Раса господ

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

О расе господ чаще всего вспоминают в ситуациях, когда господа имеют чёткие внешние отличия от слуг.

Примеры[править]

  • Человек после человека' — раса господ представляет собой бесформенные куски плоти без конечностей и органов чувств, гордящиеся тем что их разум целиком полагается на машины. Но, их прежний облик, который они имели много поколений назад, прежде чем выродились переродились в то чем они гордятся — это стыдливо скрываемая ото всех раса слуг, имеющая и полноценные конечности и полноценная органы чувств, занятые тем, что прячась от посторонних глаз обслуживают эти машины.

Литература[править]

  • Элои в «Машине времени» Герберта Уэллса. Одно из первых появлений тропа в фантастике. Впрочем, расой господ они были лишь по происхождению — в конце концов им досталась гораздо менее завидная экологическая роль.
  • А. Волков, «Тайна заброшенного замка» — менвиты.
  • Генетически модифицированные аут-лорды и гем-лорды в Империи Цетаганда (из вселенной Барраяр).
  • Цикл «Возвышение» Брина. Есть расы-патроны и расы-клиенты, выполняющие, соответственно, роль господ и слуг.
  • «Страна Изумрудного Солнца» Антона Орлова — на момент первого контакта планету Лярн населяли три разумных расы. Расой господ были энбоно, в то время как неги и чливьясы находились на положении рабов. После контакта с Галактической Ассамблеей рабство на Лярне было отменено.
  • "Измененный углерод" Ричарда К. Моргана - богачи, сменившие уже много тел, неподвластные болезням, старости и даже покушениям, вызывают у протагониста Такэси Ковача именно такие ассоциации.
  • Сергей Лукьяненко, дилогия «Звёзды — холодные игрушки» и «Звёздная тень» — Сильные расы являются господами для Слабых. К последним относится и человечество до финала второй книги.

Кино[править]

Аниме и манга[править]

  • Генетически модифицированные Авы в Seikai no Saga. Что показательно, простолюдины многих планет считают авов нелюдью. При этом, они не расисты, и обычный человек может получить в паспорт запись «национальность — ав», и даже иметь детей от Ава разумеется, дети не будут зачаты, а будут созданы путём генной инженерии — именно так появляются настоящие Авы.
  • «Волчий дождь»: судя по некоторым намёкам, Аристократы не являются людьми. Заметных внешних отличий, правда нет; но длительность жизни у них совершенно не человеческая.
  • DearS — инопланетные гости состоят из расы господ и расы рабов (Волки и Овцы).
  • Vampire Hunter D: было в прошлом. После ядерной войны власть на Земле на несколько веков захватили вампиры, но на момент действия ранобе и аниме от их власти уже мало что осталось. Но до сих пор слово «аристократ» синонимично слову «вампир».

Настольные игры[править]

  • Birthright: сеттинг в рамках системы Dungeons & Dragons. В этом сеттинге все правители принадлежат к родам, давным-давно получившим некоторые божественные силы — как правило, способные влиять на всё владение. Игроки играют за таких правителей. Слово Божие гласит, что теоретически могущественный простой смертный не из божественного рода может попробовать захватить власть, но долго не продержится — подданные не признают выскочку.

Реальная жизнь[править]

  • Кастовая система Индии, в которой высшие касты (потомки завоевателей-ариев) по расовым признакам отличаются от низших каст (потомков местных дравидов).
  • Третий Рейх (карикатурный казус-исключение, когда те, кого объявили «низшими, недочеловеками», фенотипически ничем не отличались от тех, кого нарекли «расой господ»).
  • Апартеид в ЮАР, имевший сложную систему определения рас, по которой разнояйцевые близнецы иногда попадали в разные расы из-за различий в степени кудрявости головы.
  • One Drop Rule в старой Америке (в США до политкорректности), согласно которому достаточно «одной капли крови», чтобы считать человека чёрным (вопрос, куда относить азиатов — к господам или слугам — решался толщиной кошелька, в результате богатым китайцам были открыты все места «только для белых», в то время как бедным китайцам путь в такие места был заказан[1]).
    • Основой политической и культурной элиты были и до сих пор остались WASP (белые англосаксонские протестанты), и даже этническим ирландцам или итальянцам долгое время приходилось пребывать на заднем плане.
  • Клан Длинноухих с острова Пасхи.
  • Тутси в Руанде были чуть выше, чем хуту (а ещё местные умеют различать их в лицо), являлись завоевателями, основавшими империю Тутси-Хима, и сохранили своё высокое положение и при европейских колонизаторах (после ухода колонизаторов разгорелась гражданская война, в ходе которой восставшие хуту убили около миллиона тутси, включая и тех, кто мало-мальски походил лицом на тутси).
  • Аварский каганат, в котором верхушка — собственно, знатные тюрки-авары — были монголоидами, в отличие от покорённых ими славян, сарматов и германцев.
  • Хазарский каганат, по крайней мере ранний, до принятия верхушкой иудаизма — туда же.
  • Субверсия — полулегендарный Ойум, государство готов на территориях современных Молдовы, Румынии и юго-западной Украины, отождествляемое с Черняховской археологической культурой. На территории Ойума, помимо готов, проживали фракийские, протославянские и сарматские племена, принадлежавшие к другим расовым подтипам. Готы были чем-то вроде военной знати, однако, судя по данным археологии, особыми привилегиями не пользовались: в богатых захоронениях Черняховской культуры оружие и прочие атрибуты воинского дела почти не встречаются.

Примечания[править]

  1. По результатам соцопроса проведённого в начале XX века, 9 из 10 заведений «только для белых» ответили что не пустят азиатов, но при проверке результатов опроса проведённых Ричардом Лапьером из всех 250 заведений «только для белых», в обслуживании китайцам отказали только в одном. Но при этом примерно в половине штатов было и множество разных законодательных ограничений. Например, гражданские права азиатские иммигранты получили позже, чем негры.