В бою могут побить низкоранговую пехоту и вообще любую другую кавалерию. А гуннские воины-ноккоры и элитной пехоты не бояться. Самая лучшая копейная кавалерия, аланские Элитные катафракты, например, в ту же копилку.
      • Среди самой пехоты эту роль выполняет византийская этерия. Куча здоровья, куча брони, огромный урон, пробивание брони — и скорость лишь чуть ниже, чем у лёгкой пехоты. Самая сильная пехота в игре, однако.
    • Warhammer — та же тяжёлая кавалерия (имперские рыцари на демигрифах — педаль в асфальт, по гамбургскому счёту побеждают практически кого угодно, становятся уязвимы, только если их окружить и долго бить в спину, не давать отойти и снова разогнаться, сравняться с ними могут разве что вампирские Рыцари Крови, добавленные в дополнении с анимацией крови). По меркам гномов быстры Убийцы (зачем-то Slayers перевели как Мстители — вероятно, потому что называние отряда «убийцами» могло бы вызвать ассоциации с отрядом ассасинов), поскольку не носят доспехи, воюя в одних штанах (это фича — они потеряли смысл жизни и ищут смерти в бою, перед этим убив как можно больше врагов) — в отличие от всех остальных гномов, у которых даже стрелки и артиллерийские расчёты в броне (пусть и не в самой тяжёлой). Также есть ряд довольно быстрых крупных монстров (арахнарок у зеленокожих, варгульф и террогрейст у нежити, дракоогры и дракоогр-шаггот у Хаоса), но все они один-на-один проигрывают демигрифам (особенно тем, что вместо пик и щитов вооружены алебардами для борьбы с крупными врагами).
  • Deus Ex: аугментация ног + аугментация рук + подкожная броня + регенерация + рециркулятор энергии (чтобы это счастье не так быстро заканчивалось) + меч «Зуб Дракона» или пушка побольше = реактивный громила ДжейСи Дентон.
  • Star Wars: Battlefront (2015) — Люк Скайуокер и Боба Фетт (второй — буквально).
    • Лёгкий шагоход AT-ST, если повезло как можно меньше попадать под противотанковые средства. А так часто становится быстроходной стеклопушкой.
  • Borderlands 2: Стервятники — это летающая техника бандитов, и броня, хорошая живучесть, маневренность, скорость, хорошая огневая мощь делают их весьма неприятными противниками, если нет подходящего оружия. А вот если выкрутить живучесть и огневую мощь на полную то получится Безбашенный стервятник, встреча с которым на открытом пространстве, без подходящего оружия или транспорта — весьма неприятная ситуация.
  • Старая мобильная игра Townsmen Racing предоставляла на выбор разного рода гоночных свиней. Их характеристики были так или иначе сбалансированы: кто-то уступал в скорости, кто-то в силе, кто-то был середнячком. Но только не Люцифер — у этого все статы выкручены на максимум!
  • DotA: отъевшийся кэрри (герой, сочетающий способности танка и дамагера). Из любимых в публичных играх — Rikimaru the Stealth Assassin, Mortred the Phantom Assassin, Strygwyr the Bloodseeker. У первых двух короткая телепортация, третий, если рядом у кого-то мало HP, бегает с реактивной скоростью.
  • Stellaris — если каждый игрок в мультиплеере по улучшению флота не будет исследовать всего понемногу, а сосредоточится на исследовании чего-то одного (будь это хоть продвинутое вооружение, хоть укрепление брони, хоть двигатели), то потом, объединившись в федерацию, можно будет совместить лучшие наработки всех игроков в общем федеративном флоте.
  • Ex Machina — Миротворец, порождение вахатского военного гения. Отличная живучесть и огневая мощь сочетается с недурной мобильностью. Но купить его можно только у самой финишной прямой.
  • С&C Generals: Zero Hour — ядерный генерал Китая. Всем прочим генералам дали дополнительные плюшки, но урезали кое-что из набора основной фракции (например, американских полководцев вообще лишили нормальных танков)… правильно, за вычетом генерала Тао. У него есть всё, чем располагает обычный Китай, плюс прелести активного использования ядерного от арсенала (от электростанции повышенной мощности до ядерных зарядов для авиации). Это пытались скомпенсировать повышенными ценами на некоторые войска, но получилось откровенно неубедительно.
    • А вот с генералом Линг, комбинирующей способности всех трёх фракций, поступили правильно: она стала финальным боссом в режиме «Битва генералов» без возможности поиграть за неё.
  • Властелин Колец: Битва за Средиземье (обе части) — любый существа, призываемые самыми мощными способностями фракций, что Балрог, дракон, что войско мёртвых. Обладают огромным запасом хп (мертвяки и вовсе неуязвимы ко всему, кроме магического огня и меча Арагорна), быстро движутся (армия мёртых сама по себе может обогнать конницу, Балрог и дракон перелетают из одной точки карты в другую с помощью способностей) и крошат огромные армии без чьей-либо помощи.
  • Bioshock — если Большие Папочки из первых двух частей все же слишком медленные для этого тропа, то Механик из Infinite подходит полностью — убивает за два удара, пересекает локацию в пару прыжков и при этом еще и самый живучий противник в игре.
  • Серия The Elder Scrolls:
    • The Elder Scrolls III: Morrowind — вся раса нордов. Вообще вся. Физические атрибуты как у редгардов и орков, навыки выше, магическая защита вторая по силе: только у бретонцев лучше.
      • Соответственно, педаль в двемерский бетон — Сорквильд, норд-маг-некромант-культист даэдра. Настолько уверен в себе, что не поставил в своей башне ни охранников, ни ловушек — такого даже Тельванни себе не позволяют!
        • А скаальская гвардия прожимает в скалы Солстхейма: это норды-маги в доспехах, сравнимых по прочности с эбонитовыми.
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion — сухопутные дреуги. Быстрые, сильные, бронированные. Одни из самых неприятных кричеров в игре.
    • The Elder Scrolls V: Skyrim — великаны. Они могут догнать Довакина и запустить в космос. Здоровья тоже хватает. Кроме того, драконы. Летающие монстры с огненным дыханием и кучей жизни, спрятаться от которых можно только в пещере. И то не факт, что тварюга в итоге улетит. Ну и толпы нордов, куда же без них. Высокоуровневый стражник может и великана скрутить, и дракона забороть. И зачем только этой провинции понадобился Довакин?
      • Кстати, сам Довакин, по зрелому размышлению, тоже подходит. Он даже на первом уровне явно сильнее и здоровее рядовых бандюков, кроме того он самое быстро бегающе существо в игре после великана. Шутка ли — при достаточном количество запаса сил можно догнать оленя или лошадь.

Визуальные романы[править]

  • Fate/Stay Night — Берсеркер. Учитывая рост и прижизненную биографию, невероятные сила и живучесть никого не удивляют. Но помимо того, он движется с такой скоростью, что кажется, будто он телепортируется!
  • Rewrite — фамильяр земляной дракон. Хотя одновременно подпадает под троп «круто, но непрактично», потому что его использование очень дорого обходится Gaia.

Сериалы[править]

  • Элиот Сперсер в «Воздействии». «Ударник» команды. Сильный, крепкий и очень быстрый парень с огромным опытом воевать. В первой же серии демонстрирует свои навыки, отключая двух опытных охранников в буллет-тайме, пока сумка Хардисона падает на пол. Даже если кажется, что кто-то получше, то в конце оказывается, что Элиот попросту притворялся слабаком. Плюс ко всему: отменный шеф-повар и неплохо играет на гитаре (последнее — заслуга актёра). Готов к любой ситуации (включая, по-видимому, войну с пришельцами) и способен распознать любой вид оружия, боевой техники и принадлежность к военному подразделению по-единственному признаку.

Реальная жизнь[править]

  • Средневековые рыцари. Лучшая броня среди возможных на то время (усиленная кольчуга или чешуя в Раннее Средневековье, усиленная кольчуга с бригантиной в Классическое и тяжелые латы в эпоху Возрождения), отличное оружие, здоровенный боевой конь и недюжинное здоровье (правильное питание + отсутствие непомерных нагрузок + правильная подготовка) = эталон тропа.
    • Вот только чем дальше, тем больше сокращается время действия реактивности: фактически, к позднему средневековью дальность атаки рыцарской кавалерии — то есть дистанция, которую их тяжеловозы способны проскакать под грузом всадника, его доспехов и своих конских доспехов — сокращается до двухсот шагов, даже не метров.
  • Современные танки. Прочная броня, мощное вооружение, разгоняются под 70, а на пересеченной местности и вовсе уделают любую колесную технику. Т-80 и Абрамс — буквально реактивные, ибо обладают газотурбинными двигателями.
    • Т-34 летом сорок первого. Потом на фоне других стал крепким середнячком.
  • Проект Bismark из ЮАР — гибрид колёсного броневика и танка Olifant. Оное чудо весило около 60 тонн (т.е имело полноценную танковую броню) и гоняло под 90 км/ч.
  • Эталонный примером является американский истребитель Второй Мировой P-47 Thunderbolt. Мощнейший мотор — галочка, восемь крупнокалиберных пулемётов — галочка, завидная живучесть — галочка, скорость 700 км/ч — галочка, ракетно-бомбовая нагрузка на уровне советского двухмоторного (!) бомбардировщика Пе-2 — галочка, большая дальность — галочка. В чём засада? А в том, что «болт» выжимал максимальную скорость только на очень большой высоте (за счёт хитрого нагнетателя) — а вот на эту высоту он забирался довольно-таки неспешно. На «низах» же Р-47 и вовсе выглядел неповоротливой и медленной добычей — не зря попавшие в Красную Армию машины даже не воспринимали всерьёз как истребители.
    • С прикрученным фитильком это же относится и к американским палубникам F6F и F4U, а также к немецкому Fw-190.
    • Без всякого фитилька относится к Dornier Do.335. В учебных боях с тем же Fw-190 с завидной регулярностью садился 190-му на хвост, а если не мог этого сделать — просто уходил от него на прямой, как от стоячего. Плюс вооружение — уже не пулемёты, а тридцатимиллиметровая пушка плюс ещё две пятнадцатимиллиметровых.
  • Некоторые представители животного мира при очевидной силе и живучести обладают ещё и неочевидной большой скоростью.
    • Медведи. Могут догнать лошадь и игнорировать несколько пуль в корпус, череп держит 7,62-мм автоматную пулю почти в упор, также прекрасно плавают и роют что твои экскаваторы.
      • Белый медведь, как можно догадаться, пробивает педаль в дно Северного Ледовитого океана.
    • Бегемоты. Вроде бы жирные, однако бегают быстрее человека и вообще, как ни странно, являются самыми опасными для человека животными в Африке. Бегемот может бегать даже по дну реки!
    • Носороги. Как гласит анекдот, носорог очень плохо видит, но при его весе это уже не его проблемы.