Проскочить в закрывающуюся дверь

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Как добавить в сцену бегства от зверя/зомби/толпы врагов/из разваливающегося вражьего логова экшена и драйва? Очень просто — герой должен проскочить в закрывающийся проход, и чем уже щель — тем драматичнее! Особый плюс — если герой выскочит из этой щели на машине/мотоцикле/самолете, а преследователи убьются об стену.

Родственный троп — проскочить между колёсами.

Примеры[править]

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?

Предания[править]

  • Симплегады — сходящиеся и расходящиеся скалы, между которыми проскочил «Арго», корабль искателей золотого руна.
  • «Библия». Исход евреев из Египта. Они перешли Красное море аки посуху, а посланная за ними погоня утонула.

Литература[править]

  • А. Н. Толстой, «Золотой ключик, или Приключения Буратино». «В потайную дверцу в стене, нагнувшись, уходил Карло. Дверца — дзынь! — захлопнулась. Тихая музыка перестала играть. [Полицейские] пошли к начальнику города сказать, что ими всё сделано по закону, но старому шарманщику, видимо, помогает сам дьявол, потому что он ушёл сквозь стену».
  • Г. Р. Хаггард, «Копи царя Соломона» — субверсия: Гагула привела в действие механизм, запирающий вход в сокровищницу каменной плитой, чтобы замуровать там главных героев. Она собиралась уйти без спешки, но Фулата задержала ее (увы, ценой жизни, потому что Гагула была вооружена). В последний момент Гагула попыталась-таки проползти под опускающейся плитой, но не успела и была медленно раздавлена.

Кино[править]

  • «Звёздные войны. Новая надежда» — забег Хана Соло и Чубакки от штурмовиков («Задраить переборку!.. Открыть переборку!»).
    • Изгой-один — бросок эскадрильи повстанческих истребителей в ворота в защитном поле: два звена проскочили, третье — нет
  • «Индиана Джонс и Храм Судьбы» — ловушка с опускающимся потолком.
  • «Индиана Джонс и последний Крестовый поход» — сцена погони на катерах. Индиана Джонс вообще часто уходит от чего-то в последний момент, и ещё упавшую шляпу успевает прихватить.
  • «Мумия» (1999) — бегство главных героев из сокровищницы.
  • «День Независимости» — гонка наперегонки с закрывающимся люком и таймером на ядерной боеголовке.
  • «Пророк» — главный герой проскакивает на автомобиле аккурат перед мчащимся поездом, который отрезает его от полиции. Трюк удаётся «со второй попытки» — в первой, которая видение будущего, его смачно размазывает по рельсам.
  • «Мир Юрского периода» — в закрывающуюся дверь вольера нового ГМО-динозавра последовательно проскочили толстый охранник вольера, специалист по безопасности Грейди и сам Индоминус Рекс. Упс…
    • Ранее Грейди сбежал от своих подопечных-велоцирапторов, точно так же проскочив под опускающейся дверью вольера.
  • «Фантастические твари и где они обитают» — Тина Гольдштейн пролезла под изолирующий место преступления барьер за секунду до его полного закрытия.
  • «Пятый элемент» — субверсия. Медлительные и неповоротливые мондешаваны не успели выйти из камеры, в которой размещались камни. Однако один успел просунуть наружу руку с ключом — чтобы впоследствии дверь можно было открыть снаружи.

Телешоу[править]

  • «Форт Боярд». Почти каждая игра завершается переносом денег из сокровищницы. Решетка двери сокровищницы за несколько секунд до окончания времени начинает потихоньку опускаться.
    • Было еще и испытание, в котором игроку требовалось подобрать ключи к сундуку в комнате с опускающимся потолком. Чтобы не попасть в плен, игрок должен был успеть выйти, пока потолок не опустился почти до конца.

Мультфильмы[править]

  • «Ну, погоди!» — в третьем выпуске Заяц успевает проскочить под опускающийся шлагбаум на железнодорожном переезде. А вот Волк на своём мотоцикле вляпался в этот шлагбаум с разгона. Мотоцикл помчался дальше, а Волк — нет.

Мультсериалы[править]

  • Futurama — в одной из серий умение с помощью навыков танца лимбо проскакивать под дверями именно в такой момент продемонстрировал Гермес Конрад.

Видеоигры[править]

  • MKM Sub-Zero. В игре есть сцена, когда успеть проскочить в закрывающуюся дверь можно только с помощью длинного подката. Если остаться в комнате — дверь закроется, и в каморку пустят воду.
  • В игре Mirror's Edge главной героине несколько раз приходится уходить от полиции именно таким образом — проскальзывая под опускающейся решёткой.
  • Prince of Persia — поднять решётку, лететь жареным турманом, успеть под решётку.
  • Wolfenstein 3-D — эксплойт с открыванием дверей при помощи вспугнутой вражины. Естественно, надо успеть туда проскочить… а иногда главное — успеть выскочить, ведь ключа-то у тебя пока нет!
  • Doom — весёлые давилки не только прикроют проход, но и сплющат в котлету, если щёлкнуть клювом. Не совсем двери, но близко.
  • Оригинальный Strider — дверь на входе сибирского военного завода во втором уровне.