Паук-деньгоед

Материал из Posmotre.li
(Перенаправлено с Птица с мечом)
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Добыча вываливается из существ, которые в принципе не могут иметь таких вещей. Например, деньги из животных.

Паук-деньгоед — монстр в видеоиграх (в первую очередь, в RPG), из которого дропаются дензнаки, если его убить. Это явно неразумное существо, не обладающее руками, не занимающееся ремеслами, не умеющее говорить и не способное ни с кем торговать. Тем не менее, в инвентаре этого монстра обязательно лежат деньги, которые достаются персонажу игрока после того, как он убьет этого монстра. В результате охота на пауков-деньгоедов становится основной профессией и источником пропитания для персонажа, и совершенно непонятно, почему всё население RPG-королевства до сих пор не побросало свои ремёсла и не пошло бить пауков-деньгоедов. Наверное, крестьяне, ремесленники и бюргеры разбираются в законах рыночной экономики и знают, что массовая охота на паука-деньгоеда вызовет гиперинфляцию.

Деньгоедом называется потому, что распространенный обоснуй, подводимый под необъяснимое богатство монстра — «он съел путника с деньгами, и деньги у него в желудке». Другой популярный обоснуй:

Но не всех это убеждает. И потому штамп иногда может играться с прикрученным фитильком: деньги могут иметься при себе у существ, когда-то бывших людьми: зомби, неразумных мутантов, и т. д. Завалялась в карманах мелочь со времен, когда они были людьми. Впрочем, в некоторых случаях одежда на этих существах настолько истлела, что совершенно непонятно, где она могла заваляться: ни одного уцелевшего кармана не видать. Видимо за щекой, как хомяки, деньги держат.

Также с лёгкой руки Эрнеста Адамса штамп известен под названием цыплята с мечами.

« Ох! Наша компания на Скотном Дворе Кафузалума нарвалась на группу Злых Цыплят. Мы в опасности, нас могут заклевать, как Типпи Хедрен! Мы рубим. Мы колем. Мы накладываем заклинание «Микроволновка +3». Один из нас ранен странным, цифровым образом — без боли и крови. В конце концов мы убиваем последнего цыплёнка (ни у одного врага не хватает ума, чтобы убежать, даже если превосходство на чужой стороне — хорошее чувство долга, как для птиц). Обыскиваем трупы — и что бы вы думали? — все враги, даже слепые пещерные червяки, носят при себе деньги и человеческое оружие и доспехи. Как повезло! У третьего слева цыплёнка (по-другому его никак не отличишь от первого, второго и четвёртого), оказался Большой Великий Скверный Меч Тяжёлого Удара +5! Интересно, я не видел меча у пернатого врага! А если он был так тяжело вооружён, почему не применил его в бою? А деньги где держал? В зобу, что ли? »
— Эрнест Адамс. Bad Game Designer, No Twinkie!

Родственное явление — Металлолом и макулатура, когда из мобов выпадают (или находятся в данжонах) бесполезные предметы, которые можно только сдать неписям за деньги.

Еще одна родственная проблема — Time Paradox, при котором современные на момент происходящих событий деньги оказываются в старых гробницах, у уже упомянутых истлевших зомби, в древних кладах и пр. Даже если в упомянутом мире монеты стоят столько, сколько весят, помножить на удельную стоимость металла, все равно за сотни лет эти монеты превратились бы в антиквариат, стоящий куда больше этого номинала. А если учесть, что в большинстве миров с развитой цивилизацией на монетах чеканится портрет правителя…

Содержание

[править] Где встречается

[править] Видеоигры

[править] Не из игр

[править] Аверсия

[править] Реальная жизнь

[править] Примечания

  1. почти все медикаменты в фоллауте это так же наркотики, в том числе и стимулятор. А их то гули вполне себе используют.
  2. Весьма спорное утверждение, с учётом того что наркотик - это вещество, вызывающее наркотическую зависимость. Ну-ка, кто зависимость от стимпаков лечил?
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты