Раса из одного

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Нередко в современных произведениях по мифам, сказкам и легендам из существа, которое в этих мифах, сказках и легендах было всего одно, делают целую расу. Или не расу, а хотя бы род деятельности. Часто источником этого тропа являются видеоигры.

Примеры[править]

  • Минотавр. Был всего один, сын жены царя Миноса и быка, посланного Посейдоном. В современном же фэнтези минотавры стали одной из основных монстр-рас, представители которой встречаются не реже, чем тролли с ограми. По-видимому, в добавление к сатирам, гарпиям и кентаврам очень уж хотелось сделать из Минотавра ещё одну расу зверолюдей. Да и кому нужны нимфы с менадами, если уже есть такие же прекрасные и волшебные эльфы?
  • Медуза Горгона. Нужно оговориться, что в мифологии Горгон было три, и они были сёстрами: Эвриала, Сфено и самая известная, она же единственная смертная — Медуза. В фэнтези Горгон часто смешивают с нагами, и помимо волос-змей им также изображают змеиный хвост вместо ног.
  • Пегас. В мифологии — сын Медузы от Посейдона (по другой версии — родился из капель крови Медузы после её убийства Персеем). В современных произведениях — целые табуны крылатых лошадей, разумных или не очень, называемых пегасами. Правда, в мифологии, в том числе греческой, было много других крылатых коней, но Пегас — имя собственное только одного.
  • Гидра. Изначально — ровно одно многоголовое чудовище, лернейская гидра (потому что жила в Лерне), дитя Тифона и Ехидны. В современном фэнтези и особенно в играх, как правило, если гидры есть — то их много. Иной раз бывает, что если у дракона больше одной головы, то его уже готовы обозвать Гидрой. А в настольной игровой системе Dungeons and Dragons даже лернейская гидра стала названием разновидности гидр.
  • Кащей Бессмертный. Чаще всего Кащей всё-таки один на историю, Тёмный Властелин всё-таки. Личи, на образ которых Кащей явно повлиял, и вовсе заняли целую нишу в фэнтези. Кстати, в польском переводе Морровинда Кащеями названы скелеты с особыми способностями.
  • Баба-Яга — зигзаг или аверсия. Начнём с того, что уже в некоторых народных сказках могло быть три Бабы-Яги (сёстры), но народная сказка склонна утраивать вообще всё. Во-вторых, прообраз Яги — шаманы времён охотничьего строя, потому изначально она и не мыслилась, как единственная в своём роде. Однако далеко не все (в том числе авторы современных сказок) в курсе о корнях сказок, поэтому наличие в современной сказке многих бабок-ёжек может восприниматься как сабж.
  • Голем. Изначально — вполне конкретный персонаж, теперь же этим словом именуют всех искусственных элементалей, за редким исключением, и даже некоторых роботов.
  • С очень прикрученным фитильком — орки из «Властелина Колец» отчасти основаны на Гренделе и его мамаше из поэмы «Беовульф», но у орков было и много других прототипов, вполне многочисленных, да и в «Беовульфе» говорилось, что мать Гренделя — один из многих чудовищных потомков Каина. Также можно отметить, что у римлян владыка подземного царства звался Орком.
    • Не говоря уж о том, что Грендель с мамашей — громадные чудища, которые были по зубам одному лишь Беовульфу, а толкиеновских орков любой эльф может косить целыми ротами.
  • Горбун Игорь — из него сделали целую расу в Плоском Мире, Кастлвании и одноимённом мультфильме «Игорь». Да, это русское имя у них стало названием расы.
  • Страшила, ожившее соломенное пугало из сказки о стране Оз: в некоторых играх делать подобных ему «соломенных големов» — обычная практика, а в планировавшейся, но не набравшей средств игре OZombie двойники Страшилы, судя по всему, должны были стать рядовыми головорезами.
  • Слейпнир, восьминогий конь Одина: в некоторых играх из серии Final Fantasy это рядовой монстр, даже не босс. Так что отряду игроков может попасться сразу несколько слейпниров.
  • Тиамат, сверхгигантское хтоническое чудовище из мифов Вавилонии, в серии Disciples превратилось в высокоуровневого, но не уникального демона.
  • Цербер, гигантский трёхголовый пёс, изначально тоже был один, теперь в армии демонов их может быть много тысяч.
  • Феникс. До двадцатого века был один на свете, размножился после…

Перспективы[править]

Необузданные догадки или полноценные прогнозы того, что будет по этому тропу через сто или двести лет. (Каждая из нижеуказанных рас, конечно, имеет как минимум два пола).

  • Гэндальфы. Раса могучих магов, управляющих огнём и светом; после смерти возвращаются в более сильной форме с изменением цвета, могут делать так несколько раз.
  • Сауроны. Раса чёрных призраков с красными глазами, способных управлять нежитью и принимать форму огромных глаз, обеспечивающих огромкую дальность разведки.
  • Алисы. Раса, похожая на людей-плюс, далеких от магии стихий, но способных быстро изменять размеры своего тела и делающих опасным оружием свои слёзы. При неумении плакать могут быть опасны и для себя.
    • В догонку к алисам, на грани А он там был один такой, поскольку Кэррол обыгрывал расхожие выражения. Раса Чеширских котов — большие коты-трикстеры/насмешники/философы, возможно, что метаморфы, способны появляться и исчезать (причем — по частям), запоминаются улыбками (примерно в 32-64 зуба). Туда же безумные шляпники — похожи на людей, любят пить чай «на троих» (обычно с зайцами и сонями), загадывать загадки и делать бестактные замечания, и, наверное, иногда изготавливать головные уборы.
      • Будете смеяться, но уже… правда, не совсем то. Алисы — это суккубы-девочки. Нет, не взрослые девочки, а именно маленькие. Пока не очень популярно в силу специфики… но ждать осталось недолго.
    • Джабервоки/бармаглоты/змеегрычи — по сути выполняют функции прежних драконов, но вроде как страшнее и опаснее.
    • Хампти-дампти/шалтаи-болтаи — яйцеобразные сущности с руками и ногами. При падении разбиваются, но при умении их можно починить/вылечить (не каждый кавалерист или иной воин на это способны). Любят заниматься высотными работами и просто гулять на высоте больше собственного роста, пренебрегая (и даже игнорируя) техникой безопасности.
  • Эрагоны. Раса, похожая на полуэльфов, всадники драконов, искусные в магии и бою на мечах. На Светлой стороне и противопоставлены тёмным эльфам, которые на Тёмной стороне всем этим обладают. Имеют врождённые расовые знаки на лбу и на ладонях.
    • Как другой вариант — особо мощные драконы, если по-другому обыграть слова Dragon и Eragon.
  • Хагриды. Великаны с характерным чёрным цветом волос и бород, иммунные к магии и способные приручить монстров и выводить новых. Родственны ограм и ведьмам (тем, которые Hag).
  • Керриганы. Мощная псионика, костяные крылья для битвы, волосы-щупальца, у особей женского пола — каблуки из пяток, у особей мужского пола — рога изо лба.
  • Конь в пальто — антропоморфные разумные жеребцы и кобылы, носящие пальто. Некоторые болеют за ЦСКА. Неоднозначно относятся к вопросу «кто?» или изредка «кто там?», т. е. реагируют по-разному: от смеха до раздражения. Больше ничем не примечательны.
    • С фитильком, поскольку игрушек и сувениров «конь в пальто» выпускают очень много и на любой вкус.
  • Ядрена вошь — искаженно от «ядерная». Гигантские вши-мутанты. Степень опасности зависит от фантазии. Размеры тоже.
  • Деды бабаи, бабайки — страшные старики (возможно, что и старухи), пугают (и даже крадут) детей.
  • Хоки — мелкие мохнатые монстры, которых боятся дети. На глаза стараются не показываться. Сами хоки мечтают стать чудовищами посерьезнее.
  • Годзиллы — «атомные» аналоги фэнтезийных драконов. Более-менее разумны, как в фильмах 1960х. Не самец с приемным детенышем, а как минимум целая стая.
    • Но тут с фитильком, поскольку в одном из вариантов от «Тохо» Годзилла был последним выжившим из вида.
    • Аналогично мотры (не смена поколений из 1-2 особей, а не меньше стаи с некоторой социальной организацией), барагорны, кинг-гидоры, баттры, биоланте, кинг-сизары, гамеры (черепахи, но уже от другой студии), камакурасы, хэдоры и т. д.
  • Добавляйте ваши варианты.

Смотри также[править]

  • А он там был один такой — когда фантастической расе приписываются свойства одного её представителя, который где-то был ключевым персонажем.
  • Теперь они там все такие — когда внутри одной и той же вселенной из одного персонажа раздувают целый народ или расу.