Превращение

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Превращение — процесс перевоплощения персонажа из одного обличья в другое. В советских сказках обычно сопровождалось пиротетехническим эффектом с дымом и бенгальским огнями. В аниме называется хэнсин (変身, henshin) и часто сопровождается полным раздеванием персонажа. В японских же телесериалах раздевание сопровождается тем, что «самые интересные места» прикрыты радугой или облачной дымкой.

Виды превращения[править]

Временное[править]

Принятие боевой (или сматывательной) формы с расширенными возможностями. Внешний облик новой формы может быть любой: классический хэнсин девочек-волшебниц придает им повышенную кавайность, Темный властелин может превратиться в змею (хотя это никогда не помогает), друид — в медведя, тигра или другого большого и сильного зверя. Суть одна: персонаж не собирается навсегда оставаться в этом облике, он ему нужен только чтобы справиться с текущей ситуацией.

Постоянное[править]

Персонаж становится чем-то иным и не хочет (или не может) обратно. Персонажи, идущие на это добровольно, хотят получить суперспособности, бессмертие или что-то другое, что их текущий облик предложить не может, или целиком и полностью присоединиться к новой расе. Персонажи, идущие на это недобровольно, оказываются под действием проклятия, вирусного превращения или чего-то вроде этого.

Карательное[править]

Колдун или маг превращает персонажа во что-то маленькое или бессильное, чтобы остановить или наказать его. Наиболее распространено превращение в мелких, тупых и противных животных типа жаб, крыс и тараканов, или в неодушевленные предметы, например, в каменные статуи.

Специалисты по превращению[править]

Превращение является основным штиком некоторых категорий персонажей.

  • Девочки-волшебницы. С ними всё ясно.
    • Kamen Rider и все что позже было слизано с них. Почему подпунктом к девочкам-волшебницам? А потому что смысл примерно такой же: костюм скрывает личность носителя, добавляет суперсил и няшности брутальности.
  • Робот-трансформер — научно-фантастический вариант. Робот, в конструкцию которого заложена легкая и быстрая смена форм-фактора без посторонней помощи.
  • Анимаг.
  • Оборотень — широко известная готическая раса существ, сила которых — в способности превращения, вольного или невольного, обычно в волка. И становятся оборотнями зачастую тоже в результате постоянного превращения.
  • Доппельгангер, он же вывертень (shapeshifter), а в научной фантастике — метаморф, часто ошибочно именуемый также «оборотнем» — антропоморфное существо (или собственно человек), способное добровольно менять антропоморфные облики с одного на другой, в особенности именно затем, чтобы выдать себя за другого или скрыть свою подлинную сущность. Технически доппельгангер является или специалистом по физическому морфингу, или мастером иллюзий. Обычно доппельгангеры могут копировать облик тех, кого встречали или к кому прикасались; но некоторые особо скверные доппельгангеры могут превращаться только в тех, кого они убили или помучили. Самые знаменитые примеры доппельгангеров: злой маг Shang Tsung в Mortal Kombat; жидкометаллический Т-1000 во втором «Терминаторе»; Королева пиратов, Крыс и Весельчак У в произведениях Кира Булычева.
  • Насекомоподобный монстр — способен превращаться подобно гусенице, превращающейся в бабочку.
  • Демон, особенно, если это инкуб или суккуб — часто способен принять безобидный фальшивый облик, и имеет настоящий облик.
  • Нежить — сама она не особенно любит превращаться, однако становление нежитью — по сути, постоянное превращение. Некоторые виды, такие, как вампиры, и образуются в результате превращения, и сами любят превращаться.
  • Друид — вид мага, специализирующегося на дикой природе. Одна из основных сил друида со времен Dungeons & Dragons — способность превращаться в животных.
  • Перевертыш (или перевертень). Общая категория магов — специалистов по превращению. Сюда кидать примеры, не укладывающиеся в перечисленные выше шаблоны.
  • Мастер маскировки. Для того чтобы выдать себя за кого-то другого, им достаточно грима, или резиновой маски. Если же дело происходит в технически продвинутом сеттинге, то мастер маскировки может менять внешность, используя персональный голографический проектор.
  • Трансформатор (актёрское амплуа). Артист, играющий несколько ролей. Носит специальный костюм, чтобы быстро сменить прикид.
  • Реальная жизнь — иллюзионисты. Обычно один объект закрывают ширмой (платком, веером, рукой и т. п., в зависимости от размеров) а после того, как убрали прикрытие — там находится другой объект. В особо эффектных вариантах — закрывают на мгновение, либо ширму заменяет вспышка пиротехники и/или клубы дыма. Впрочем еще большее удивление вызывает, когда один предмет в руке фокусника после резкого движения превращается в другой (один из любимых трюков Р. М. Циталашвили: кольцо резко превращается сначала в рамку, а потом в трость).