Разрушение четвёртой стены

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Разрушение четвертой стены»)
Перейти к: навигация, поиск
Разрушение четвёртой стены(рисунок).gif
Animal-man-05-00.jpg

Между персонажами художественного произведения и аудиторией находится четвёртая стена: персонаж не знает о вымышленной природе своего мира и ведёт себя соответственно.

Разрушение четвёртой стены — это прямое обращение героя художественного произведения к автору или аудитории. Характерным примером могут служить пьесы Шекспира, в которых персонажи часто обращались к зрителям. Это, по сути, развитие старого театрального приёма реплики «в сторону» (à part), призванного явить зрителю мысли персонажа, которых остальные персонажи, разумеется, не слышат — они же не телепаты. Только здесь педаль утоплена в самую сцену: актёр не просто озвучивает зрителю свои мысли, но и обращается прямо к нему.

Сейчас этот приём используется в комических целях, чтобы намекнуть, что авторы произведения помнят о своей лояльной аудитории. Довольно популярен в манге, где зачастую в шутливой форме герой сетует и пеняет автору на нелепость ситуации, в которой оказался.

Примеры[править]

Театр[править]

« Тригей (к зрителям):

Что с нами будет, граждане, беда идёт! Средь вас тут не найдётся ль посвящённого В мистерии? Теперь пускай он молится, Чтобы в дороге Ужас ногу вывихнул.

»
— Аристофан, «Мир»
  • Финал первой крупной пьесы А. Н. Островского — «Банкрот, или Свои люди — сочтёмся!» (1849). Островский решил немного «поиграть в Вильяма нашего Шекспира», причём преднамеренно довёл это до некоторого утрирования. В течение всей пьесы приказчик-аферист Лазарь Подхалюзин старался обманными путями, рядясь под «вернейшего и надёжнейшего», завладеть имуществом и дочкой своего хозяина и благодетеля — богатого купца Большова. И вот всё получилось: Большов — уже не богатый купец, а постоялец долговой тюрьмы и (с точки зрения всего общества) злостный жулик-неплательщик. Липочка, дочь Большова и молодая жена Подхалюзина, на пару с мужем жёстко «кидает» папашу — она уж не знала, как выломиться из семейства отца-самодура, а тут и Лазарь подвернулся. И вот, когда Большов морально и социально растоптан, Подхалюзин начинает «кидать» своих сообщников, которые ему помогали это дело провернуть, чтобы и каждому из них тоже не платить ничего, кроме каких-то смешных, чисто символических грошей. Бывшие подельники в ярости — но что они могут поделать? В полицию жаловаться не пойдёшь, а дурной молвы Лазарь не боится. Так вот, последний (и наиболее жестоко «кинутый») экс-приспешник, стряпчий[1] Рисположенский шокирован настолько, что утрачивает адекватность и обращается… прямо к зрителям. И похоже, даже пытается спуститься в зрительный зал (с края сцены?).
« Рисположенский: Ты думаешь, мне никто не поверит? Не поверит? <…> Я… я вот что сделаю: почтеннейшая публика!
Подхалюзин: Что ты! Что ты! Очнись!
Тишка [слуга Подхалюзина]: Ишь ты, с пьяных-то глаз куда лезет!
Рисположенский: Почтеннейшая публика! <…> Тестя обокрал! И меня грабит… <…>
Подхалюзин (к публике): Не верьте, всё врёт-с! Так-с, самый пустой человек-с, внимания не стоящий! <…> Ничего этого и не было. Это ему, должно быть, во сне приснилось. А вот мы магазинчик открываем: милости просим! Малого робёнка пришлите — в луковице не обочтём.
»
— А. Н. Островский, «Банкрот, или Свои люди — сочтёмся!»
  • «Ревизор» Н. Гоголя: фраза одураченного городничего «Чему смеётесь? Над собой смеётесь!» обычно обращена не к окружающим его персонажам пьесы, а в зал, к публике.
  • «Фантазия» Козьмы Пруткова: после окончания пьесы Кутило-Завалдайский просит у одного из оркестрантов афишку, ругает автора за дурацкий сценарий и предлагает пару-тройку более интересных сюжетов. Всё строго по сценарию!
  • Пьеса «Клоп» Маяковского: в конце пьесы главный герой Ванька Присыпкин (он же Пьер Скрипкин) обращается к зрителям.
  • «„Ревизор“ с вышибанием» Михаила Булгакова: пьеса начинается с реплик зрителей, а вскоре на сцену попадает опоздавший на спектакль член клуба. До собственно «Ревизора» дело не доходит.
  • «Трёхгрошовая опера» Бертольда Брехта. Когда злодей-протагонист Мэкки-Нож уже стоит под виселицей, Пичем (тоже негодяй — впрочем, в пьесе все такие) внезапно обращается к зрителям, извиняется за плохой конец с неприятной моралью «за всё нужно платить» и предлагает новый, улучшенный финал. После чего появляется бог из машины и спасает Мэкки.
  • Эпическое разрушение четвёртой стены в «Формалистическом райке» в постановке 2005 года от «Виртузов Москвы». Участвуют Спиваков, Евгений Миронов и даже Ельцин.
  • Джакомо Пуччини, комическая опера «Джанни Скикки»: в финале Джанни Скикки поворачивается к зрителям и говорит, что за свои художества должен быть отправлен прямо в ад, но вы же, дорогая публика, не позволите этому случиться? Тогда похлопайте как следует!

Аудиоспектакли[править]

  • «Алиса в стране чудес» (радиопьеса, 1976). Сказочник превращается в Додо. При этом он непосредственно обращается к слушателям. А затем как бы рассказывает Алисе сказку о её приключениях. Кстати, Додо — аллюзия Льюиса Кэрролла на самого себя. Авторы пьесы это прекрасно знали.
  • Кроссоверная сказка «Происшествие в стране Мульти-Пульти» (1981 г.). Вначале к слушателям обращается Шапокляк, а ближе к финалу Карлсон. Аудиоспектакль является постановкой театральной пьесы А. Хайта (1977). Т. к. она предназначалась для детей, то разрушение четвёртой стены — это допустимая жанровая условность и даже фишка.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • А. С. Пушкин, «Евгений Онегин»: автор постоянно напоминает, что Онегин его знакомый, вставляет в роман реальных людей и то и дело разговаривает с читателем.
  • «Что делать?» Николая Чернышевского: весь роман наполнен означенными разрушениями, автор периодически беседует с читателями и даже с персонажами произведения. «Я употребил обыкновенную хитрость романистов: начал повесть эффектными сценами, вырванными из средины или конца её, прикрыл их туманом».
  • «Приключения Алисы»: пираты Крыс и Весельчак У иногда любят пошутить, что если они будут побеждены, писателю Киру Булычёву станет трудней выдумывать сюжеты. Либо встречаются фразы о том, что с Алисой ничего не должно случиться, иначе Булычёву не о ком будет писать.
  • «t» Виктора Пелевина: один из главных героев романа ломает четвёртую стену, обращаясь с своему персонажу, который, свою очередь так же ломает эту стену, обращаясь как к другим персонажам, так и к своему автору. Последняя «ломка четвёртой стены» обнаруживается буквально в выходных данных изданной книги.
  • «Порри Гаттер и Каменный Философ»: при просмотре обычных боевиков на колдовизоре персонажи вылезают из экрана, интересуются рейтингами и кассовыми сборами и даже могут научить заинтересованного зрителя паре приёмчиков.
  • Сергей Лукьяненко, «Непоседа». Трикс, попав под заклинание противника, которое должно было отправить его в сердце ада, оказывается во тьме и общается с неким голосом, в котором читатель (но не Трикс) угадывает автора. Автор объясняет Триксу, что сейчас исправит положение. И исправляет — оказывается в этой же стране, не так уж далеко от места произошедших событий, находится локация, которой местные жители дали название Сердце Ада.
  • Алексей Свиридов (тот, который «Малый типовой набор»), «Крутой герой». Что делают персонажи, пока автор о них забыл, и они об этом в курсе?

На других языках[править]

  • «Божественная комедия» Данте Алигьери: протагонист, он же автор, нередко обращается к читателю.
  • «Питер Пэн» Джеймса Барри — и книжная, и театральная версия. Спасти жизнь фее Динь-Динь юные читатели/зрители смогут, только если будут дружно хлопать в ладоши.
  • Тетралогия Бориса Априлова о лисёнке Лиско. Финал второго тома («Лисёнок Лиско на море»): Лиско беседует с собственным автором — Борисом Априловым. Вот так вот прямо заходит в гости в черноморское бунгало Априлова, жрёт его персики и пеняет автору на то, что его, Лиско (очевидно, не только лично его, лисёнка, но и франшизу), находят похожим на знаменитого милновского медвежонка — но не внешне, а по духу. И Априлов заявляет своему герою, что сходство — поверхностное и непринципиальное, что Винни-Пух придуман в основном затем, чтобы повеселить народ, тогда как книги о нём, лисёнке Лиско — это куда более серьёзная вещь.
    • Априлов вообще любит этот приём. В первом томе, отвлёкшись на какое-то время от протагониста и сделав отступление о гусенице, которую ветер унёс на листке, автор вдруг восклицает прямо в тексте: «Терпеть не могу делать отступления!»
    • А в уже упомянутом втором томе есть «Глава, потерянная автором», содержание которой автор лишь кратко пересказывает.
  • «Тёмная башня» Стивена Кинга: в книге «Песнь Сюзанны» появляется сам автор, с которым персонажи разговаривают. Причём по сюжету он впоследствии погибает в автокатастрофе (реальный Кинг автокатастрофу пережил).
  • Юстейн Гордер, «Мир Софии» — интересная игра с тропом. Главная героиня, девочка по имени София, постоянно находит поздравительные открытки, письма и записки для некоей Хильды. Со временем выясняется, что София и её загадочный ментор — персонажи книги, которую один писатель пишет для своей дочери Хильды в подарок на день рождения, чтобы в занимательной форме рассказать про историю философии. Когда София узнаёт об этом от ментора, они начинают вовсю троллить Хильду и её отца, и всё это тоже является частью текста. Второй раз четвёртая стена пробивается, когда высказывается предположение, что Хильда и её отец — тоже персонажи чьей-то книги.
  • Гарри Дрезден регулярно обращается к читателям:
« Меня зовут Гарри Блекстоун Копперфилд Дрезден. Можете колдовать с моим именем — за последствия не отвечаю. »
— «Гроза из преисподней»
  • Эрих Кёстнер, «Маленький Макс и маленькая мисс»: в прологе книги Якоб, один из персонажей, приходит к автору, чтобы узнать, не намерен ли тот писать продолжение истории про мальчика, помещающегося в спичечный коробок.

Сетевая[править]

  • «Сделай это неправильно»: в новеллизации Кристиан, рассуждая о законе подлости, наравне с Богом, Судьбой и достаточно развитыми инопланетянами упоминает в качестве возможных сил, управляющих его жизнью, Автора и Игроков. И тут же добавляет, что кто бы это ни был, он вредная скотина со склонностью к чёрному юмору.
    • Когда в третьей книге Чезаре приходится пробираться в здание по вентиляции, он отмечает, что либо это не киношная вентиляция, сделанная точно под параметры главного героя, либо главный герой не он, а кто-то более компактный. Главный герой третьей книги — Алистер, который заметно ниже ростом и уже в плечах. Правда, Алистеру поползать по вентиляции так и не доводится.

Кино[править]

  • Забавный фильм Ханеке «Забавные игры».
  • Трудный фильм Германа «Трудно быть богом».
  • «Добро пожаловать, или Посторонним вход воспрещён» — сцена после титров.
    • Джон Хьюз свистнул её для своего фильма «Феррис Бьюллер берёт выходной».
    • А после титров «Дэдпула» сцена из «Ферриса Бьюллера…» была спародирована.
  • Не забудем и сцену после титров в фильме «Карнавальная ночь».
  • В самом конце «Марьи-искусницы» герои фильма приглашают зрителей к себе в гости. И зрители даже отвечают! Они интересуются, как найти к ним дорогу.
  • «Сталкер» — финальный монолог Алисы Фрейндлих.
  • «Волшебная лампа Аладдина»: перед титрами Аладдин и Будур собираются поцеловаться, но внезапно их прерывает джинн фразой «Детям до 16 лет?», те испуганно смотрят в камеру, а затем всё же целуются, предварительно загородившись чадрой.
  • Советский фильм-мюзикл «Айболит-66». На протяжении всего фильма никто и не пытается скрыть, что всё происходящее — фильм: в кадре появляются участники съёмочной группы, загримированные под весёлых и грустных клоунов, иногда даже вмешиваются в сюжет, могут выходить «за пределы» экрана и заходить обратно; в некоторые моменты видны камеры и прожекторы; герои периодически обращаются к зрителям…
  • «Шоу Трумана»: во время ссоры Трумана с женой, в которой он обвиняет её в шпионаже, она неожиданно ломает четвёртую стену, напрямую обращаясь к съёмочной группе с просьбой немедленно её забрать, чем вызывает крайнее офигение Трумана, который не знает, что с рождения живёт в телешоу. А ещё до этого она занимается откровенной рекламой также к офигеванию Трумана.
  • В фильме «Космические яйца» (пародия на классическую трилогию «Звёздных войн») для определения местоположения главных героев злодеи решают посмотреть… фильм «Космические яйца».
  • Комедийный фильм ужасов «Гремлины 2: Новая партия» резко обрывается посередине, после чего выясняется, что гремлины ворвались в проекторную кинотеатра, который показывал этот фильм. После небольшого театра теней и смены плёнки на другую смотревший фильм Халк Хоган встаёт и начинает угрожать гремлинам, после чего они возобновляют показ фильма.
  • Фильм «Ричард III» (дизельпанковая версия 1995 года с Йеном Маккелленом). Шекспировские реплики Ричарда «в сторону» (приём, в театре безнадежно устаревший) превращены в прямое обращение Ричарда к зрителю.
  • Фильм «Последний киногерой», построенный на путешествиях между мирами разных фильмов (в том числе путешествуют и герои этих фильмов).
  • «Джей и Молчаливый Боб наносят ответный удар»: «Джей и Молчаливый Боб в кино? Какой придурок будет это смотреть?» — после чего все персонажи с удивленным видом глядят на зрителя. Боб улыбается.
  • «Догвилль» фон Триера. Город Догвилль целиком нарисован мелом на полу.  Мол, я, автор, понимаю, что искусство — это условность, вы, зрители, это понимаете.
  • «Большой Лебовски». В финале Лебовски в боулинге общается с рассказчиком в образе старого ковбоя. После чего Лебовски уходит, а рассказчик напрямую обращается к зрителям, подводя итог истории.
  • «Дэдпул»: как и в комиксе-первоисточнике, Дэдпул периодически обращается к зрителю, хвастается, как получил собственную франшизу, обсуждает отсутствие известных персонажей из людей Икс, и выражается в духе «Ах ты ж зацензурено прокатчиком».
  • «Иван Васильевич меняет профессию» — неоднократно. Жена Шурика перед тем, как сказать ему о разводе, разговаривает со зрителями. Жорж Милославский четыре раза: 1. «Граждане, храните деньги в сберегательной кассе…»; 2. «Смотрит, проклятый»; 3. «Никогда ещё свидетелем не приходилось быть»; 4. «Во дурак».
  • «Суперфорсаж» — неоднократно:
    •  В одной из сцен персонаж догадывается о надвигающейся перестрелке, услышав фоновую музыку.
    • Тот же персонаж нанимает негра-рэпера, крутого азиата и модель в команду, мотивируя это тем, что во всех крутых фильмах есть такие персонажи.
    • Главный герой спрашивает у себя, почему он плачет в комедии.
    • Во время финальной погони полицейский предупреждает о заканчивающемся бюджете, после чего погоня заканчивается.
  • Кинофраншиза «Звонок»: через семь дней после просмотра проклятой видеокассеты дух с кассеты (Садако Ямамура/Пак Ын Со/Самара Морган) приходит за посмотревшим, появляясь в его комнате прямо из включившегося самостоятельно телевизора.
  • «Электрошок»: маньяк Хорас Пинкер выскакивает из телевизора перед домохозяйкой-зрительницей и бросается в погоню за главным героем. Зрительница продолжает просмотр, равнодушно обронив что-то вроде «Ишь ты, до чего техника дошла!»
  • «Возвращение помидоров-убийц»: посреди фильма вся съёмочная группа вдруг бросает съёмки, собирается, объявляет, что у неё не хватает денег для окончания и начинает рассуждать, где их взять, а после долгих рассуждений, махнув рукой, начинает вставлять рекламу абсолютно куда попало, даже закрывая ею диалоги персонажей.

Телесериалы[править]

(link)

Герои «Галаванта» приветствуют новый сезон
  • «Карточный домик»: главный герой Фрэнк Андервуд регулярно разрушает четвёртую стену и рассказывает зрителям о своих истинных намерениях. В конце четвертого сезона дают жирный намек, что его жена тоже в будущем будет заглядывать к нам. И в пятом это наконец происходит.
  • В сериале «Области тьмы» главный герой под NZT зачастую обращается ко зрителям.
  • В 09:04 «Перед потопом» «Доктора Кто» Двенадцатый прямо советует зрителям — «Загуглите это». В более поздних сериях этот же Доктор много и охотно общается то ли сам с собой, то ли со зрителями. В более ранних сериях этим любит заниматься Четвёртый Доктор.
    • Есть теория, что серия «Listen» с этим же Двенадцатым отсылает как раз к тому, что Доктор чувствует зрителей за четвёртой стеной.
  • «Галавант»: персонажи в курсе, что являются героями телесериала, и неоднократно поют об этом.
  • «Сверхъестественное»: в 15 серии 6 сезона есть своеобразная игра с тропом. Там главные герои попадают в наш мир, где «Сверхъестественное» — это всего лишь сериал, а Сэм и Дин — актёры, которых зовут Джаред Падалеки и Дженсен Эклс.

Мультфильмы[править]

« И тогда койот, по-прежнему держась за одну из высоченных лап гигантского Бегунка, показывает зрителям табличку: «Ну вот, умники, вы всегда хотели, чтоб я его поймал; а теперь что делать?» »
— Один из анимационных эпизодов о койоте Вайле и Дорожном Бегунке
  • Пародийный мультфильм «Пиф-паф, ой-ой-ой!» Гарри Бардина. Распространённые приёмы детского театра безжалостно выстебаны.
  • «Падал прошлогодний снег»: главный герой, забавный мужичок, попадает в трудное и смешное положение — и над его головой появляется титр «КОНЕЦ». Но персонаж не согласен, он говорит: «Как так конец?! Ну уж нет! Концы — в воду!» (и действительно хватает эти пять букв — К, О, Н, Е и Ц — и бросает их в реку). После этого мультфильм продолжается.
  • В американских мультфильмах это любят. См. хотя бы эпиграф к данному разделу. Но в эпиграфе — пример с табличкой: ведь койот Вайл голосом не разговаривает[2]. А другие персонажи — например, Багс Банни — нередко и устно обращаются прямо к публике.
  • Коронная фраза «Вот и всё, ребята!» («That’s all, folks!») поросёнка Порки в конце каждого мультфильма Looney Tunes — яркий пример разрушения четвёртой стены в западной анимации.
    • Эта концовка была дважды спародирована в мультфильме «Invasion of the Bunny Snatchers» 1992 года, где инопланетяне похищают персонажей мультфильма и заменяют их плохо нарисованными двойниками. В первый раз мультфильм обрывается слишком рано, и во время показа заставки Багс Банни выбегает с криком: «Стойте! Погодите, вы что, думаете, что я оставлю всё просто так? Я должен знать, что за всем этим стоит!» и продолжает мультфильм, свернув заставку как рулон проекционного экрана. А в конце мультфильма вместо привычного поросёнка Порки из барабана выскакивает его стилизованный под анимацию Монти Пайтона двойник и пытается сказать его коронную фразу, но тут же появляется Багс, который вышвыривает самозванца и возвращает настоящего Порки на своё место, и мультфильм заканчивается как положено.
    • Спародировано тем самым Бендером из «Футурамы».
  • Собственно, Хитрый койот и Дорожный бегунок: в одном из эпизодов показывают двух детей-зрителей, которые сидят и смотрят это самое шоу и этот самый эпизод. Один из детей говорит: «Иногда мне жалко койота. Иногда я хочу, чтобы он его поймал». Тут, собственно, в четвёртой стене проламывается зияющая брешь, ибо именно ради удовольствия маленьких телезрителей и создавался сам сериал. Тут же койот ловит Бегуна, зажаривает и съедает (да-да, причём тихо и без музыки, а дети на это смотрят).
  • В мультфильмах Текса Эйвери часто встречаются таблички с надписями для зрителей. Также герои любят напрямую обращаться к зрителям, как бы пародируя подобный ход из детских мультиков.
    • Безумный Белка (Screwball Squirrell) способен опротестовать финал мультфильма, где участвовал. Он просто выкидывает прочь заставку «Конец» и кричит: «Нет, такая концовка не годится! Надо другую!» — И зрители смотрят уже другую.
    • Похожий приём используется для того, чтобы высмеять «Диснея». Безумный Белка устал слушать бесконечную речь сусального, сюсюкающего бельчонка (плавно отрисованного а-ля «Дисней») — и он просто избивает эту няшку в мясо, чтобы та больше не появилась в текущем мультфильме, а публике говорит: «Вам такой мульт всё равно не понравился бы»[3].
  • «Король Лев»: во время музыкального номера «Hakuna Matata», когда Пумба поёт строку «Начинал я пухнуть, перед тем как…», Тимон резко затыкает ему рот со словами «Стой, Пумба, только не при детях!» Извинения Пумбы и недоумённый взгляд Симбы в сторону зрителей прилагаются.
  • «Черепашки навсегда» — блестящий зигзаг! Сам фильм представляет собой кроссовер по различным воплощениям Черепашек-ниндзя. Герои мультфильма 1987 года периодически разрушают четвёртую стену, обращаясь к зрителю, чем приводят в замешательство персонажей из других миров франшизы: «С кем он разговаривает? Там же никого нет!»

Мультсериалы[править]

  • Во многих мультсериалах для детей главные герои спрашивают у зрителей, что же такое они там видели, просят помощи и обязательно дают варианты ответа.
    • Например, отличилась этим телеверсия Dragon’s Lair, в отличие от оригинальной франшизы (видеоигр и комиксов), рассчитанная на малышей.
  • Также в некоторых мультсериалах в конце бывают короткие сегменты, где герои напрямую обращаются к зрителям, объясняя им мораль показанной серии или давая им разные советы. Пример — «Sonic Sez» в Adventures of Sonic the Hedgehog.
  • Мультсериал «Байки из склепа»: от вида Старой Ведьмы трескается телеэкран.
  • Персонаж мультсериала My Little Pony Пинки Пай постоянно разбивает четвёртую стену: смотрит прямо на зрителя, в конце серии вылезает за набегающий чёрный экран и разговаривает со зрителем («Всё было просто замечательно, я так переживала, а-а-а, нет, стойте, подождите…») и так далее.
  • В 37-й серии «Смешариков» («Это сладкое слово „мёд“») Копатыч грозится пожаловаться продюсерам «сериала без насилия», если его друзья не выпустят его на свободу, а в конце серии Бараш попросит режиссёра сменить похоронную музыку на что-нибудь более весёлое.
    • В другой серии Лосяш, играя в прятки, замечает: «О, кто это тут у нас, мы что, мультики смотрим? Туки-тук!»
  • Мультсериал «Бэтмен» 1992 года. В 41 серии Джокер заявляет ругающей его Ядовитому Плющу: «Успокойся, дорогая, мы подаём плохой пример детям!»
    • В той же серии Джокер перед побегом заявляет в экран: «Дети, не пытайтесь повторить это дома!»
  • Мультсериал «Черепашки-ниндзя» 1987 года являет достаточно большое количество шуток с разрушением четвёртой стены. К примеру, в серии «Донателло останавливает время» Донателло, отправляясь в лабораторию сумасшедшего учёного, замечает, что играющая за кадром музыка очень захватывающа. А в серии «Casey Jones — Outlaw Hero» (или «Сражение с дубоголовым» в переводе надмозгов) Рокстеди, лихо спрыгнув с поезда на ходу, уверяет, что они с Бибопом — натренированные профессионалы, и что зрителям не стоит повторять подобное в домашних условиях.
  • Reboot: когда герои попадают в видеоигру, пародирующую «Зловещих мертвецов», Энзо отмечает, что на одном из уровней на костях скелетов появятся куски плоти. Его сестра Дот возмущается, дескать, в эту игру может играть только полный идиот. После этого оба героя строго смотрят на телезрителя.
  • «Непобедимая команда суперобезьянок»: когда Джайрус Кринул становится самозваным лидером команды, прямо посреди серии пускают опенинг, где прямо написано «Автор сериала — Джайрус Кринкл».
  • «Секретные материалы псов-шпионов»: когда Агента Зеро спрашивают «Почему вы не боитесь нарушения маскарада?», один из ответов такой: «И потом, это детский мультик! Кто его смотрит?»
  • Дора (АКА Даша-Следопыт) в поисках приключений. Писатели сценариев лезут из кожи вон, чтобы «разговорить» двухлетних зрителей. Получается убого.
  • «Финес и Ферб»: в одной из серий Фуфелшмерц жалуется утконосу, что попал в ситуацию из мыльной оперы, после чего говорит: «Но мы же находимся в реальной жизни», после чего герои многозначительно глядят в камеру.
  • «Фриказоид» — основная фишка мультсериала. Автор может подсказывать персонажам, злодеи сообщают о том, что хотели бы продолжить мульткарьеру, сам Фриказоид спокойно прерывает мультсериал, дабы пообщаться со сьёмочной группой.
  • «Чёрный плащ»: после гибели художницы, которая по логике сама себя нарисовала, Зигзаг всерьёз задумывается о существовании четвёртой стены, но тут же перестаёт рассуждать, опасаясь сойти с ума.
  • «Гравити-Фоллс»: во второй серии 1 сезона на вопрос Диппера: «Какая основная проблема при съёмке монстров?» — Зус отвечает: «Второстепенные персонажи погибают в первые пять минут. А я второстепенный. О боже, что же делать?» К счастью Зуса, этот принцип с ним не сработал.
  • «Город собак»: автор комикса и его персонаж постоянно пререкаются друг с другом по поводу того, в какую сторону должен повернуть сюжет.
  • «Ultimate Spider-Man»: главгерой-Паучок (по совместительству, ученик мидтаунской школы Питер Паркер) постоянно болтает со зрителем, останавливает кадры, комментирует, и т. д. Однако это скорее субверсия, т. к. в серии «Беспардонный Дедпул» (где появляется другой любитель разрушения четвёртой стены) выяснилось, что на самом деле это просто так показывается нам его мысленный процесс, а забавные вставки — это его воображение.
  • «Аркадий Паровозов спешит на помощь»: в конце каждой серии Аркадий Паровозов, перечисляя несколько распространённых имён русских детей, обращается непосредственно к зрителям младшего возраста с тем, чтобы они не повторяли за действиями Саши и/или Маши из той или иной серии и советует что следует сделать будь маленький зритель на их месте, предупреждая в конце: Мимо ваших окон, дети, я могу не пролетать.

Комиксы[править]

  • Marvel: Дэдпул + голоса в голове — педаль в пол. Дэдпул прекрасно осознаёт, что находится в комиксе, поэтому в безвыходной ситуации может попросить авторов о рояле в кустах или боге из машины, проспойлерить читателям дальнейший сюжет или даже так пошутить над своими художниками, что они нарисуют его в миниюбке. В одном из выпусков он даже придёт в издательство «Марвел» и зарежет команду, работающую над его комиксом.
  • DC — Animal Man. Да, тот самый, что на иллюстрации к статье. Причём непосредственно в момент разрушения стены это подавалось скорее в стиле «Шоу Трумана», нежели Дэдпула.

Веб-комиксы[править]

  • Homestuck: разрушение четвёртой стены является неотъемлемым элементом стилистики и сюжета этого веб-комикса. Более того, в определённый момент нам показывают саму четвёртую стену, а главные герои даже используют её аналоги как телепорты.
  • «Некромантийя»: два некроманта-близнеца с неизменными покерфейсами читают авторский текст, вовремя достают чёрные квадратики для цензуры, а один раз даже рассказали дальнейший сюжет. Большую часть времени персонажи их не видят, но иногда некрокэпы взаимодействуют с другими героями комикса.

Аниме и манга[править]

  • Gintama: герои прекрасно осознают, что находятся в аниме/манге, и поэтому могут вполне спокойно посреди сериала устроить дискуссию о продажах манги и аниме. Несколько филлерных серий аниме посвящено тому, как герои обсуждают, в каком направлении им стоит дальше развивать сериал или как его заканчивать (ввиду прекращения финансирования). А в одной мини-арке персонажи устроили гражданскую войну из-за результатов проведённого среди зрителей и читателей рейтинга популярности персонажей, где сестра одного из главных героев вышла за пределы экрана и вынесла самого автора манги, что привело к крайне печальным для героев/забавным для зрителей последствиям.
  • Berserk: начиная с арки «Возмездие», где мрачность зашкаливает за все мыслимые пределы, Пак время от времени напоминает Гаттсу, что они — персонажи манги, а также устраивает постоянные переклички с японской поп-культурой.
  • Slayers: в одной из первых серий первого сезона Гаури после разговора с Линой замечает: «Давай оставим глупые шутки в этой серии!»
    • В предпоследней серии первого сезона во время драматической сцены неожиданно появляется принц Филионелл. Зелгадис комментирует это словами: «Похоже, они так просто не дадут сделать наш сериал серьёзным».
    • В середине третьего сезона героев раскидывает по разным местам, и несколько серий подряд являются визитами в племя чудаков. В последней из этих серий, когда чудаки становятся уж совсем чудными, четвёртую стену сперва осторожно разрушает Гаури («Кажется, мы всё дальше отклоняемся от основного сюжета»), а в конце эпизода, когда герои наконец-то воссоединяются, всё тот же Зелгадис заявляет в лоб: «Надеюсь, идиотизм на этой серии закончится».
  • Danshi Koukousei no Nichijou (также известного, как Daily Lives of High School Boys или «Будни старшеклассников»): в начале первой серии друзья главного героя пытаются объяснить неожиданное для него появление мех и волшебной «Книги приключений» (в аниме жанра «повседневность») тем, что это совместный проект Sunrise и Square Enix, известным по Code Geass и Final Fantasy.
  • Hayate no Gotoku: в первом сезоне — постоянно и разнообразно. Персонажи спорят с голосом за кадром, знают видеоряд в открывающих титрах, читают мангу Hayate no Gotoku, и даже знают жанр своего аниме и опираются на его штампы.
  • В фансервисном трешаке NouCome у главного героя в голове звучит голос, который заставляет его сделать невозможный выбор — ну, например, снять трусы или заорать в полный голос. Варианты выбора визуализируются классической менюшкой. Так вот, о четвёртой стене. Регулярно, раз в пару серий на экране появляется менюшка — дропнуть сериал или смотреть дальше?
  • Medaka Box: пробить четвёртую стену хотя бы по разу успевает чуть ли не каждый персонаж, но бесспорный лидер среди них — Кумагава Мисоги.
  • Monogatari Series, от того же автора, что и Medaka Box — аналогично. Чуть ли не каждый персонаж, за редким исключением, хоть раз да пробьёт злосчастную стену. В общем-то, наряду с игрой слов и неочевидным чтением кандзи, пробитие четвёртый стены — один из любимейших приёмов НисиОисиНа.
  • В цикле про Харухи Судзумию Кён находится на уровне пробития четвёртой стены с завидным постоянством.
  • Короткометражка Осаму Тэдзуки «Onboro Film» («Прерванное кино»), где главный герой вынужден взаимодействовать с различными помехами и дефектами киноплёнки (самосдвигающийся и прыгающий кадр, перемотка на пару секунд назад, пятна на изображении и т. д.)

Видеоигры[править]

  • Во многих старых играх персонаж делает что-нибудь забавное, если его надолго оставить на одном месте без управления: например, чешет затылок, или прикалывается, или «разминается», или каким-то способом выражает своё нетерпение (Червяк Джим, к примеру, даже пел). Последнее красивее всего сделано в полузабытом платформере Bubsy: главный герой, рыжий рысёнок Бабси, в такой ситуации стучит изнутри в телеэкран (с характерным «оргстеклянным» звуком), как бы спрашивая у игрока: эй, ты там заснул или что?
  • The Stanley Parable.
  • Comix Zone.
  • Warcraft, Starcraft и Heroes of the Storm от фирмы Blizzard (все части). Если щёлкать мышкой по стоящему на месте существу, оно начинает издавать необычные звуки или говорить «скрытые» (часто очень забавные) фразы, иногда обращаясь к игроку:
    • Warcraft 3, орк: «Да что ты щёлкаешь, как дятел?!»
    • Там же, минотавр: «Не щёлкай, а то забодаю!»
    • Там же, паладин: «Не оскверняй меня своим курсором!»
    • Там же, повелитель ужаса — откровенно подтрунивает над игроком: «Ты это сам придумал?», «Дурацкий план!»
    • Там же, банши: «Что, дурная голова рукам покоя не даёт?»
    • Там же, зилот: «Какое, должно быть, спокойствие царит в твоём разуме, не отягощённом мыслями!»
    • Там же, магичка: «Ну-ка, милый, щёлкни ещё разочек!»
    • Там же, дриада: «Странно… вроде бы я не накладывала на тебя заклятие слабоумия…»
    • Warcraft 2, орк — капитан транспортного судна — «Прекрати раскачивать лодку!» Если не прекратить, можно услышать, как морская болезнь возьмёт своё.
    • Heroes of the Storm, Артанис: «Впрочем, возможно, эти формы жизни невидимы и контролируют нас с помощью сложных цифровых устройств, своеобразной боевой сети».
    • StarCraft 2: При «закликивании» материнского корабля протоссов можно услышать реплику: «Не шали, а то отдам тебя злой тёте Саре».
  • Counter-Strike 1.6, русская озвучка. Если играть только с ботами, то в случае стрельбы по своим/убийства своего кто-нибудь обязательно это прокомментирует («Обратись к окулисту, баран» — один из нескольких десятков примеров). Также такого рода комментарии могут касаться и удачного выстрела или обезвреживания бомбы «на ленточке».
  • Clive Barker's Jericho: опять-таки, при стрельбе по своим пострадавший обратится не к персонажу, которым игрок в данный момент управляет, а непосредственно к игроку («Ты когда проверял зрение, боец»).
  • Metal Gear Solid: в PS1-версии один из боссов, Психо Мантис, комментирует некоторые сейвы на карте памяти игрока («Ах вот какие игры от Konami ты любишь?..») и демонстрирует свой телекинез, двигая геймпад игрока (у дуалшоков есть функция вибрации) и «выключая приставку» (имитировал синий экран видеоканала). В самом начале игры полковник открытым текстом говорит Снейку: «Если хочешь сохранить игру, позвони на такую-то частоту». Чуть позже он скажет, что частота для связи с Мерил написана на обратной стороне коробки с игрой (такая аляповатая защита от пиратства). Примеров разрушения четвёртой стены в этой игре довольно много.
    • Вообще, принцип маскировки защиты от пиратства под какое-нибудь игровое действие (например, ввести личный код ГГ или сложную псевдохимическую формулу, узнать которые можно было, по идее, только из бумажного руководства пользователя) был весьма популярен в 90-е годы. Геймеру об источнике данных сведений, как правило, сообщалось прямым текстом — мол, поди прочти мануал.
  • В играх серии Banjo-Kazooie очень любят сабж. То и дело персонаж принимается разглагольствовать, обращаясь к игроку (например, «Эй, ты там! Не хочешь собирать эти предметы, да? В наши дни геймеры не любят заниматься собирательством, они любят стрелять монстров…»). Или происходит ещё что-нибудь в том же духе.
  • Eternal Darkness: Sanity’s Requiem: по ходу игры герои могут натурально сойти с ума (если позволить им довести шкалу рассудка до нуля) и ловить галлюцинации, как влияющие на сам игровой процесс (появление несуществующих монстров или патронов), так и ломающие четвёртую стену (игра имитирует отключение телевизора, смену канала, удаление сохранений, «синий экран смерти», а также отключение геймпада).
  • В финальной заставке Tomb Raider II Лара Крофт, отбив нападение на свой особняк, собирается принять душ, но перед раздеванием поворачивается лицом к игроку, и сказав: «Тебе не кажется, что ты уже достаточно посмотрел?», — выхватывает дробовик и выстреливает в камеру.
  • В Silent Hill 3 при наличии сохранений ко второй части можно увидеть секретную сцену: в альтернативном торговом центре в одном из унитазов Хизер заметит, что в нём что-то застряло. Если попытаться его вытащить, то Хизер с грамасой отращения зло выскажется прямо в камеру: «Кто вообще может даже думать о том, чтобы сделать что-то столь отвратительное?!» Таким образом создатели не только разрушили четвёртую стену, но и высмеяли моменты из второй части, где Джеймс в поисках полезных вещей мог засунуть руки куда попало, даже в засорившийся унитаз.
  • Spec Ops: The Line: в главе «Врата» в сцене убийства гражданских Луго бросает фразу «Это ты во всём виноват!» Уокеру, но тычет пальцем он прямиком в камеру!;
    • В концовке — игра с тропом:
« Уокер: Я устал от этих игр, Джон
Конрад: Поверь мне: это вовсе не игра.
»
  • Fallout 2: в Городе-Убежище во время разговора с одним NPC в ответ на обвинение в глупости можно ответить что-то вроде «Сам ты дурак, а у меня Интеллект 9». Там же: в разговоре с доктором о демографических проблемах города есть вариант ответа «А я думал, что здесь нет детей, потому что это европейская версия игры». После прохождения игры можно поговорить с отцом Тулли в Нью-Рено о том, что мало игроков в наше время проходят игры до конца, и получить от него «Книгу подсказок по Fallout II» с описанием «Ну, ЭТО было бы неплохо иметь в начале игры», после чтения которой все навыки персонажа поднимаются до максимума.
  • В OFF (the GAME) четвёртая стена ломается как в самом начале, так и на протяжении всей игры вплоть до конца. Более того, главный герой — сам игрок, в то время как персонаж, за которого он играет, просто марионетка в его руках. Об этом прекрасно осведомлены некоторые персонажи в игре, обращающиеся напрямую к Кукловоду и только потом к его Марионетке. Кроме того, один из героев несколько раз объясняет те или иные явления тем, что это характерно для видеоигры, а в одном из квестов посылает искать ответ на загадку в текстовом документе «Read me», находящемся в файлах игры, где автор игры разместил что-то вроде FAQ. И это ещё не все примеры разрушения четвёртой стены в этой игре.
  • Scarlet Blade. В этой MMO обыграна ситуация интересно. Игрок, по логике мира, является не непосредственно игровым персонажем, а оператором, который координирует действия уже непосредственно игрового персонажа. Периодически NPC обращаются прямо к оператору с призывом успокоить свою нервничающую подопечную (да, именно подопечную, поначалу мужских персонажей не было вообще, после одного из обновлений немного появилось), к примеру, и вроде ничего необычного… Но когда подопечная в начале сюжета жалуется, что ей, вообще-то, обидно, что она носится по всему этому постапокалипсису, а ты, оператор, только сидишь в удобном кресле и пялишься на её слабоприкрытый зад, начинают закрадываться подозрения…
  • Postal 2: главный герой, Чувак, отчётливо понимает, когда игрок сохраняется, и если делать это слишком часто, то начнёт злиться и даже подтрунивать над игроком: «Да моя бабушка бы прошла эту игру, если бы сохранялась столько же, сколько и ты!»
  • Max Payne: в первой игре протагонисту в определённый момент вкатывают смертельную дозу наркотика «Валькирина», под действием которого герой понимает, что находится в игре: он замечает детали интерфейса, осознаёт, что действует не по своей воле и т. д.
  • Baldur's Gate:
    • В одном из регионов первой есть пещера, в которой сидит полуженщина-полумонстр. Если зачаровать её, то она расскажет, что в это чудовище её превратил маг Иреникус. Протагонист запишет в журнале, что эта информация бессмысленна, но возможно, она будет важна для сиквела.
    • Вторая часть: если взять в группу эльфийку Аэри и полурослицу Маззи, то между ними может произойти забавный диалог. Аэри поинтересуется у Маззи, почему несмотря на свою отвагу и смелость, та не стала паладином. А та ответит, что не может, потому что в этой редакции полурослики не могут быть паладинами, а боги не могут просто так взять и поменять её.
  • Dust: An Elysian Tail: буквально в самом начале игры при первом столкновении с монстрами Фиджет кричит: «Жми на все кнопки». И хотя формально она обращается к Дасту, нетрудно понять, кому на самом деле адресована эта фраза.
    • К слову говоря, все фразы Ара, которые он использует, обучая Даста, как надо правильно играть, адресованы тоже не столько ему, сколько высшему разуму, который Дастом управляет.
  • Dragon Age: Origin: у озера Каленхад можно встретить двоих магов, ведущих философскую дискуссию: один доказывает другому, что весь мир — это плод воображения неких заведомо высших существ, созданный ими ради развлечения.
    • Во второй части есть похожая пасхалка: в «Висельнике» двое людей обсуждают, не являются ли они героями какой-то истории. Один из них отмечает, что тогда рассказчику стоило сделать его покрасивее.
  • Undertale довольно часто использует этот троп. Достаточно сказать, что сохранение и сброс текущего прогресса является не просто функцией игры, а особой способностью некоторых существ, финальный босс меняет название мира и удаляет файлы сохранения, а другой попросту отказывается делать свой ход, затягивая бой до бесконечности.
  • «Мор (Утопия)» (спойлер не рекомендуется смотреть тем, кто не дошёл до 12 дня) являет собой один огромный спектакль, в котором игрок принимает участие, о чём непосредственно самому игроку прямо говорят NPC в театре в последний день. Примечательно, что игрок потом сам имеет возможность напрямую разговаривать с NPC. Так, например, играя за Гаруспика, в Соборе можно сказать Инквизитору: «Тебе послышалось. Пустое. Смотри на модель Гаруспика».
  • В Saints Row 3 и 4 любят это дело, но педаль в асфальт давит дополнение к четвёртой части Enter the Dominatrix.
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines, дважды.
    • На вопрос протагониста о том, победит ли он, малкавианка Роза отвечает: неважно, чем закончится игра, раз уж она куплена.
    • Когда протагониста ловят шабашевцы, они начинают обсуждать, что они с ним сделают. Один из них поворачивается в сторону камеры и предупреждает, что тех, кто сидит в первых рядах, может забрызгать кровью.
  • «Серп и Молот»: если на миссии с конвоем задержаться для сбора трофеев, ГГ обратится непосредственно к игроку: «Кнопку „Выход“ жми, бестолочь! Нечего здесь ловить больше!»
    • Когда игра была лишь модом для «Часовых», в прологе протагонист получает задание от командира и задаёт ему вопрос личного характера: почему у мода такое дурацкое название, — и получает на него саркастичный, но исчерпывающий ответ.
  • «Позвоните Кузе» (детская компьютерная телеигра, шла одно время по телевидению, играет один школьник, а смотрит вся страна). После потери жизни чертёнок Кузя стучал изнутри по экрану и обращался к игроку с фразами типа: «Эй, дружище! Так мы быстро проиграем!» или «Не зевай! У нас последний шанс!»
  • «Периметр» от К-Д ЛАБ: в конце Инферналы обращаются к игроку непосредственно, говоря, что нашли бессмертного в их реальности исполнителя их планов по другую сторону монитора.
  • «Deadpool»: конечно, Дэдпул прекрасно знает, что находится в игре. Собственно, создать эту игру и было его идеей. Обращения напрямую к игроку прилагаются.
  • «Marvel vs. Capcom 3»: всё тот же Дэдпул. Его суперкомбо — избиение врагов элементами интерфейса.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic: Траск Ульго обучает персонажа реалиям игры… а игрока — управлению персонажами. Если переспросить его, как открыть дверь, он прямо скажет, что надо переключить его на лидера группы.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords: если добиваться от Аттона Рэнда рассказа о себе при первой встрече, то он ответит, что он не должен был попасть в игру и вообще был придуман для спин-оффа к Jedi Knight, но говорить об этом не хочет.
  • «Космические рейнджеры 2»: если долго смотреть список разработчиков, рано или поздно в экран изнутри прилетает банка пива. В первый раз это даже слегка удивляет.
  • Серия игр Hyperdimension Neptunia — педаль в земное ядро. В каждой игре и далеко не по разу.

Визуальные романы[править]

  • Ever 17: The Out of Infinity: чтобы спасти двух очень хороших людей, Ю’хару и Кабураки проворачивают спектакль с аварией в парке развлечений LeMU, стараясь этим привлечь внимание Блик Винкеля — гостя из измерения, стоящего на уровень выше внутриигрового. Блик Винкель без труда умеет перемещаться во времени и даже способен видеть другие пространственно-временные континуумы. Что ещё интереснее, именно через него мы наблюдаем за событиями игры. Кто такой БВ? Ответ — игрок. Да, сохранение, загрузки, перемотка, отскакивание в начало тоже являются частью игровой вселенной. Кстати, о сущности БВ знают не только упомянутые лица, но и девочка Коко, которой известно даже больше них (она сама не простой человек). Короче получилась интересная реконструкция.
  • Clannad: когда Сунохара ненадолго задерживается в полёте после удара от Томоё, Томоя просит его падать быстрее, потому что тот… загораживает экран.
  • Игра Rewrite позволяет это себе несколько раз, например, когда главный герой говорит об одном мужчине: «Его лохмотья настолько ужасные, что ему не досталось собственного спрайта», или когда к герою во сне один раз приходит сам дух автосохранения.
  • Umineko no Naku Koro ni: чтобы сообщить информацию, являющуюся неоспоримой истиной, Беатриче… использует текст красного цвета.
  • Sharin no Kuni, Himawari no Shoujo: главный герой Морита Кеничи периодически объясняет ситуацию или делится воспоминаниями якобы с игроком. Вслух. А другие персонажи постоянно спрашивают, мол, с кем ты разговариваешь. На самом деле, тут деконструкция, ибо рассказывал всё это Морита своей старшей сестре, из-за приговора которой никто не мог смотреть на неё или говорить с ней.

Музыка[править]

  • Песня «Traveler in Time» группы Blind Guardian. Своеобразный выход лирического героя за четвёртую стену в припеве: «Traveler in time / Knowing that there is no rhyme!» («Путешественник во времени / Знает, что здесь рифмы нет»).
    • Впрочем, «time» и «rhyme» отлично рифмуются. Не исключено, что здесь просто обыгрывается английская поговорка «No rhyme or reason» («Полная бессмыслица»): то есть протагонист песни Пол Муад-Диб видит возможные варианты будущего и отчаивается найти в них смысл.
  • Клип на песню «Базар-вокзал» в исполнении Виктора Королёва, выполненный в технике пластилиновой анимации. Четвёртая стена здесь разрушается аж два раза. В первых кадрах на вокзале висит афиша исполнителя, который при отправлении поезда «сходит» с неё. А в финале клипа поезд, на крыше которого едет пластилиновый Королёв, останавливается, столкнувшись с ногой реального Виктора Королёва, одетого так же, как и его пластилиновая копия.
  • Алексей Свиридов, «В замок благородного рыцаря без имени»:
«

А Рыцарь опоздал на обед и на ужин, Остался остывший бульон. Он шёл смазать маслом доспехи на ночь, Когда зазвонил телефон. Рыцарь выслушал, ругательски выругал Автора, песню, меня. Он заменил батарейки в лазерном прицеле И отправился седлать коня.

»
  • «Король и шут», песня «Писатель Гудвин». Персонаж взывает к своему автору из-за четвёртой стены с требованиями прекратить беспредел, затем переходит к угрозам, а в конце — перебирается через эту стену с явно недобрыми намерениями.

Телевидение[править]

  • Рубрика «Крутое пике» из журнала «Каламбур». Дежурная шутка под занавес: Командор спрашивает у второго пилота Дринкинса «Сколько нам осталось до конца?» — Дринкинс называет количество серий, после чего Командор норовит отмочить что-нибудь совсем идиотское.
    • А в одной из серий Дринкинс нашёл катапульту под креслом. Он ею воспользовался… но потом с досадой вернулся в кабину — продюсеры запретили ему просто так взять и спастись из падающего самолёта.
    • В другой серии Дринкинс говорит Командору: «Меня успокаивает только одно, сэр. Это американский фильм, а они всегда оканчиваются хэппи-эндом!» На это Командор снимает наушники и отвечает по-русски (без дубляжа): «А кто вам сказал, Дринкинс, что это американский фильм?»

Примечания[править]

  1. Юрисконсульт.
  2. Вопреки давнему фанону, койот не немой. Из мультфильма-приквела Little Go Beep становится ясно, что Вайл по приказу своего отца дал зарок не разговаривать, пока не поймает и не съест земляную кукушку по имени Дорожный Бегунок. К тому же в кроссоверной минисерии, где Вайл охотится не на Бегунка, а на Багса Банни, он разговаривает много и охотно, со снобским английским акцентом. Нарушение зарока или просто мультиверс?
  3. Кстати, няшка была неугомонная и под конец всё равно появилась опять — и тогда на неё набросились с кулаками уже все персонажи мультика.