Прагматичный боец

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Честная драка — это когда у другого парня есть шанс. »
— Автор неизвестен
« Честная драка — это когда одна из сторон совершает ошибку. »
— Автор неизвестен
« Это не олимпийские игры! »
— Корвин Амберский своему противнику, рыцарю крови.
« Честные драки — для дураков и рыцарей. »
— «Герои меча и магии IV».

Слова «честная драка» этот персонаж искренне считает катахрезой. А вера в честную драку с его точки зрения — несовместимая с жизнью тупость. Честь прежде разума? Это не про нашего прагматичного бойца. Он дерется, чтобы одержать победу любой ценой — и само собой подразумевается, что эту любую цену заплатит противник.

Прагматичному бойцу совершенно наплевать на свою репутацию и на то, круто ли он выглядит. Если противник явился на перестрелку с ножом — это его проблемы. Старый добрый мордобой? Только если под рукой нет решительно никакого оружия. Но и в этом случае наш герой сначала попытается оторвать противнику руку и забить ею оппонента до смерти. А если нет — он будет кусаться, пинаться и бить в пах.

Прагматичный боец — антипод разом и паладину, и рыцарю крови. Он не ищет достойных противников. Частенько он вообще не любит драться и поэтому стремится, чтобы драка закончилась как можно скорее. А чтобы никому не пришло в голову заставить его драться второй раз, он покончит со своим противником как можно безжалостней и кровавей. Бить лежачего? Лучше ты его, чем он тебя. Стрелять первым? Однозначно. Лучше пусть двенадцать судят, чем шестеро несут.

Это вовсе не значит, что наш прагматичный боец — хладнокровный сукин сын, лишенный всяческого сострадания. Нередко дело обстоит ровно наоборот — он мягкий человек, ненавидящий войну и смерть. Поэтому он полагает, что лучше как можно ужасней разделаться с одним противником, чтобы не пришлось убивать нескольких. Если энергетически выгоднее пощадить врага, то прагматик выберет именно это, даже когда его чувства взывают «Убей!». Еще Сунь-цзы рекомендовал оставить противнику лазейку, чтобы он мог спастись: ведь загнанные в угол люди склонны драться с отчаянной храбростью, а зачем увеличивать свои потери?

Разновидности прагматичного боя[править]

Примеры[править]

« Когда начну — не скажу. Настоящие войны всегда начинаются ВДРУГ. »
— «Убить дракона» Марка Захарова — собственно, Дракон

Предания[править]

  • Библия — Давид не стал биться с Голиафом в рукопашную, а запустил в него камнем из пращи.
  • Ну и про Одиссея с троянским конём забывать не будем.
  • Драконоборцы — в огромном количестве:
    • Хеттский Бог Грозы Ишкура и японский бог Ветра Сусаноо-но-микото побеждают драконов, предварительно напоив их допьяна.
    • Польский сапожник Скуба тупо отравил Вавельского дракона (за что люто протроллен паном Сапковским).
    • Зигфрид/Сигурд, спрятавшись в «волчьей яме», убивает проползающего над ним дракона ударом в незащищенное брюхо.

Архетипы[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Олди, «Песни Петера Сьлядека». Зигфрид фон Майнц. Нападающий не бывает мужчиной или женщиной. Нападающий не бывает ровней или неровней. Он бывает лишь врагом или мертвецом. Это главное. Все остальное — лицемерие.
  • Хроники странного королевства: Шеллар редко вступает в рукопашную — в конце концов, он совсем не воин. Но если доходит до этого, то налет благородного воспитания с него слетает, заменяясь уроками двоюродной бабушки.
« А в следующий миг его коварное величество отмочило нечто настолько бессовестное, что Амарго даже возмутился от такой низости. Высокородный дворянин, особа королевской крови, верховный судья, честь и совесть нации ударил ничего не подозревающего противника ниже пояса! И почти в ту же секунду, пока тот не успел опомниться, вырубил одним мощным ударом в шею. Видать, кровожадные мечтания товарища Амарго достали своим постоянством кого-то из богов, и их поспешили удовлетворить хотя бы частично. »
— «Рассмешить богов»
  • Вера Камша, «Башня Ярости» — Рафаэль «Рито» Кэрна маркиз Гаэтано в зависимости от обстоятельств может быть и настоящим рыцарем и примером данного тропа.
« Рито Кэрна, извернувшись зверьком со своей консигны, ткнул мечом в глаз коня какого-то ифранца и, оставив врага на милость взбесившегося от боли и неожиданности животного, послал Браво вбок и вперед, прорываясь к другу. К Проклятому Кодекс Розы! На Гразском поле больше не было маркиза Гаэтано. Среди ублюдков Селестина и ифранских наемников бесчинствовал гварский разбойник, мирийский байланте, эландский корсар, для которого хороши все средства, лишь бы враг был убит, а друг спасен. »
— «Башня Ярости»
  • Юрий Нестеренко любит этот троп. Эйрих из «Времени меча», Роберт из «Пилота с Границы», Дольф из «Приговора» (правда, последнему долгое время мешает клятва).
  • Андрей Круз: «Вызов на поединок осуществляется путем выстрела в затылок противнику, не подозревающему о твоем присутствии» (У Великой реки. Битва)
  • Александр Мазин, «Цена Империи»:
« А где же ваш храбрый командир Геннадий Череп? Как всегда?, прячется за чужими спинами?

— Пусти-ка! — сказал Черепанов, посылая коня вперед, мимо Скулди.
— Ты куда? — воскликнул Коршунов. — Погоди!
— Не лезь, Леха! Это наше личное дело! — по-русски произнес Черепанов. И скомандовал по-латыни: — Всем стоять!
— Сдурел? — выкрикнул Коршунов по-русски. — Генка!

Но Черепанов, не слушая, спрыгнул на мостовую и уже шел навстречу своему давнему врагу.

— …Ну давай, варвар! — играя клинком, процедил трибун. — Ты и я. И Корнелия, которая достанется победителю! Согласен?

Вместо ответа Черепанов молча сдвинул шлем и вытянул из ножен меч…

Б-бан-нг!

Арбалетный болт провыл над самым плечом Геннадия и угодил точно в левую сторону великолепной кирасы префекта претория. Говорят, отборная испанская броня держала арбалетный болт, даже выпущенный практически в упор. Но до создания толедской стали — еще много-много веков, а римский доспех… болт прошел навылет и застрял в щите одного из вигилов, а патриций Секст Габиний Оптимиан уронил оружие, опрокинулся на спину и умер.

— Ты, Генка, даешь! — по-русски бросил Коршунов, опуская арбалет. — Нашел время в рыцаря играть!
— Бес попутал, — тоже по-русски пробормотал Геннадий, глядя на труп.
И впрямь, что это на него нашло?

»
— «Цена Империи»
  • «Сварог» — что протагонист, что многие его соратники. Чего ещё ожидать от героя-прагматика?
  • Волкодав: при всём своём героизме в бою Волкодав изрядный прагматик. В «Истовике-камне» он даже произносит краткий внутренний монолог о том, что если выходишь на поединок с негодяем-тюремщиком — не надо вести себя так, будто ты эпический герой в древней саге, противостоящий другому эпическому герою.

На других языках[править]

  • Барбара Хэмбли, «Драконья Погибель»: протагонист (лорд Джон Драконья Погибель) действует по всем правилам грамотного драконоборца (см. выше, раздел «Предания»):
« — Пеший?.. — Дженни почти слышала, как рушится взлелеянный Гаретом образ.

— Разумеется. Будь он на коне, он был бы убит немедленно.
— Тогда как же?..
— Единственный путь, когда имеешь дело с тварью столь большой и столь неуязвимой — это яд. Джон попросил меня сварить самое убийственное зелье, какое я только знала, и намочил в нем концы гарпунов.
— Яд? — ужаснулся юноша. — Гарпуны?.. А как же меч?

Она уже, право, не знала, смеяться ли над его растерянностью или злиться на него за легкомысленные речи о том, что для нее и для сотен других людей означало бессонные, наполненные ужасом ночи, или же просто пожалеть наивного мальчика, всерьез полагающего, что можно выйти с тремя футами стального клинка против двадцати пяти футов шипастой огненной смерти.

— Никакого меча не было, — сказала она. — Джон прыгнул на него сверху (кстати, в овраг, а ни в какую не в пещеру — пещер у нас здесь нет вообще). Сначала ударил по крыльям, чтобы тварь не могла взлететь. Собственно, отравленные гарпуны были нужны, чтобы сделать дракона вялым, а добивать его пришлось уже топором.
— Топором?! — закричал Гарет.- Это… это самая отвратительная вещь, какую я когда-либо слышал! Где же здесь великолепие? Где честь? Это же все равно что подсечь противнику сухожилия на дуэли!
— Это была не дуэль,- заметила Дженни.- Если дракон поднялся в воздух — противнику конец.
— Но это бесчестно!- страстно настаивал юноша, видно, полагая этот довод решающим.
— Сражайся он с человеком, вызвавшим его на поединок, — тогда конечно. Но с таким благородством Джон еще ни разу в жизни не сталкивался. Бандиты всегда норовят ударить в спину, даже если ты в меньшинстве. Кстати, Джон, как единственный здесь представитель королевской власти, всегда в меньшинстве. А дракон, Гарет, превышает двадцать футов в длину и может убить человека одним взмахом хвоста. И потом ты сам сказал,- добавила она с улыбкой,- что есть ситуации, в которых понятие чести неприменимо…
— Это совсем другое!- ответил несчастный, лишенный доброй половины иллюзий юноша, и некоторое время они ехали молча. (…)

В конце концов она сказала мягко:
— Джон никогда бы не пошел на дракона, Гарет, будь у него другой выход. Но он — единственный мужчина в Уинтерлэнде, обученный военному ремеслу. Собственно, это и значит быть лордом. Он дрался с драконом точно так же, как дрался бы с волком или с какой-нибудь другой тварью, убивающей его подданных. У него не было выбора.

»
— «Драконья Погибель»
  • Королевский стрелок Шарп во всей красе.
  • «Игра Эндера». Эндер Виггинс именно так отучил всех желающих даже пытаться его задирать — при этом в каждом случае, сам того не зная, он своих противников убивал по неосторожности.
  • Маргарет Уэйс, автор Dragonlance, любит этот троп.
    • Итак, Рейстлин Маджере, хлипкий маг, стал еще более хлипким, зато могущественным, из-за того, что во время Испытания его телом и душой завладел любитель адской косметологии, древний темный маг Фистандантилус. Спустя 10 лет Рейстлин, уже не ученик, а молодой архимаг, отправляется во времена, когда Фистандантилус жил… и убивает мага тем самым артефактом, который поработил его тело и душу! Древний и благородный чародей просто представить себе не мог, что у него украдет Cамый Важный Артефакт бывший уличный фокусник.
«

— Ты предал нас! — крикнул барон. — Клянусь Кири-Джолитом, что сегодня повешу твою голову у себя в шатре! И буду плевать на неё каждое утро!

— Наёмный ублюдок! — Отшвырнув солдата, попавшегося на пути, Холос двинулся к барону. — Вызываю тебя один на один! Будем биться до смерти, если не испугаешься, сучий потрох!

Усмешка расколола лицо барона.

— Давай! — крикнул он, потом оглянулся и приказал: — Вы, парни, знаете, что делать…

— Да, барон, — кивнул Моргон, стоявший рядом.

Айвор Лэнгтри двинулся навстречу своему противнику, его солдаты очищали пространство вокруг них, мрачно посматривая по сторонам. Холос взмахнул мечом, но он привык сражаться с более высокими противниками, и барон легко уклонился. Клинок просвистел у Лэнгтри над головой, а сам он уже нырнул в ноги Холоса. Это движение застало командующего врасплох, а барон, намертво вцепившись в его броню, с грохотом повалил на землю.

— Давайте! — завопил Моргон, и солдаты кинулись к поверженному Холосу. Взлетели и опустились десятки мечей, фонтаном брызнула кровь. Барон с трудом поднялся на ноги.

— Ты не ранен, милорд барон? — помогая ему отряхнуться, спросил Моргон.

— Нет, на мне в основном его кровь, — ответил тот. — Ну, неужели проклятый ублюдок думал, что я буду драться с такой башней в честном бою? Ха-ха-ха!

»
— «Братья по оружию», битва кинутого наемника и огромного гоблина.
  • Гарри Дрезден прямо утверждает: «я терпеть не могу честных поединков… их слишком легко проиграть».
  • Другая серия Джима Бутчера Cinder Spires: таковы все разумные коты. С точки зрения кота, самый рациональный ответ на картель — это пробраться к противнику ночью и перерезать ему глотку. Герои некоторое время подыскивают аргументы, но убеждают-таки кота, что в данном случае это не оптимальный метод.
  • ПЛиО и телесериал по мотивам:
    • Сир Барристан Селми, хрестоматийный рыцарь в сияющих доспехах, которого многие персонажи саги абсолютно заслуженно называют лучшим из ныне живущих фехтовальщиков Эссоса и Вестероса. Однако, несмотря на всё годами отточенное мастерство и рыцарское воспитание, этот человек может быть неожиданно прагматичным, если обстоятельства хоть немного складываются не в его пользу. Располосовать противнику лицо ножом, подмять его конем, хряснуть палкой в кадык, выйти против молодого и сильного варвара одетым в доспехи («В яме этот удар оставил бы тебя без руки, старик!» — «Мы сейчас не в яме.») — любой, даже самый подлый с точки рыцарских кодексов, приём годится, если на кону собственная жизнь и судьба королевства. В конце концов, быть благородным не означает быть дураком.
      • В сериале позорнейшим образом был слит кучке Сынов Гарпии.
    • А вот за пару десятков лет до событий первой книги жил сир Артур Дейн, величайший фехтовальщик всех времён, вдобавок вооруженный невероятно крутым двуручником из необыкновенной белой стали (в сериале обоерукий боец с двумя длинными мечами). Небезызвестный Нед Старк, прежде чем стать мемом, успел поучаствовать в драке с Дейном и парой его помощников не на жизнь, а на смерть. Кому-то это может показаться неожиданным, но благородный Нед Старк на тот бой явился с шестью товарищами, каждый из которых был благородным доном, а следовательно, с детства рощёным профессиональным воином. И каков результат? Кроме лорда Старка, тот бой пережил только один из его друзей и, по совместительству, одно из самых больших ружей всей Саги — лорд Хоуленд Рид.
      • Согласно сериалу, Дейн зарубил бы и Старка, да вот посчитал раненного Рида безопасным и подставил ему спину, в которую и получил удар ножом в полном соответствии с тропом.
    • Наемник Бронн, еще до того, как стал сиром Черноводным, впечатлил Тириона именно своим прагматизмом. Загораживаться от противника на судебном поединке зрителями? Изматывать оппонента беготней по лестницам и опрокидыванием подсвечников? Да запросто. «Сражаясь, ты нарушал правила чести!» — «Да. (указывает на пропасть, куда отправился труп оппонента) А он их блюл.»
    • Пополам с рыцарем крови — Даарио Нахарис. По крайней мере, в сериале складывается такое впечатление.
  • Сага о ведьмаке — собственно, всех ведьмаков учат быть такими. Ведь их основным противникам чужда честь.
« — Нет такого понятия, как честный бой. В бою используют любое преимущество и любую возможность. Отступая, ты позволила мне вложить в удар большую силу. »
— Кровь эльфов, глава 3
« — …расстояния между маятниками задуманы так, чтобы создать неритмичное движение. Это бой, Цири, не балет. В бою нельзя двигаться ритмично. Ты должна движением сбивать противника, обманывать его, мешать ему. »
— Кровь эльфов, глава 3
  • Фрэнк Баум, «Волшебник страны Оз»: Трусливый Лев нападает на спящего гигантского паука, не дожидаясь, когда тот проснётся. «Он знал, что с пауком проще сражаться, когда тот спит» — комментирует рассказчик.
  • Герой аргентинского эпоса Мартин Фьерро в поединке всегда сражается честно. А вот если он один против целой толпы — тут уж извините:

Малость отступив для вида,
пончо я с руки сронил;
только на него ступил
новичок в задоре пылком,
дернул я что было сил,
он и грянулся затылком.
(…)
Только первый замахнулся,
чтобы саблей рубануть,
дал ему я локтем в грудь,
и, припавши на коленки,
я успел ему швырнуть
ком земли с размаху в зенки.

Охнул он и, сквернословя,
начал протирать глаза;
я сказал: «Пусть небеса
упокоят дух твой грешный.
Не посетуй, друг сердешный».
Ну, и дал ему раза.

Сетевая[править]

« — Финелла-то? Убийца демонов, спаситель городов и прочая-прочая-прочая? Ну да, он известен, — с уважением кивнула Мелисса, — Серьёзный парень. Знаешь, он как раз из тех немногих людей, которые используют оружие правильно. Он может бить точно, поражая цель прямо в сердце, не задевая случайных прохожих.
Женщина громко и весело рассмеялась, но это был страшный смех. Злой и жестокий, как ветер пустыни.
 — Вот только не всегда он хочет этого. Порой он без сожалений бьёт в сердце сквозь ещё десяток других тел. Он нарушает любые правила, если это поможет ему победить. Кроме того, помимо оружия, он также умеет пользоваться информацией. В общем, это очень опасный человек. Ты, пожалуй, назвал бы его стратегом.
»
— «Зеркало души»

Кино[править]

  • Индиана Джонс — король этого тропа.
  • Хан Соло стрелял первым! Ещё до Индианы!
  • Пираты Карибского моря: (капитан) Джек Воробей же. «Ты же жульничал. В честном бою я бы тебя заколол.» — «Тогда сражаться честно явно нет резона.»
  • Убить Билла — да, собственно, все «Смертоносные гадюки»:
    • Вернита Грин не хочет устраивать драку на глазах своей дочери, поэтому назначает Невесте место и время для следующей встречи… а попутно достаёт спрятанный в коробке с хлопьями пистолет. К сожалению для Верниты (и к счастью для Беатрис), первый выстрел уходит мимо, а второй она сделать просто не успевает — Невеста очень метко метает нож.
    • О-Рен Ишии абсолютно не горит желанием сражаться раз-на-раз и натравливает на Беатрис свою личную ОПГ «88 бешеных». Не помогает.
    • Бадд, брат Билла. Когда Беатрикс приходит к нему с мечом, он встречает её залпом из дробовика. Будь там вместо соли обычная дробь, «поход мести» для Чёрной Мамбы там же и закончился бы. Но Бадд решил похоронить её заживо. Кто же знал, что упрямая Беатрис выберется, вспомнив уроки Пэй Мэя!
    • Элли Драйвер не хочет платить Бадду за меч Хаттори Ханзо и тем более не хочет устраивать с ним драку. Поэтому она просто подсовывает черную гадюку в чемоданчик с деньгами.
    • Ну и наконец сам Билл. Сначала он держит Невесту на мушке и стреляет дротиком с сывороткой правды, а потом внезапно нападает на неё за столом в ответ на предложение встретиться утром на рассвете на пляже. Если б не секретная техника «пяти пальцев смерти», обезоруженная Беатрис точно погибла бы.
  • Firefly — Мэл Рейнольдс использует любые приемы, чтобы победить.

Телесериалы[править]

  • «Лесник». Леонид Зубов — бывший спецназовец ГРУ. Не чистоплюй, не слюнтяй, не «друг всему живому». Не «ах-ах, лишь бы не убить, лишь бы не сильно покалечить». Без этих сантиментов, без предрассудков. Враг должен быть нейтрализован — тем способом, каким получится, лишь бы стал безопасен. Себя Зубов бережёт, а вооружённого врага не особенно: единственный мотив сохранения жизни злодею — чтобы не посадили как за человека. В первом сезоне, главе «Клад», отморозок Марат попытался выстрелить в Зубова из обреза, но Зубов заставил его промахнуться (ударом ноги). Тогда Марат полез на Леонида Матвеевича с немаленьким ножом — а Матвеич перехватил его руку точечно-болевым… да самому Марату эту финку в пузо и вонзил. Вполне преднамеренно, даже в холодной ярости — умеренной, в «профессиональных рамках». И прокомментировал: «Жаль, выживет. Сейчас „скорую“ вызову».
    • А во втором сезоне, в главе «Интересное кино», Зубов повторил этот фокус с «Кречетом». Тот попытался пырнуть его заточкой (на которой уже была кровь нескольких человек), а Зубов ушёл от удара да эту же заточку в грудь самому Кречету и воткнул. Поначалу вообще кажется, что Лёня проткнул злодею сердце, т. е. убил его как бешеную собаку. Нет, субверсия тропа «Антигерой»: намеренно проткнул только грудную мышцу (а может быть, еще и ребро сломал), чтобы тот больше не рыпался. В таком виде, т. е. украшенного заточкой, торчащей в груди, и привёл бандита в руки опергруппы.

Мультсериал[править]

  • «Волшебники» Ральфа Бакши. Последнее, что ожидал злодей Черный Волк (и зрители) от своего добренького брата-волшебника Аватара — что Аватар вытащит из рукава "люгер" и просто пристрелит его.

Аниме и манга[править]

  • Ranma 1/2. Собственно главный герой, Саотомэ Ранма. Любит боевые искусства, любит драки и очень не любит проигрывать (при этом действительно не любит лишнее насилие). Победить в бою только мастерством рад, но уж если не получается, то будет побеждать как сумеет. В практически безнадёжном бою вывести противника из равновесия, поиграв на упоминании безответной любви? Можно. Принять облик девочки и заставить противника потерять самоконтроль, показав грудь? Можно. Сказать: «Смотри, 500 йен!», чтобы противник отвлёкся? Можно. Да всё можно — в конце концов, если противник болван и во время боя думает непонятно о чём, то это его проблемы.
  • Full Metal Panic! — Сагара Соскэ. Когда члены школьного Клуба Боевых Искусств вызывают его на бой, он ВНЕЗАПНО достаёт ружьё нелетального действия и вырубает противника выстрелом. Оставшиеся двое говорят, что огнестрелом пользоваться нельзя, но следующего противника он заливает пеной из огнетушителя. Чидори доходчиво объясняет ему, что сражаться можно только голыми руками, но и это не помогает: третьего противника Соскэ отвлекает броском гранаты (но чеку не вынимает: он же дерётся «честно»!), и пока тот гадит кирпичами, без труда вырубает его врукопашную. Наконец, четвёртого и последнего противника он вырубает, воспользовавшись тем, что он в разгар боя вдруг заговорил с Чидори.
  • Fate/Zero — Кирицигу Эмия, ох как сильно его ненавидят маги, ожидающие честного магического поединка, а получающие пулю из снайперки, взорванную базу, кучу ловушек, пулю, навсегда лишающую магии, и магический контракт с мелким шрифтом.
  • Bleach — капитан Кёраку Сюнсуй.
  • Drifters — В Шимадзу Тоёхисе есть какая-то доля тропа — он достанет победу любой ценой и любыми уловками, но вот ограничивает его его же Моральный горизонт — ведь Жанну Д’арк он не убил, потому что считает, что женщин бить не комильфо.
  • JoJo no Kimyou na Bouken — Джозеф Джостар утаптывает педаль в пол, постоянно побеждает противников не пафосными разговорами а чётко проработанным планом, чем весьма доставляет.
  • Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o! — главный герой Кадзума Сато искренне считает, что честный бой для полных идиотов.

Видеоигры[править]

  • Класс «вор» (он же «разбойник», «плут», «ассасин», «убийца» и т. п.) в любой CRPG.
  • Шепард из Mass Effect, особенно класс «диверсант». Подкрадываться невидимкой, бить в спину, саботировать вражеское оружие и технику — всё годится! Там же — вся раса салариан, которые воюют только диверсиями и шпионажем.
  • «Sleeping dogs» — протагонист игры Вэй Шень. Кунг-фу — это, конечно, эффектно и красиво, но полицейскому на работе противостоят зачастую от шести и более головорезов. Тут уж не до выбора средств — Шень расшибает врагам бошки о динамики, бросает их в мусорные ящики и сбрасывает с высот. В качестве оружия годится все — палки, ножи, рыба из разбитого аквариума. Чуть позднее ГГ также научится ломать руки и ноги, что довольно сильно пугает врагов.
  • Серия игр «Condemned» — протагонист игры Итан Томас. Вступать в разборки с наркоманами, бомжами и иными маргиналами ему отнюдь не хочется, и если приходится, то он стремится как можно быстрее выйти из боя. Отсюда растут ноги вообще у всей его манеры вести бой — начиная со стрельбы из дробовика до рукопашной стычки и заканчивая выбором оружия по принципу «что под руку».
  • Дилогия «Manhunt» — педаль в асфальт. Игра по сути является стелс-экшном, и это расставляет свои акценты при подходе к геймплею. Протагонист почти абсолютно беспомощен в рукопашке лоб в лоб, поэтому действует он исподтишка. И на что-то меньшее, чем летальный исход, он не размениватся.
  • Многие видеоигры (особенно в жанре RPG) как раз склоняют игрока стать прагматичным бойцом — выбирать тот или иной вид экипировки, навыков, способ прохождения и т. п.

Настольные игры[править]

  • «Драка в кабаке». Хоббит Финно с его скиллом, носящим название «Честно дерутся только глупцы».

Прочее[править]

  • Сунь-цзы и его «Искусство войны».
    • А чего только один Сунь-цзы? Все семь китайских классических трактатов о военном деле.

Реальная жизнь[править]

  • Миямото Мусаси — тоже король этого тропа, только в реальной жизни. Например, знаменитое весло, которым он убил прославленного мечника, имело то преимущество, что его не надо было вынимать, и противник успел получить по голове веслом раньше чем успел вынуть меч.
  • Бакланка — не сколько стиль, сколько общая тактика боя в местах не столь отдаленных. По преданиям зародилась на «малолетках», ввиду того что подростку малого роста, веса и силы надо ежедневно (а бывает что и ежечасно) защищать свои имущество, честь и достоинство (либо отбирать их у других).
  • Крав-мага. Израильская система самообороны. Не «искусство рукопашного боя», а именно система самозащиты. Запретных приёмов в ней просто нет, а турниры не проводятся — это не для показухи, а для спасения жизни.